Seven
Aktualisiert:
Seven (Seven Favre) — Pilot mit S-Rang, Rolle Maschinist (Mechaniker). Maschinist, Pochy — Köder/Reparatur.
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Talente
Pochy! Rang 0–2
Setzt Pochy nach Einsatzbeginn automatisch ein. Die Reparaturmenge der Einheit beträgt 0.4x der Reparaturmenge des Manipulators von Seven; Pochy kann Pochy-Reparatur wirken
Pochy! Rang 3–5 (verstärkt)
Setzt Pochy nach Einsatzbeginn automatisch ein. Die Reparaturmenge der Einheit beträgt 0.4x der des Manipulators von Seven. Pochy kann nun Pochy-Reparatur wirken.
Pochy wird nach der Zerstörung erneut eingesetzt. Das dauert 3 Runden.
Build
Fähigkeitensets
| Priorität | Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1. Priorität | Volle Kraft! «Full Power!» Befehl | AP 5 Stellt bei allen Teilen eines einzelnen ST HP in Höhe von 2.8x der Reparaturmenge des Manipulators wieder her. Kann 1 zerstörtes Teil reparieren. Befindet sich Pochy innerhalb von 2 Feldern um das Ziel, führt Pochy Verbundreparatur aus und stellt HP in Höhe von 1x von Pochys Reparaturmenge wieder her. Diese Verbundreparatur repariert alle zerstörten Teile, hebt alle Debuffs auf und wendet Verteidigungshaltung III an, die 1-mal ausgelöst werden kann. |
| 2. Priorität | Weitreichende Reparatur «Wide-Range Repair» Befehl | AP 3 Stellt die HP aller Verbündeten im gewählten Rautenbereich (2 Felder) wieder her. Die Reparaturmenge beträgt 1.0x der Reparaturmenge des Manipulators. 1 beschädigtes Teil kann repariert werden. |
| 3. Priorität eins von 2 | Pochy-Station! «Pochy Station!» Passiv | Ermöglicht Pochy den Wechsel in den Modus Stellung: keine Bewegung möglich. Beendet ein Verbündeter seine Aktion im angrenzenden Bereich (3 Felder), wird automatisch Passive Reparatur gewirkt, mit einer Reparaturmenge von 1.0x der Reparaturmenge von Pochy. Im Modus Stellung ist der Code Einfahren verfügbar. Nach dem Einfahren kann sich Pochy weiterbewegen. |
| oder Pochy Vollautomatik! «Pochy Full-Auto!» Passiv | Wird ein Verbündeter innerhalb von 2 Feldern angegriffen, führt Pochy nach dem Kampf automatisch Unterstützungsreparatur an ihm aus und stellt HP in Höhe von 0.75x der Reparaturmenge von Pochy wieder her. Kann bis zu 2-mal pro Runde ausgelöst werden. | |
| 4. Priorität | Pochy hilft! «Pochy Assist!» Befehl | AP 2 Stellt bei allen Teilen eines einzelnen ST HP in Höhe von 1.8x der Reparaturmenge des Manipulators wieder her. Kann 1 zerstörtes Teil reparieren. Befindet sich Pochy innerhalb von 2 Feldern um das Ziel, führt Pochy Verbundreparatur aus und stellt HP in Höhe von 1x von Pochys Reparaturmenge wieder her. |
Neuralantrieb-Chips γ1, γ2
Welcher Chip in welchen Slot gehört: Farbe und Typ des Slots, die Zahl ist die Chip-Stufe (gestrichelt: Slot leer lassen). Die Summe der Stufen schaltet die Effekte des Abschnitts an den angezeigten Schwellen frei: freigeschaltete sind hervorgehoben, fahre mit der Maus darüber für den Effekttext.
Lv. 6
Lv. 1
leer
- 1
Notreparatur 1 «Emergency Repair 1» - 4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3» - 7
Flexible Reparatur «Flexible Repair» - 10
Notreparatur 2 «Emergency Repair 2» - 13
Notreparatur 3 «Emergency Repair 3» - 16
Notreparatur 4 «Emergency Repair 4»
Lv. 6
Lv. 6
Lv. 4
- 1
Pochy 2.0 1 - 4
AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4» - 7
Teilewartung 3 «Part Maintenance 3» - 10
Pochy 2.0 2 - 13
Pochy 2.0 3 - 16
Pochy 2.0 4
Bionics: 0 So viele Bionische Supraleiter lohnen sich für diesen Piloten. Das ist ein seltenes Material, das über den Biocomputer die Punktobergrenze der Chips in γ1 und γ2 anhebt.
Weitere Tipps
Module für den ST
Siehe „Beste Module für ST“. „Module von ST“ ist das Signaturmodul, das von einem anderen ST übernommen wird.
