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Signaturwaffen

Aktualisiert:

Signaturwaffen der Piloten (49): Werte, einzigartige Passive und der Abschnitt der Bewaffneten Eroberung (AC), in dem jede zu finden ist.

Flammenwerfer · 2

S Kagutsuchi

Flammenwerfer · Assault · Lv. 70 · v1.6 · AC 6
Angriff1.402Treffer3.869Krit4.603
Gewicht400Reichweite2PilotErisa

Kettenbrand «Chain Blaze»

Bei Angriffen mit dem Flammenwerfer: Schaden gegen Ziele auf Brennendes Gelände +20%.

Wusch! «Whoosh!»

Heiß! Heiß! Heiß! verstärkt: Am Ende der Aktion wird auf die Felder entlang des Wegs dieser Aktion für 2 Runden Brennendes Gelände gelegt. Je 1 Feld mit gelegtem Brennendes Gelände erhält die Einheit 1 Stapel Aufheizen. Bis zu 15-mal stapelbar. Auf Brennendes Gelände: Geschosse des Flammenwerfers +1 und Multiplikator von Feuerschaden +10%.

Durchdringender Flammenstrom «Piercing Flame Stream»

Beim Kampfbeginn wird die Spur von Feuerschaden um 1 Feld verlängert.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 6
  • Herstellung: Rezept, Armed Conquest Abschnitt 6 «Longest Night»

S Trugbilddunst «Mirage Haze»

Flammenwerfer · Assault · Lv. 70 · v2.6 · AC 14
Angriff1.402Treffer3.869Krit4.603
Gewicht400Reichweite2PilotFregata

Purpurflammen-Schaltkreis «Crimson Flame Circuit»

Bei einem aktiven Angriff mit einem Flammenwerfer: Schaden +7.5% je 1 getragenem Buff, bis zu 30%.

ND-Verstärker «ND Amplifier»

Kalavinka verstärkt: Beim Einsatz erhält die Einheit 2 Stapel Doppelwaffen-Effizienz. Im Kampf mit zwei Sturmwaffen gegen ein Ziel innerhalb von Ideale Reichweite: Endschaden +15%. Trägt die Einheit nach einem aktiven Angriff 5 oder mehr Buffs, stellt sie sofort 1 AP wieder her. Kann 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Kalibrierungseinheit «Calibration Unit»

Im Kampf gegen ein Ziel im Bereich Ideale Reichweite: Krit-Rate und Trefferquote +15%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 14

Funnel · 3

S Tausend Legionen «Thousand Legion»

Funnel · Heavy · Lv. 70 · v3.1 · AC 17
Angriff876Treffer5.241Krit4.603
Gewicht1.100Reichweite1-4PilotCollin

Schwungbund «Momentum Union»

Max. Munition des Schneiders +1. Hat der Schneider in derselben Runde 3-mal angegriffen, wird am Ende der Runde 1 Munition wiederhergestellt.

Vollendete Klinge «Perfected Edge»

Strategische Planung verstärkt: Je 1 Verbündetem auf dem Feld mit Zuweisung: eigener Fähigkeitsmultiplikator des Schneiders +0.07. Beginnt ein Verbündeter mit Zuweisung einen Kampf, erhält er vorher Teilaufgabe - Angriff. Kann 1-mal pro Runde ausgelöst werden. Wurde der Effekt bis zum Ende der eigenen Aktion nicht ausgelöst, erhält der Verbündete mit Zuweisung und den niedrigsten HP Teilaufgabe - Verteidigung.

Durchschlagsdistanz «Piercing Distance»

Bei Angriffen mit dem Schneider werden 35% der Panzerung des Ziels ignoriert. Je 1 Feld Entfernung zum Ziel: Schaden +5%, bis zu 20%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 17

S Götterdämmerung «Twilight of the Gods»

Funnel · Heavy · Lv. 70 · v2.0 · AC 8
Angriff876Treffer5.241Krit4.603
Gewicht1.100Reichweite1-4PilotRosa: Judgement

Luftraumbeherrschung «Airspace Domination»

Bei Ausrüstung durch einen Piloten mit Eignung für Hyper-Aptamer: Reichweite des Schneiders +1 und Schaden +20%.

Brünhild «Brynhild»

Walküre verstärkt: Aktiviert die Flugfunktion; beim Bewegen werden niedrige Hindernisse und Blockaden durch gegnerische Einheiten ignoriert. Dauer von Ruf Walhallas +1 Runde. Im Modus Ruf Walhallas: Schneider-Munition +2.

Nachhaltigkeitsprotokoll «Sustainability Protocol»

Maximale Schneider-Munition +1. Greift die Einheit mit dem Schneider aktiv 4 oder mehr Ziele an, wird nach dem Kampf 1 Munition nachgeladen. Dieser Effekt kann alle 2 Runden 1-mal ausgelöst werden.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 8

S Himmelsgericht «Heaven's Judgment»

Funnel · Heavy · Lv. 70 · v3.3 · AC 19
Angriff876Treffer5.241Krit4.603
Gewicht1.100Reichweite1-4PilotRosa: Judgement

Luftraumbeherrschung «Airspace Domination»

Bei Ausrüstung durch einen Piloten mit Eignung für Hyper-Aptamer: Reichweite des Schneiders +1 und Schaden +20%.

Brünhild «Brynhild»

Walküre verstärkt: Aktiviert die Flugfunktion; beim Bewegen werden niedrige Hindernisse und Blockaden durch gegnerische Einheiten ignoriert. Dauer von Ruf Walhallas +1 Runde. Im Modus Ruf Walhallas: Schneider-Munition +2.

Erstschlag-Verstärkung III «First Strike Enhancement III»

Beim ersten aktiven Angriff jeder Runde: Schaden +7.5% und Krit-Rate +5%.
HP des ST-Rumpfs +10% und Schaden +5%.

Nachhaltigkeitsprotokoll «Sustainability Protocol»

Maximale Schneider-Munition +1. Greift die Einheit mit dem Schneider aktiv 4 oder mehr Ziele an, wird nach dem Kampf 1 Munition nachgeladen. Dieser Effekt kann alle 2 Runden 1-mal ausgelöst werden.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 19

Großschild · 4

S Morgenstern-Bollwerk «Dawnstar Rampart»

Großschild · Melee · Lv. 70 · v2.0 · AC 8
Angriff385Treffer3.494Krit—
Gewicht390Reichweite1PilotDiracca

Feuer mit Feuer bekämpfen «Fight Fire With Fire»

Bei Vergeltung steigt der Schaden entsprechend der aktuellen Verringerung des erlittenen Schadens: Vergeltungsschaden +1.5% je 1% Schadensverringerung, bis zu 100%.

