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Armas insignia

Actualizado:

Armas insignia de los pilotos (49): estadísticas, pasivas únicas y la sección de Conquista Armada (AC) donde cae cada una.

Ametralladora · 4

S Sucesor de la Estrella Vespertina «Evenstar Successor»

Ametralladora · Assault · Nv. 70 · v2.3 · AC 11
Ataque1,442Precisión3,182Crítico4,603
Peso420Alcance1-3PilotoCassha

Repeler «Repel»

Tras tomar represalia con una ametralladora, obtiene Listo y recargado.

Oleada repentina «Sudden Surge»

Efecto mejorado de Navaja velada: cuando Mejora de represalia está activa y ningún brazo está destruido, puede activarse Guardia, que protege a los aliados a 1 casilla de los ataques con armas de asalto, a distancia y cuerpo a cuerpo. Si Punto de inflexión también está activo, el alcance de Guardia aumenta a 2 casillas. Con dos ametralladoras equipadas, al activar Represalia o Desenfundado rápido, por cada 1 acumulación de Mejora de represalia, tiene un 20% de probabilidad de usar todas las ametralladoras a la vez para activar Golpe adicional, que inflige 0.35x de daño.

Llamarada de represalia «Blaze of Retaliation»

Al tomar represalia, probabilidad de crítico y precisión +15%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 11

S Gatling rápida «Rapid Gatling»

Ametralladora · Assault · Nv. 70 · v3.6 · AC 20
Ataque—Precisión—Crítico—
Peso—Alcance1-3PilotoLexuan

Cinta de munición extendida «Extended Ammo Belt»

Balas de ametralladora +1, y +1 adicional si se activa Ataque de enlace. El efecto no puede activarse varias veces.

Frenesí de balas «Bullet Frenzy»

Mejora de Fuego de saturación: con al menos 80 acumulaciones de Bala sobrecargada, multiplicador de ataque de ametralladora +0.05, daño y precisión +10%. Al usar una Habilidad de arma, este efecto se duplica. Al salir al combate, obtiene 20 acumulaciones de Bala sobrecargada.

Potencia de fuego sincronizada «Synchronized Firepower»

Al atacar con dos armas a la vez, ignora el 35% del blindaje del objetivo.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 20

S Aria del destino «Fate's Aria»

Ametralladora · Assault · Nv. 70 · v1.2 · AC 2
Ataque1,442Precisión3,182Crítico4,603
Peso500Alcance1-3PilotoRosa

Expansión «Expansion»

Balas de ametralladora +1. Este efecto no se acumula.
Al equipar dos ametralladoras, mejora Ataque de enlace a Ataque de enlace de doble arma.

Megaforma «Mega Form»

Mejora de Prototipo: al ejecutar una habilidad de doble ametralladora para iniciar un combate, obtiene Aumento de precisión II y Aumento de prob. de crítico II antes del combate, durante 2 turnos. Además, tras la represalia del enemigo, activa Golpe en ráfaga con el brazo opuesto, que inflige 0.4 (0.5)x de daño.

Vaivén «Sway»

Tras atacar activamente, si se destruye una parte, se mueve 2 casillas adicionales tras el combate. Solo funciona con el arma actual.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 2
  • Fabricación: receta, Armed Conquest sección 2 «Thunder Rumbles»

S Función de paz «Peace Function»

Ametralladora · Assault · Nv. 70 · v3.0 · AC 16
Ataque1,442Precisión3,182Crítico4,603
Peso420Alcance1-3PilotoSapientia

Postura optimizada «Optimized Posture»

En combate, si tiene equipados una ametralladora y un escudo pequeño, daño final de la ametralladora +10% y daño final recibido -15%.

Compañero perfecto «Perfect Partner»

Mejora de Teoría de la coexistencia: todas las partes de Guggle obtienen PV máx. +15% y obtiene la habilidad de código ¡Guggle heroico!. Guggle también obtiene los efectos Implante de fallas y Postura optimizada de esta arma.

Implante de fallas «Malfunction Implant»

Al atacar con una ametralladora, inflige 1 acumulación de Retraso del control de tiro al objetivo, hasta 5 acumulaciones.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 16

Ametralladora pesada · 3

S HMG-29C

Ametralladora pesada · Assault · Nv. 70 · v3.4 · AC 19
Ataque1,618Precisión1,560Crítico4,603
Peso1,000Alcance1-3PilotoMatilda

Puntería firme «Steadfast Aim»

Al atacar activamente con una ametralladora pesada, precisión +10%. Si un brazo sufre daño excesivo, activa Agallas y la parte queda fijada en 1 PV. Puede volver a activarse tras un intervalo de 3 turnos.

Floración del alba «Dawn's Bloom»

Mejora de Floración del alba: al atacar con Asalto supresor y Ofensiva ardiente, puede entrar en modo Puntería. En este ataque, peso de impacto +25 para la parte elegida con Puntería. Al atacar activamente, si gasta 2 acumulaciones de Furia, regenera 1 PA tras el combate y obtiene Floración eterna.

Andanada creciente «Scaling Barrage»

Al atacar, por cada 1 PA, daño +5%, hasta un 25%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 19

S Gayo «Gaius»

Ametralladora pesada · Assault · Nv. 70 · v2.4 · AC 12
Ataque1,618Precisión1,560Crítico4,603
Peso1,000Alcance1-3PilotoShinji

Mecanismo resonante «Resonant Mechanism»

Al atacar activamente con una ametralladora pesada, si se rompe una parte, obtiene 1 mejora aleatoria tras el combate durante 2 turnos. Puede activarse hasta 3 veces por turno.

Evangelio de la esperanza «Gospel of Hope»

Mejora de Piloto del EVA-01: alcance de la ametralladora pesada +1, efecto de corrección de Tasa de sincronización +25%. Cada vez que se activa Reataque, Tasa de sincronización +3%. Tras atacar activamente, obtiene Milagro de sincronía. Con efecto hasta 1 vez por turno.

