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Armes signature

Mis à jour:

Les armes signature des pilotes (49) : statistiques, passifs uniques et la section d'Armed Conquest (AC) où chacune s'obtient.

Arme d'hast · 4

S Tueur de dieux «Godslayer»

Arme d'hast · Melee · Niv. 70 · v2.6 · AC 14
Attaque738Précision1,466Critique4,603
Poids800Portée1PiloteAsuka

Étoiles enchaînées «Chained Stars»

Lors d'une attaque avec une arme d'hast, par 1 cible dans la zone d'effet, dégâts +7.5%, jusqu'à 30%.

Volonté de demain «Will of Tomorrow»

Amélioration de Pilote de l'EVA-02 : après une attaque active, si aucun dégât n'a été subi, le bonus de dégâts de la prochaine attaque active passe à 30% et est accordé dès le déploiement. Lors d'une attaque active, par 1 cible détruite, Taux de synchronisation encore +1%. Dès que Taux de synchronisation atteint 80%, multiplicateur des compétences d'arme d'hast +0.1 et zone des compétences de code +1, multiplicateur des compétences de mitrailleuse +0.05.

Ombre fugace «Fleeting Shadow»

Lorsqu'une attaque rate, elle inflige quand même 40% des dégâts initiaux.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 14

S Fausse obsession «False Obsession»

Arme d'hast · Melee · Niv. 70 · v1.2 · AC 2
Attaque738Précision1,466Critique4,603
Poids800Portée1PiloteCatherine

Axe continu «Continuous Axis»

Lors d'une attaque avec une arme d'hast, par tranche de 6 cibles touchées, restaure 1 PA après le combat.

Indéfectible «Unswerving»

Amélioration de Jusqu'à la mort : quand il est déclenché par Poursuite, multiplicateur de dégâts de Coup fendant +0.2. L'unité revient à sa position d'origine après l'attaque.

Furie persistante «Lingering Fury»

Tenir une arme d'hast à une main n'affecte pas la précision.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 2
  • Fabrication: recette, Armed Conquest section 2 «Thunder Rumbles»

S Sivri

Arme d'hast · Melee · Niv. 70 · v1.6 · AC 6
Attaque738Précision1,466Critique4,603
Poids800Portée1PiloteGumusiay

Écraser et briser «Crush and Break»

Lors d'une attaque active avec une arme d'hast, les dégâts augmentent de 7.5% par malus sur la cible, jusqu'à 30%.

Piège lunaire «Lunar Snare»

Amélioration de +15%, dégâts subis -15%.">Piège lunaire : au début de l'action, s'il y a 3 unités ennemies ou plus dans la portée de l'aura, cette unité gagne 1 PA. Si des ennemis dans la portée de l'aura subissent Effondrement ou Intimidation, dégâts +15%, dégâts subis -15%.

Commandement sans effort «Effortless Command»

En combat contre une cible en diagonale, précision et taux critique +12%.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 6
  • Fabrication: recette, Armed Conquest section 6 «Longest Night»

S Rupture du néant «Void Severance»

Arme d'hast · Melee · Niv. 70 · v3.6 · AC 20
Attaque—Précision—Critique—
Poids—Portée1PiloteZoey

Moulinet puissant «Mighty Swing»

Lors d'une attaque avec une arme d'hast, dégâts +20%, précision +10%. Cet effet est doublé pendant le tour ennemi.

Chasse du prédateur «Predator Hunt»

Amélioration de Croc de chasse intrépide : à la sortie, gagne 2 cumuls d'Avantage. Se cumule jusqu'à 3 fois. À la fin de l'action, par 1 ennemi sous Provocation dans un rayon de 6 cases, gagne 1 cumul d'Avantage. En attaquant avec une arme d'hast, inflige 70% de dégâts d'éclaboussure à une autre pièce, celle ayant le plus faible pourcentage de PV. Par 1 ennemi sous Provocation dans un rayon de 6 cases, multiplicateur d'attaque +0.1, jusqu'à 0.4.

Menace

Après une attaque, inflige à la cible Précision réduite III et Esquive réduite II pendant 1 tour.

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  • Récompense de la section AC 20

Bouclier · 4

S Rempart de l'Étoile de l'aube «Dawnstar Rampart»

Bouclier · Melee · Niv. 70 · v2.0 · AC 8
Attaque385Précision3,494Critique—
Poids390Portée1PiloteDiracca

Combattre le feu par le feu «Fight Fire With Fire»

En ripostant, les dégâts augmentent selon l'effet actuel de réduction des dégâts subis. Dégâts de riposte +1.5% par 1% de réduction des dégâts subis, jusqu'à 100%.

Invaincu «Unbroken»

Amélioration de Restez derrière moi ! : en déclenchant Garde désintéressée, déclenche aussi Riposte téméraire et, après le combat, égalise le pourcentage de PV de toutes les pièces non détruites avec Équilibre. Gagne 1 cumul de Tenir bon avant la riposte, jusqu'à 3 cumuls. Retiré au début de l'action suivante.

Champion de bras de fer «Arm Wrestling Champion»

Lorsque les PV du bras porte-bouclier sont inférieurs à 60%, quantité de réparation reçue +25%.

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  • Récompense de la section AC 8

S Vœu de protection «Vow of Protection»

Bouclier · Melee · Niv. 70 · v2.2 · AC 10
Attaque385Précision3,494Critique—
Poids390Portée1PiloteRei

Nano-régénérateur «Nano Regenerator»

Après le combat, si le bras porteur du bouclier est détruit, le restaure immédiatement avec 50% de ses PV. Cet effet peut se déclencher à nouveau après un intervalle de 3 tours.

Serment «Oath»

Amélioration de l'effet Pilote de l'EVA-00 : les alliés à portée de Garde subissent 25% de dégâts en moins des attaques de code et de zone. Quand Taux de synchronisation est au-dessus de 65%, les dégâts et les Dégâts fixes augmentent de 25%.

Alliage renforcé «Reinforced Alloy»

PV de base du bouclier +100%.