Neuralantrieb
Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.
| Abschnitt | Slots | Min. Punkte | Effekt |
|---|---|---|---|
| α Alpha | gelb Gblau Bblau B | 1 | |
| α Alpha | gelb Gblau Bblau B | 4 | Teilewartung 1 «Part Maintenance 1» Entfernt nach aktiven Reparaturen 1 Debuff. |
| α Alpha | gelb Gblau Bblau B | 7 | AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1» Start-AP +1. |
| β Beta | rot Rrot Rblau B | 1 | CEC 3 Schadensmultiplikator von Verbundangriff auf 0.3 erhöht. |
| β Beta | rot Rrot Rblau B | 4 | Teilewartung 2 «Part Maintenance 2» AP-Regeneration +1. |
| β Beta | rot Rrot Rblau B | 7 | AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2» AP-Obergrenze +1. |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 1 | Notreparatur 1 «Emergency Repair 1» Wählt am Ende der Aktion zufällig einen einzelnen angrenzenden Verbündeten (1 Feld) und führt an ihm Passive Reparatur aus. Die Reparaturmenge beträgt 0.6x der Reparaturmenge des Manipulators; beschädigte Teile können nicht repariert werden. |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 4 | AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3» AP-Obergrenze +1. |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 7 | Flexible Reparatur «Flexible Repair» Nach aktiven Reparaturen ist eine zusätzliche Bewegung um 2 Felder möglich. |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 10 | Notreparatur 2 «Emergency Repair 2» Passive Reparatur wählt Ziele im angrenzenden Bereich (2 Felder). |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 13 | Notreparatur 3 «Emergency Repair 3» Die Reparaturmenge von Passive Reparatur entspricht jetzt 1x der des Manipulators. |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 16 | Notreparatur 4 «Emergency Repair 4» Die Anzahl der Ziele, die Passive Reparatur reparieren kann, steigt um 1. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Gblau B | 1 | |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Gblau B | 4 | AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4» AP-Obergrenze +1. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Gblau B | 7 | Teilewartung 3 «Part Maintenance 3» In jeder Runde sinken die AP-Kosten der 1. Reparaturfähigkeit um 1, mindestens auf 1 AP. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Gblau B | 10 | Pochy 2.0 2 Erleidet Pochy übermäßigen Schaden, wird Zähigkeit ausgelöst, und die HP bleiben bei 1. Dieser Effekt wirkt nur 1-mal pro Einsatz. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Gblau B | 13 | |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Gblau B | 16 | Pochy 2.0 4 Bewegung von Pochy +2. |
Biocomputer
| Nr. | Fähigkeit | Effekt |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | Führt gemeinsam mit Verbündeten einen Verbundangriff gegen das Ziel aus und verursacht 0.2x Schaden; wirkt bis zu 1-mal pro Runde. |
| 1 | Pochy-Läuterung! «Pochy Purification!» | Löst Pochy Verbundreparatur aus, werden nach dem Kampf 2 Debuffs entfernt. |
| 5 | Weitreichende Reparatur «Wide-Range Repair» | |
| 7 | Pochy Vollautomatik! «Pochy Full-Auto!» | Wird ein Verbündeter innerhalb von 2 Feldern angegriffen, führt Pochy nach dem Kampf automatisch Unterstützungsreparatur an ihm aus und stellt HP in Höhe von 0.75x der Reparaturmenge von Pochy wieder her. Kann bis zu 2-mal pro Runde ausgelöst werden. |
| 9 | Pochy übertaktet! «Pochy Overclock!» | Löst Pochy Verbundreparatur aus: Reparaturmenge +25%, und 1 weiteres zerstörtes Teil kann repariert werden. |
| 13 | Pochy-Station! «Pochy Station!» | Ermöglicht Pochy den Wechsel in den Modus Stellung: keine Bewegung möglich. Beendet ein Verbündeter seine Aktion im angrenzenden Bereich (3 Felder), wird automatisch Passive Reparatur gewirkt, mit einer Reparaturmenge von 1.0x der Reparaturmenge von Pochy. Im Modus Stellung ist der Code Einfahren verfügbar. Nach dem Einfahren kann sich Pochy weiterbewegen. |
| 21 | Pochy ferngesteuert! «Pochy Remote!» | Setzt Seven Spezifische Reparaturfähigkeiten auf Ziele ein, die mehr als 2 Felder von Pochy entfernt sind, wählt Pochy automatisch den Verbündeten mit den niedrigsten HP in Reichweite und führt Verbundreparatur aus. |
| 31 | Volle Kraft! «Full Power!» | |
| 3 | Pochy hilft! «Pochy Assist!» |
Signaturwaffen
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