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Bewaffnete Eroberung «Armed Conquest»

Aktualisiert:

Alle 43 Bosse des Modus mit Kopfgeldbedingungen, Effekten der Extrem-Schwierigkeit, empfohlenen Piloten und Video-Guides sowie den Belohnungen der Abschnitte.

Regeln

  • Ein Pilot, der einen Kampf beendet, ist gesperrt, bis alle Kämpfe des Abschnitts abgeschlossen sind. ST werden nicht gesperrt.
  • Kopfgelder bleiben für immer erhalten. Du kannst einen Kampf mit einem starken Team für die Kopfgelder abschließen und ihn dann mit Ersatzleuten wiederholen — so werden die starken Piloten wieder frei.
  • Angeheuerte Piloten (Hire) werden genauso gesperrt.
  • Zurücksetzung: Montag 00:00. Bei 4+ Abschnitten können Belohnungen nur aus 3 Abschnitten pro Woche abgeholt werden.
  • Fast überall: Kopfgeld „≤6 Runden“ + „alle am Leben“ + eine Spezialbedingung. Kopfgelder lassen sich in getrennten Durchläufen erledigen.

Abschnitte und Bosse

AbschnittAbschnittsbelohnungen
1. Gefangene Bestie «Trapped Beast»
Nur ein Schwierigkeitsgrad. Belohnung: Lv70-Waffe.
BossKopfgeldbedingungen
CastillaRächender Wächter «Avenging Guardian»
  • ≤6 Runden
  • Lenkraketen treffen <3 Einheiten
  • alle am Leben
MannTrinken bis zum Weltuntergang «Drink Till Doomsday»
CrottiAngriff der Toten «Attack of the Dead»
  • Alle am Leben
2. Donnergrollen «Thunder Rumbles»
3 Schwierigkeitsgrade (Normal/Schwer/Extrem). Waffenmaterialien.
Materialien
Eroberungs-Zusatzbelohnung I: Material für die Spezialwaffe Falsche Besessenheit.Eroberungs-Zusatzbelohnung II: Material für die Spezialwaffe Sandwichkeks.Eroberungs-Zusatzbelohnung III: Material für die Spezialwaffe Arie des Schicksals.
BossEtappenbelohnungen
BlazetrudgeFunke «Spark»
Normal
Donnerkeil-Kopfgeldmedaille II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.Donnerkeil-Kopfgeldmedaille I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Hard
Donnerkeil-Kopfgeldmedaille II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.Donnerkeil-Kopfgeldmedaille I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Extreme
Blazetrudge-Vernichtungsgutschein «Blazetrudge Annihilation Voucher» ×2. Wähle eine Waffe.
RoarlashUnaufhörliches Pfeifen «Incessant Whizzing»
Normal
Donnerkeil-Kopfgeldmedaille III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.Donnerkeil-Kopfgeldmedaille II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Hard
Donnerkeil-Kopfgeldmedaille III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.Donnerkeil-Kopfgeldmedaille II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Extreme
Roarlash-Vernichtungsgutschein «Roarlash Annihilation Voucher» ×2. Wähle eine Waffe.
MirestompFrage & Antwort «Question & Answer»
Normal
Donnerkeil-Kopfgeldmedaille III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.Donnerkeil-Kopfgeldmedaille I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Hard
Donnerkeil-Kopfgeldmedaille III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.Donnerkeil-Kopfgeldmedaille I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Extreme
Mirestomp-Vernichtungsgutschein «Mirestomp Annihilation Voucher» ×2. Wähle eine Waffe.
GrimbiteUnbesiegbar «Invincible»
Normal
Donnerkeil-Arsenalhandbuch III «Thunderbolt Arsenal Handbook III» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.Donnerkeil-Arsenalhandbuch II «Thunderbolt Arsenal Handbook II» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.Donnerkeil-Arsenalhandbuch I «Thunderbolt Arsenal Handbook I» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Hard
