Objets
Mis à jour:
219 objets issus des récompenses des modes : à quoi sert chacun et où il s'obtient — chapitres de l'histoire, Combats d'élite, Épreuve de la frontière, Opérations de ratissage, Combats simulés et Armed Conquest.
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Monnaies et bons
| Objet | Où l'obtenir | |
|---|---|---|
![]() | Clé USB d'extension «Expansive Flash» Exécutions d'algorithme supplémentaires dans les Combats simulés. | |
![]() | Dollar Milkhama «Milkhama Dollar» La monnaie courante de l'île. | Combats d'élite: tous (48) Épreuve de la frontière: tous (15) Histoire, chapitres: tous (16) |
![]() | Bon de recrutement «Recruit Voucher» Recrutement de pilotes. | Combats d'élite: tous (13) |
![]() | Arashium solide «Solid Arashium» Cristal de haute pureté extrait du minerai brut ; une monnaie précieuse. | Combats d'élite: tous (67) Épreuve de la frontière: tous (15) Armed Conquest: tous (9) Histoire, chapitres: tous (16) Combats simulés: tous (72) |
![]() | Bon de transit «Transit Voucher» Permet d'acheter des ST dans le menu Expédition. | Combats d'élite: tous (58) Histoire, chapitres: tous (15) |
Progression des pilotes
| Objet | Où l'obtenir | |
|---|---|---|
![]() | Archives d'EXP avancées «ADV EXP Records» EXP de pilote (500 chacun). | Combats d'élite: tous (21) Épreuve de la frontière: Enquête secrète, Marelle, Opération anti-contrebande, Fermer les écoutilles, L'heure de la revanche, Tenir la ligne, Opération Black-out Histoire, chapitres: tous (11) |
![]() | Promesse de Dana «Dana's Pledge» Élève le potentiel de Dana. | |
![]() | Agoniste de la dopamine I «Dopamine Agonist I» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 1 |
![]() | Agoniste de la dopamine II «Dopamine Agonist II» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Agoniste de la dopamine III «Dopamine Agonist III» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 3 |
![]() | Agoniste de la dopamine IV «Dopamine Agonist IV» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 4 |
![]() | Agoniste de la dopamine V «Dopamine Agonist V» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 5 |
![]() | Agoniste de la dopamine VI «Dopamine Agonist VI» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 6 |
![]() | Agoniste de la dopamine VII «Dopamine Agonist VII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 7 |
![]() | Agoniste de la dopamine VIII «Dopamine Agonist VIII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Agoniste de la dopamine IX «Dopamine Agonist IX» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Archives d'EXP élémentaires «ELEM EXP Records» EXP de pilote. | |
![]() | Cube de combattant I «Fighter Cube I» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 9-1 Armed Conquest: Mirestomp Histoire, chapitres: 10 |
![]() | Cube de combattant II «Fighter Cube II» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Histoire, chapitres: 11 |
![]() | Cube de combattant III «Fighter Cube III» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | |
![]() | Cube de combattant IV «Fighter Cube IV» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Histoire, chapitres: 13 |
![]() | Cube de combattant V «Fighter Cube V» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | |
![]() | Promesse de Grant «Grant's Pledge» Élève le potentiel de Grant. | |
![]() | Cube de gardien I «Guardian Cube I» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 9-4 Histoire, chapitres: 10 |
![]() | Cube de gardien II «Guardian Cube II» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Histoire, chapitres: 11 |
![]() | Cube de gardien III «Guardian Cube III» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Armed Conquest: Sunny |
![]() | Cube de gardien IV «Guardian Cube IV» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Armed Conquest: Vera Histoire, chapitres: 13 |
![]() | Cube de gardien V «Guardian Cube V» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | |
![]() | Archives d'EXP intermédiaires «INTM EXP Records» EXP de pilote. | |
![]() | Promesse de Kaidan «Kaidan's Pledge» Élève le potentiel de Kaidan. | |
![]() | Cube de mécanicien I «Machinist Cube I» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 9-5 Histoire, chapitres: 10 |
![]() | Cube de mécanicien II «Machinist Cube II» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Histoire, chapitres: 11 |
![]() | Cube de mécanicien III «Machinist Cube III» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | |
![]() | Cube de mécanicien IV «Machinist Cube IV» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Armed Conquest: Vera Histoire, chapitres: 13 |
![]() | Cube de mécanicien V «Machinist Cube V» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | |
![]() | Adaptogène médullaire I «Medulla Adaptogen I» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Adaptogène médullaire II «Medulla Adaptogen II» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Adaptogène médullaire III «Medulla Adaptogen III» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Adaptogène médullaire IV «Medulla Adaptogen IV» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 4 |
![]() | Adaptogène médullaire V «Medulla Adaptogen V» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Adaptogène médullaire VI «Medulla Adaptogen VI» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 6 |
![]() | Adaptogène médullaire VII «Medulla Adaptogen VII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 6 |
![]() | Adaptogène médullaire VIII «Medulla Adaptogen VIII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 8 |
![]() | Adaptogène médullaire IX «Medulla Adaptogen IX» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 9 |
![]() | Adhésif de fibres nerveuses I «Nerve Fiber Adhesive I» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Adhésif de fibres nerveuses II «Nerve Fiber Adhesive II» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 2 |
![]() | Adhésif de fibres nerveuses III «Nerve Fiber Adhesive III» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 3 |
![]() | Adhésif de fibres nerveuses IV «Nerve Fiber Adhesive IV» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 4 |
![]() | Adhésif de fibres nerveuses V «Nerve Fiber Adhesive V» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Adhésif de fibres nerveuses VI «Nerve Fiber Adhesive VI» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 6 |
![]() | Adhésif de fibres nerveuses VII «Nerve Fiber Adhesive VII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Adhésif de fibres nerveuses VIII «Nerve Fiber Adhesive VIII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Adhésif de fibres nerveuses IX «Nerve Fiber Adhesive IX» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Facteur de croissance du périnèvre I «Perineurium Growth Factor I» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Facteur de croissance du périnèvre II «Perineurium Growth Factor II» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 2 |
![]() | Facteur de croissance du périnèvre III «Perineurium Growth Factor III» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Facteur de croissance du périnèvre IV «Perineurium Growth Factor IV» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 4 |
![]() | Facteur de croissance du périnèvre V «Perineurium Growth Factor V» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Facteur de croissance du périnèvre VI «Perineurium Growth Factor VI» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 5 |
![]() | Facteur de croissance du périnèvre VII «Perineurium Growth Factor VII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 7 |
![]() | Facteur de croissance du périnèvre VIII «Perineurium Growth Factor VIII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 8 |
![]() | Facteur de croissance du périnèvre IX «Perineurium Growth Factor IX» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 9 |
![]() | Activateur hypophysaire I «Pituitary Activator I» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 1 |
![]() | Activateur hypophysaire II «Pituitary Activator II» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 1 |
![]() | Activateur hypophysaire III «Pituitary Activator III» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Activateur hypophysaire IV «Pituitary Activator IV» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 3 |
![]() | Activateur hypophysaire V «Pituitary Activator V» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 4 |
![]() | Activateur hypophysaire VI «Pituitary Activator VI» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 6 |
![]() | Activateur hypophysaire VII «Pituitary Activator VII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Activateur hypophysaire VIII «Pituitary Activator VIII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 8 |
![]() | Activateur hypophysaire IX «Pituitary Activator IX» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 9 |
![]() | Cube d'assaillant I «Raider Cube I» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 9-2 Armed Conquest: Blazetrudge, Mirestomp Histoire, chapitres: 10 |