Potencia de fuego superior «Superior Firepower»

Al atacar activamente, daño +15%. A partir de 1 casilla, por cada 1 casilla adicional de distancia al objetivo, daño +5%, hasta un 25%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 12

S Bahamut

Ametralladora pesada · Assault · Nv. 70 · v1.4 · AC 4
Ataque1,618Precisión1,560Crítico4,603
Peso1,000Alcance1-3PilotoWilliam

Hiperfuego «Hyperfire»

Cuando aumenta el alcance de la ametralladora pesada, Alcance ideal se amplía en esa misma distancia.

Brigada condenada «Doomed Brigade»

Mejora de Ejército intrépido: por cada enemigo dentro del alcance, obtiene balas +1, hasta +4. Cuando se destruye un brazo, no sale del modo Emplazamiento.

Catarsis «Catharsis»

Empuñar una ametralladora pesada con una mano no afecta la precisión.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 4

Arma de asta · 4

S Matadioses «Godslayer»

Arma de asta · Melee · Nv. 70 · v2.6 · AC 14
Ataque738Precisión1,466Crítico4,603
Peso800Alcance1PilotoAsuka

Estrellas encadenadas «Chained Stars»

Al atacar con un arma de asta, por cada 1 objetivo dentro del área de efecto, daño +7.5%, hasta un 30%.

Voluntad del mañana «Will of Tomorrow»

Mejora de Piloto del EVA-02: tras atacar activamente, si no recibió daño, la bonificación de daño del siguiente ataque activo aumenta al 30% y se otorga de inmediato al desplegarse. Al atacar activamente, por cada 1 objetivo destruido, Tasa de sincronización +1% adicional. Cuando la Tasa de sincronización llega al 80%, multiplicador de habilidades de arma de asta +0.1, alcance de área de las habilidades de código +1 y multiplicador de habilidades de ametralladora +0.05.

Sombra fugaz «Fleeting Shadow»

Cuando un ataque falla, aún inflige el 40% del daño original.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 14

S Falsa obsesión «False Obsession»

Arma de asta · Melee · Nv. 70 · v1.2 · AC 2
Ataque738Precisión1,466Crítico4,603
Peso800Alcance1PilotoCatherine

Eje continuo «Continuous Axis»

Al atacar con un arma de asta, por cada 6 objetivos alcanzados, restaura 1 PA tras el combate.

Sin desviarse «Unswerving»

Mejora de Hasta la muerte: al activarse con Persecución, multiplicador de daño de Hendidura +0.2. La unidad vuelve a su posición original tras atacar.

Furia persistente «Lingering Fury»

Empuñar un arma de asta con una mano no afectará la precisión.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 2
  • Fabricación: receta, Armed Conquest sección 2 «Thunder Rumbles»

S Sivri

Arma de asta · Melee · Nv. 70 · v1.6 · AC 6
Ataque738Precisión1,466Crítico4,603
Peso800Alcance1PilotoGumusiay

Aplastar y romper «Crush and Break»

Al atacar activamente con un arma de asta, el daño aumenta un 7.5% por cada efecto negativo del objetivo, hasta un 30%.

Trampa lunar «Lunar Snare»

Mejora de +15% y daño recibido -15%.">Trampa lunar: al inicio de la acción, si hay 3 o más unidades enemigas dentro del alcance del aura, esta unidad obtiene 1 PA. Si dentro del alcance del aura hay enemigos afectados por Colapso o Intimidación, daño +15% y daño recibido -15%.

Mando sin esfuerzo «Effortless Command»

Al combatir contra un objetivo en diagonal, precisión y probabilidad de crítico +12%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 6
  • Fabricación: receta, Armed Conquest sección 6 «Longest Night»

S Escisión del vacío «Void Severance»

Arma de asta · Melee · Nv. 70 · v3.6 · AC 20
Ataque—Precisión—Crítico—
Peso—Alcance1PilotoZoey

Mandoble poderoso «Mighty Swing»

Al atacar con un arma de asta, daño +20% y precisión +10%. Este efecto se duplica durante el turno enemigo.

Cacería del depredador «Predator Hunt»

Mejora de Colmillo cazador intrépido: al salir al combate, obtiene 2 acumulaciones de Ventaja. Se acumula hasta 3 veces. Al final de la acción, por cada 1 enemigo con Provocación a 6 casillas o menos, obtiene 1 acumulación de Ventaja. Al atacar con un arma de asta, inflige un 70% de daño por salpicadura a otra parte, la de menor porcentaje de PV. Por cada 1 enemigo con Provocación a 6 casillas o menos, multiplicador de ataque +0.1, hasta 0.4.

Amenaza «Menace»

Tras atacar, aplica al objetivo Disminución de precisión III y Disminución de evasión II durante 1 turno.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 20

Broquel · 4

S Delicado «Delicate»

Broquel · Melee · Nv. 70 · v2.7 · AC 15
Ataque287Precisión3,057Crítico—
Peso70Alcance1PilotoAnderson

Avanzar y asaltar «Advance and Assault»

Si el piloto es Mecánico, la probabilidad de activación y el alcance de Ataque de enlace aumentan +1.

Ahora lo ves «Now You See It»

Mejora de Truco del señuelo: al usar una habilidad de reparación activa de un solo objetivo, otorga al objetivo Reducción de daño de código, que se elimina tras activarse una vez. Al activar Ataque de enlace, obtiene 1 acumulación de No hay tiempo que perder, hasta 3 acumulaciones. Mientras Reinicio esté disponible, los cuerpos de los ST aliados son inmunes a Ejecución.

Oportunista «Opportunist»

Cuando el brazo con escudo es atacado en combate, daño recibido -10% por cada 1 efecto negativo que tenga el enemigo, hasta -30%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 15

S El poder de los Mahalim «Power of the Mahalim»

Broquel · Melee · Nv. 70 · v1.7 · AC 7
Ataque287Precisión3,057Crítico—
Peso70Alcance1PilotoLorna

Reparación en primera línea «Frontline Repair»

La cantidad de reparación de Reparación con chatarra aumenta además en 0.35x la cantidad de reparación del Manipulador.