Ungebrochen «Unbroken»

Hinter mich! verstärkt: Beim Auslösen von Selbstlose Deckung wird auch Rücksichtslose Vergeltung ausgelöst, und nach dem Kampf gleicht Ausgleich den HP-Anteil aller nicht zerstörten Teile an. Vor der Vergeltung erhält die Einheit 1 Stapel Standhaft, bis zu 3 Stapel. Wird zu Beginn der nächsten Aktion entfernt.

Armdrück-Champion «Arm Wrestling Champion»

Liegen die HP des Schildarms unter 60%: erhaltene Reparaturmenge +25%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 8

S Schutzgelübde «Vow of Protection»

Großschild · Melee · Lv. 70 · v2.2 · AC 10
Angriff385Treffer3.494Krit—
Gewicht390Reichweite1PilotRei

Nano-Regenerator «Nano Regenerator»

Ist der Schildarm nach dem Kampf zerstört, wird er sofort wiederhergestellt und erhält 50% seiner HP zurück. Dieser Effekt kann nach einer Pause von 3 Runden erneut ausgelöst werden.

Eid «Oath»

Effekt von EVA-00-Pilot verstärkt: Verbündete in Reichweite von Deckung erleiden 25% weniger Schaden durch Codes und Flächenangriffe. Liegt Synchronrate über 65%, steigen Schaden und Fixschaden um 25%.

Verstärkte Legierung «Reinforced Alloy»

Basis-HP des Großschilds +100%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 10

S Schutz des Ruhms «Glory's Ward»

Großschild · Melee · Lv. 70 · v2.5 · AC 13
Angriff385Treffer3.494Krit—
Gewicht390Reichweite1PilotTiphys

Kommando über das Feld «Command of the Field»

Steht die Einheit vor einem aktiven Angriff auf sie auf verbündetem Gelände, wird sofort 1 AP wiederhergestellt. Kann 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Kampferprobter Kommandant «Battle-Hardened Commander»

Kampferprobt verstärkt: Der Bereich von Verteidigungsfeld erweitert sich auf das gewählte Feld und die 2 Felder darum. Die Bewegungskosten für Tiphys innerhalb von Verteidigungsfeld sinken um 50%. Alle verbündeten Einheiten innerhalb von Verteidigungsfeld erhalten Schaden +20%, und bei aktiven Angriffen auf sie kann kein Teil mehr Schaden als 85% seiner max. HP erleiden.

Totale Verteidigung «Total Defense»

Erleidet der Schildarm Schaden: erlittener Schaden -10% und erlittener Krit-Schaden -20%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 13

S Kalte Stele «Cold Stele»

Großschild · Melee · Lv. 70 · v1.3 · AC 3
Angriff385Treffer3.494Krit—
Gewicht390Reichweite1PilotYevgeny

Adaptiver Rahmen «Adaptive Frame»

Erhält jedes Mal 1 Stapel Vergeltungsschaden erhöht, wenn der Großschild 33% seiner max. HP verliert. Bis zu 5-mal stapelbar.

Zuvorkommen «Preempting»

Initiative verstärkt: Schnellziehen und Zusatzschlag haben kein Auslöselimit. Stellt nach dem Kampf bei einem einzelnen Arm HP in Höhe von 25% des verursachten Schadens wieder her, bevorzugt beim Arm mit dem Schild.

Pressplatte «Pressed Plate»

Der Schadensreduktionseffekt des Großschilds steigt auf 20%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 3

Kettensäge · 2

S Z15-Kinetikaxt «Z15 Kinetic Axe»

Kettensäge · Melee · Lv. 70 · v2.1 · AC 9
Angriff964Treffer1.809Krit4.603
Gewicht850Reichweite1PilotDean

Stromausfall «Power Cut»

Bei Angriffen mit der Kettensäge erhält die Einheit je 1 zerstörtem Teil 1 Stapel Kettensägen-Aufheizen. Bis zu 3-mal stapelbar. Am Ende der Aktion geht 1 Stapel verloren.

Mutwelle «Courage Surge»

Effekt von Mutausbruch verstärkt: Maximale Stapel von Tatkraft +5. Zu Kampfbeginn erhält die Einheit 5 Stapel Tatkraft. Hat sie nach einem aktiven Angriff mindestens 10 Stapel Tatkraft, stellt sie nach dem Kampf 1 AP wieder her. Kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Zermalmender Schlag «Crushing Strike»

Hat das getroffene Teil beim Angriff keine vollen HP, erleidet es +20% Schaden.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 9

S Zersplitterter Fangzahn «Shattered Fang»

Kettensäge · Melee · Lv. 70 · v3.2 · AC 18
Angriff964Treffer1.809Krit4.603
Gewicht850Reichweite1PilotWyatt

Wilder Rhythmus «Savage Rhythm»

Liegt der eigene gesamte HP-Anteil bei Angriffen mit der Kettensäge unter 70%: Kombo-Anzahl der Kettensäge +1. Je weiteren 20% verlorenen HP steigt die Kombo-Anzahl um weitere +1, bis zu zusätzlich +2.

Kampferprobter Instinkt «Battle-Tested Instinct»

Praxiserprobt verstärkt: Stapelobergrenze von Heldenmut +1; je 8.5% verlorener HP erhält die Einheit 1 Stapel. Jeder Stapel Heldenmut erhöht den Schaden von Vergeltung und Verfolgungsvergeltung um 4% und verringert den erlittenen Schaden um 2%.

Einhändige Macht «Single-Handed Might»

Eine einhändig geführte Kettensäge senkt die Trefferquote nicht mehr.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 18

Kleinschild · 4

S Filigran «Delicate»

Kleinschild · Melee · Lv. 70 · v2.7 · AC 15
Angriff287Treffer3.057Krit—
Gewicht70Reichweite1PilotAnderson

Vorrücken und Angreifen «Advance and Assault»

Ist der Pilot ein Maschinist: Auslösechance und Reichweite von Verbundangriff +1.

Jetzt siehst du es «Now You See It»

Attrappentrick verstärkt: Beim Einsatz einer aktiven Einzelziel-Reparaturfähigkeit erhält das Ziel Code-Schadensreduktion, die nach einmaligem Auslösen entfernt wird. Beim Auslösen von Verbundangriff erhält die Einheit 1 Stapel Keine Zeit zu verlieren, bis zu 3 Stapel. Solange Zurücksetzen ausgelöst werden kann, sind die Rümpfe verbündeter ST immun gegen Hinrichtung.