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  • Récompense de la section AC 10

S Talisman de gloire «Glory's Ward»

Bouclier · Melee · Niv. 70 · v2.5 · AC 13
Attaque385Précision3,494Critique—
Poids390Portée1PiloteTiphys

Maîtrise du terrain «Command of the Field»

Avant de subir une attaque active, sur un terrain allié, restaure immédiatement 1 PA. Peut se déclencher 1 fois par tour.

Commandant aguerri «Battle-Hardened Commander»

Amélioration d'Aguerri : la zone de Champ défensif s'étend à la case choisie et aux 2 cases qui l'entourent. Le coût de déplacement de Tiphys dans Champ défensif diminue de 50%. Toutes les unités alliées dans Champ défensif obtiennent dégâts +20%, et lors d'une attaque active subie, aucune pièce ne peut subir plus de 85% de ses PV max en dégâts.

Défense totale «Total Defense»

Lorsque le bras porte-bouclier subit des dégâts, dégâts subis -10% et dégâts critiques subis -20%.

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  • Récompense de la section AC 13

S Stèle froide «Cold Stele»

Bouclier · Melee · Niv. 70 · v1.3 · AC 3
Attaque385Précision3,494Critique—
Poids390Portée1PiloteYevgeny

Châssis adaptatif «Adaptive Frame»

Gagne 1 cumul de Dégâts de riposte accrus chaque fois que le bouclier perd 33% de ses PV max. Se cumule jusqu'à 5 fois.

Anticipation «Preempting»

Amélioration d'Initiative : Dégainage rapide et Frappe supplémentaire n'ont plus de limite de déclenchement. Après le combat, restaure à un seul bras, en priorité celui qui porte le bouclier, des PV égaux à 25% des dégâts infligés.

Plaque pressée «Pressed Plate»

L'effet de réduction des dégâts du bouclier passe à 20%.

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  • Récompense de la section AC 3

Funnel · 3

S Légion des mille «Thousand Legion»

Funnel · Heavy · Niv. 70 · v3.1 · AC 17
Attaque876Précision5,241Critique4,603
Poids1,100Portée1-4PiloteCollin

Union de l'élan «Momentum Union»

Munitions max du découpeur +1. Si le découpeur a attaqué 3 fois lors du même tour, restaure 1 munition à la fin du tour.

Lame perfectionnée «Perfected Edge»

Amélioration de Planification stratégique : par 1 allié sur le terrain porteur de Nomination, multiplicateur de ses propres compétences de découpeur +0.07. Quand un allié porteur de Nomination engage le combat, lui applique au préalable Sous-tâche - Attaque. Peut se déclencher 1 fois par tour. S'il ne s'est pas déclenché à la fin de sa propre action, accorde Sous-tâche - Défense à l'allié porteur de Nomination ayant le moins de PV.

Distance de perforation «Piercing Distance»

Lors d'une attaque au Découpeur, ignore 35% du blindage de la cible. Par 1 case de distance avec la cible, dégâts +5%, jusqu'à 20%.

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  • Récompense de la section AC 17

S Crépuscule des dieux «Twilight of the Gods»

Funnel · Heavy · Niv. 70 · v2.0 · AC 8
Attaque876Précision5,241Critique4,603
Poids1,100Portée1-4PiloteRosa: Judgement

Domination aérienne «Airspace Domination»

Si le pilote a l'affinité Hyper-aptamère, portée du Découpeur +1 et dégâts +20%.

Brynhild

Amélioration de Valkyrie : active la fonction de vol, qui ignore les obstacles bas et le blocage par les unités ennemies lors des déplacements. Durée de L'appel du Valhalla +1 tour. En mode L'appel du Valhalla, munitions du découpeur +2.

Protocole de durabilité «Sustainability Protocol»

Munitions max du découpeur +1. En attaquant activement 4 cibles ou plus avec le découpeur, recharge 1 munition après le combat. Cet effet peut se déclencher 1 fois tous les 2 tours.

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  • Récompense de la section AC 8

S Jugement céleste «Heaven's Judgment»

Funnel · Heavy · Niv. 70 · v3.3 · AC 19
Attaque876Précision5,241Critique4,603
Poids1,100Portée1-4PiloteRosa: Judgement

Domination aérienne «Airspace Domination»

Si le pilote a l'affinité Hyper-aptamère, portée du Découpeur +1 et dégâts +20%.

Brynhild

Amélioration de Valkyrie : active la fonction de vol, qui ignore les obstacles bas et le blocage par les unités ennemies lors des déplacements. Durée de L'appel du Valhalla +1 tour. En mode L'appel du Valhalla, munitions du découpeur +2.

Frappe initiale renforcée III «First Strike Enhancement III»

Lors de la première attaque active de chaque tour, dégâts +7.5% et taux critique +5%.
PV du corps du ST +10% et dégâts +5%.

Protocole de durabilité «Sustainability Protocol»

Munitions max du découpeur +1. En attaquant activement 4 cibles ou plus avec le découpeur, recharge 1 munition après le combat. Cet effet peut se déclencher 1 fois tous les 2 tours.

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  • Récompense de la section AC 19

Fusil à pompe · 3

S Calamité tropicale «Tropic Calamity»

Fusil à pompe · Assault · Niv. 70 · v2.1 · AC 9
Attaque1,663Précision3,182Critique4,603
Poids370Portée1-2PiloteFrida

Dégagez le passage ! «Clear the Way!»

En engageant le combat au fusil à pompe contre une cible dans un rayon de 1 case, les dégâts augmentent de 25%.

Prends ça ! «Take This!»

Amélioration de l'effet Exécution secrète : améliore l'Instabilité II infligée à la cible en Instabilité III. Chaque cumul réduit aussi les dégâts de la cible de 3%. En engageant le combat au fusil à pompe, si la cible a 3 cumuls ou plus d'Instabilité, tous les fusils à pompe déclenchent Frappe en rafale, infligeant 0.15x de dégâts.

Attrapez-les ! «Get Them!»

En engageant le combat, ignore 30% du blindage de la cible.