![]() | Cube d'assaillant II «Raider Cube II» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Histoire, chapitres: 11 |
![]() | Cube d'assaillant III «Raider Cube III» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Armed Conquest: Keller |
![]() | Cube d'assaillant IV «Raider Cube IV» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Histoire, chapitres: 13 |
![]() | Cube d'assaillant V «Raider Cube V» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | |
![]() | Cube de sniper I «Sniper Cube I» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 9-3 Armed Conquest: Blazetrudge, Roarlash Histoire, chapitres: 10 |
![]() | Cube de sniper II «Sniper Cube II» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Histoire, chapitres: 11 |
![]() | Cube de sniper III «Sniper Cube III» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | |
![]() | Cube de sniper IV «Sniper Cube IV» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Armed Conquest: Skysweep Histoire, chapitres: 13 |
![]() | Cube de sniper V «Sniper Cube V» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | |
![]() | Cube de tacticien I «Tactician Cube I» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 9-6 Armed Conquest: Blazetrudge |
![]() | Cube de tacticien II «Tactician Cube II» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | |
![]() | Cube de tacticien III «Tactician Cube III» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Armed Conquest: Keller |
![]() | Cube de tacticien IV «Tactician Cube IV» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | Armed Conquest: Skysweep |
![]() | Cube de tacticien V «Tactician Cube V» Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche. | |
![]() | Mutagène transmetteur I «Transmitter Mutagen I» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Mutagène transmetteur II «Transmitter Mutagen II» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 2 |
![]() | Mutagène transmetteur III «Transmitter Mutagen III» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Mutagène transmetteur IV «Transmitter Mutagen IV» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Mutagène transmetteur V «Transmitter Mutagen V» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 5 |
![]() | Mutagène transmetteur VI «Transmitter Mutagen VI» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 6 |
![]() | Mutagène transmetteur VII «Transmitter Mutagen VII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | Histoire, chapitres: 7 |
![]() | Mutagène transmetteur VIII «Transmitter Mutagen VIII» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. | |
![]() | Mutagène transmetteur IX «Transmitter Mutagen IX» Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur. |
Améliorations des ST
| Objet | Où l'obtenir | |
|---|---|---|
![]() | Boîte de sélection de ST de rang A «A-Grade ST Selection Box» Choisissez un ST : Swampwalker, Charon, Hermes, Ironclad, Flintstone ou Radiance. | |
![]() | H – Substrat Arashi I «H – Arashi Substrate I» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 9-2 Épreuve de la frontière: Jusqu'au bout Histoire, chapitres: 10 |
![]() | H – Substrat Arashi II «H – Arashi Substrate II» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 10-5 Épreuve de la frontière: Évasion impossible Histoire, chapitres: 11 |
![]() | H – Substrat Arashi III «H – Arashi Substrate III» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Épreuve de la frontière: Négligence Histoire, chapitres: 12 |
![]() | H – Substrat Arashi IV «H – Arashi Substrate IV» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 12-1 Épreuve de la frontière: L'heure de l'aube Histoire, chapitres: 13 |
![]() | H – Substrat Arashi V «H – Arashi Substrate V» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Épreuve de la frontière: Lumière de l'aube Histoire, chapitres: 14 |
![]() | Composants de ST lourd I «Heavy ST Components I» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 1 au Niv. 10. | Épreuve de la frontière: Code tue-mouches Histoire, chapitres: 2 |
![]() | Composants de ST lourd II «Heavy ST Components II» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 20 au Niv. 24. | Épreuve de la frontière: Tête de pont Histoire, chapitres: 3 |
![]() | Composants de ST lourd III «Heavy ST Components III» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 28 au Niv. 32. | Épreuve de la frontière: Opération conjointe Histoire, chapitres: 4 |