Opportunist

Wird der Schildarm im Kampf angegriffen: erlittener Schaden -10% je 1 Debuff auf dem Gegner, bis zu -30%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 15

S Macht der Mahalim «Power of the Mahalim»

Kleinschild · Melee · Lv. 70 · v1.7 · AC 7
Angriff287Treffer3.057Krit—
Gewicht70Reichweite1PilotLorna

Frontreparatur «Frontline Repair»

Die Reparaturmenge von Bergungsreparatur steigt zusätzlich um das 0.35-Fache der Reparaturmenge des Manipulators.

Lebenswoge «Vital Surge»

Bleib in Fahrt! verstärkt: Nach dem Einsatz einer Einzelziel-Reparaturfähigkeit erhält das Ziel Krit-Rate erhöht I und Trefferquote erhöht II für 1 Runde. Sind noch AP übrig, wird 1 AP auf das Ziel übertragen.

Wartungsersatzteile «Maintenance Spares»

Wird die Einheit angegriffen, steigt die Gewichtung der Schadensverlagerung zusätzlich um 50. Nach einem Angriff erhalten ausgerüstete Arm-Teile 20% HP zurück. Kann keine zerstörten Teile reparieren.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 7

S Abschiedslied-Prisma «Parting Song Prism»

Kleinschild · Melee · Lv. 70 · v2.4 · AC 12
Angriff287Treffer3.057Krit—
Gewicht70Reichweite1PilotMelissa

Übung macht den Meister «Practice Makes Perfect»

Nach insgesamt 3 aktiven Reparaturen erhält die Einheit 1 AP und Renovieren II für 1 Runde.

Schrei des Stieglitzes «Goldfinch's Cry»

Schildwachen-Schutz verstärkt: Reparatursynergie und Komplettwartung können zusätzlich 1 Debuff vom Reparaturziel entfernen. Bei jedem Auslösen von Reguläre Reparatur wird 1 Debuff entfernt.

Mit gleicher Münze «In Kind»

Wird der Schildarm angegriffen, wird der Gegner nach dem Kampf 1 Runde lang mit Trefferquote verringert II und Krit-Rate verringert II belegt.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 12

S Sandwichkeks «Sandwich Cookie»

Kleinschild · Melee · Lv. 70 · v1.2 · AC 2
Angriff287Treffer3.057Krit—
Gewicht70Reichweite1PilotSeven

Hotfix

Beim Auslösen von Verbundreparatur kann 1 zusätzliches zerstörtes Teil repariert werden.

Keks! Keks! «Cookie! Cookie!»

Pochy-Reparatur verstärkt: Pochy kann auch den Code Weitreichende Reparatur ausführen.

Ablenkschutz «Deflection Protection»

Wird die Einheit angegriffen, steigt die Gewichtung des Schadensverlagerungseffekts um 50, und die Schadensreduktion steigt auf 15%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 2
  • Herstellung: Rezept, Armed Conquest Abschnitt 2 «Thunder Rumbles»

Klinge · 2

S Δ-09

Klinge · Melee · Lv. 70 · v2.3 · AC 11
Angriff646Treffer3.369Krit4.603
Gewicht350Reichweite1PilotOphelia

Macht «Might»

Nach dem Auslösen des Effekts Hinrichtung werden das Ziel und gegnerische Einheiten im Umkreis von 1 Ring 1 Runde lang mit Schaden verringert II und Erlittener Schaden erhöht II belegt.

Σ-04Ω

Effekt von Σ-04 verstärkt: Führt die Einheit mit einer Wechselklinge einen Böenschlag gegen dasselbe Ziel aus, steigt die Trefferwichtung des zuerst getroffenen Teils um 50. Dieser Effekt wird am Ende der Aktion des Ziels entfernt. Zu Beginn der Aktion wird nur 1 Stapel Kritisches Gespür entfernt. Bei 3 Stapeln Kritisches Gespür: Schaden +15% und erlittener Schaden -15%.

Nachhieb «Re-Slash»

Nach dem Auslösen von Folgeangriff: Schaden und Trefferquote +10%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 11

S Strahlende Drachenklinge «Radiant Dragon Blade»

Klinge · Melee · Lv. 70 · v3.6 · AC 20
Angriff—Treffer—Krit—
Gewicht—Reichweite1PilotWataru

Prismatischer Fluss «Prismatic Flow»

Werden bei einem aktiven Angriff mit einer Wechselklinge 5 oder mehr AP verbraucht: CD-Runden -1 für 1 Fähigkeit in Abklingzeit. Kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Heldenglanz «Heroic Radiance»

Weltenretter verstärkt: Die Talentreichweite erstreckt sich auf die gesamte Karte. Je 1 getragenem Buff: Schaden +5%, bis zu 30%. Bei einem aktiven Angriff mit vollen HP kann das Ziel weder gedeckt werden noch die Zielverlagerung eines Großschilds auslösen.

Herz des Mutes «Heart Of Courage»

Im Kampf: Schaden +15%. Im Kampf gegen einen Boss zusätzlich Schaden +15%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 20

Leichtes Gewehr · 2

S Verhüllter Duft «Veiled Scent»

Leichtes Gewehr · Sniper · Lv. 70 · v1.4 · AC 4
Angriff544Treffer3.057Krit4.603
Gewicht600Reichweite2-4PilotSylvie

Ermahnen «Exhort»

Erhöht den Schadensmultiplikator von Wachsamkeitsschuss um 0.35. Wird durch Wachsamkeitsschuss ein Teil zerstört, wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt. Kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Möge es gedeihen «May Flourish»

Epiphyllum-Manöver verstärkt: Im Modus Zielen: Schaden +20%. Ist das Zielteil nicht zerstört, steigt der Schaden um weitere 10%. Mit ausgerüstetem Kleinschild kann sich die Einheit nach der Zerstörung des Ziels mit voller Bewegung bewegen.

Ruhe «Tranquility»

Beim Kampfbeginn: Kann das Ziel keine Vergeltung üben, erhält die Einheit für diesen Angriff Trefferquote +10% und Krit-Rate +10%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 4

S Schicksalsrichter «Arbiter of Fate»

Leichtes Gewehr · Sniper · Lv. 70 · v3.1 · AC 17
Angriff544Treffer3.057Krit4.603
Gewicht600Reichweite2-4PilotVeronica

Stilles Schiedsverfahren «Silent Arbitration»

Nach einem aktiven Angriff mit einem leichten Gewehr unter Zielen wird 1 AP wiederhergestellt. Kann 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Traumakollaps «Trauma Collapse»

Traumaprofil verstärkt: Aktive Angriffsfähigkeiten, die mit Zielen nutzbar sind, erhalten Fähigkeitsmultiplikator +0.25 und Krit-Rate +15%. Bei einem aktiven Angriff auf ein Ziel mit Kampfwunde kann das Ziel keine Vergeltung üben; wirkt 1-mal pro Runde je Ziel. Stellt nach dem ersten aktiven Angriff jeder Runde 1 AP wieder her.