Oleada vital «Vital Surge»

Mejora de ¡Mantente encendido!: tras ejecutar una habilidad de reparación de un solo objetivo, otorga al objetivo Aumento de prob. de crítico I y Aumento de precisión II durante 1 turno. Si le quedan PA, transfiere 1 PA al objetivo.

Repuestos de mantenimiento «Maintenance Spares»

Al ser atacado, el peso de desvío de daño aumenta en 50 adicionales. Tras ser atacado, restaura el 20% de los PV de los brazos equipados. No puede reparar partes destruidas.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 7

S Prisma de la canción de despedida «Parting Song Prism»

Broquel · Melee · Nv. 70 · v2.4 · AC 12
Ataque287Precisión3,057Crítico—
Peso70Alcance1PilotoMelissa

La práctica hace al maestro «Practice Makes Perfect»

Tras reparar activamente 3 veces en total, obtiene 1 PA y Renovar II durante 1 turno.

El grito del jilguero «Goldfinch's Cry»

Mejora de Amparo del centinela: Sinergia de reparación y Mantenimiento de toda la línea pueden disipar además 1 efecto negativo del objetivo de la reparación. Cada vez que se activa Reparación regular, disipa 1 efecto negativo.

Con la misma moneda «In Kind»

Cuando el brazo con escudo es atacado, aplica al enemigo Disminución de precisión II y Disminución de prob. de crítico II tras el combate durante 1 turno.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 12

S Galleta sándwich «Sandwich Cookie»

Broquel · Melee · Nv. 70 · v1.2 · AC 2
Ataque287Precisión3,057Crítico—
Peso70Alcance1PilotoSeven

Parche rápido «Hotfix»

Al activar Reparación de enlace, puede reparar 1 parte destruida adicional.

¡Galleta! ¡Galleta! «Cookie! Cookie!»

Mejora de Reparación de Pochy: Pochy también puede ejecutar el código Reparación de amplio alcance.

Protección contra desvío «Deflection Protection»

Al recibir un ataque, el peso del efecto de transferencia de daño aumenta en 50 y la reducción de daño sube al 15%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 2
  • Fabricación: receta, Armed Conquest sección 2 «Thunder Rumbles»

Cañón de riel · 5

S Macarrón de fresa «Strawberry Macaroni»

Cañón de riel · Heavy · Nv. 70 · v2.2 · AC 10
Ataque783Precisión4,992Crítico4,603
Peso1,100Alcance1-5PilotoFia

Pulso penetrante «Penetrating Pulse»

Al atacar activamente con un cañón de riel, daño +20% contra objetivos con efectos negativos.

Deflector tridentado «Tridentate Deflector»

Efecto mejorado de Perfeccionismo: al desplegar Esfera Tokamak, la dirección de redirección pasa a ser la dirección elegida y las 2 direcciones adyacentes, y el ataque redirigido aumenta 0.2x. Al atacar activamente, si el objetivo sufre 5 o más efectos negativos, le aplica Intimidación tras el combate durante 1 turno. Al atacar activamente, por cada 15 efectos negativos aplicados, obtiene de inmediato 1 PA.

Regeneración de munición «Ammo Regeneration»

Al atacar activamente con un cañón de riel y alcanzar a 3 o más objetivos, recupera 1 de munición tras el combate. Puede activarse como máximo 1 vez cada 2 turnos.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 10

S Destructor azucarado «Sugarcoated Destroyer»

Cañón de riel · Heavy · Nv. 70 · v2.5 · AC 13
Ataque783Precisión4,992Crítico4,603
Peso1,100Alcance1-5PilotoFia

Pulso penetrante «Penetrating Pulse»

Al atacar activamente con un cañón de riel, daño +20% contra objetivos con efectos negativos.

Mejora de primer golpe III «First Strike Enhancement III»

Al atacar activamente por primera vez en cada turno, daño +7.5% y probabilidad de crítico +5%.
PV del Cuerpo del ST +10% y daño +5%.

Deflector tridentado «Tridentate Deflector»

Efecto mejorado de Perfeccionismo: al desplegar Esfera Tokamak, la dirección de redirección pasa a ser la dirección elegida y las 2 direcciones adyacentes, y el ataque redirigido aumenta 0.2x. Al atacar activamente, si el objetivo sufre 5 o más efectos negativos, le aplica Intimidación tras el combate durante 1 turno. Al atacar activamente, por cada 15 efectos negativos aplicados, obtiene de inmediato 1 PA.

Regeneración de munición «Ammo Regeneration»

Al atacar activamente con un cañón de riel y alcanzar a 3 o más objetivos, recupera 1 de munición tras el combate. Puede activarse como máximo 1 vez cada 2 turnos.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 13

S Luciente «Lucent»

Cañón de riel · Heavy · Nv. 70 · v1.5 · AC 5
Ataque783Precisión4,992Crítico4,603
Peso1,100Alcance1-5PilotoShawnee

Excedente de munición «Ammo Surplus»

Al atacar con un cañón de riel, por cada 1 de munición en el cargador, daño +6%, hasta un 30%.

Renovación «Renewal»

Mejora de Tecnología del Lucero del Alba: cuando las unidades enemigas terminan su acción, puede usar un cañón de riel para activar Disparo de vigilancia, que inflige 0.35x de daño a todos los objetivos dentro del alcance de ataque. Al usar el cañón de riel en ataques consecutivos, daño +10%. Se acumula hasta 3 veces. Se reinicia tras actuar.