![]() | Composants de ST lourd VII «Heavy ST Components VII» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 50 au Niv. 55. | Épreuve de la frontière: Fermer les écoutilles Histoire, chapitres: 8 |
![]() | Composants de ST lourd VIII «Heavy ST Components VIII» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 60 au Niv. 65. | Épreuve de la frontière: Tenir la ligne Histoire, chapitres: 9 |
![]() | Composants de ST lourd I – N «Heavy ST Components I – N» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 10 au Niv. 20. | Combats d'élite: 1-4 Épreuve de la frontière: Code tue-mouches |
![]() | Composants de ST lourd II – N «Heavy ST Components II – N» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 24 au Niv. 28. | Combats d'élite: 2-3 Épreuve de la frontière: Tête de pont Histoire, chapitres: 3 |
![]() | Composants de ST lourd III – N «Heavy ST Components III – N» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 32 au Niv. 35. | Combats d'élite: 3-3 Épreuve de la frontière: Opération conjointe |
![]() | Composants de ST lourd IV – N «Heavy ST Components IV – N» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 35 au Niv. 40. | Combats d'élite: 4-1 Épreuve de la frontière: Enquête secrète |
![]() | Composants de ST lourd V – N «Heavy ST Components V – N» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 40 au Niv. 45. | Combats d'élite: 5-2 Épreuve de la frontière: Marelle Histoire, chapitres: 6 |
![]() | Composants de ST lourd VI – N «Heavy ST Components VI – N» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 45 au Niv. 50. | Combats d'élite: 6-2 Épreuve de la frontière: Opération anti-contrebande Histoire, chapitres: 7 |
![]() | Composants de ST lourd VII – N «Heavy ST Components VII – N» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 55 au Niv. 60. | Combats d'élite: 7-5 Épreuve de la frontière: L'heure de la revanche |
![]() | Composants de ST lourd VIII – N «Heavy ST Components VIII – N» Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 65 au Niv. 70. | Combats d'élite: 8-4 Épreuve de la frontière: Opération Black-out |
![]() | L – Substrat Arashi I «L – Arashi Substrate I» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 9-5 Épreuve de la frontière: Jusqu'au bout Histoire, chapitres: 10 |
![]() | L – Substrat Arashi II «L – Arashi Substrate II» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 10-2 Épreuve de la frontière: Évasion impossible |
![]() | L – Substrat Arashi III «L – Arashi Substrate III» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Épreuve de la frontière: Négligence Histoire, chapitres: 12 |
![]() | L – Substrat Arashi IV «L – Arashi Substrate IV» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 12-4 Épreuve de la frontière: L'heure de l'aube Histoire, chapitres: 13 |
![]() | L – Substrat Arashi V «L – Arashi Substrate V» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Épreuve de la frontière: Lumière de l'aube Histoire, chapitres: 14 |
![]() | Composants de ST léger I «Light ST Components I» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 1 au Niv. 10. | Épreuve de la frontière: Code tue-mouches Histoire, chapitres: 2 |
![]() | Composants de ST léger II «Light ST Components II» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 20 au Niv. 24. | Épreuve de la frontière: Tête de pont Histoire, chapitres: 3 |
![]() | Composants de ST léger III «Light ST Components III» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 28 au Niv. 32. | Épreuve de la frontière: Opération conjointe Histoire, chapitres: 4 |
![]() | Composants de ST léger VII «Light ST Components VII» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 50 au Niv. 55. | Épreuve de la frontière: Fermer les écoutilles Histoire, chapitres: 8 |
![]() | Composants de ST léger VIII «Light ST Components VIII» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 60 au Niv. 65. | Épreuve de la frontière: Tenir la ligne |
![]() | Composants de ST léger I – N «Light ST Components I – N» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 10 au Niv. 20. | Combats d'élite: 1-5 Épreuve de la frontière: Code tue-mouches |
![]() | Composants de ST léger II – N «Light ST Components II – N» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 24 au Niv. 28. | Combats d'élite: 2-2 Épreuve de la frontière: Tête de pont |
![]() | Composants de ST léger III – N «Light ST Components III – N» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 32 au Niv. 35. | Combats d'élite: 3-2 Épreuve de la frontière: Opération conjointe |