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  • Récompense de la section AC 9

S Cendre «Cinder»

Fusil à pompe · Assault · Niv. 70 · v1.5 · AC 5
Attaque1,663Précision3,182Critique4,603
Poids450Portée1-2PiloteMarcus

Enjambée «Stride»

En se déplaçant de 4 cases ou plus avant d'engager le combat, balles du fusil à pompe +3.

Ruée «Rush»

Amélioration d'Avancée courageuse : en déclenchant Réattaque ou en utilisant Poursuivant, peut se déplacer de 2 cases supplémentaires. Dégâts +35% pendant Réattaque.

Contrecarrer «Thwart»

Lors d'une attaque active, si l'unité subit une riposte, dégâts subis -20%.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 5
  • Fabrication: recette, Armed Conquest section 5 «Empty Promise»

S Rugissement du tigre de l'ombre «Shadow Tiger Roar»

Fusil à pompe · Assault · Niv. 70 · v3.6 · AC 20
Attaque—Précision—Critique—
Poids—Portée1-2PiloteToraoh

Deux rugissements - Une chasse «Two Roars - One Hunt»

En utilisant simultanément deux fusils à pompe, balles +3.

Rayonnement de l'âme de tigre «Tiger Soul Radiance»

Amélioration de Prince démon : cumuls max de Puissance du tigre +3. Par cumul de Puissance du tigre, dégâts subis -3%. Avec au moins 5 cumuls de Puissance du tigre, régénération de PA +1.

Cœur de rebelle «Heart Of Rebel»

Lors d'une attaque active, si l'unité possède au moins 3 bonus, dégâts +20%.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 20

Lame · 2

S Δ-09

Lame · Melee · Niv. 70 · v2.3 · AC 11
Attaque646Précision3,369Critique4,603
Poids350Portée1PiloteOphelia

Force «Might»

Après le déclenchement de l'effet Exécution, inflige Dégâts réduits II et Dégâts subis accrus II à la cible et aux unités ennemies dans un rayon de 1 case pendant 1 tour.

Σ-04Ω

Amélioration de l'effet Σ-04 : en effectuant une Frappe en bourrasque à l'Alter-lame sur la même cible, augmente de 50 la pondération de touche de la première pièce touchée. Cet effet est retiré à la fin de l'action de la cible. Au début de l'action, ne retire que 1 cumul de Sens critique. Avec 3 cumuls de Sens critique, dégâts +15% et dégâts subis -15%.

Nouvelle taillade «Re-Slash»

Après le déclenchement de Réattaque, dégâts et précision +10%.

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  • Récompense de la section AC 11

S Lame du dragon radieux «Radiant Dragon Blade»

Lame · Melee · Niv. 70 · v3.6 · AC 20
Attaque—Précision—Critique—
Poids—Portée1PiloteWataru

Flux prismatique «Prismatic Flow»

Lors d'une attaque active avec une Alter-lame, si au moins 5 PA ont été consommés, tours de recharge -1 pour 1 compétence en recharge. Ne peut se déclencher que 1 fois par tour.

Rayonnement héroïque «Heroic Radiance»

Amélioration de Sauveur du monde : la portée du talent s'étend à toute la carte. Par 1 bonus porté, dégâts +5%, jusqu'à 30%. Lors d'une attaque active, si les PV sont au maximum, la cible ne peut pas être protégée ni déclencher le Changement de cible du grand bouclier.

Cœur de courage «Heart Of Courage»

En combat, dégâts +15%. En combat contre un boss, dégâts encore +15%.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 20

Lance-flammes · 2

S Kagutsuchi

Lance-flammes · Assault · Niv. 70 · v1.6 · AC 6
Attaque1,402Précision3,869Critique4,603
Poids400Portée2PiloteErisa

Embrasement en chaîne «Chain Blaze»

Lors d'une attaque au lance-flammes, dégâts +20% contre les cibles sur Terrain en feu.

Zoum ! «Whoosh!»

Amélioration de Chaud ! Chaud ! Chaud ! : à la fin de l'action, applique Terrain en feu aux cases du trajet de cette action pendant 2 tours. Par 1 case de Terrain en feu appliquée, gagne 1 cumul de Mise en chauffe. Se cumule jusqu'à 15 fois. Sur Terrain en feu, balles du lance-flammes +1 et multiplicateur de Dégâts de feu +10%.

Flot de flammes perçant «Piercing Flame Stream»

En engageant le combat, la traînée de Dégâts de feu est prolongée de 1 case.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 6
  • Fabrication: recette, Armed Conquest section 6 «Longest Night»

S Brume de mirage «Mirage Haze»

Lance-flammes · Assault · Niv. 70 · v2.6 · AC 14
Attaque1,402Précision3,869Critique4,603
Poids400Portée2PiloteFregata

Circuit de flamme écarlate «Crimson Flame Circuit»

Lors d'une attaque active au lance-flammes, par 1 bonus porté, dégâts +7.5%, jusqu'à 30%.

Amplificateur ND «ND Amplifier»

Amélioration de Kalavinka : au déploiement, gagne 2 cumuls d'Efficacité à deux armes. En combat contre une cible à Portée idéale avec deux armes d'assaut, dégâts finaux +15%. Après une attaque active, si l'unité porte 5 bonus ou plus, restaure immédiatement 1 PA. Peut se déclencher 1 fois par tour.

Unité de calibrage «Calibration Unit»

En combat contre une cible située dans la Portée idéale, taux critique et précision +15%.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 14

Missile · 2

S Météore contre-feu «Backfire Meteor»

Missile · Heavy · Niv. 70 · v2.5 · AC 13
Attaque500Précision3,619Critique4,603
Poids950Portée3-6PiloteArthur

Effet de portée accrue «Extended Range Effect»

Lors d'une attaque au lance-missiles, si la distance avec la cible est de 4 cases ou plus, dégâts +30%.

