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Shawnee

Aktualisiert:

Shawnee (Shawnee Russell) — Pilot mit S-Rang, Rolle Scharfschütze (Schütze). Scharfschütze, zielt mit der Railgun auf Teile.

Talente

Morgenstern-Technik «Dawnstar Tech» Rang 0–2

Railgun-Schaden +20%, außerdem erhält die Einheit Diagonalschuss. Ist die Munition einer Railgun leer, wird Autoladen ausgelöst. Dieser Vorgang dauert 3 Runden.

Morgenstern-Technik «Dawnstar Tech» Rang 3–5 (verstärkt)

Railgun-Schaden +20%, außerdem erhält die Einheit Diagonalschuss. Ist die Munition einer Railgun leer, wird Autoladen ausgelöst. Dieser Vorgang dauert 2 Runden.

Build

Fähigkeitensets

PrioritätFähigkeitBeschreibung
1. Priorität
Präzise Sanktion «Accurate Sanction»
Befehl
AP 4 Greift mit einer Railgun dasselbe Teil aller Ziele in einer 1x5-Feld-Linie oder in einem diagonalen Bereich von 4 Feldern an und verursacht 0.85x Flächenschaden. Geht vor dem Angriff in den Modus Zielen.
2. Priorität
Je mehr, desto besser «The More, The Better»
Passiv
Bei Angriffen mit der Railgun: Schaden je 1 weiterem getroffenem Ziel +5%, bis zu 20%.
3. Priorität
eins von 2
Kugelregen «Bullet Rain»
Aktiv
AP 3 Greift mit dem schweren Maschinengewehr ein Ziel an und verursacht 1.3x Schaden. Belegt das getroffene Ziel für 2 Runden mit Ausweichrate verringert III.
oder
Sofortladen «Instant Load»
Befehl
AP 1 Lädt die Munition einer Railgun vollständig nach und erhält Trefferquote erhöht III für 1 Runde. Kann mit der verbleibenden Bewegung weiter agieren.
4. Priorität
Magnetisierter Schuss «Magnetized Shot»
Befehl
AP 3 Greift mit einer Railgun dasselbe Teil aller Ziele in einer 1x5-Feld-Linie an und verursacht 1x Flächenschaden. Belegt das getroffene Ziel für 1 Runde mit Bewegungshemmung I.

Neuralantrieb-Chips γ1, γ2

Welcher Chip in welchen Slot gehört: Farbe und Typ des Slots, die Zahl ist die Chip-Stufe (gestrichelt: Slot leer lassen). Die Summe der Stufen schaltet die Effekte des Abschnitts an den angezeigten Schwellen frei: freigeschaltete sind hervorgehoben, fahre mit der Maus darüber für den Effekttext.

γ17 Punkte → freigeschaltet 3 von 6
rot 6Angriff
Lv. 6
gelb 1Ausweichen
Lv. 1
gelb Ausweichen
leer
  1. 1Sperrzone 1 «Forbidden Zone 1»
  2. 4AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Scharfschützenkrieg 4 «Sniper Warfare 4»
  4. 10Sperrzone 2 «Forbidden Zone 2»
  5. 13Sperrzone 3 «Forbidden Zone 3»
  6. 16Sperrzone 4 «Forbidden Zone 4»
γ216 Punkte → freigeschaltet 6 von 6
rot 6Angriff
Lv. 6
gelb 6Ausweichen
Lv. 6
blau 4Krit
Lv. 4
  1. 1Railgun-Spezialist 1 «Railgun Specialist 1»
  2. 4AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Kraftinnovation 3 «Power Innovation 3»
  4. 10Railgun-Spezialist 2 «Railgun Specialist 2»
  5. 13Railgun-Spezialist 3 «Railgun Specialist 3»
  6. 16Railgun-Spezialist 4 «Railgun Specialist 4»

Bionics: 0 So viele Bionische Supraleiter lohnen sich für diesen Piloten. Das ist ein seltenes Material, das über den Biocomputer die Punktobergrenze der Chips in γ1 und γ2 anhebt.