Reciclaje de munición «Ammo Recycling»

Al atacar activamente con un cañón de riel, si se destruye una parte, recarga 1 de munición tras el combate. Este efecto puede volver a activarse tras un intervalo de 1 turno.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 5
  • Fabricación: receta, Armed Conquest sección 5 «Empty Promise»

S Juzgador «Adjudicator»

Cañón de riel · Heavy · Nv. 70 · v1.7 · AC 7
Ataque783Precisión4,992Crítico4,603
Peso1,100Alcance1-5PilotoShawnee

Excedente de munición «Ammo Surplus»

Al atacar con un cañón de riel, por cada 1 de munición en el cargador, daño +6%, hasta un 30%.

Renovación «Renewal»

Mejora de Tecnología del Lucero del Alba: cuando las unidades enemigas terminan su acción, puede usar un cañón de riel para activar Disparo de vigilancia, que inflige 0.35x de daño a todos los objetivos dentro del alcance de ataque. Al usar el cañón de riel en ataques consecutivos, daño +10%. Se acumula hasta 3 veces. Se reinicia tras actuar.

Mejora de primer golpe III «First Strike Enhancement III»

Al atacar activamente por primera vez en cada turno, daño +7.5% y probabilidad de crítico +5%.
PV del Cuerpo del ST +10% y daño +5%.

Reciclaje de munición «Ammo Recycling»

Al atacar activamente con un cañón de riel, si se destruye una parte, recarga 1 de munición tras el combate. Este efecto puede volver a activarse tras un intervalo de 1 turno.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 7

S Códice del pecado «Codex of Sin»

Cañón de riel · Heavy · Nv. 70 · v3.2 · AC 18
Ataque783Precisión4,992Crítico4,603
Peso1,100Alcance1-5PilotoVerna

Dádiva sin límites «Boundless Bestowal»

Capacidad de munición del cañón de riel +1. Al atacar con un cañón de riel, probabilidad de crítico +20%.

Gloria del pecado «Glory of Sin»

Mejora de Credo del pecado: cuando un enemigo inicia un combate contra otro aliado, aplica Fijación magnética al atacante. Puede activarse 2 veces por turno. Al atacar activamente con un cañón de riel, por cada 1 objetivo destruido, restaura 1 munición del cañón de riel, hasta 3 veces por turno. Por cada 1 vez que aplica Fijación magnética, obtiene 1 acumulación de Mejora magnética, hasta 10 acumulaciones.

Pacto del arco «Arc Bargain»

Al atacar con un cañón de riel, por cada 1 de munición restante, daño y precisión +4%, hasta un 20%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 18

Cohete · 2

S RA-09

Cohete · Heavy · Nv. 70 · v1.5 · AC 5
Ataque946Precisión2,808Crítico4,603
Peso1,200Alcance3-6PilotoEileen

Planificación «Planning»

Al atacar activamente con ambos lanzacohetes, probabilidad de crítico +50%.

Llama eterna «Eternal Flame»

Mejora de Fuego atronador incesante: al atacar con un lanzacohetes, el efecto se activa al alcanzar a 2 o más objetivos. Al atacar activamente con un lanzacohetes, daño +25% contra partes con el 50% de PV o más.

Iniciación «Initiation»

Al atacar con el primer proyectil del cargador, precisión +10% y daño +10%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 5
  • Fabricación: receta, Armed Conquest sección 5 «Empty Promise»

S Veto

Cohete · Heavy · Nv. 70 · v3.0 · AC 16
Ataque946Precisión2,808Crítico4,603
Peso1,200Alcance3-6PilotoRosemary

Consenso de aniquilación «Consensus of Annihilation»

Con lanzacohetes equipados en ambos hombros, los ataques activos con lanzacohetes obtienen daño y precisión +20%.

El que decide «Decision Maker»

Mejora de Timonel: acumulaciones iniciales y máximas de Inteligencia +5. Al atacar activamente con un lanzacohetes, si tiene 15 o más acumulaciones de Inteligencia antes del ataque, restaura 1 PA tras el combate. Puede activarse 1 vez por turno. Cada acumulación de Inteligencia otorga a Rosemary probabilidad de crítico +0.4%.

Quebrantador de los inquebrantables «Breaker of the Unyielding»

Al atacar activamente con un lanzacohetes, daño contra partes con el 100% de PV +20%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 16

Escopeta · 3

S Calamidad tropical «Tropic Calamity»

Escopeta · Assault · Nv. 70 · v2.1 · AC 9
Ataque1,663Precisión3,182Crítico4,603
Peso370Alcance1-2PilotoFrida

¡Despeja el camino! «Clear the Way!»

Al iniciar un combate con una escopeta contra un objetivo a 1 casilla adyacente, el daño aumenta un 25%.

¡Toma esto! «Take This!»

Efecto mejorado de Ejecución secreta: mejora la Inestabilidad II aplicada al objetivo a Inestabilidad III. Cada acumulación también reduce un 3% el daño del objetivo. Al usar una escopeta para iniciar un combate, si el objetivo tiene 3 o más acumulaciones de Inestabilidad, todas las escopetas activan Golpe en ráfaga, que inflige 0.15x de daño.

¡Vamos por ellos! «Get Them!»

Al iniciar un combate, ignora el 30% del blindaje del objetivo.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 9

S Brasa «Cinder»

Escopeta · Assault · Nv. 70 · v1.5 · AC 5
Ataque1,663Precisión3,182Crítico4,603
Peso450Alcance1-2PilotoMarcus

Zancada «Stride»

Al moverse 4 casillas o más antes de iniciar un combate, balas de escopeta +3.

Embestida «Rush»

Mejora de Avance valiente: al activar Reataque o usar Perseguidor, puede moverse 2 casillas adicionales. Daño +35% durante Reataque.

Frustrar «Thwart»

Al atacar activamente, si recibe una represalia, daño recibido -20%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 5
  • Fabricación: receta, Armed Conquest sección 5 «Empty Promise»

S Rugido del tigre sombrío «Shadow Tiger Roar»

Escopeta · Assault · Nv. 70 · v3.6 · AC 20
Ataque—Precisión—Crítico—
Peso—Alcance1-2PilotoToraoh

Dos rugidos - Una cacería «Two Roars - One Hunt»

Al usar dos escopetas a la vez, balas +3.