Esprit tourmenté «Restless Spirit»

Amélioration de Cœur ardent : au déploiement, gagne 5 cumuls d'Intention ardente. Après une Attaque en liaison déclenchée par le talent, ou après une attaque active, gagne 1 cumul d'Intention ardente par 1 munition consommée, jusqu'à 15 cumuls. Avec 10 cumuls ou plus, régénération de PA +1. Verrouillage augmente de +0.1 le multiplicateur de dégâts des attaques actives d'Arthur et de chaque Attaque en liaison contre la cible.

Chargeur de réserve «Reserve Magazine»

Après une attaque active avec un lance-missiles, recharge aléatoirement dans les lance-missiles portés autant de munitions que celles dépensées lors de cette action. Peut se déclencher à nouveau après un intervalle de 1 tour.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 13

S Cooool!

Missile · Heavy · Niv. 70 · v1.4 · AC 4
Attaque500Précision3,619Critique4,603
Poids950Portée3-6PiloteNaomi

Immobile «Stationary»

Avant une attaque au lance-missiles, si aucun déplacement n'a eu lieu lors de cette action, dégâts +30%.

Ordinateur portable incroyable «Amazing Laptop»

Amélioration de Hacker d'élite : en exécutant des compétences de type Salve, dégâts d'éclaboussure +25%. Obtient Optimisation énergétique. Peut se déclencher 1 fois par tour.

Munitions externes «External Ammo»

Lorsqu'un lance-missiles n'a plus de munitions, il recharge automatiquement toutes ses munitions. Cet effet ne peut se déclencher que 1 fois par bataille.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 4

Mitrailleuse · 4

S Successeur de l'Étoile du soir «Evenstar Successor»

Mitrailleuse · Assault · Niv. 70 · v2.3 · AC 11
Attaque1,442Précision3,182Critique4,603
Poids420Portée1-3PiloteCassha

Repousser «Repel»

Après une riposte à la mitrailleuse, obtient Armé et rechargé.

Poussée soudaine «Sudden Surge»

Amélioration de l'effet Rasoir voilé : quand Riposte renforcée est active et que les deux bras sont intacts, Garde peut se déclencher, protégeant les alliés dans un rayon de 1 case des attaques d'armes d'assaut, à distance et de mêlée. Si Point de bascule est aussi actif, la portée de Garde passe à 2 cases. Avec deux mitrailleuses équipées, en déclenchant Riposte ou Dégainage rapide, par 1 cumul de Riposte renforcée, 20% de chances d'utiliser simultanément toutes les mitrailleuses pour déclencher Frappe supplémentaire, infligeant 0.35x de dégâts.

Brasier de représailles «Blaze of Retaliation»

En ripostant, taux critique et précision +15%.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 11

S Gatling rapide «Rapid Gatling»

Mitrailleuse · Assault · Niv. 70 · v3.6 · AC 20
Attaque—Précision—Critique—
Poids—Portée1-3PiloteLexuan

Bande de munitions allongée «Extended Ammo Belt»

Projectiles de la mitrailleuse +1, plus +1 supplémentaire en cas d'Attaque en liaison. L'effet ne peut pas se déclencher plusieurs fois.

Frénésie de balles «Bullet Frenzy»

Amélioration de Tir de saturation : avec au moins 80 cumuls de Balle surchargée, multiplicateur d'attaque de la mitrailleuse +0.05, dégâts et précision +10%. Avec une Compétence d'arme, cet effet est doublé. À la sortie, gagne 20 cumuls de Balle surchargée.

Puissance de feu synchronisée «Synchronized Firepower»

Lors d'une attaque simultanée avec deux armes, ignore 35% du blindage de la cible.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 20

S Aria du destin «Fate's Aria»

Mitrailleuse · Assault · Niv. 70 · v1.2 · AC 2
Attaque1,442Précision3,182Critique4,603
Poids500Portée1-3PiloteRosa

Expansion

Projectiles de la mitrailleuse +1. Cet effet ne se cumule pas.
Avec deux mitrailleuses équipées, améliore Attaque en liaison en Attaque en liaison à deux armes.

Méga-forme «Mega Form»

Amélioration de Prototype : en engageant le combat avec une compétence à deux mitrailleuses, obtient Précision accrue II et Taux critique accru II avant le combat, pendant 2 tours. Déclenche aussi Frappe en rafale avec le bras opposé après la riposte ennemie, infligeant 0.4 (0.5)x de dégâts.

Balancement «Sway»

Après une attaque active, si une pièce est détruite, se déplace de 2 cases supplémentaires après le combat. Fonctionne uniquement avec l'arme actuelle.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 2
  • Fabrication: recette, Armed Conquest section 2 «Thunder Rumbles»

S Fonction de paix «Peace Function»

Mitrailleuse · Assault · Niv. 70 · v3.0 · AC 16
Attaque1,442Précision3,182Critique4,603
Poids420Portée1-3PiloteSapientia

Posture optimisée «Optimized Posture»

En combat, avec une mitrailleuse et un petit bouclier équipés, dégâts finaux de la mitrailleuse +10% et dégâts finaux subis -15%.

Partenaire idéal «Perfect Partner»

Amélioration de Théorie de la coexistence : toutes les pièces de Guggle obtiennent PV max +15%, et il obtient la compétence de code Guggle héroïque !. Guggle obtient aussi les effets Implant de dysfonctionnement et Posture optimisée de cette arme.

Implant de dysfonctionnement «Malfunction Implant»

Lors d'une attaque à la mitrailleuse, inflige 1 cumul de Retard du contrôle de tir à la cible, jusqu'à 5 cumuls.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 16

Mitrailleuse lourde · 3

S HMG-29C

Mitrailleuse lourde · Assault · Niv. 70 · v3.4 · AC 19
Attaque1,618Précision1,560Critique4,603
Poids1,000Portée1-3PiloteMatilda

Visée inébranlable «Steadfast Aim»

Lors d'une attaque active à la mitrailleuse lourde, précision +10%. Si un bras subit des dégâts excessifs, déclenche Cran et la pièce reste bloquée à 1 PV. Peut se redéclencher après un intervalle de 3 tours.