Zehrender Stoffwechsel «Draining Metabolism»

Bei einem aktiven Angriff: erlittener Schaden des Ziels +5% je 1 Debuff, den es trägt, bis zu 25%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 17

Lenkrakete · 2

S Rückschlag-Meteor «Backfire Meteor»

Lenkrakete · Heavy · Lv. 70 · v2.5 · AC 13
Angriff500Treffer3.619Krit4.603
Gewicht950Reichweite3-6PilotArthur

Effekt erhöhter Reichweite «Extended Range Effect»

Bei Angriffen mit dem Lenkraketenwerfer aus 4 oder mehr Feldern Entfernung: Schaden +30%.

Ruheloser Geist «Restless Spirit»

Loderndes Herz verstärkt: Beim Einsatz erhält die Einheit 5 Stapel Brennende Absicht. Nachdem das Talent Verbundangriff ausgelöst hat oder nach einem aktiven Angriff erhält sie je 1 verbrauchter Munition 1 Stapel Brennende Absicht, bis zu 15 Stapel. Bei 10 oder mehr Stapeln: AP-Regeneration +1. Erfassung erhöht den Schadensmultiplikator von Arthurs aktiven Angriffen und jedem Verbundangriff gegen das Ziel um +0.1.

Reservemagazin «Reserve Magazine»

Nach einem aktiven Angriff mit einem Lenkraketenwerfer erhalten mitgeführte Lenkraketenwerfer zufällig so viel Munition nachgeladen, wie in dieser Aktion verbraucht wurde. Kann nach einer Pause von 1 Runde erneut ausgelöst werden.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 13

S Cooool!

Lenkrakete · Heavy · Lv. 70 · v1.4 · AC 4
Angriff500Treffer3.619Krit4.603
Gewicht950Reichweite3-6PilotNaomi

Stationär «Stationary»

Gab es vor einem Angriff mit dem Lenkraketenwerfer in dieser Aktion keine Bewegung: Schaden +30%.

Erstaunlicher Laptop «Amazing Laptop»

Elite-Hacker verstärkt: Beim Ausführen von Fähigkeiten vom Typ Salve: Splash-Schaden +25%. Erhält Energieoptimierung. Kann 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Externe Munition «External Ammo»

Ist die Munition eines Lenkraketenwerfers leer, wird sie automatisch vollständig nachgeladen. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Kampf ausgelöst werden.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 4

Maschinengewehr · 4

S Erbe des Abendsterns «Evenstar Successor»

Maschinengewehr · Assault · Lv. 70 · v2.3 · AC 11
Angriff1.442Treffer3.182Krit4.603
Gewicht420Reichweite1-3PilotCassha

Abwehren «Repel»

Nach einer Vergeltung mit einem Maschinengewehr erhält die Einheit Geladen und entsichert.

Plötzliche Woge «Sudden Surge»

Effekt von Verhülltes Rasiermesser verstärkt: Ist Vergeltungsverstärkung aktiv und sind beide Arme intakt, kann Deckung ausgelöst werden, die Verbündete innerhalb von 1 angrenzenden Feld vor Angriffen mit Sturm-, Fernkampf- und Nahkampfwaffen schützt. Ist zusätzlich Wendepunkt aktiv, steigt die Reichweite von Deckung auf 2 angrenzende Felder. Mit zwei ausgerüsteten Maschinengewehren besteht beim Auslösen von Vergeltung oder Schnellziehen je 1 Stapel Vergeltungsverstärkung eine Chance von 20%, mit allen Maschinengewehren gleichzeitig Zusatzschlag auszulösen, der 0.35x Schaden verursacht.

Flammen der Vergeltung «Blaze of Retaliation»

Bei Vergeltung: Krit-Rate und Trefferquote +15%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 11

S Schnell-Gatling «Rapid Gatling»

Maschinengewehr · Assault · Lv. 70 · v3.6 · AC 20
Angriff—Treffer—Krit—
Gewicht—Reichweite1-3PilotLexuan

Verlängerter Munitionsgurt «Extended Ammo Belt»

Schusszahl des Maschinengewehrs +1, bei Auslösung von Verbundangriff zusätzlich +1. Der Effekt kann nicht mehrfach ausgelöst werden.

Kugelrausch «Bullet Frenzy»

Sättigungsfeuer verstärkt: Bei mindestens 80 Stapeln Überladene Kugel: Angriffsmultiplikator von Maschinengewehren +0.05, Schaden und Trefferquote +10%. Bei Verwendung einer Waffenfähigkeit verdoppelt sich dieser Effekt. Bei Einsatzbeginn erhält die Einheit 20 Stapel Überladene Kugel.

Synchronisierte Feuerkraft «Synchronized Firepower»

Bei gleichzeitigen Angriffen mit zwei Waffen werden 35% der Panzerung des Ziels ignoriert.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 20

S Arie des Schicksals «Fate's Aria»

Maschinengewehr · Assault · Lv. 70 · v1.2 · AC 2
Angriff1.442Treffer3.182Krit4.603
Gewicht500Reichweite1-3PilotRosa

Expansion

Schusszahl des Maschinengewehrs +1. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Mit zwei Maschinengewehren wird Verbundangriff zu Doppelwaffen-Verbundangriff aufgewertet.

Mega-Form «Mega Form»

Prototyp verstärkt: Beginnt die Einheit einen Kampf mit einer Fähigkeit mit zwei Maschinengewehren, erhält sie vor dem Kampf Trefferquote erhöht II und Krit-Rate erhöht II für 2 Runden. Außerdem führt der andere Arm nach der gegnerischen Vergeltung Wirbelschlag aus und verursacht 0.4 (0.5)x Schaden.

Schwanken «Sway»

Wird bei einem aktiven Angriff ein Teil zerstört, bewegt sich die Einheit nach dem Kampf zusätzlich 2 Felder. Gilt nur für die aktuelle Waffe.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 2
  • Herstellung: Rezept, Armed Conquest Abschnitt 2 «Thunder Rumbles»

S Friedensfunktion «Peace Function»

Maschinengewehr · Assault · Lv. 70 · v3.0 · AC 16
Angriff1.442Treffer3.182Krit4.603
Gewicht420Reichweite1-3PilotSapientia

Optimierte Haltung «Optimized Posture»

Sind im Kampf ein Maschinengewehr und ein Kleinschild ausgerüstet: Endschaden des Maschinengewehrs +10% und erlittener Endschaden -15%.

