Gumusiay
Aktualisiert:
Gumusiay (Aynur Derya) — Pilot mit S-Rang, Rolle Kämpfer (Angreifer). Kämpfer, Debuffs: Gegner kann nicht ziehen/handeln – das war's.
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Talente
Einschüchterndes Mondlicht «Intimidating Moonlight» Rang 0–2
Aktiviert Aura des mentalen Drucks I: Gegner im 1-Ring-Bereich erhalten verursachter Schaden -7.5% und erlittener Schaden +7.5%.
Einschüchterndes Mondlicht «Intimidating Moonlight» Rang 3–5 (verstärkt)
Aktiviert Aura des mentalen Drucks II: Gegner im 2-Ring-Bereich erhalten verursachter Schaden -12% und erlittener Schaden +12%.
Build
Waffen
Fähigkeitensets
| Priorität | Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1. Priorität | Mondgeißel «Moonscourge» Aktiv | AP 4 Greift mit der Stangenwaffe ein Ziel an und verursacht 1.5x Schaden. Dieser Angriff trifft bevorzugt den Rumpf. Wird das Ziel zerstört, werden Gegner in Reichweite von Aura des mentalen Drucks für 1 Runde mit Einschüchterung belegt. |
| 2. Priorität | Konzentration «Concentration» Befehl | AP 0 Erhält Bewegung +2 und 1 AP. Kann mit der verbleibenden Bewegung weiter agieren. |
| 3. Priorität eins von 2 | Panzerung spalten «Sunder Armor» Passiv | Bei einem aktiven Angriff wird das Ziel vor dem Kampf für 1 Runde mit Panzerung verringert II belegt. |
| oder Absetzklinge «Disengage Edge» Befehl | AP 3 Stößt mit der Stangenwaffe 4 Felder nach vorn, verursacht am 1. getroffenen Ziel 1.2x Schaden und stößt es 2 Felder zurück. Ist der Weg blockiert, wird das Ziel für 1 Runde mit Absturz belegt. | |
| 4. Priorität | Hieb «Chop» Aktiv | AP 2 Greift ein Ziel mit einer Stangenwaffe an und verursacht 1.6x Schaden. |
Neuralantrieb-Chips γ1, γ2
Welcher Chip in welchen Slot gehört: Farbe und Typ des Slots, die Zahl ist die Chip-Stufe (gestrichelt: Slot leer lassen). Die Summe der Stufen schaltet die Effekte des Abschnitts an den angezeigten Schwellen frei: freigeschaltete sind hervorgehoben, fahre mit der Maus darüber für den Effekttext.
Lv. 6
Lv. 1
leer
- 1
Behändigkeit 1 «Alacrity 1» - 4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3» - 7
Bewegungskrieg 4 «Mobile Warfare 4» - 10
Behändigkeit 2 «Alacrity 2» - 13
Behändigkeit 3 «Alacrity 3» - 16
Behändigkeit 4 «Alacrity 4»
Lv. 6
Lv. 6
Lv. 4
- 1
Mondblume 1 «Moonflower 1» - 4
AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4» - 7
Kraftinnovation 3 «Power Innovation 3» - 10
Mondblume 2 «Moonflower 2» - 13
Mondblume 3 «Moonflower 3» - 16
Mondblume 4 «Moonflower 4»
Bionics: 0 So viele Bionische Supraleiter lohnen sich für diesen Piloten. Das ist ein seltenes Material, das über den Biocomputer die Punktobergrenze der Chips in γ1 und γ2 anhebt.
Weitere Tipps
Neuralantrieb
Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.
| Abschnitt | Slots | Min. Punkte | Effekt |
|---|---|---|---|
| α Alpha | gelb Ggelb Gblau B | 1 | Bewegungskrieg 2 «Mobile Warfare 2» Beim Auslösen von Folgeangriff ist vor dem Angriff eine Bewegung um 2 Felder möglich. |
| α Alpha | gelb Ggelb Gblau B | 4 | Kraftinnovation 1 «Power Innovation 1» AP-Regeneration +1. |
| α Alpha | gelb Ggelb Gblau B | 7 | AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1» Start-AP +1. |
| β Beta | rot Rblau Bblau B | 1 | Bewegungskrieg 3 «Mobile Warfare 3» Das Zerstören des Ziels kann Erneute Aktion auslösen, die eine Aktion mit voller Bewegungsweite ermöglicht. |
| β Beta | rot Rblau Bblau B | 4 | Kraftinnovation 2 «Power Innovation 2» Wird ein Teil zerstört, wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt; wirkt bis zu 1-mal pro Runde. |
| β Beta | rot Rblau Bblau B | 7 | AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2» AP-Obergrenze +1. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 1 | Behändigkeit 1 «Alacrity 1» Bei einem aktiven Angriff mit einer Nahkampfwaffe besteht eine Chance von 20%, im Anschluss an den Angriff auf den Gegner Wirbelschlag auszulösen, der 0.5x Schaden verursacht. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 4 | AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3» AP-Obergrenze +1. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 7 | |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 10 | Behändigkeit 2 «Alacrity 2» Vor einem aktiven Angriff steigt die Chance, Wirbelschlag auszulösen, je 1 zurückgelegtem Feld um 6%, bis zu 30%. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 13 | |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 16 | Behändigkeit 4 «Alacrity 4» Beim Auslösen von Wirbelschlag wird bevorzugt das Teil mit den niedrigsten HP getroffen. |
| γ2 Gamma | rot Rrot Rblau B | 1 | |
| γ2 Gamma | rot Rrot Rblau B | 4 | AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4» AP-Obergrenze +1. |
| γ2 Gamma | rot Rrot Rblau B | 7 | Kraftinnovation 3 «Power Innovation 3» Wird ein Ziel zerstört, wird nach dem Kampf zusätzlich 1 AP wiederhergestellt; wirkt bis zu 2-mal pro Runde. |
| γ2 Gamma | rot Rrot Rblau B | 10 | Mondblume 2 «Moonflower 2» Beim Kampfbeginn: Steht das Ziel auf einem diagonalen Feld, Schaden +20%. |
| γ2 Gamma | rot Rrot Rblau B | 13 | Mondblume 3 «Moonflower 3» Pro 1 Gegner in Reichweite der Aura des mentalen Drucks: Krit-Rate +5%, bis zu 15%. |
| γ2 Gamma | rot Rrot Rblau B | 16 |
Biocomputer
| Nr. | Fähigkeit | Effekt |
|---|---|---|
| 0 | Bewegungskrieg 1 «Mobile Warfare 1» | Nach dem Zerstören eines Teils kann Folgeangriff ausgelöst werden. Vor dem Angriff ist keine Bewegung möglich; wirkt bis zu 2-mal pro Runde. |
| 1 | Panzerung spalten «Sunder Armor» | Bei einem aktiven Angriff wird das Ziel vor dem Kampf für 1 Runde mit Panzerung verringert II belegt. |
| 5 | Abfallverwertung «Waste Utilization» | Wird ein Arm zerstört, erhält die Einheit Verteidigungshaltung III. Kann 1-mal ausgelöst werden. Dieser Effekt hat ein Auslöseintervall von 3 Runden. |
| 7 | Absetzklinge «Disengage Edge» | |
| 9 | Zum Schlag bereit «Poised to Strike» | Bis zu 3 Felder der in dieser Runde verbleibenden Bewegung können in die nächste Runde übernommen werden. |
| 13 | Viertelmond «Quarter Moon» | |
| 21 | Konzentration «Concentration» | |
| 31 | Mondgeißel «Moonscourge» | |
| 3 | Sichelmond «Crescent Moon» |
Signaturwaffen
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