Floraison de l'aube «Dawn's Bloom»

Amélioration de Floraison de l'aube : en attaquant avec Assaut de neutralisation et Offensive ardente, peut passer en mode Visée. Pour cette attaque, pondération de touche +25 pour la pièce choisie par Visée. Lors d'une attaque active, si 2 cumuls de Furie sont dépensés, régénère 1 PA après le combat et obtient Floraison éternelle.

Barrage croissant «Scaling Barrage»

Lors d'une attaque, par 1 PA, dégâts +5%, jusqu'à 25%.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 19

S Gaius

Mitrailleuse lourde · Assault · Niv. 70 · v2.4 · AC 12
Attaque1,618Précision1,560Critique4,603
Poids1,000Portée1-3PiloteShinji

Mécanisme résonant «Resonant Mechanism»

Lors d'une attaque active à la mitrailleuse lourde, si une pièce est brisée, obtient 1 bonus aléatoire après le combat pendant 2 tours. Peut se déclencher jusqu'à 3 fois par tour.

Évangile de l'espoir «Gospel of Hope»

Amélioration de Pilote de l'EVA-01 : portée de la mitrailleuse lourde +1, effet de correction de Taux de synchronisation +25%. À chaque déclenchement de Réattaque, Taux de synchronisation +3%. Après une attaque active, obtient Miracle synchrone. Jusqu'à 1 fois par tour.

Puissance de feu supérieure «Superior Firepower»

Lors d'une attaque active, dégâts +15%. À partir de 1 case, par 1 case supplémentaire de distance avec la cible, dégâts +5%, jusqu'à 25%.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 12

S Bahamut

Mitrailleuse lourde · Assault · Niv. 70 · v1.4 · AC 4
Attaque1,618Précision1,560Critique4,603
Poids1,000Portée1-3PiloteWilliam

Hyperfeu «Hyperfire»

Lorsque la portée de la mitrailleuse lourde augmente, la Portée idéale s'étend de la même distance.

Brigade condamnée «Doomed Brigade»

Amélioration d'Armée intrépide : par ennemi à portée, obtient balles +1, jusqu'à +4. Quand un bras est détruit, ne quitte pas le mode Support.

Catharsis

Tenir une mitrailleuse lourde à une main n'affecte pas la précision.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 4

Pile bunker · 3

S Dard du chasseur «Hunter's Sting»

Pile bunker · Melee · Niv. 70 · v1.3 · AC 3
Attaque681Précision3,245Critique4,603
Poids300Portée1PiloteCamilla

Raid

Lors d'une attaque avec deux pile bunkers, dégâts infligés +20% et dégâts subis -20%.

Posture solitaire «Solitary Stance»

Amélioration de Solitaire : après la sortie, gagne 3 cumuls de Blindage magnétique pendant 1 tour. Quand un bras subit des dégâts excessifs, déclenche Cran si l'unité possède du Blindage magnétique. Après le déclenchement, retire tous les cumuls de Blindage magnétique.

Détonation «Detonate»

Après avoir infligé des dégâts, inflige aux pièces touchées des Dégâts fixes égaux à 15% de l'ATQ de l'arme.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 3

S Apaiseur de tempête «Storm Stiller»

Pile bunker · Melee · Niv. 70 · v1.7 · AC 7
Attaque681Précision3,245Critique4,603
Poids300Portée1PiloteHong

Effréné «Unrestrained»

Lors d'une attaque au pile bunker qui porte un coup critique, obtient 1 PA. Peut se déclencher 1 fois par tour.

Âme indomptée «Untamed Soul»

Amélioration de Volonté extrême : plafond de cumuls d'Euphorie augmenté de 2. Au début de l'action, gagne 1 cumul d'Euphorie. Avec 3 cumuls ou plus d'Euphorie, l'effet Frappe en rafale déclenché par cette unité est remplacé par Frappe en bourrasque, et dégâts de Frappe en bourrasque +35%.

Démolir «Demolish»

Lors d'une attaque contre une pièce ayant 60% de PV ou plus, dégâts infligés +15%.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 7

S Faux sourire «False Smile»

Pile bunker · Melee · Niv. · v3.4 · AC 19
Attaque—Précision—Critique—
Poids—PortéePiloteMartini

Perceur de précision «Precision Piercer»

Lors d'une attaque active au pile bunker, précision +15% et Dégâts fixes +20%.

Les bons remèdes sont amers «Good Medicine Tastes Bitter»

Amélioration de Les bons remèdes sont amers : au déploiement, gagne 5 cumuls de Fausses intentions. Après une attaque active avec Les bons remèdes sont amers ou Impulsion de résonance infligeant des Dégâts fixes, gagne 1 cumul de Fausses intentions, jusqu'à 20 cumuls.

Frappe vitale «Vital Strike»

Dégâts +20% contre la pièce ayant le plus de PV.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 19

Railgun · 5

S Macaron à la fraise «Strawberry Macaroni»

Railgun · Heavy · Niv. 70 · v2.2 · AC 10
Attaque783Précision4,992Critique4,603
Poids1,100Portée1-5PiloteFia

Impulsion pénétrante «Penetrating Pulse»

Lors d'une attaque active au railgun, dégâts +20% contre les cibles affectées par des malus.

Déflecteur tridenté «Tridentate Deflector»

Amélioration de l'effet Perfectionnisme : en déployant les Sphère du tokamak, la redirection se fait vers la direction choisie et les 2 directions adjacentes, et l'attaque redirigée augmente de 0.2x. Lors d'une attaque active, si la cible subit 5 malus ou plus, lui inflige Intimidation après le combat pendant 1 tour. Lors d'une attaque active, tous les 15 malus appliqués, gagne immédiatement 1 PA.

Régénération de munitions «Ammo Regeneration»

Lors d'une attaque active au railgun qui touche 3 cibles ou plus, récupère 1 munition après le combat. Peut se déclencher au maximum 1 fois tous les 2 tours.