Perfekter Partner «Perfect Partner»

Koexistenztheorie verstärkt: Alle Teile von Guggle erhalten max. HP +15%; zudem kommt die Code-Fähigkeit Heldenhafter Guggle! hinzu. Guggle erhält außerdem die Effekte Fehlfunktionsimplantat und Optimierte Haltung dieser Waffe.

Fehlfunktionsimplantat «Malfunction Implant»

Bei Angriffen mit dem Maschinengewehr wird das Ziel mit 1 Stapel Feuerleitverzögerung belegt, bis zu 5 Stapel.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 16

Pfahlramme · 3

S Jägerstachel «Hunter's Sting»

Pfahlramme · Melee · Lv. 70 · v1.3 · AC 3
Angriff681Treffer3.245Krit4.603
Gewicht300Reichweite1PilotCamilla

Überfall «Raid»

Bei Angriffen mit zwei Pfahlrammen: verursachter Schaden +20% und erlittener Schaden -20%.

Einsame Haltung «Solitary Stance»

Einsam verstärkt: Nach Einsatzbeginn erhält die Einheit 3 Stapel Magnetpanzerung für 1 Runde. Erleidet ein Arm übermäßigen Schaden, wird bei vorhandener Magnetpanzerung Zähigkeit ausgelöst. Nach dem Auslösen werden alle Stapel Magnetpanzerung entfernt.

Detonieren «Detonate»

Fügt getroffenen Teilen nach dem Verursachen von Schaden Fixschaden in Höhe von 15% des Waffenangriffs zu.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 3

S Sturmstiller «Storm Stiller»

Pfahlramme · Melee · Lv. 70 · v1.7 · AC 7
Angriff681Treffer3.245Krit4.603
Gewicht300Reichweite1PilotHong

Hemmungslos «Unrestrained»

Gelingt bei einem Angriff mit der Pfahlramme ein kritischer Treffer, erhält die Einheit 1 AP. Kann 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Ungezähmte Seele «Untamed Soul»

Extremer Wille verstärkt: Stapelobergrenze von Euphorie um 2 erhöht. Zu Beginn der Aktion erhält die Einheit 1 Stapel Euphorie. Bei 3 oder mehr Stapeln Euphorie wird der von dieser Einheit ausgelöste Effekt Wirbelschlag durch Böenschlag ersetzt; Schaden von Böenschlag +35%.

Abriss «Demolish»

Bei Angriffen auf ein Teil mit 60% HP oder mehr: verursachter Schaden +15%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 7

S Falsches Lächeln «False Smile»

Pfahlramme · Melee · Lv. · v3.4 · AC 19
Angriff—Treffer—Krit—
Gewicht—ReichweitePilotMartini

Präzisionsdurchbohrer «Precision Piercer»

Bei einem aktiven Angriff mit einer Pfahlramme: Trefferquote +15% und Fixschaden +20%.

Gute Medizin schmeckt bitter «Good Medicine Tastes Bitter»

Gute Medizin schmeckt bitter verstärkt: Beim Einsatz erhält die Einheit 5 Stapel Falsche Absichten. Nach einem aktiven Angriff mit Gute Medizin schmeckt bitter oder Resonanzpuls, der Fixschaden verursacht, erhält sie 1 Stapel Falsche Absichten, bis zu 20 Stapel.

Vitalschlag «Vital Strike»

Schaden +20% gegen das Teil mit den höchsten HP.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 19

Railgun · 5

S Erdbeer-Makkaroni «Strawberry Macaroni»

Railgun · Heavy · Lv. 70 · v2.2 · AC 10
Angriff783Treffer4.992Krit4.603
Gewicht1.100Reichweite1-5PilotFia

Durchdringender Impuls «Penetrating Pulse»

Bei einem aktiven Angriff mit einer Railgun: Schaden +20% gegen Ziele mit Debuff-Effekten.

Dreizackiger Deflektor «Tridentate Deflector»

Effekt von Perfektionismus verstärkt: Beim Aufstellen von Tokamak-Sphäre wechselt die Umlenkrichtung auf die gewählte Richtung und die 2 angrenzenden Richtungen; der umgelenkte Angriff wird um 0.2x verstärkt. Hat das Ziel bei einem aktiven Angriff 5 oder mehr Debuffs, wird es nach dem Kampf für 1 Runde mit Einschüchterung belegt. Bei aktiven Angriffen erhält die Einheit je 15 verhängten Debuffs sofort 1 AP.

Munitionsregeneration «Ammo Regeneration»

Werden bei einem aktiven Angriff mit einer Railgun 3 oder mehr Ziele getroffen, wird nach dem Kampf 1 Munition wiederhergestellt. Kann höchstens 1-mal alle 2 Runden ausgelöst werden.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 10

S Zuckersüßer Zerstörer «Sugarcoated Destroyer»

Railgun · Heavy · Lv. 70 · v2.5 · AC 13
Angriff783Treffer4.992Krit4.603
Gewicht1.100Reichweite1-5PilotFia

Durchdringender Impuls «Penetrating Pulse»

Bei einem aktiven Angriff mit einer Railgun: Schaden +20% gegen Ziele mit Debuff-Effekten.

Erstschlag-Verstärkung III «First Strike Enhancement III»

Beim ersten aktiven Angriff jeder Runde: Schaden +7.5% und Krit-Rate +5%.
HP des ST-Rumpfs +10% und Schaden +5%.

Dreizackiger Deflektor «Tridentate Deflector»

Effekt von Perfektionismus verstärkt: Beim Aufstellen von Tokamak-Sphäre wechselt die Umlenkrichtung auf die gewählte Richtung und die 2 angrenzenden Richtungen; der umgelenkte Angriff wird um 0.2x verstärkt. Hat das Ziel bei einem aktiven Angriff 5 oder mehr Debuffs, wird es nach dem Kampf für 1 Runde mit Einschüchterung belegt. Bei aktiven Angriffen erhält die Einheit je 15 verhängten Debuffs sofort 1 AP.

Munitionsregeneration «Ammo Regeneration»

Werden bei einem aktiven Angriff mit einer Railgun 3 oder mehr Ziele getroffen, wird nach dem Kampf 1 Munition wiederhergestellt. Kann höchstens 1-mal alle 2 Runden ausgelöst werden.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 13

S Lichtglanz «Lucent»

Railgun · Heavy · Lv. 70 · v1.5 · AC 5
Angriff783Treffer4.992Krit4.603
Gewicht1.100Reichweite1-5PilotShawnee

Munitionsüberschuss «Ammo Surplus»

Bei Angriffen mit der Railgun: Schaden je 1 Munition im Magazin +6%, bis zu 30%.