![]() | Composants de ST léger IV – N «Light ST Components IV – N» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 35 au Niv. 40. | Combats d'élite: 4-2 Épreuve de la frontière: Enquête secrète Histoire, chapitres: 5 |
![]() | Composants de ST léger V – N «Light ST Components V – N» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 40 au Niv. 45. | Combats d'élite: 5-1 Épreuve de la frontière: Marelle Histoire, chapitres: 6 |
![]() | Composants de ST léger VI – N «Light ST Components VI – N» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 45 au Niv. 50. | Combats d'élite: 6-4 Épreuve de la frontière: Opération anti-contrebande Histoire, chapitres: 7 |
![]() | Composants de ST léger VII – N «Light ST Components VII – N» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 55 au Niv. 60. | Combats d'élite: 7-4 Épreuve de la frontière: L'heure de la revanche |
![]() | Composants de ST léger VIII – N «Light ST Components VIII – N» Améliore les pièces de ST léger du Niv. 65 au Niv. 70. | Combats d'élite: 8-2 Épreuve de la frontière: Opération Black-out |
![]() | M – Substrat Arashi I «M – Arashi Substrate I» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 9-3 Épreuve de la frontière: Jusqu'au bout |
![]() | M – Substrat Arashi II «M – Arashi Substrate II» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 10-1 Épreuve de la frontière: Évasion impossible Histoire, chapitres: 11 |
![]() | M – Substrat Arashi III «M – Arashi Substrate III» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Épreuve de la frontière: Négligence Histoire, chapitres: 12 |
![]() | M – Substrat Arashi IV «M – Arashi Substrate IV» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 12-3 Épreuve de la frontière: L'heure de l'aube Histoire, chapitres: 13 |
![]() | M – Substrat Arashi V «M – Arashi Substrate V» Améliore les ST et active des nœuds de recherche. | Épreuve de la frontière: Lumière de l'aube Histoire, chapitres: 14 |
![]() | Composants de ST moyen I «Medium ST Components I» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 1 au Niv. 10. | Épreuve de la frontière: Code tue-mouches Histoire, chapitres: 2 |
![]() | Composants de ST moyen II «Medium ST Components II» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 20 au Niv. 24. | Épreuve de la frontière: Tête de pont Histoire, chapitres: 3 |
![]() | Composants de ST moyen III «Medium ST Components III» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 28 au Niv. 32. | Épreuve de la frontière: Opération conjointe Histoire, chapitres: 4 |
![]() | Composants de ST moyen VII «Medium ST Components VII» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 50 au Niv. 55. | Épreuve de la frontière: Fermer les écoutilles Histoire, chapitres: 8 |
![]() | Composants de ST moyen VIII «Medium ST Components VIII» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 60 au Niv. 65. | Épreuve de la frontière: Tenir la ligne Histoire, chapitres: 9 |
![]() | Composants de ST moyen I – N «Medium ST Components I – N» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 10 au Niv. 20. | Combats d'élite: 1-3 Épreuve de la frontière: Code tue-mouches |
![]() | Composants de ST moyen II – N «Medium ST Components II – N» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 24 au Niv. 28. | Combats d'élite: 2-1 Épreuve de la frontière: Tête de pont Histoire, chapitres: 3 |
![]() | Composants de ST moyen III – N «Medium ST Components III – N» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 32 au Niv. 35. | Combats d'élite: 3-5 Épreuve de la frontière: Opération conjointe |
![]() | Composants de ST moyen IV – N «Medium ST Components IV – N» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 35 au Niv. 40. | Combats d'élite: 4-5 Épreuve de la frontière: Enquête secrète |
![]() | Composants de ST moyen V – N «Medium ST Components V – N» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 40 au Niv. 45. | Combats d'élite: 5-3 Épreuve de la frontière: Marelle Histoire, chapitres: 6 |
![]() | Composants de ST moyen VI – N «Medium ST Components VI – N» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 45 au Niv. 50. | Combats d'élite: 6-3 Épreuve de la frontière: Opération anti-contrebande Histoire, chapitres: 7 |
![]() | Composants de ST moyen VII – N «Medium ST Components VII – N» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 55 au Niv. 60. | Combats d'élite: 7-1 Épreuve de la frontière: L'heure de la revanche |
![]() | Composants de ST moyen VIII – N «Medium ST Components VIII – N» Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 65 au Niv. 70. | Combats d'élite: 8-6 Épreuve de la frontière: Opération Black-out |