Donnerkeil-Arsenalhandbuch III «Thunderbolt Arsenal Handbook III» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.Donnerkeil-Arsenalhandbuch II «Thunderbolt Arsenal Handbook II» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.Donnerkeil-Arsenalhandbuch I «Thunderbolt Arsenal Handbook I» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Extreme
Grimbite-Vernichtungsgutschein «Grimbite Annihilation Voucher» ×2. Wähle eine Waffe.
3. Die Grenze überschreiten «Cross the Line»
Erfordert 80% Tiefe in der Grenzlandprüfung „Flucht unmöglich“.
Materialien
Eroberungs-Zusatzbelohnung I: Material für die Spezialwaffe Jägerstachel.Eroberungs-Zusatzbelohnung II: Material für die Spezialwaffe Zauberflöte.Eroberungs-Zusatzbelohnung III: Material für die Spezialwaffe Kalte Stele.
BossKopfgeldbedingungen
GarciaTreuer Hund «Loyal Dog»
  • ≤6 Runden
  • Absturz auf <2 Einheiten (Extrem)
  • alle am Leben
BerthaDer Glücklichste «The Luckiest»
  • ≤6 Runden
  • Folgeangriff <2-mal (Extrem)
  • alle am Leben
DeborahAufbruch «Departure»
  • ≤6 Runden
  • <8 Gegner töten (Extrem)
  • alle am Leben
Genovese LunoEnde der alten Tage «End of the Old Days»
  • Genovese besiegen
4. Ruhelose Seele «Restless Soul»
Voraussetzung: 80% in der Grenzlandprüfung „Vernachlässigung“ + alles auf Schwer in „Die Grenze überschreiten“.
Materialien
Eroberungs-Zusatzbelohnung I: Material für die Spezialwaffe Bahamut.Eroberungs-Zusatzbelohnung II: Material für die Spezialwaffe Verhüllter Duft.Eroberungs-Zusatzbelohnung III: Material für die Spezialwaffe Cooool!.
BossKopfgeldbedingungen
MorganaJäger oder Beute «Hunter or Prey»
  • ≤6 Runden
  • zweimal Energiemangel
  • alle am Leben
LiliyaGiftig «Venomous»
  • ≤6 Runden
  • ≤3 Neutralisatoren (Schwer/Extrem)
  • alle am Leben
LibbyWachhund «Watchdog»
  • ≤6 Runden
  • <3 Signalsender (Extrem)
  • alle am Leben
AlenaBotschaft aus dem winterlichen Ovett «Missive from Wintry Ovett»
  • Alle am Leben
5. Leeres Versprechen «Empty Promise»
Voraussetzung: alles auf Schwer in „Ruhelose Seele“. Ab diesem Abschnitt wählst du 3 Abschnitte pro Woche.
Materialien
Eroberungs-Zusatzbelohnung I: Material für die Spezialwaffe Glut.Eroberungs-Zusatzbelohnung II: Material für die Spezialwaffe RA-09.Eroberungs-Zusatzbelohnung III: Material für die Spezialwaffe Lichtglanz.
BossEtappenbelohnungen
HayatoAusgesperrt «Shut Out»
Normal
UNCS-Kopfgeldmedaille II «UNCS Bounty Medal II» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.UNCS-Kopfgeldmedaille I «UNCS Bounty Medal I» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Hard
UNCS-Kopfgeldmedaille II «UNCS Bounty Medal II» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.UNCS-Kopfgeldmedaille I «UNCS Bounty Medal I» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Extreme
Hayato-Vernichtungsgutschein «Hayato Annihilation Voucher» ×2. Wähle eine Waffe.
SunnySchwarzer Humor «Black Humor»
Normal
UNCS-Kopfgeldmedaille III «UNCS Bounty Medal III» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.UNCS-Kopfgeldmedaille II «UNCS Bounty Medal II» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Hard
UNCS-Kopfgeldmedaille III «UNCS Bounty Medal III» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.UNCS-Kopfgeldmedaille II «UNCS Bounty Medal II» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
KellerWahl «Choice»