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  • Récompense de la section AC 10

S Destructeur enrobé de sucre «Sugarcoated Destroyer»

Railgun · Heavy · Niv. 70 · v2.5 · AC 13
Attaque783Précision4,992Critique4,603
Poids1,100Portée1-5PiloteFia

Impulsion pénétrante «Penetrating Pulse»

Lors d'une attaque active au railgun, dégâts +20% contre les cibles affectées par des malus.

Frappe initiale renforcée III «First Strike Enhancement III»

Lors de la première attaque active de chaque tour, dégâts +7.5% et taux critique +5%.
PV du corps du ST +10% et dégâts +5%.

Déflecteur tridenté «Tridentate Deflector»

Amélioration de l'effet Perfectionnisme : en déployant les Sphère du tokamak, la redirection se fait vers la direction choisie et les 2 directions adjacentes, et l'attaque redirigée augmente de 0.2x. Lors d'une attaque active, si la cible subit 5 malus ou plus, lui inflige Intimidation après le combat pendant 1 tour. Lors d'une attaque active, tous les 15 malus appliqués, gagne immédiatement 1 PA.

Régénération de munitions «Ammo Regeneration»

Lors d'une attaque active au railgun qui touche 3 cibles ou plus, récupère 1 munition après le combat. Peut se déclencher au maximum 1 fois tous les 2 tours.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 13

S Luisant «Lucent»

Railgun · Heavy · Niv. 70 · v1.5 · AC 5
Attaque783Précision4,992Critique4,603
Poids1,100Portée1-5PiloteShawnee

Surplus de munitions «Ammo Surplus»

Lors d'une attaque au railgun, par 1 munition dans le chargeur, dégâts +6%, jusqu'à 30%.

Renouveau «Renewal»

Amélioration de Technologie de l'Étoile de l'aube : quand des unités ennemies terminent leur action, peut utiliser un railgun pour déclencher Tir vigilant, infligeant 0.35x de dégâts à toutes les cibles à portée d'attaque. Lors d'attaques consécutives au railgun, dégâts +10%. Se cumule jusqu'à 3 fois. Se réinitialise après avoir agi.

Recyclage de munitions «Ammo Recycling»

Lors d'une attaque active au railgun, si une pièce est détruite, recharge 1 munition après le combat. Cet effet peut se redéclencher après un intervalle de 1 tour.

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  • Récompense de la section AC 5
  • Fabrication: recette, Armed Conquest section 5 «Empty Promise»

S Juge «Adjudicator»

Railgun · Heavy · Niv. 70 · v1.7 · AC 7
Attaque783Précision4,992Critique4,603
Poids1,100Portée1-5PiloteShawnee

Surplus de munitions «Ammo Surplus»

Lors d'une attaque au railgun, par 1 munition dans le chargeur, dégâts +6%, jusqu'à 30%.

Renouveau «Renewal»

Amélioration de Technologie de l'Étoile de l'aube : quand des unités ennemies terminent leur action, peut utiliser un railgun pour déclencher Tir vigilant, infligeant 0.35x de dégâts à toutes les cibles à portée d'attaque. Lors d'attaques consécutives au railgun, dégâts +10%. Se cumule jusqu'à 3 fois. Se réinitialise après avoir agi.

Frappe initiale renforcée III «First Strike Enhancement III»

Lors de la première attaque active de chaque tour, dégâts +7.5% et taux critique +5%.
PV du corps du ST +10% et dégâts +5%.

Recyclage de munitions «Ammo Recycling»

Lors d'une attaque active au railgun, si une pièce est détruite, recharge 1 munition après le combat. Cet effet peut se redéclencher après un intervalle de 1 tour.

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  • Récompense de la section AC 7

S Codex du péché «Codex of Sin»

Railgun · Heavy · Niv. 70 · v3.2 · AC 18
Attaque783Précision4,992Critique4,603
Poids1,100Portée1-5PiloteVerna

Don sans limites «Boundless Bestowal»

Capacité de munitions du railgun +1. En attaquant avec un railgun, taux critique +20%.

Gloire du péché «Glory of Sin»

Amélioration de Credo du péché : quand un ennemi engage le combat contre un autre allié, inflige Verrouillage magnétique à l'attaquant. Peut se déclencher 2 fois par tour. Lors d'une attaque active au railgun, par 1 cible détruite, restaure 1 munition de railgun, jusqu'à 3 fois par tour. Par 1 application de Verrouillage magnétique, gagne 1 cumul de Bonus magnétique, jusqu'à 10 cumuls.

Pacte de l'arc «Arc Bargain»

Lors d'une attaque au railgun, par 1 munition restante, dégâts et précision +4%, jusqu'à 20%.

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  • Récompense de la section AC 18

Roquette · 2

S RA-09

Roquette · Heavy · Niv. 70 · v1.5 · AC 5
Attaque946Précision2,808Critique4,603
Poids1,200Portée3-6PiloteEileen

Planification «Planning»

Lors d'une attaque active avec les deux lance-roquettes, taux critique +50%.

Flamme éternelle «Eternal Flame»

Amélioration de Feu-tonnerre incessant : en attaquant au lance-roquettes, l'effet se déclenche dès que 2 cibles ou plus sont touchées. Lors d'une attaque active au lance-roquettes, dégâts +25% contre les pièces dont les PV sont d'au moins 50%.

Initiation

Lors d'une attaque avec la première munition du chargeur, précision +10% et dégâts +10%.

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  • Récompense de la section AC 5
  • Fabrication: recette, Armed Conquest section 5 «Empty Promise»

S Veto

Roquette · Heavy · Niv. 70 · v3.0 · AC 16
Attaque946Précision2,808Critique4,603
Poids1,200Portée3-6PiloteRosemary

Consensus d'annihilation «Consensus of Annihilation»

Lorsque les deux épaules sont équipées de lance-roquettes, les attaques actives au lance-roquettes obtiennent dégâts et précision +20%.

Décideur «Decision Maker»

Amélioration de Timonier : cumuls initiaux et max de Renseignements +5. Lors d'une attaque active au lance-roquettes, si l'unité porte 15 cumuls ou plus de Renseignements avant l'attaque, restaure 1 PA après le combat. Peut se déclencher 1 fois par tour. Chaque cumul de Renseignements accorde à Rosemary taux critique +0.4%.