Resplandor del alma de tigre «Tiger Soul Radiance»

Mejora de Príncipe demonio: acumulaciones máximas de Poder del tigre +3. Por cada acumulación de Poder del tigre, daño recibido -3%. Con al menos 5 acumulaciones de Poder del tigre, regeneración de PA +1.

Corazón rebelde «Heart Of Rebel»

Al atacar activamente, si tiene al menos 3 mejoras, daño +20%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 20

Escudo · 4

S Baluarte del Lucero del Alba «Dawnstar Rampart»

Escudo · Melee · Nv. 70 · v2.0 · AC 8
Ataque385Precisión3,494Crítico—
Peso390Alcance1PilotoDiracca

Combatir fuego con fuego «Fight Fire With Fire»

Al tomar represalia, el daño aumenta según el efecto actual de disminución de daño recibido. Daño de represalia +1.5% por cada 1% de disminución de daño recibido, hasta 100%.

Inquebrantado «Unbroken»

Mejora de ¡Ponte detrás de mí!: al activar Guardia abnegada, también activa Represalia temeraria y, tras el combate, iguala el porcentaje de PV de todas las partes no destruidas con Balance. Obtiene 1 acumulación de Firmeza antes de la represalia, hasta 3 acumulaciones. Se elimina al inicio de la siguiente acción.

Campeón de lucha de brazos «Arm Wrestling Champion»

Cuando los PV del brazo del escudo están por debajo del 60%, cantidad de reparación recibida +25%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 8

S Voto de protección «Vow of Protection»

Escudo · Melee · Nv. 70 · v2.2 · AC 10
Ataque385Precisión3,494Crítico—
Peso390Alcance1PilotoRei

Nanorregenerador «Nano Regenerator»

Tras el combate, si el brazo del escudo está destruido, lo restaura de inmediato con el 50% de sus PV. Este efecto puede volver a activarse tras un intervalo de 3 turnos.

Juramento «Oath»

Efecto mejorado de Piloto del EVA-00: los aliados dentro del alcance de Guardia reciben un 25% menos de daño de códigos y de ataques de área. Cuando la Tasa de sincronización supera el 65%, el daño y el Daño fijo aumentan un 25%.

Aleación reforzada «Reinforced Alloy»

PV base del escudo +100%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 10

S Amparo de la gloria «Glory's Ward»

Escudo · Melee · Nv. 70 · v2.5 · AC 13
Ataque385Precisión3,494Crítico—
Peso390Alcance1PilotoTiphys

Mando del campo «Command of the Field»

Antes de recibir un ataque activo, si está en terreno aliado, restaura de inmediato 1 PA. Puede activarse 1 vez por turno.

Comandante curtido en batalla «Battle-Hardened Commander»

Mejora de Curtido en batalla: el área del Campo de defensa se amplía a la casilla elegida y las 2 casillas a su alrededor. El costo de movimiento de Tiphys dentro del Campo de defensa se reduce un 50%. Todas las unidades aliadas dentro del Campo de defensa obtienen daño +20% y, al recibir un ataque activo, ninguna parte puede recibir más daño que el 85% de sus PV máx.

Defensa total «Total Defense»

Cuando el brazo con escudo recibe daño, daño recibido -10% y daño crítico recibido -20%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 13

S Estela fría «Cold Stele»

Escudo · Melee · Nv. 70 · v1.3 · AC 3
Ataque385Precisión3,494Crítico—
Peso390Alcance1PilotoYevgeny

Armazón adaptativo «Adaptive Frame»

Obtiene 1 acumulación de Aumento de daño de represalia cada vez que el escudo pierde un 33% de sus PV máx. Se acumula hasta 5 veces.

Anticipación «Preempting»

Mejora de Iniciativa: Desenfundado rápido y Golpe adicional no tienen límite de activaciones. Tras el combate, restaura PV iguales al 25% del daño infligido a un solo brazo (con prioridad el que tiene escudo).

Placa prensada «Pressed Plate»

El efecto de reducción de daño del escudo aumenta al 20%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 3

Espada · 2

S Δ-09

Espada · Melee · Nv. 70 · v2.3 · AC 11
Ataque646Precisión3,369Crítico4,603
Peso350Alcance1PilotoOphelia

Poderío «Might»

Tras activar el efecto Ejecución, aplica Disminución de daño II y Aumento de daño recibido II al objetivo y a las unidades enemigas dentro de 1 anillo durante 1 turno.

Σ-04Ω

Efecto mejorado de Σ-04: al usar una espada alterna para realizar un Golpe impetuoso contra el mismo objetivo, aumenta en 50 el peso de impacto de la primera parte alcanzada. Este efecto se elimina al final de la acción del objetivo. Al inicio de la acción, solo elimina 1 acumulación de Sentido crítico. Con 3 acumulaciones de Sentido crítico, daño +15% y daño recibido -15%.

Nuevo tajo «Re-Slash»

Tras activar Reataque, daño y precisión +10%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 11

S Espada del dragón radiante «Radiant Dragon Blade»

Espada · Melee · Nv. 70 · v3.6 · AC 20
Ataque—Precisión—Crítico—
Peso—Alcance1PilotoWataru

Flujo prismático «Prismatic Flow»

Al atacar activamente con una espada alterna, si consume 5 PA o más, turnos de enfriamiento -1 para 1 habilidad en enfriamiento. Solo puede activarse 1 vez por turno.

Resplandor heroico «Heroic Radiance»

Mejora de Salvador del mundo: el alcance del talento se extiende a todo el mapa. Por cada 1 mejora que tenga, daño +5%, hasta un 30%. Al atacar activamente, si sus PV están al máximo, el objetivo no puede recibir protección ni activar Cambio de objetivo del escudo grande.