Normal
UNCS-Kopfgeldmedaille III «UNCS Bounty Medal III» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.UNCS-Kopfgeldmedaille I «UNCS Bounty Medal I» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Hard
UNCS-Kopfgeldmedaille III «UNCS Bounty Medal III» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.UNCS-Kopfgeldmedaille I «UNCS Bounty Medal I» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
SámiNichts bleibt «Nothing Remains»
Normal
UNCS-Arsenalhandbuch III «UNCS Arsenal Handbook III» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.UNCS-Arsenalhandbuch II «UNCS Arsenal Handbook II» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.UNCS-Arsenalhandbuch I «UNCS Arsenal Handbook I» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Hard
UNCS-Arsenalhandbuch III «UNCS Arsenal Handbook III» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.UNCS-Arsenalhandbuch II «UNCS Arsenal Handbook II» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.UNCS-Arsenalhandbuch I «UNCS Arsenal Handbook I» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Extreme
Sámi-Vernichtungsgutschein «Sámi Annihilation Voucher» ×2. Wähle eine Waffe.
6. Längste Nacht «Longest Night»
Voraussetzung: alles auf Schwer in „Leeres Versprechen“ + 90% „Morgenstunde“. Fügt den Schwierigkeitsgrad Inferno hinzu.
Materialien
Eroberungs-Zusatzbelohnung I: Material für die Spezialwaffe Sivri.Eroberungs-Zusatzbelohnung II: Material für die Spezialwaffe Kagutsuchi.Eroberungs-Zusatzbelohnung III: Material für den Rucksack-Bauplan „Bauplan Hüter“.Eroberungs-Zusatzbelohnung IV: Material für den Rucksack-Bauplan „Bauplan Eroberer“.
BossEtappenbelohnungen
SkysweepWolken «Clouds»
Normal
DL-Kopfgeldmedaille II «DL Bounty Medal II» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.DL-Kopfgeldmedaille I «DL Bounty Medal I» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
VeraRache «Vengeance»
Normal
DL-Kopfgeldmedaille III «DL Bounty Medal III» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.DL-Kopfgeldmedaille II «DL Bounty Medal II» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
AidenGroß und Klein «Big and Small»
Normal
DL-Kopfgeldmedaille III «DL Bounty Medal III» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.DL-Kopfgeldmedaille I «DL Bounty Medal I» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
VictoriaDie lange Nacht «The Long Night»
Normal
DL-Arsenalhandbuch IV «DL Arsenal Handbook IV» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.DL-Arsenalhandbuch III «DL Arsenal Handbook III» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.DL-Arsenalhandbuch II «DL Arsenal Handbook II» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.DL-Arsenalhandbuch I «DL Arsenal Handbook I» ×1–3. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
Hard
DL-Arsenalhandbuch IV «DL Arsenal Handbook IV» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.DL-Arsenalhandbuch III «DL Arsenal Handbook III» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.DL-Arsenalhandbuch II «DL Arsenal Handbook II» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.DL-Arsenalhandbuch I «DL Arsenal Handbook I» ×1–2. Material für eine Abschnittswaffe der Bewaffneten Eroberung.
7. Verloren in der Wüste «Lost in the Desert»
Voraussetzung: alles auf Schwer in „Längste Nacht“ + 90% „Licht der Morgenröte“.
Bauplan: ErstschlagBauplan: Schaden erhöhtMacht der Mahalim · LornaSturmstiller · Hong