Briseur des inflexibles «Breaker of the Unyielding»

Lors d'une attaque active au lance-roquettes, dégâts contre les pièces à 100% de PV +20%.

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  • Récompense de la section AC 16

Sniper lourd · 4

S Conquête «Conquest»

Sniper lourd · Sniper · Niv. 70 · v3.6 · AC 20
Attaque—Précision—Critique—
Poids—Portée2-4PiloteAudrey

Rythme de combat «Battle Rhythm»

Lors d'une attaque active au fusil de précision, si plus de 2 coups touchent, régénère immédiatement 1 PA. Ne peut se déclencher que 1 fois par tour.

Conquête sans limites «Boundless Conquest»

Amélioration de Commandant au sang de fer : Ricochet +1. Part des dégâts de Ricochet +5%. Pour chaque ennemi ciblé par Ricochet, inflige en plus 1 cumul de Marque de fracas. Se cumule jusqu'à 10 fois.

Formation disciplinée «Disciplined Formation»

Lors d'une attaque active, s'il y a des alliés dans un rayon de 3 cases, précision et taux critique +10%.

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  • Récompense de la section AC 20

S Venus MK47

Sniper lourd · Sniper · Niv. 70 · v2.0 · AC 8
Attaque646Précision1,560Critique4,603
Poids1,000Portée2-4PiloteKelly

Canicule «Heatwave»

Après un coup critique lors d'une attaque active au fusil de précision, coût en PA de la prochaine attaque active -1 (minimum 1 PA). Peut se déclencher 1 fois par tour.

Regard de la cigogne «Stork's Gaze»

Amélioration de Cigogne blanche : avec Tir amélioré, le multiplicateur de compétence lors des attaques passe de 0.15 à 0.2. Avant d'utiliser une attaque normale, Tir guidé et Averse, peut passer en mode Visée. Lors d'une attaque active au fusil de précision, si cette unité ne s'est pas déplacée avant d'attaquer, taux critique +15% pour cette attaque.

Retiens ton souffle «Hold Your Breath»

En mode Visée, dégâts infligés +15%.

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  • Récompense de la section AC 8

S Flûte enchantée «Magic Flute»

Sniper lourd · Sniper · Niv. 70 · v1.3 · AC 3
Attaque646Précision1,560Critique4,603
Poids1,000Portée2-4PiloteNatalia

Réglage du traqueur «Tracker Tuning»

En engageant le combat au fusil de précision contre des cibles à 3 cases ou plus, précision +10% et dégâts +10%. Par case supplémentaire, les deux effets augmentent de 5%, jusqu'à 25% chacun.

Préparatifs de renseignement «Intel Preparations»

Amélioration de Collecte de renseignements : Collecte de renseignements restaure en plus 1 PA. Quand un ST est détruit à portée, gagne 5% de taux critique supplémentaire, jusqu'à 25%.

Visée stable «Steady Aim»

Avant une attaque normale, si aucun déplacement n'a eu lieu lors de cette action, passe en mode Visée pour cette attaque. Peut se déclencher jusqu'à 3 fois par tour.

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  • Récompense de la section AC 3

S Scalpel feu d'artifice «Firework Scalpel»

Sniper lourd · Sniper · Niv. 70 · v2.7 · AC 15
Attaque646Précision1,560Critique4,603
Poids1,000Portée2-4PilotePaloma

Éclair d'inspiration «Flash of Inspiration»

Lors d'une attaque active au fusil de précision, en cas de coup critique, restaure 1 PA après le combat. Peut se déclencher 1 fois par tour.

Théorie itérative «Iterative Theory»

Amélioration d'Observation expérimentale : le plafond de cumuls d'Avantage positionnel I augmente de 4. En Support directionnel et en attaquant au fusil de précision, gagne 1 cumul supplémentaire d'Avantage positionnel I par coup critique. Tous les 4 cumuls d'Avantage positionnel I, multiplicateur de dégâts du fusil de précision +0.05. En quittant Support directionnel, seuls 8 cumuls d'Avantage positionnel I sont retirés.

Reculez ! «Stay Back!»

Lors d'une attaque active, si l'unité est à 3 cases ou plus de la cible, précision et taux critique +15%.

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  • Récompense de la section AC 15

Sniper léger · 2

S Parfum voilé «Veiled Scent»

Sniper léger · Sniper · Niv. 70 · v1.4 · AC 4
Attaque544Précision3,057Critique4,603
Poids600Portée2-4PiloteSylvie

Exhortation «Exhort»

Augmente le multiplicateur de dégâts du Tir vigilant de 0.35. Si une pièce est détruite par le Tir vigilant, restaure 1 PA après le combat. Ne peut se déclencher que 1 fois par tour.

Que tout prospère «May Flourish»

Amélioration de Mouvement d'épiphyllum : en mode Visée, dégâts +20%. Si la pièce ciblée n'est pas détruite, les dégâts augmentent encore de 10%. Avec un petit bouclier équipé, peut se déplacer de tout son déplacement après avoir détruit la cible.

Tranquillité «Tranquility»

En engageant le combat, si la cible ne peut pas riposter, obtient précision +10% et taux critique +10% pour cette attaque.

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  • Récompense de la section AC 4

S Arbitre du destin «Arbiter of Fate»

Sniper léger · Sniper · Niv. 70 · v3.1 · AC 17
Attaque544Précision3,057Critique4,603
Poids600Portée2-4PiloteVeronica

Arbitrage silencieux «Silent Arbitration»

Après une attaque active au fusil léger avec Visée, restaure 1 PA. Peut se déclencher 1 fois par tour.

Effondrement traumatique «Trauma Collapse»

Amélioration de Profilage traumatique : les compétences d'attaque active utilisables avec Visée obtiennent multiplicateur +0.25 et taux critique +15%. En attaquant activement une cible porteuse de Blessure de combat, la cible ne peut pas riposter ; 1 fois par tour pour chaque cible. Restaure 1 PA après la première attaque active de chaque tour.