Corazón de coraje «Heart Of Courage»

En combate, daño +15%. En combate contra un jefe, daño +15% adicional.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 20

Funnel · 3

S Legión de mil «Thousand Legion»

Funnel · Heavy · Nv. 70 · v3.1 · AC 17
Ataque876Precisión5,241Crítico4,603
Peso1,100Alcance1-4PilotoCollin

Unión de impulso «Momentum Union»

Munición máx. del cortador +1. Si el cortador atacó 3 veces en el mismo turno, restaura 1 de munición al final del turno.

Filo perfeccionado «Perfected Edge»

Mejora de Planificación estratégica: por cada 1 aliado en el campo con Cita, multiplicador de las habilidades de cortador propias +0.07. Cuando un aliado con Cita inicia un combate, antes le aplica Subtarea - Ataque. Puede activarse 1 vez por turno. Si no se activó al final de su propia acción, otorga Subtarea - Defensa al aliado con Cita que tenga menos PV.

Distancia de perforación «Piercing Distance»

Al atacar con un cortador, ignora el 35% del blindaje del objetivo. Por cada 1 casilla de distancia al objetivo, daño +5%, hasta un 20%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 17

S El ocaso de los dioses «Twilight of the Gods»

Funnel · Heavy · Nv. 70 · v2.0 · AC 8
Ataque876Precisión5,241Crítico4,603
Peso1,100Alcance1-4PilotoRosa: Judgement

Dominio del espacio aéreo «Airspace Domination»

Si lo equipa un piloto con afinidad Hiperaptámero, alcance del cortador +1 y daño +20%.

Brynhild

Mejora de Valquiria: activa la función de vuelo, que ignora los obstáculos bajos y la obstrucción de unidades enemigas al moverse. Duración de La llamada del Valhalla +1 turno. En modo La llamada del Valhalla, munición del cortador +2.

Protocolo de sostenibilidad «Sustainability Protocol»

Munición máxima del cortador +1. Al atacar activamente con el cortador a 4 o más objetivos, recarga 1 de munición tras el combate. Este efecto puede activarse 1 vez cada 2 turnos.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 8

S Juicio celestial «Heaven's Judgment»

Funnel · Heavy · Nv. 70 · v3.3 · AC 19
Ataque876Precisión5,241Crítico4,603
Peso1,100Alcance1-4PilotoRosa: Judgement

Dominio del espacio aéreo «Airspace Domination»

Si lo equipa un piloto con afinidad Hiperaptámero, alcance del cortador +1 y daño +20%.

Brynhild

Mejora de Valquiria: activa la función de vuelo, que ignora los obstáculos bajos y la obstrucción de unidades enemigas al moverse. Duración de La llamada del Valhalla +1 turno. En modo La llamada del Valhalla, munición del cortador +2.

Mejora de primer golpe III «First Strike Enhancement III»

Al atacar activamente por primera vez en cada turno, daño +7.5% y probabilidad de crítico +5%.
PV del Cuerpo del ST +10% y daño +5%.

Protocolo de sostenibilidad «Sustainability Protocol»

Munición máxima del cortador +1. Al atacar activamente con el cortador a 4 o más objetivos, recarga 1 de munición tras el combate. Este efecto puede activarse 1 vez cada 2 turnos.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 19

Lanzallamas · 2

S Kagutsuchi

Lanzallamas · Assault · Nv. 70 · v1.6 · AC 6
Ataque1,402Precisión3,869Crítico4,603
Peso400Alcance2PilotoErisa

Llamarada en cadena «Chain Blaze»

Al atacar con un lanzallamas, daño +20% contra objetivos sobre Terreno ardiente.

¡Zuuum! «Whoosh!»

Mejora de ¡Caliente! ¡Caliente! ¡Caliente!: al final de la acción, aplica Terreno ardiente a las casillas del recorrido de esta acción durante 2 turnos. Por cada 1 casilla de Terreno ardiente aplicada, obtiene 1 acumulación de Calentando. Se acumula hasta 15 veces. Si está sobre Terreno ardiente, balas del lanzallamas +1 y multiplicador de Daño de fuego +10%.

Chorro de llamas perforante «Piercing Flame Stream»

Al iniciar un combate, el rastro de Daño de fuego se extiende 1 casilla.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 6
  • Fabricación: receta, Armed Conquest sección 6 «Longest Night»

S Bruma de espejismo «Mirage Haze»

Lanzallamas · Assault · Nv. 70 · v2.6 · AC 14
Ataque1,402Precisión3,869Crítico4,603
Peso400Alcance2PilotoFregata

Circuito de llama carmesí «Crimson Flame Circuit»

Al atacar activamente con un lanzallamas, por cada 1 mejora que tenga, daño +7.5%, hasta un 30%.

Amplificador ND «ND Amplifier»

Mejora de Kalavinka: al desplegarse, obtiene 2 acumulaciones de Eficiencia de doble arma. En combate contra un objetivo dentro del Alcance ideal con dos armas de asalto, daño final +15%. Tras atacar activamente, si tiene 5 o más mejoras, restaura de inmediato 1 PA. Puede activarse 1 vez por turno.

Unidad de calibración «Calibration Unit»

Al combatir contra un objetivo dentro del Alcance ideal, probabilidad de crítico y precisión +15%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 14

Misil · 2

S Meteoro bumerán «Backfire Meteor»

Misil · Heavy · Nv. 70 · v2.5 · AC 13
Ataque500Precisión3,619Crítico4,603
Peso950Alcance3-6PilotoArthur

Efecto de alcance extendido «Extended Range Effect»

Al atacar con un lanzamisiles, si la distancia al objetivo es de 4 casillas o más, daño +30%.