Erneuerung «Renewal»

Morgenstern-Technik verstärkt: Beenden gegnerische Einheiten ihre Aktion, kann die Einheit mit einer Railgun Wachsamkeitsschuss auslösen, der allen Zielen in Angriffsreichweite 0.35x Schaden zufügt. Bei aufeinanderfolgenden Angriffen mit der Railgun: Schaden +10%. Bis zu 3-mal stapelbar. Wird nach einer Aktion zurückgesetzt.

Munitionsrecycling «Ammo Recycling»

Wird bei einem aktiven Angriff mit einer Railgun ein Teil zerstört, wird nach dem Kampf 1 Munition nachgeladen. Dieser Effekt kann nach einer Pause von 1 Runde erneut ausgelöst werden.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 5
  • Herstellung: Rezept, Armed Conquest Abschnitt 5 «Empty Promise»

S Richter «Adjudicator»

Railgun · Heavy · Lv. 70 · v1.7 · AC 7
Angriff783Treffer4.992Krit4.603
Gewicht1.100Reichweite1-5PilotShawnee

Munitionsüberschuss «Ammo Surplus»

Bei Angriffen mit der Railgun: Schaden je 1 Munition im Magazin +6%, bis zu 30%.

Erneuerung «Renewal»

Morgenstern-Technik verstärkt: Beenden gegnerische Einheiten ihre Aktion, kann die Einheit mit einer Railgun Wachsamkeitsschuss auslösen, der allen Zielen in Angriffsreichweite 0.35x Schaden zufügt. Bei aufeinanderfolgenden Angriffen mit der Railgun: Schaden +10%. Bis zu 3-mal stapelbar. Wird nach einer Aktion zurückgesetzt.

Erstschlag-Verstärkung III «First Strike Enhancement III»

Beim ersten aktiven Angriff jeder Runde: Schaden +7.5% und Krit-Rate +5%.
HP des ST-Rumpfs +10% und Schaden +5%.

Munitionsrecycling «Ammo Recycling»

Wird bei einem aktiven Angriff mit einer Railgun ein Teil zerstört, wird nach dem Kampf 1 Munition nachgeladen. Dieser Effekt kann nach einer Pause von 1 Runde erneut ausgelöst werden.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 7

S Kodex der Sünde «Codex of Sin»

Railgun · Heavy · Lv. 70 · v3.2 · AC 18
Angriff783Treffer4.992Krit4.603
Gewicht1.100Reichweite1-5PilotVerna

Grenzenlose Verleihung «Boundless Bestowal»

Munitionskapazität der Railgun +1. Bei Angriffen mit der Railgun: Krit-Rate +20%.

Ruhm der Sünde «Glory of Sin»

Credo der Sünde verstärkt: Beginnt ein Gegner einen Kampf gegen einen anderen Verbündeten, wird der Angreifer mit Magnetische Aufschaltung belegt. Kann 2-mal pro Runde ausgelöst werden. Bei aktiven Angriffen mit einer Railgun wird je 1 zerstörtem Ziel 1 Railgun-Munition wiederhergestellt, bis zu 3-mal pro Runde. Je 1 verhängter Magnetische Aufschaltung erhält die Einheit 1 Stapel Magnet-Buff, bis zu 10 Stapel.

Bogenhandel «Arc Bargain»

Bei Angriffen mit der Railgun: Schaden und Trefferquote je 1 verbleibender Munition +4%, bis zu 20%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 18

Rakete · 2

S RA-09

Rakete · Heavy · Lv. 70 · v1.5 · AC 5
Angriff946Treffer2.808Krit4.603
Gewicht1.200Reichweite3-6PilotEileen

Planung «Planning»

Bei einem aktiven Angriff mit beiden Raketenwerfern: Krit-Rate +50%.

Ewige Flamme «Eternal Flame»

Unaufhörliches Donnerfeuer verstärkt: Bei Angriffen mit einem Raketenwerfer wird der Effekt ausgelöst, wenn 2 oder mehr Ziele getroffen werden. Bei aktiven Angriffen mit einem Raketenwerfer: Schaden +25% gegen Teile mit mindestens 50% HP.

Einweihung «Initiation»

Beim Angriff mit der ersten Munition im Magazin: Trefferquote +10% und Schaden +10%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 5
  • Herstellung: Rezept, Armed Conquest Abschnitt 5 «Empty Promise»

S Veto

Rakete · Heavy · Lv. 70 · v3.0 · AC 16
Angriff946Treffer2.808Krit4.603
Gewicht1.200Reichweite3-6PilotRosemary

Konsens der Vernichtung «Consensus of Annihilation»

Sind beide Schultern mit Raketenwerfern ausgerüstet, erhalten aktive Angriffe mit einem Raketenwerfer Schaden und Trefferquote +20%.

Entscheider «Decision Maker»

Steuermann verstärkt: Anfangs- und Maximalstapel von Aufklärung +5. Hat die Einheit vor einem aktiven Angriff mit einem Raketenwerfer 15 oder mehr Stapel Aufklärung, stellt sie nach dem Kampf 1 AP wieder her. Kann 1-mal pro Runde ausgelöst werden. Jeder Stapel Aufklärung gewährt Rosemary Krit-Rate +0.4%.

Bezwinger der Unbeugsamen «Breaker of the Unyielding»

Bei einem aktiven Angriff mit einem Raketenwerfer: Schaden gegen Teile mit 100% HP +20%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 16

Scharfschützengewehr · 4

S Eroberung «Conquest»

Scharfschützengewehr · Sniper · Lv. 70 · v3.6 · AC 20
Angriff—Treffer—Krit—
Gewicht—Reichweite2-4PilotAudrey

Gefechtsrhythmus «Battle Rhythm»

Landen bei einem aktiven Angriff mit einem Scharfschützengewehr mehr als 2 Treffer, wird sofort 1 AP regeneriert. Kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Grenzenlose Eroberung «Boundless Conquest»

Eisenblütiger Kommandant verstärkt: Querschläger +1. Schadensanteil von Querschläger +5%. Jeder von Querschläger anvisierte Gegner erhält zusätzlich 1 Stapel Splittermarke. Bis zu 10-mal stapelbar.

Disziplinierte Formation «Disciplined Formation»

Befinden sich bei einem aktiven Angriff Verbündete innerhalb von 3 Feldern: Trefferquote und Krit-Rate +10%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 20

S Venus MK47

Scharfschützengewehr · Sniper · Lv. 70 · v2.0 · AC 8
Angriff646Treffer1.560Krit4.603
Gewicht1.000Reichweite2-4PilotKelly

Hitzewelle «Heatwave»

Nach einem kritischen Treffer bei einem aktiven Angriff mit einem Scharfschützengewehr: AP-Kosten des nächsten aktiven Angriffs -1 (mindestens 1 AP). Kann 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Blick des Storchs «Stork's Gaze»

Weißstorch verstärkt: Mit Verbessertes Feuer steigt der Fähigkeitsmultiplikator bei Angriffen von 0.15 auf 0.2. Vor normalen Angriffen, Verfolgungsschuss und Schauer kann die Einheit in den Modus Zielen gehen. Hat sich die Einheit vor einem aktiven Angriff mit einem Scharfschützengewehr nicht bewegt, erhält sie für diesen Angriff Krit-Rate +15%.