Métabolisme épuisant «Draining Metabolism»

Lors d'une attaque active, par 1 malus porté par la cible, dégâts subis par la cible +5%, jusqu'à 25%.

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  • Récompense de la section AC 17

Targe · 4

S Délicat «Delicate»

Targe · Melee · Niv. 70 · v2.7 · AC 15
Attaque287Précision3,057Critique—
Poids70Portée1PiloteAnderson

Avance et assaut «Advance and Assault»

Si le pilote est un Mécanicien, chance de déclenchement et portée de l'Attaque en liaison +1.

Maintenant tu le vois «Now You See It»

Amélioration de Ruse du leurre : en utilisant une compétence de réparation active à cible unique, accorde à la cible Réduction des dégâts de code, retirée après un déclenchement. En déclenchant une Attaque en liaison, gagne 1 cumul de Pas de temps à perdre, jusqu'à 3 cumuls. Tant que Réinitialisation peut se déclencher, le corps des ST alliés est immunisé contre Exécution.

Opportuniste «Opportunist»

Lorsque le bras porte-bouclier est attaqué en combat, par 1 malus porté par l'ennemi, dégâts subis -10%, jusqu'à -30%.

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  • Récompense de la section AC 15

S Puissance des Mahalim «Power of the Mahalim»

Targe · Melee · Niv. 70 · v1.7 · AC 7
Attaque287Précision3,057Critique—
Poids70Portée1PiloteLorna

Réparation en première ligne «Frontline Repair»

La quantité de réparation de Réparation de récupération augmente encore de 0.35x la quantité de réparation du manipulateur.

Élan vital «Vital Surge»

Amélioration de Garde la flamme ! : après l'exécution d'une compétence de réparation à cible unique, accorde à la cible Taux critique accru I et Précision accrue II pendant 1 tour. S'il reste des PA, transfère 1 PA à la cible.

Pièces de rechange «Maintenance Spares»

Lorsque l'unité est attaquée, la pondération du transfert de dégâts augmente de 50 supplémentaires. Après avoir été attaquée, restaure 20% des PV des bras équipés. Ne peut pas réparer les pièces détruites.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 7

S Prisme du chant d'adieu «Parting Song Prism»

Targe · Melee · Niv. 70 · v2.4 · AC 12
Attaque287Précision3,057Critique—
Poids70Portée1PiloteMelissa

C'est en forgeant qu'on devient forgeron «Practice Makes Perfect»

Après 3 réparations actives cumulées, gagne 1 PA et Rénovation II pendant 1 tour.

Le cri du chardonneret «Goldfinch's Cry»

Amélioration de Protection de la sentinelle : Synergie de réparation et Maintenance de toute la ligne peuvent en plus dissiper 1 malus de la cible réparée. À chaque déclenchement de Réparation régulière, dissipe 1 malus.

La monnaie de sa pièce «In Kind»

Lorsque le bras porte-bouclier est attaqué, inflige Précision réduite II et Taux critique réduit II à l'ennemi après le combat, pendant 1 tour.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 12

S Biscuit fourré «Sandwich Cookie»

Targe · Melee · Niv. 70 · v1.2 · AC 2
Attaque287Précision3,057Critique—
Poids70Portée1PiloteSeven

Correctif à chaud «Hotfix»

En déclenchant une Réparation en liaison, peut réparer 1 pièce détruite supplémentaire.

Biscuit ! Biscuit ! «Cookie! Cookie!»

Amélioration de Réparation de Pochy : Pochy peut aussi exécuter le code Réparation étendue.

Protection par déviation «Deflection Protection»

Lorsque l'unité est attaquée, la pondération de l'effet de transfert de dégâts augmente de 50 et la réduction des dégâts passe à 15%.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 2
  • Fabrication: recette, Armed Conquest section 2 «Thunder Rumbles»

Tronçonneuse · 2

S Hache cinétique Z15 «Z15 Kinetic Axe»

Tronçonneuse · Melee · Niv. 70 · v2.1 · AC 9
Attaque964Précision1,809Critique4,603
Poids850Portée1PiloteDean

Coupure de courant «Power Cut»

Lors d'une attaque à la tronçonneuse, par 1 pièce détruite, obtient 1 cumul de Mise en chauffe de la tronçonneuse. Cumulable jusqu'à 3 fois. À la fin de l'action, perd 1 cumul.

Élan de courage «Courage Surge»

Amélioration de l'effet Sursaut de courage : cumuls max de Vigueur +5. Au début du combat, gagne 5 cumuls de Vigueur. Après une attaque active, avec au moins 10 cumuls de Vigueur, récupère 1 PA après le combat. Ne peut se déclencher que 1 fois par tour.

Frappe écrasante «Crushing Strike»

Lors d'une attaque, si la pièce touchée n'a pas tous ses PV, elle subit +20% de dégâts.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 9

S Croc brisé «Shattered Fang»

Tronçonneuse · Melee · Niv. 70 · v3.2 · AC 18
Attaque964Précision1,809Critique4,603
Poids850Portée1PiloteWyatt

Rythme sauvage «Savage Rhythm»

Lors d'une attaque à la tronçonneuse, si le pourcentage total de PV de l'unité est inférieur à 70%, nombre de coups enchaînés de la tronçonneuse +1. Par tranche supplémentaire de 20% de PV perdus, nombre de coups enchaînés encore +1, jusqu'à +2 supplémentaires.

Instinct éprouvé au combat «Battle-Tested Instinct»

Amélioration d'Éprouvé sur le terrain : plafond de cumuls d'Héroïsme +1 ; gagne 1 cumul par tranche de 8.5% de PV perdus. Chaque cumul d'Héroïsme augmente les dégâts de riposte et de Riposte de poursuite de 4% et réduit les dégâts subis de 2%.

Puissance à une main «Single-Handed Might»

Tenir une tronçonneuse à une main ne réduit plus la précision.

Comment obtenir · Armed Conquest
  • Récompense de la section AC 18