Espíritu inquieto «Restless Spirit»

Mejora de Corazón ardiente: al desplegarse, obtiene 5 acumulaciones de Intención ardiente. Después de que el talento active Ataque de enlace o tras atacar activamente, por cada 1 munición consumida, obtiene 1 acumulación de Intención ardiente, hasta 15 acumulaciones. Con 10 o más acumulaciones, regeneración de PA +1. Fijación aumenta en +0.1 el multiplicador de daño de los ataques activos de Arthur y de cada Ataque de enlace contra el objetivo.

Cargador de reserva «Reserve Magazine»

Tras atacar activamente con un lanzamisiles, recarga al azar en los lanzamisiles que lleva tanta munición como la gastada en esta acción. Puede volver a activarse tras un intervalo de 1 turno.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 13

S Cooool!

Misil · Heavy · Nv. 70 · v1.4 · AC 4
Ataque500Precisión3,619Crítico4,603
Peso950Alcance3-6PilotoNaomi

Inmóvil «Stationary»

Antes de atacar con un lanzamisiles, si no se movió en esta acción, daño +30%.

Laptop increíble «Amazing Laptop»

Mejora de Hacker de élite: al ejecutar habilidades de tipo Salva, daño por salpicadura +25%. Obtiene Optimización de energía. Puede activarse 1 vez por turno.

Munición externa «External Ammo»

Cuando un lanzamisiles se queda sin munición, recarga automáticamente toda la munición. Este efecto solo puede activarse 1 vez por batalla.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 4

Motosierra · 2

S Hacha cinética Z15 «Z15 Kinetic Axe»

Motosierra · Melee · Nv. 70 · v2.1 · AC 9
Ataque964Precisión1,809Crítico4,603
Peso850Alcance1PilotoDean

Corte de energía «Power Cut»

Al atacar con una motosierra, por cada 1 parte destruida, obtiene 1 acumulación de Motosierra calentándose. Se acumula hasta 3 veces. Al final de la acción, pierde 1 acumulación.

Oleada de coraje «Courage Surge»

Efecto mejorado de Arrebato de coraje: acumulaciones máximas de Vigor +5. Al inicio del combate, obtiene 5 acumulaciones de Vigor. Tras atacar activamente, si tiene 10 o más acumulaciones de Vigor, recupera 1 PA tras el combate. Solo puede activarse 1 vez por turno.

Golpe aplastante «Crushing Strike»

Al atacar, si la parte alcanzada no tiene los PV al máximo, recibe +20% de daño.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 9

S Colmillo roto «Shattered Fang»

Motosierra · Melee · Nv. 70 · v3.2 · AC 18
Ataque964Precisión1,809Crítico4,603
Peso850Alcance1PilotoWyatt

Ritmo salvaje «Savage Rhythm»

Al atacar con una motosierra, si su porcentaje total de PV está por debajo del 70%, golpes del combo de la motosierra +1. Por cada 20% adicional de PV perdido, golpes del combo +1 más, hasta +2 adicionales.

Instinto probado en combate «Battle-Tested Instinct»

Mejora de Probado en campo: límite de acumulaciones de Heroísmo +1; obtiene 1 acumulación por cada 8.5% de PV perdidos. Cada acumulación de Heroísmo aumenta un 4% el daño de represalia y de Represalia de persecución y reduce un 2% el daño recibido.

Poderío a una mano «Single-Handed Might»

Empuñar una motosierra con una mano ya no reduce la precisión.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 18

Pile Bunker · 3

S Aguijón del cazador «Hunter's Sting»

Pile Bunker · Melee · Nv. 70 · v1.3 · AC 3
Ataque681Precisión3,245Crítico4,603
Peso300Alcance1PilotoCamilla

Incursión «Raid»

Al atacar con dos Pile Bunker, daño infligido +20% y daño recibido -20%.

Postura solitaria «Solitary Stance»

Mejora de Solitario: tras salir al combate, obtiene 3 acumulaciones de Blindaje magnético durante 1 turno. Cuando un brazo sufre daño excesivo, activa Agallas si tiene Blindaje magnético. Tras activarse, elimina todas las acumulaciones de Blindaje magnético.

Detonar «Detonate»

Tras infligir daño, inflige Daño fijo igual al 15% del ATQ del arma a las partes alcanzadas.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 3

S Calmatormentas «Storm Stiller»

Pile Bunker · Melee · Nv. 70 · v1.7 · AC 7
Ataque681Precisión3,245Crítico4,603
Peso300Alcance1PilotoHong

Desenfrenado «Unrestrained»

Al atacar con un Pile Bunker y asestar un golpe crítico, obtiene 1 PA. Puede activarse 1 vez por turno.

Alma indómita «Untamed Soul»

Mejora de Voluntad extrema: el límite de acumulaciones de Euforia aumenta en 2. Al inicio de la acción, obtiene 1 acumulación de Euforia. Con 3 o más acumulaciones de Euforia, el efecto Golpe en ráfaga que activa esta unidad se sustituye por Golpe impetuoso, y el daño de Golpe impetuoso +35%.

Demoler «Demolish»

Al atacar una parte con el 60% de PV o más, daño infligido +15%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 7

S Falsa sonrisa «False Smile»

Pile Bunker · Melee · Nv. · v3.4 · AC 19
Ataque—Precisión—Crítico—
Peso—AlcancePilotoMartini

Perforador de precisión «Precision Piercer»

Al atacar activamente con un Pile Bunker, precisión +15% y Daño fijo +20%.

La buena medicina sabe amarga «Good Medicine Tastes Bitter»

Mejora de La buena medicina sabe amarga: al desplegarse, obtiene 5 acumulaciones de Falsas intenciones. Tras atacar activamente con La buena medicina sabe amarga o Pulso de resonancia e infligir Daño fijo, obtiene 1 acumulación de Falsas intenciones, hasta 20 acumulaciones.