Améliorations d'armes
| Objet | Où l'obtenir | |
|---|---|---|
![]() | Essence d'arme d'assaut I «Assault Weapon Essence I» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 9-1 Opérations de ratissage, régions: 11 Armed Conquest: Roarlash |
![]() | Essence d'arme d'assaut II «Assault Weapon Essence II» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 12 |
![]() | Essence d'arme d'assaut III «Assault Weapon Essence III» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 11-1 Opérations de ratissage, régions: 13 Armed Conquest: Hayato |
![]() | Essence d'arme d'assaut IV «Assault Weapon Essence IV» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 14 |
![]() | Essence d'arme d'assaut V «Assault Weapon Essence V» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 15 |
![]() | Essence d'arme de mêlée I «Melee Weapon Essence I» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 11 Armed Conquest: Roarlash |
![]() | Essence d'arme de mêlée II «Melee Weapon Essence II» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 12 |
![]() | Essence d'arme de mêlée III «Melee Weapon Essence III» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 11-3 Opérations de ratissage, régions: 13 |
![]() | Essence d'arme de mêlée IV «Melee Weapon Essence IV» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 14 |
![]() | Essence d'arme de mêlée V «Melee Weapon Essence V» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 15 |
![]() | Essence d'arme à distance I «Ranged Weapon Essence I» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 11 Armed Conquest: Blazetrudge |
![]() | Essence d'arme à distance II «Ranged Weapon Essence II» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 12 |
![]() | Essence d'arme à distance III «Ranged Weapon Essence III» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 13 |
![]() | Essence d'arme à distance IV «Ranged Weapon Essence IV» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 14 |
![]() | Essence d'arme à distance V «Ranged Weapon Essence V» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 13-4 Opérations de ratissage, régions: 15 |
![]() | Essence d'arme bouclier I «Shield Weapon Essence I» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 11 Armed Conquest: Blazetrudge |
![]() | Essence d'arme bouclier II «Shield Weapon Essence II» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 12 |
![]() | Essence d'arme bouclier III «Shield Weapon Essence III» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 11-3 Opérations de ratissage, régions: 13 Armed Conquest: Sunny |
![]() | Essence d'arme bouclier IV «Shield Weapon Essence IV» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 14 |
![]() | Essence d'arme bouclier V «Shield Weapon Essence V» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 13-3 Opérations de ratissage, régions: 15 |
![]() | Essence d'arme tactique I «Tactical Weapon Essence I» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 9-2 Opérations de ratissage, régions: 11 Armed Conquest: Mirestomp |
![]() | Essence d'arme tactique II «Tactical Weapon Essence II» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 12 |
![]() | Essence d'arme tactique III «Tactical Weapon Essence III» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 13 |
![]() | Essence d'arme tactique IV «Tactical Weapon Essence IV» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Opérations de ratissage, régions: 14 |
![]() | Essence d'arme tactique V «Tactical Weapon Essence V» Améliore les armes et active des nœuds de recherche. | Combats d'élite: 13-1 Opérations de ratissage, régions: 15 |
Puces
| Objet | Où l'obtenir | |
|---|---|---|
![]() | Butin de puces de rang A «A-Grade Chip Loot» | Opérations de ratissage, régions: Carrefour de la mémoire |
![]() | Butin de puces de rang B «B-Grade Chip Loot» | Opérations de ratissage, régions: Carrefour de la mémoire |
![]() | Puce Matrice de calibrage Doll, type α-1 Se place dans l'interface neuronale d'un pilote. | Combats d'élite: 2-1 |
![]() | Puce Matrice d'impact Doll, type α-1 Se place dans l'interface neuronale d'un pilote. | Combats d'élite: 1-6 |
![]() | Puce Pipeline de tolérance Kamadar, type β-1 Se place dans l'interface neuronale d'un pilote. | Combats d'élite: 4-2 |
![]() | Puce Noyau d'attrition Obsidian, type α-2 Se place dans l'interface neuronale d'un pilote. | Combats d'élite: 3-1 |
![]() | Puce Noyau d'attrition Obsidian, type γ-1 Se place dans l'interface neuronale d'un pilote. | Combats d'élite: 5-1 |