Weitere Tipps

Neuralantrieb

Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.

AbschnittSlotsMin. PunkteEffekt
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B1
Scharfschützenkrieg 2 «Sniper Warfare 2»
Nach dem Zerstören eines Teils wird Folgeangriff ausgelöst.
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B4
Kraftinnovation 1 «Power Innovation 1»
AP-Regeneration +1.
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B7
AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1»
Start-AP +1.
β
Beta
rot Rblau Bblau B1
Scharfschützenkrieg 3 «Sniper Warfare 3»
Beim Auslösen von Folgeangriff ist vor dem Angriff eine Bewegung um 2 Felder möglich.
β
Beta
rot Rblau Bblau B4
Kraftinnovation 2 «Power Innovation 2»
Wird ein Teil zerstört, wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt; wirkt bis zu 1-mal pro Runde.
β
Beta
rot Rblau Bblau B7
AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2»
AP-Obergrenze +1.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G1
Sperrzone 1 «Forbidden Zone 1»
Mit einer Fernkampfwaffe wird vor dem Angriff eines Gegners in Reichweite Wachsamkeitsschuss ausgeführt, der 0.35x Schaden verursacht, bis zu 1-mal pro Runde.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3»
AP-Obergrenze +1.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G7
Scharfschützenkrieg 4 «Sniper Warfare 4»
Auslösungen von Folgeangriff pro Runde +1.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G10
Sperrzone 2 «Forbidden Zone 2»
Auslösungen von Wachsamkeitsschuss pro Runde +1.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G13
Sperrzone 3 «Forbidden Zone 3»
Schadensmultiplikator von Wachsamkeitsschuss auf 0.5 erhöht.
γ1
Gamma
rot Rgelb Ggelb G16
Sperrzone 4 «Forbidden Zone 4»
Wachsamkeitsschuss wird gegen einen Gegner ausgeführt, der nicht angegriffen hat. Zielt auf das Teil mit den niedrigsten HP.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B1
Railgun-Spezialist 1 «Railgun Specialist 1»
Magazinkapazität der Railgun +2.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B4
AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4»
AP-Obergrenze +1.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B7
Kraftinnovation 3 «Power Innovation 3»
Wird ein Ziel zerstört, wird nach dem Kampf zusätzlich 1 AP wiederhergestellt; wirkt bis zu 2-mal pro Runde.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B10
Railgun-Spezialist 2 «Railgun Specialist 2»
Lädt jede Runde automatisch 1 Munition in das nicht leergeschossene Railgun-Magazin.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B13
Railgun-Spezialist 3 «Railgun Specialist 3»
Railgun-Reichweite +1.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B16
Railgun-Spezialist 4 «Railgun Specialist 4»
AP-Kosten der Railgun -1.

Biocomputer

Nr.FähigkeitEffekt
0
Scharfschützenkrieg 1 «Sniper Warfare 1»
Wird ein Ziel zerstört, kann Folgeangriff ausgelöst werden; wirkt bis zu 2-mal pro Runde. Vor dem Angriff ist keine Bewegung möglich.
1
Je mehr, desto besser «The More, The Better»
Bei Angriffen mit der Railgun: Schaden je 1 weiterem getroffenem Ziel +5%, bis zu 20%.
5
Urteil «Judgment»
7
Sofortladen «Instant Load»
9
Guter Start «Good Start»
Beim Angriff mit der ersten Munition im Magazin der Railgun: Schaden +20%.
13
Präzise Sanktion «Accurate Sanction»
21
Ballistikbonus «Ballistics Bonus»
Bei Angriffen mit dem leichten Gewehr: Schaden je 1 Feld Entfernung zum Ziel +6%, bis zu 30%. Bei Angriffen mit der Railgun: Schaden je durchschlagenem Ziel +5%, bis zu 30%.
31
Sättigungsschlag «Saturated Strike»
3
Polyenergie-Schuss «Polyenergy Shot»

Signaturwaffen