Melissa
Aktualisiert:
Melissa (Melissa Hicks) — Pilot mit S-Rang, Rolle Maschinist (Mechaniker). Maschinist, bester PvE-Heiler.
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Talente
Schildwachen-Schutz «Sentinel Ward» Rang 0–2
Belegt das Ziel nach aktiven Reparaturen mit Reguläre Reparatur II. Kann 2-mal ausgelöst werden. Hält 2 Runden an.
Schildwachen-Schutz «Sentinel Ward» Rang 3–5 (verstärkt)
Belegt das Ziel nach aktiven Reparaturen mit Reguläre Reparatur II. Kann 2-mal ausgelöst werden. Hält 2 Runden an.
Zusätzlich wird das Ziel nach dem Einsatz einer Einzelziel-Reparaturfähigkeit mit Magnetisierte Reparatur belegt. Kann 1-mal ausgelöst werden. Hält 2 Runden an.
Build
Waffen
Fähigkeitensets
| Priorität | Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1. Priorität | Komplettwartung «Full-Line Maintenance» Befehl | AP 5 Stellt bei allen Teilen eines einzelnen ST HP in Höhe von 1.75x der Reparaturmenge des Manipulators wieder her. Kann 1 zerstörtes Teil reparieren. Stellt außerdem bei 2 Verbündeten mit dem niedrigsten HP-Anteil dieselbe Menge HP wieder her, repariert je 1 zerstörtes Teil und löst den Effekt Schildwachen-Schutz aus. |
| 2. Priorität | Weitreichende Reparatur «Wide-Range Repair» Befehl | AP 3 Stellt die HP aller Verbündeten im gewählten Rautenbereich von 2 Feldern wieder her. Die Reparaturmenge entspricht 1.0x der Reparaturmenge des Manipulators. Kann 1 zerstörtes Teil reparieren. |
| 3. Priorität eins von 2 | Reparatursynergie «Repair Synergy» Befehl | AP 4 Stellt bei allen Teilen eines einzelnen ST HP in Höhe von 1.6x der Reparaturmenge des Manipulators wieder her. Kann 1 zerstörtes Teil reparieren. Stellt außerdem beim Verbündeten mit dem niedrigsten HP-Anteil dieselbe Menge HP wieder her, repariert 1 zerstörtes Teil und löst den Effekt Schildwachen-Schutz aus. |
| oder Feldwartung «Field Maintenance» Passiv | Belegt das Ziel nach aktiven Reparaturen 2 Runden lang mit Trefferquote erhöht I und Schaden erhöht II. | |
| 4. Priorität | Geregelte Reparatur «Regulated Repair» Befehl | AP 2 Stellt bei allen Teilen eines einzelnen ST HP in Höhe von 2.0x der Reparaturmenge des Manipulators wieder her. Kann 1 zerstörtes Teil reparieren. |
Neuralantrieb-Chips γ1, γ2
Welcher Chip in welchen Slot gehört: Farbe und Typ des Slots, die Zahl ist die Chip-Stufe (gestrichelt: Slot leer lassen). Die Summe der Stufen schaltet die Effekte des Abschnitts an den angezeigten Schwellen frei: freigeschaltete sind hervorgehoben, fahre mit der Maus darüber für den Effekttext.
Lv. 6
Lv. 1
leer
- 1
Notreparatur 1 «Emergency Repair 1» - 4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3» - 7
Flexible Reparatur «Flexible Repair» - 10
Notreparatur 2 «Emergency Repair 2» - 13
Notreparatur 3 «Emergency Repair 3» - 16
Notreparatur 4 «Emergency Repair 4»
Lv. 6
Lv. 6
Lv. 4
- 1
Kanarienvogel 1 «Canary 1» - 4
AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4» - 7
Teilewartung 3 «Part Maintenance 3» - 10
Kanarienvogel 2 «Canary 2» - 13
Kanarienvogel 3 «Canary 3» - 16
Kanarienvogel 4 «Canary 4»
Bionics: 5 So viele Bionische Supraleiter lohnen sich für diesen Piloten. Das ist ein seltenes Material, das über den Biocomputer die Punktobergrenze der Chips in γ1 und γ2 anhebt.