Halt die Luft an «Hold Your Breath»

Im Modus Zielen: verursachter Schaden +15%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 8

S Zauberflöte «Magic Flute»

Scharfschützengewehr · Sniper · Lv. 70 · v1.3 · AC 3
Angriff646Treffer1.560Krit4.603
Gewicht1.000Reichweite2-4PilotNatalia

Tracker-Abstimmung «Tracker Tuning»

Im Kampf mit einem Scharfschützengewehr gegen Ziele in 3 oder mehr Feldern Entfernung: Trefferquote +10% und Schaden +10%. Je weiterem Feld steigen beide Effekte um 5%, bis zu je 25%.

Aufklärungsvorbereitung «Intel Preparations»

Aufklärungsarbeit verstärkt: Aufklärungsarbeit stellt zusätzlich 1 AP wieder her. Wird ein ST in Reichweite zerstört, erhält die Einheit zusätzlich 5% Krit-Rate, bis zu 25%.

Ruhiges Zielen «Steady Aim»

Gab es in dieser Aktion vor einem normalen Angriff keine Bewegung, geht die Einheit für diesen Angriff in den Modus Zielen. Kann bis zu 3-mal pro Runde ausgelöst werden.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 3

S Feuerwerksskalpell «Firework Scalpel»

Scharfschützengewehr · Sniper · Lv. 70 · v2.7 · AC 15
Angriff646Treffer1.560Krit4.603
Gewicht1.000Reichweite2-4PilotPaloma

Geistesblitz «Flash of Inspiration»

Wird bei einem aktiven Angriff mit einem Scharfschützengewehr ein kritischer Treffer ausgelöst, wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt. Kann 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Iterative Theorie «Iterative Theory»

Experimentelle Beobachtung verstärkt: Die Stapelobergrenze von Positionsvorteil I steigt um 4. In Richtungsstellung erhält die Einheit bei Angriffen mit einem Scharfschützengewehr je kritischem Treffer 1 zusätzlichen Stapel Positionsvorteil I. Je 4 Stapel Positionsvorteil I: Schadensmultiplikator des Scharfschützengewehrs +0.05. Beim Verlassen von Richtungsstellung werden nur 8 Stapel Positionsvorteil I entfernt.

Bleib zurück! «Stay Back!»

Ist die Einheit bei einem aktiven Angriff 3 oder mehr Felder vom Ziel entfernt: Trefferquote und Krit-Rate +15%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 15

Schrotflinte · 3

S Tropisches Unheil «Tropic Calamity»

Schrotflinte · Assault · Lv. 70 · v2.1 · AC 9
Angriff1.663Treffer3.182Krit4.603
Gewicht370Reichweite1-2PilotFrida

Macht den Weg frei! «Clear the Way!»

Beim Kampfbeginn mit einer Schrotflinte gegen ein Ziel innerhalb von 1 angrenzenden Feld steigt der Schaden um 25%.

Nimm das! «Take This!»

Effekt von Geheime Hinrichtung verstärkt: Die dem Ziel zugefügte Instabilität II wird zu Instabilität III aufgewertet. Jeder Stapel verringert außerdem den Schaden des Ziels um 3%. Beginnt die Einheit einen Kampf mit einer Schrotflinte und hat das Ziel 3 oder mehr Stapel Instabilität, lösen alle Schrotflinten Wirbelschlag aus und verursachen 0.15x Schaden.

Schnappt sie euch! «Get Them!»

Beim Kampfbeginn werden 30% der Panzerung des Ziels ignoriert.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 9

S Glut «Cinder»

Schrotflinte · Assault · Lv. 70 · v1.5 · AC 5
Angriff1.663Treffer3.182Krit4.603
Gewicht450Reichweite1-2PilotMarcus

Schreiten «Stride»

Bewegt sich die Einheit vor dem Kampfbeginn 4 oder mehr Felder: Schusszahl der Schrotflinte +3.

Ansturm «Rush»

Mutiger Vorstoß verstärkt: Beim Auslösen von Folgeangriff oder beim Einsatz von Verfolger kann sich die Einheit 2 zusätzliche Felder bewegen. Bei Folgeangriff: Schaden +35%.

Vereiteln «Thwart»

Übt das Ziel bei einem aktiven Angriff Vergeltung: erlittener Schaden -20%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 5
  • Herstellung: Rezept, Armed Conquest Abschnitt 5 «Empty Promise»

S Schattentigerbrüllen «Shadow Tiger Roar»

Schrotflinte · Assault · Lv. 70 · v3.6 · AC 20
Angriff—Treffer—Krit—
Gewicht—Reichweite1-2PilotToraoh

Zwei Brüller - eine Jagd «Two Roars - One Hunt»

Beim gleichzeitigen Einsatz von zwei Schrotflinten: Schusszahl +3.

Tigerseelen-Glanz «Tiger Soul Radiance»

Dämonenprinz verstärkt: Maximale Stapel von Tigermacht +3. Je Stapel Tigermacht: erlittener Schaden -3%. Bei mindestens 5 Stapeln Tigermacht: AP-Regeneration +1.

Herz des Rebellen «Heart Of Rebel»

Hat die Einheit bei einem aktiven Angriff mindestens 3 Buffs: Schaden +20%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 20

Schweres Maschinengewehr · 3

S HMG-29C

Schweres Maschinengewehr · Assault · Lv. 70 · v3.4 · AC 19
Angriff1.618Treffer1.560Krit4.603
Gewicht1.000Reichweite1-3PilotMatilda

Standhaftes Zielen «Steadfast Aim»

Bei einem aktiven Angriff mit einem schweren Maschinengewehr: Trefferquote +10%. Erleidet ein Arm übermäßigen Schaden, wird Zähigkeit ausgelöst, und das Teil bleibt bei 1 HP. Kann nach einer Pause von 3 Runden erneut ausgelöst werden.

Blüte der Morgenröte «Dawn's Bloom»

Blüte der Morgenröte verstärkt: Bei Angriffen mit Niederhaltender Sturm und Lodernde Offensive kann die Einheit in den Modus Zielen gehen. Bei diesem Angriff: Trefferwichtung +25 für das per Zielen gewählte Teil. Werden bei einem aktiven Angriff 2 Stapel Wut verbraucht, regeneriert die Einheit nach dem Kampf 1 AP und erhält Ewige Blüte.