BossKopfgeldbedingungen
MeritusDie Lage sondieren «Testing the Waters»
  • ≤6 Runden
  • 5-mal Arme zerstören (Extrem)
  • alle am Leben
EgbertWie Schatten folgen «As Shadows Follows»
  • ≤6 Runden
  • ≤2 Stapel Schadensreduktion (Extrem)
  • alle am Leben
EllerIrreführung «Misdirection»
  • ≤6 Runden
  • keine Schwachstellen-Immunität am Rundenende (Extrem)
  • alle am Leben
RidgewaldDie Namenlosen «Nameless Ones»
  • Alle am Leben
8. Flächenbrand «Wildfire»
Bosse auf regulären ST reparieren ihre Arme einmal (Notreparatur der Arme).
BossKopfgeldbedingungen
DouglasZünder «Fuse»
  • ≤6 Runden
  • kein Gelände „Elektrische Woge“ (Extrem)
  • alle am Leben
GeorgiaNeu entfachen «Reignite»
  • ≤6 Runden
  • Kollapsschaden <5 Stapel
  • alle am Leben
RenaLoderndes Feuer «Blazing Fire»
  • ≤6 Runden
  • ≤2 Gegner töten, inkl. Rena (Extrem)
  • alle am Leben
GutzmanRaserei «Frenzy»
  • Alle am Leben
9. Das Gesetz der Wildnis «The Savage Law»
Voraussetzung: alles auf Schwer in „Flächenbrand“ (ab dem 20. Juli 2026).
Bauplan: AngriffBauplan: ErstschlagZ15-Kinetikaxt · DeanTropisches Unheil · Frida
BossKopfgeldbedingungen
PipOpportunist
  • ≤6 Runden
  • Groll <7 (Extrem)
  • alle am Leben
MichaelaFelsenfest «Rock Solid»
  • ≤6 Runden
  • kein Mahlstrom
  • alle am Leben, auch Pochy
White FlameIrrlicht «Will-o'-Wisp»
  • ≤6 Runden
  • ≤2-mal im Nebel
  • alle am Leben
KaylenUnstillbares Verlangen «Insatiable Desire»
  • Alle am Leben
10. Versunkene Ära «Submerged Era»
Voraussetzung: alles auf Schwer in „Das Gesetz der Wildnis“ (ab dem 17. August 2026).
Bauplan: ErstschlagBauplan: Schaden erhöhtErdbeer-MakkaroniSchutzgelübde · Rei
BossKopfgeldbedingungen
BlazetrudgeWieder entfacht «Rekindled»
  • ≤6 Runden
  • Detonation ≤1 (Extrem)
  • alle am Leben
SkysweepKognitive Flut «Cognitive Flood»
  • ≤6 Runden
  • Skysweep löst die Notreparatur der Arme aus
  • alle am Leben
LiliyaVerlorene Generation «Lost Generation»
  • ≤6 Runden
  • ≤3 Fußsoldaten töten (Extrem)
  • alle am Leben
HeinzEchos von morgen «Echoes of Tomorrow»
  • Alle am Leben
11. Das Ende des Schicksals «The End of Destiny»
Ab dem 14. September 2026. Taktik noch nicht beschrieben.
Bauplan: AngriffBauplan: FolgeangriffErbe des Abendsterns · CasshaΔ-09 · Ophelia
BossKopfgeldbedingungen
Sunny & HayatoEin einziger Makel «A Single Flaw»
  • ≤6 Runden
  • ?
  • alle am Leben
KellerIm Osten täuschen, im Westen schlagen «Feign East, Strike West»
  • ≤6 Runden
  • ?
  • alle am Leben
AidenUnerwartete Wendung «Unexpected Turn»
  • ≤6 Runden
  • ?
  • alle am Leben
GutzmanGefangene Träume «Trapped Dreams»
  • Alle am Leben

Kommende Abschnitte

Bereits in der chinesischen Version erschienen.

ACAbschnittsbelohnungen
AC 12
Bauplan: FolgeangriffBauplan: ErstschlagAbschiedslied-Prisma · MelissaGaius · Shinji
AC 13
Bauplan: ErstschlagBauplan: Schaden erhöhtRückschlag-Meteor · ArthurSchutz des Ruhms · Tiphys
AC 14
Bauplan: Schaden erhöhtBauplan: ErstschlagTrugbilddunst · FregataGottestöter · Asuka
AC 15
Bauplan: KritBauplan: ErstschlagFeuerwerksskalpell · PalomaFiligran · Anderson
AC 16
Bauplan: ErstschlagBauplan: Krit-SchadenVeto · RosemaryFriedensfunktion · Sapientia
AC 17
Bauplan: AngriffBauplan: FolgeangriffTausend Legionen · CollinSchicksalsrichter · Veronica
AC 18
Bauplan: FolgeangriffBauplan: FolgeangriffKodex der Sünde · VernaZersplitterter Fangzahn · Wyatt
AC 19
Bauplan: ErstschlagBauplan: ErstschlagFalsches Lächeln · MartiniHMG-29C · Matilda