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Diracca

Aktualisiert:

Diracca (Diracca Davies) — Pilot mit S-Rang, Rolle Wächter (Verteidiger).

Talente

Hinter mich! «Stand Behind Me!» Rang 0–2

Beginnt ein Verbündeter innerhalb von 2 angrenzenden Feldern einen Kampf, wird Selbstlose Deckung ausgelöst, die ihn vor Vergeltung durch Sturm- und Fernkampfwaffen schützt. Kann bis zu 2-mal pro Runde ausgelöst werden.

Hinter mich! «Stand Behind Me!» Rang 3–5 (verstärkt)

Beginnt ein Verbündeter innerhalb von 2 angrenzenden Feldern einen Kampf, wird Selbstlose Deckung ausgelöst, die ihn vor Vergeltung durch Sturm- und Fernkampfwaffen schützt. Kann bis zu 2-mal pro Runde ausgelöst werden.
Kann die Einheit im Kampf keine Vergeltung üben: erlittener Schaden -15%.

Tipps

Für diesen Piloten gibt es keinen vollständigen Build. Unten stehen Tipps aus anderen Guides.

Signatur-ST

Der eigene ST des Piloten ist die erste Wahl. Unten stehen seine eingebauten Module.

Module für den ST

Siehe „Beste Module für ST“. „Module von ST“ ist das Signaturmodul, das von einem anderen ST übernommen wird.

Neuralantrieb

Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.

AbschnittSlotsMin. PunkteEffekt
α
Alpha
rot Rblau Bblau B1
Verschanzt 2 «Entrenched 2»
Beim Ausführen von Deckung: erlittener Schaden -10%.
α
Alpha
rot Rblau Bblau B4
Panzerungsspezialisierung 1 «Armor Specialization 1»
Schaden +20% bei Vergeltung.
α
Alpha
rot Rblau Bblau B7
AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1»
Start-AP +1.
β
Beta
rot Rgelb Ggelb G1
Verschanzt 3 «Entrenched 3»
Auslösungen von Deckung pro Runde +1.
β
Beta
rot Rgelb Ggelb G4
Panzerungsspezialisierung 2 «Armor Specialization 2»
Beim Ausführen von Deckung wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt, bis zu 1-mal pro Runde.
β
Beta
rot Rgelb Ggelb G7
AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2»
AP-Obergrenze +1.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B1
Unzerstörbar 1 «Indestructible 1»
Erleidet der Arm übermäßigen Schaden, wird Zähigkeit ausgelöst, und die HP bleiben bei 1. Wirkt 1-mal pro Kampf.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3»
AP-Obergrenze +1.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B7
Adaptive Kriegsführung 1 «Adaptive Warfare 1»
Wurde in dieser Runde kein aktiver Angriff ausgeführt, ist am Ende der Aktion eine zusätzliche Bewegung um 2 Felder möglich.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B10
Unzerstörbar 2 «Indestructible 2»
Das Teil, das Zähigkeit auslöst, stellt nach dem Kampf 35% seiner HP wieder her.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B13
Unzerstörbar 3 «Indestructible 3»
Zähigkeit kann nach 3 Runden erneut ausgelöst werden, ohne Begrenzung pro Kampf.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B16
Unzerstörbar 4 «Indestructible 4»
Erleidet ein Teil übermäßigen Schaden, wird Zähigkeit ausgelöst.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B1
Wall des Morgensterns 1 «Wall of the Dawnstar 1»
HP des Großschilds +100%.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B4
AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4»
AP-Obergrenze +1.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B7
Verschanzt 4 «Entrenched 4»
Deckung kann jetzt beliebig oft pro Runde ausgelöst werden.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B10
Wall des Morgensterns 2 «Wall of the Dawnstar 2»
Beim Ausführen von Selbstlose Deckung oder Deckung: erlittener Schaden -15%.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B13
Wall des Morgensterns 3 «Wall of the Dawnstar 3»
Auslösungen von Selbstlose Deckung pro Runde +1.
γ2
Gamma
rot Rgelb Gblau B16
Wall des Morgensterns 4 «Wall of the Dawnstar 4»
Erhält Immunität gegen Bewegungssenkung und Immunität gegen Deckungssperre.

Biocomputer

Nr.FähigkeitEffekt
0
Verschanzt 1 «Entrenched 1»
Löst Deckung aus, um angrenzende Verbündete (1 Feld) vor Sturm- und Fernkampfangriffen zu schützen; wirkt bis zu 2-mal pro Runde.
1
Prämieneskalation «Premium Escalation»
Wird ein Teil zerstört, erhält die Einheit Verteidigungshaltung II. Kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
5
Plündern «Plunder»
7
Bestens vorbereitet «Fully Prepared»
9
Wächterzorn «Raging Guardian»
Erhält pro 10% verlorener Gesamt-HP Wächterzorn. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält bis zum nächsten aktiven Angriff an.
13
Defibrillator
21
Autonome Barriere «Autonomous Barrier»
Der Großschild blockt einzelne Schadensinstanzen, die 60% seiner max. HP übersteigen. Kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
31
Unerschütterliches Streben «Unshakable Aspiration»
Bei Vergeltung: Reichweite der Schrotflinte +1. Nach der Vergeltung erhalten nicht zerstörte Teile HP in Höhe von 25% des verursachten Schadens zurück.
3
Deckung «Guard»

Signaturwaffen