Weitere Tipps
Module für den ST
Siehe „Beste Module für ST“. „Module von ST“ ist das Signaturmodul, das von einem anderen ST übernommen wird.
Neuralantrieb
Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.
| Abschnitt | Slots | Min. Punkte | Effekt |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rot Rblau Bblau B | 1 | |
| α Alpha | rot Rblau Bblau B | 4 | Teilewartung 1 «Part Maintenance 1» Entfernt nach aktiven Reparaturen 1 Debuff. |
| α Alpha | rot Rblau Bblau B | 7 | AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1» Start-AP +1. |
| β Beta | rot Rgelb Gblau B | 1 | CEC 3 Schadensmultiplikator von Verbundangriff auf 0.3 erhöht. |
| β Beta | rot Rgelb Gblau B | 4 | Teilewartung 2 «Part Maintenance 2» AP-Regeneration +1. |
| β Beta | rot Rgelb Gblau B | 7 | AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2» AP-Obergrenze +1. |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 1 | Notreparatur 1 «Emergency Repair 1» Wählt am Ende der Aktion zufällig einen einzelnen angrenzenden Verbündeten (1 Feld) und führt an ihm Passive Reparatur aus. Die Reparaturmenge beträgt 0.6x der Reparaturmenge des Manipulators; beschädigte Teile können nicht repariert werden. |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 4 | AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3» AP-Obergrenze +1. |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 7 | Flexible Reparatur «Flexible Repair» Nach aktiven Reparaturen ist eine zusätzliche Bewegung um 2 Felder möglich. |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 10 | Notreparatur 2 «Emergency Repair 2» Passive Reparatur wählt Ziele im angrenzenden Bereich (2 Felder). |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 13 | Notreparatur 3 «Emergency Repair 3» Die Reparaturmenge von Passive Reparatur entspricht jetzt 1x der des Manipulators. |
| γ1 Gamma | rot Rblau Bblau B | 16 | Notreparatur 4 «Emergency Repair 4» Die Anzahl der Ziele, die Passive Reparatur reparieren kann, steigt um 1. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 1 | Kanarienvogel 1 «Canary 1» Die Reparaturmenge von Reguläre Reparatur entspricht jetzt 0.45x der des Manipulators. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 4 | AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4» AP-Obergrenze +1. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 7 | Teilewartung 3 «Part Maintenance 3» In jeder Runde sinken die AP-Kosten der 1. Reparaturfähigkeit um 1, mindestens auf 1 AP. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 10 | |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 13 | |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 16 | Kanarienvogel 4 «Canary 4» Die Reparaturmenge von Reguläre Reparatur steigt für das Teil mit den niedrigsten HP um 200%. |
Biocomputer
| Nr. | Fähigkeit | Effekt |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | Führt gemeinsam mit Verbündeten einen Verbundangriff gegen das Ziel aus und verursacht 0.2x Schaden; wirkt bis zu 1-mal pro Runde. |
| 1 | Weitreichende Reparatur «Wide-Range Repair» | |
| 5 | Nachsorge «Follow-Up Care» | Bei einem Verbundangriff führt die Einheit Unterstützungsreparatur am angreifenden Verbündeten aus und stellt HP in Höhe von 0.3x der Manipulator-Reparaturmenge wieder her. Kann keine zerstörten Teile reparieren. Kann bis zu 2-mal pro Runde ausgelöst werden. |
| 7 | Harmlosigkeit «Harmlessness» | Entfernt nach aktiven Reparaturen 1 Debuff. |
| 9 | Vollautomatik «Full Auto» | Wird ein Verbündeter innerhalb von 2 angrenzenden Feldern angegriffen, führt die Einheit nach dem Kampf Unterstützungsreparatur an ihm aus und stellt HP in Höhe von 0.3x der Manipulator-Reparaturmenge wieder her. Kann keine zerstörten Teile reparieren. Kann bis zu 2-mal pro Runde ausgelöst werden. |
| 13 | Reparatursynergie «Repair Synergy» | |
| 21 | Feldwartung «Field Maintenance» | Belegt das Ziel nach aktiven Reparaturen 2 Runden lang mit Trefferquote erhöht I und Schaden erhöht II. |
| 31 | Komplettwartung «Full-Line Maintenance» | |
| 3 | Geregelte Reparatur «Regulated Repair» |
Signaturwaffen
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