![]() | Puce Unité de calibrage Obsidian, type β-2 Se place dans l'interface neuronale d'un pilote. | Combats d'élite: 4-3 |
![]() | Puce Unité FC Obsidian, type α-2 Se place dans l'interface neuronale d'un pilote. | Combats d'élite: 2-4 |
![]() | Puce Noyau d'impact Obsidian, type γ-2 Se place dans l'interface neuronale d'un pilote. | Combats d'élite: 6-2 |
![]() | Puce Unité d'impact Obsidian, type γ-4 Se place dans l'interface neuronale d'un pilote. | Combats d'élite: 8-2 |
![]() | Butin de puces de rang S «S-Grade Chip Loot» | Opérations de ratissage, régions: Carrefour de la mémoire |
![]() | Puce Capteur de stabilisation SEED – H, type γ-3 Se place dans l'interface neuronale d'un pilote. | Combats d'élite: 7-1 |
![]() | Puce Boucle de robustesse Union – M, type α-2 Se place dans l'interface neuronale d'un pilote. | Combats d'élite: 3-5 |
Armed Conquest
| Objet | Où l'obtenir | |
|---|---|---|
![]() | Bon d'annihilation Blazetrudge «Blazetrudge Annihilation Voucher» Choisissez une arme. | Armed Conquest: Blazetrudge |
![]() | Manuel d'arsenal DL I «DL Arsenal Handbook I» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Victoria |
![]() | Manuel d'arsenal DL II «DL Arsenal Handbook II» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Victoria |
![]() | Manuel d'arsenal DL III «DL Arsenal Handbook III» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Victoria |
![]() | Manuel d'arsenal DL IV «DL Arsenal Handbook IV» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Victoria |
![]() | Médaille de prime DL I «DL Bounty Medal I» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | |
![]() | Médaille de prime DL II «DL Bounty Medal II» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | |
![]() | Médaille de prime DL III «DL Bounty Medal III» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | |
![]() | Bon d'annihilation Grimbite «Grimbite Annihilation Voucher» Choisissez une arme. | Armed Conquest: Grimbite |
![]() | Bon d'annihilation Hayato «Hayato Annihilation Voucher» Choisissez une arme. | Armed Conquest: Hayato |
![]() | Bon d'annihilation Mirestomp «Mirestomp Annihilation Voucher» Choisissez une arme. | Armed Conquest: Mirestomp |
![]() | Bon d'annihilation Roarlash «Roarlash Annihilation Voucher» Choisissez une arme. | Armed Conquest: Roarlash |
![]() | Bon d'annihilation Sámi «Sámi Annihilation Voucher» Choisissez une arme. | Armed Conquest: Sámi |
![]() | Manuel d'arsenal Thunderbolt I «Thunderbolt Arsenal Handbook I» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Grimbite |
![]() | Manuel d'arsenal Thunderbolt II «Thunderbolt Arsenal Handbook II» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Grimbite |
![]() | Manuel d'arsenal Thunderbolt III «Thunderbolt Arsenal Handbook III» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Grimbite |
![]() | Médaille de prime Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Blazetrudge, Mirestomp |
![]() | Médaille de prime Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Blazetrudge, Roarlash |
![]() | Médaille de prime Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | |
![]() | Manuel d'arsenal UNCS I «UNCS Arsenal Handbook I» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Sámi |
![]() | Manuel d'arsenal UNCS II «UNCS Arsenal Handbook II» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Sámi |
![]() | Manuel d'arsenal UNCS III «UNCS Arsenal Handbook III» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | Armed Conquest: Sámi |
![]() | Médaille de prime UNCS I «UNCS Bounty Medal I» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | |
![]() | Médaille de prime UNCS II «UNCS Bounty Medal II» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | |
![]() | Médaille de prime UNCS III «UNCS Bounty Medal III» Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest. | |
![]() | Indice non révélé «Unrevealed Clue» Ouvre une page de la collection d'indices de la section dans Armed Conquest. | Armed Conquest: tous (9) |
Autre
| Objet | Où l'obtenir | |
|---|---|---|
| Supraconducteur bionique «Bionic Superconductor» Active les unités de calcul des bio-ordinateurs. | Histoire, chapitres: tous (11) | |
| Conteneur d'EN «EN Container» Recharge l'énergie. | ||
| Fragment de mémoire «Memory Fragment» Sert aux phases de Renforcement et de Surcadençage de l'interface neuronale. | Histoire, chapitres: 15 | |
| Plan de sac à dos standard «Standard Backpack Blueprint» Sert à fabriquer un sac à dos de rang S. |
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