Steigendes Sperrfeuer «Scaling Barrage»

Beim Angriff: Schaden je 1 AP +5%, bis zu 25%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 19

S Gaius

Schweres Maschinengewehr · Assault · Lv. 70 · v2.4 · AC 12
Angriff1.618Treffer1.560Krit4.603
Gewicht1.000Reichweite1-3PilotShinji

Resonanzmechanismus «Resonant Mechanism»

Wird bei einem aktiven Angriff mit einem schweren Maschinengewehr ein Teil zerstört, erhält die Einheit nach dem Kampf 1 zufälligen Buff für 2 Runden. Kann bis zu 3-mal pro Runde ausgelöst werden.

Evangelium der Hoffnung «Gospel of Hope»

EVA-01-Pilot verstärkt: Reichweite des schweren Maschinengewehrs +1, Korrektureffekt von Synchronrate +25%. Bei jedem Auslösen von Folgeangriff: Synchronrate +3%. Nach einem aktiven Angriff erhält die Einheit Synchronwunder. Wirkt bis zu 1-mal pro Runde.

Überlegene Feuerkraft «Superior Firepower»

Bei einem aktiven Angriff: Schaden +15%. Ab 1 Feld Abstand: Schaden +5% je 1 weiteres Feld Entfernung zum Ziel, bis zu 25%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 12

S Bahamut

Schweres Maschinengewehr · Assault · Lv. 70 · v1.4 · AC 4
Angriff1.618Treffer1.560Krit4.603
Gewicht1.000Reichweite1-3PilotWilliam

Hyperfeuer «Hyperfire»

Steigt die Reichweite des schweren Maschinengewehrs, wächst Ideale Reichweite um dieselbe Distanz.

Todgeweihte Brigade «Doomed Brigade»

Furchtlose Armee verstärkt: Je Gegner in Reichweite: Geschosse +1, bis zu +4. Wird ein Arm zerstört, verlässt die Einheit den Modus Stellung nicht.

Katharsis «Catharsis»

Ein einhändig geführtes schweres Maschinengewehr beeinflusst die Trefferquote nicht.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 4

Stangenwaffe · 4

S Gottestöter «Godslayer»

Stangenwaffe · Melee · Lv. 70 · v2.6 · AC 14
Angriff738Treffer1.466Krit4.603
Gewicht800Reichweite1PilotAsuka

Gekettete Sterne «Chained Stars»

Bei Angriffen mit der Stangenwaffe: Schaden je 1 Ziel im Wirkungsbereich +7.5%, bis zu 30%.

Wille von morgen «Will of Tomorrow»

EVA-02-Pilot verstärkt: Wurde nach einem aktiven Angriff kein Schaden erlitten, steigt der Schadensbonus des nächsten aktiven Angriffs auf 30%; dieser Bonus wird auch sofort beim Einsatz gewährt. Bei aktiven Angriffen je 1 zerstörtem Ziel zusätzlich Synchronrate +1%. Sobald Synchronrate 80% erreicht: Fähigkeitsmultiplikator von Stangenwaffen +0.1, Flächenreichweite von Code-Fähigkeiten +1, Fähigkeitsmultiplikator von Maschinengewehren +0.05.

Flüchtiger Schatten «Fleeting Shadow»

Verfehlt ein Angriff, verursacht er trotzdem 40% des ursprünglichen Schadens.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 14

S Falsche Besessenheit «False Obsession»

Stangenwaffe · Melee · Lv. 70 · v1.2 · AC 2
Angriff738Treffer1.466Krit4.603
Gewicht800Reichweite1PilotCatherine

Durchgehende Achse «Continuous Axis»

Bei Angriffen mit der Stangenwaffe wird je 6 getroffenen Zielen nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt.

Unbeirrbar «Unswerving»

Bis in den Tod verstärkt: Bei Auslösung durch Verfolgung: Schadensmultiplikator von Spalten +0.2. Die Einheit kehrt nach dem Angriff an ihre Ausgangsposition zurück.

Anhaltende Wut «Lingering Fury»

Eine einhändig geführte Stangenwaffe beeinflusst die Trefferquote nicht.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 2
  • Herstellung: Rezept, Armed Conquest Abschnitt 2 «Thunder Rumbles»

S Sivri

Stangenwaffe · Melee · Lv. 70 · v1.6 · AC 6
Angriff738Treffer1.466Krit4.603
Gewicht800Reichweite1PilotGumusiay

Zermalmen und zerbrechen «Crush and Break»

Bei einem aktiven Angriff mit einer Stangenwaffe steigt der Schaden je Debuff auf dem Ziel um 7.5%, bis zu 30%.

Mondschlinge «Lunar Snare»

+15%, erlittener Schaden -15%.">Mondschlinge verstärkt: Befinden sich zu Beginn der Aktion 3 oder mehr gegnerische Einheiten in Aurareichweite, erhält diese Einheit 1 AP. Befinden sich in Aurareichweite Gegner mit Absturz oder Einschüchterung: Schaden +15%, erlittener Schaden -15%.

Müheloses Kommando «Effortless Command»

Im Kampf gegen ein Ziel in diagonaler Richtung: Trefferquote und Krit-Rate +12%.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 6
  • Herstellung: Rezept, Armed Conquest Abschnitt 6 «Longest Night»

S Trennung der Leere «Void Severance»

Stangenwaffe · Melee · Lv. 70 · v3.6 · AC 20
Angriff—Treffer—Krit—
Gewicht—Reichweite1PilotZoey

Mächtiger Schwung «Mighty Swing»

Bei Angriffen mit der Stangenwaffe: Schaden +20%, Trefferquote +10%. In der gegnerischen Runde verdoppelt sich dieser Effekt.

Raubtierjagd «Predator Hunt»

Furchtloser Jagdzahn verstärkt: Bei Einsatzbeginn erhält die Einheit 2 Stapel Vorteil. Bis zu 3-mal stapelbar. Am Ende der Aktion erhält sie je 1 Gegner mit Provokation innerhalb von 6 Feldern 1 Stapel Vorteil. Bei Angriffen mit einer Stangenwaffe verursacht sie an einem weiteren Teil mit dem niedrigsten HP-Anteil 70% Splash-Schaden. Je 1 Gegner mit Provokation innerhalb von 6 Feldern: Angriffsmultiplikator +0.1, bis zu 0.4.

Bedrohung «Menace»

Belegt das Ziel nach dem Angriff 1 Runde lang mit Trefferquote verringert III und Ausweichrate verringert II.

Erhalt · Armed Conquest
  • Belohnung des Abschnitts AC 20