Golpe vital «Vital Strike»

Daño +20% contra la parte con más PV.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 19

Rifle de francotirador · 4

S Conquista «Conquest»

Rifle de francotirador · Sniper · Nv. 70 · v3.6 · AC 20
Ataque—Precisión—Crítico—
Peso—Alcance2-4PilotoAudrey

Ritmo de batalla «Battle Rhythm»

Al atacar activamente con un rifle de francotirador, si acierta más de 2 impactos, regenera de inmediato 1 PA. Solo puede activarse 1 vez por turno.

Conquista sin límites «Boundless Conquest»

Mejora de Comandante de sangre de hierro: Rebote +1. Proporción de daño de Rebote +5%. Por cada enemigo alcanzado por Rebote, inflige además 1 acumulación de Marca de quiebre. Se acumula hasta 10 veces.

Formación disciplinada «Disciplined Formation»

Al atacar activamente, si hay aliados a 3 casillas o menos, precisión y probabilidad de crítico +10%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 20

S Venus MK47

Rifle de francotirador · Sniper · Nv. 70 · v2.0 · AC 8
Ataque646Precisión1,560Crítico4,603
Peso1,000Alcance2-4PilotoKelly

Ola de calor «Heatwave»

Tras asestar un golpe crítico con un ataque activo de rifle de francotirador, costo de PA del siguiente ataque activo -1 (mínimo 1 PA). Puede activarse 1 vez por turno.

Mirada de cigüeña «Stork's Gaze»

Mejora de Cigüeña blanca: con Fuego mejorado, el multiplicador de habilidad en los ataques aumenta de 0.15 a 0.2. Antes de usar ataques normales, Disparo de seguimiento y Aguacero, puede entrar en modo Puntería. Al atacar activamente con un rifle de francotirador, si esta unidad no se movió antes de atacar, probabilidad de crítico +15% en este ataque.

Contén el aliento «Hold Your Breath»

En modo Puntería, daño infligido +15%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 8

S Flauta mágica «Magic Flute»

Rifle de francotirador · Sniper · Nv. 70 · v1.3 · AC 3
Ataque646Precisión1,560Crítico4,603
Peso1,000Alcance2-4PilotoNatalia

Ajuste del rastreador «Tracker Tuning»

Al combatir con un rifle de francotirador contra objetivos a 3 casillas o más, precisión +10% y daño +10%. Por cada casilla adicional, ambos efectos aumentan un 5%, hasta 25% cada uno.

Preparativos de inteligencia «Intel Preparations»

Mejora de Recolección de inteligencia: Recolección de inteligencia restaura además 1 PA. Cuando un ST es destruido dentro del alcance, obtiene un 5% adicional de probabilidad de crítico, hasta un 25%.

Puntería estable «Steady Aim»

Antes de un ataque normal, si no se movió en esta acción, entra en modo Puntería para este ataque. Puede activarse hasta 3 veces por turno.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 3

S Bisturí pirotécnico «Firework Scalpel»

Rifle de francotirador · Sniper · Nv. 70 · v2.7 · AC 15
Ataque646Precisión1,560Crítico4,603
Peso1,000Alcance2-4PilotoPaloma

Chispazo de inspiración «Flash of Inspiration»

Al atacar activamente con un rifle de francotirador, si se produce un golpe crítico, restaura 1 PA tras el combate. Puede activarse 1 vez por turno.

Teoría iterativa «Iterative Theory»

Mejora de Observación experimental: el límite de acumulaciones de Ventaja posicional I aumenta en 4. Mientras está en Emplazamiento direccional y ataca con un rifle de francotirador, obtiene 1 acumulación adicional de Ventaja posicional I por cada golpe crítico. Cada 4 acumulaciones de Ventaja posicional I otorgan multiplicador de daño del rifle de francotirador +0.05. Al salir de Emplazamiento direccional, solo se eliminan 8 acumulaciones de Ventaja posicional I.

¡Atrás! «Stay Back!»

Al atacar activamente, si está a 3 casillas o más del objetivo, precisión y probabilidad de crítico +15%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 15

Rifle ligero · 2

S Aroma velado «Veiled Scent»

Rifle ligero · Sniper · Nv. 70 · v1.4 · AC 4
Ataque544Precisión3,057Crítico4,603
Peso600Alcance2-4PilotoSylvie

Exhortar «Exhort»

Aumenta el multiplicador de daño de Disparo de vigilancia en 0.35. Si Disparo de vigilancia destruye una parte, recupera 1 PA tras el combate. Solo puede activarse 1 vez por turno.

Que florezca «May Flourish»

Mejora de Movimiento de Epiphyllum: en modo Puntería, daño +20%. Si la parte objetivo no está destruida, el daño aumenta un 10% más. Con un escudo pequeño equipado, puede moverse con todo su movimiento tras destruir al objetivo.

Tranquilidad «Tranquility»

Al iniciar un combate, si el objetivo no puede tomar represalia, obtiene precisión +10% y probabilidad de crítico +10% en este ataque.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 4

S Árbitro del destino «Arbiter of Fate»

Rifle ligero · Sniper · Nv. 70 · v3.1 · AC 17
Ataque544Precisión3,057Crítico4,603
Peso600Alcance2-4PilotoVeronica

Arbitraje silencioso «Silent Arbitration»

Tras usar un rifle ligero para lanzar un ataque activo con Puntería, restaura 1 PA. Puede activarse 1 vez por turno.

Colapso traumático «Trauma Collapse»

Mejora de Perfil de traumas: las habilidades de ataque activo que pueden usarse con Puntería obtienen multiplicador de habilidad +0.25 y probabilidad de crítico +15%. Al atacar activamente a un objetivo con Herida de combate, el objetivo no puede tomar represalia; con efecto 1 vez por turno para cada objetivo. Restaura 1 PA tras el primer ataque activo de cada turno.

Metabolismo agotador «Draining Metabolism»

Al atacar activamente, por cada 1 efecto negativo que tenga el objetivo, daño recibido por el objetivo +5%, hasta un 25%.

Cómo conseguirlo · Armed Conquest
  • Recompensa de la sección AC 17