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Objets

Mis à jour:

219 objets issus des récompenses des modes : à quoi sert chacun et où il s'obtient — chapitres de l'histoire, Combats d'élite, Épreuve de la frontière, Opérations de ratissage, Combats simulés et Armed Conquest.

Monnaies et bons

ObjetOù l'obtenir
Clé USB d'extension «Expansive Flash». Exécutions d'algorithme supplémentaires dans les Combats simulés.Clé USB d'extension «Expansive Flash»
Exécutions d'algorithme supplémentaires dans les Combats simulés.
Combats d'élite: 10, 11, 12, 13
Dollar Milkhama «Milkhama Dollar». La monnaie courante de l'île.Dollar Milkhama «Milkhama Dollar»
La monnaie courante de l'île.
Combats d'élite: tous (48)
Épreuve de la frontière: tous (15)
Histoire, chapitres: tous (16)
Bon de recrutement «Recruit Voucher». Recrutement de pilotes.Bon de recrutement «Recruit Voucher»
Recrutement de pilotes.
Combats d'élite: tous (13)
Histoire, chapitres: 0, 1, 2
Arashium solide «Solid Arashium». Cristal de haute pureté extrait du minerai brut ; une monnaie précieuse.Arashium solide «Solid Arashium»
Cristal de haute pureté extrait du minerai brut ; une monnaie précieuse.
Combats d'élite: tous (67)
Épreuve de la frontière: tous (15)
Armed Conquest: tous (9)
Histoire, chapitres: tous (16)
Combats simulés: tous (72)
Bon de transit «Transit Voucher». Permet d'acheter des ST dans le menu Expédition.Bon de transit «Transit Voucher»
Permet d'acheter des ST dans le menu Expédition.
Combats d'élite: tous (58)
Armed Conquest: Grimbite, Sámi, Victoria
Histoire, chapitres: tous (15)

Progression des pilotes

ObjetOù l'obtenir
Archives d'EXP avancées «ADV EXP Records». EXP de pilote (500 chacun).Archives d'EXP avancées «ADV EXP Records»
EXP de pilote (500 chacun).
Combats d'élite: tous (21)
Histoire, chapitres: tous (11)
Promesse de Dana «Dana's Pledge». Élève le potentiel de Dana.Promesse de Dana «Dana's Pledge»
Élève le potentiel de Dana.
Combats d'élite: 1, 4, 7, 8, 9
Agoniste de la dopamine I «Dopamine Agonist I». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Agoniste de la dopamine I «Dopamine Agonist I»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-2, 1-4
Histoire, chapitres: 1
Agoniste de la dopamine II «Dopamine Agonist II». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Agoniste de la dopamine II «Dopamine Agonist II»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-4, 2-4, 3-4
Histoire, chapitres: 1, 2
Agoniste de la dopamine III «Dopamine Agonist III». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Agoniste de la dopamine III «Dopamine Agonist III»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 2-4, 3-4, 4-4
Histoire, chapitres: 3
Agoniste de la dopamine IV «Dopamine Agonist IV». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Agoniste de la dopamine IV «Dopamine Agonist IV»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 3-4, 4-4, 5-4
Histoire, chapitres: 4
Agoniste de la dopamine V «Dopamine Agonist V». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Agoniste de la dopamine V «Dopamine Agonist V»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 4-4, 5-4, 6-4
Histoire, chapitres: 5
Agoniste de la dopamine VI «Dopamine Agonist VI». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Agoniste de la dopamine VI «Dopamine Agonist VI»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 5-4, 6-4, 7-4
Histoire, chapitres: 6
Agoniste de la dopamine VII «Dopamine Agonist VII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Agoniste de la dopamine VII «Dopamine Agonist VII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 6-4, 7-4
Histoire, chapitres: 7
Agoniste de la dopamine VIII «Dopamine Agonist VIII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Agoniste de la dopamine VIII «Dopamine Agonist VIII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 7-4, 8-1, 8-4
Agoniste de la dopamine IX «Dopamine Agonist IX». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Agoniste de la dopamine IX «Dopamine Agonist IX»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 8-1, 8-4, 9-4
Archives d'EXP élémentaires «ELEM EXP Records». EXP de pilote.Archives d'EXP élémentaires «ELEM EXP Records»
EXP de pilote.
Combats d'élite: 1-1, 1-4, 2-1, 2-4, 2-5
Histoire, chapitres: 0, 1, 2, 3
Cube de combattant I «Fighter Cube I». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de combattant I «Fighter Cube I»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 9-1
Armed Conquest: Mirestomp
Histoire, chapitres: 10
Cube de combattant II «Fighter Cube II». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de combattant II «Fighter Cube II»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 10-1, 10-4
Histoire, chapitres: 11
Cube de combattant III «Fighter Cube III». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de combattant III «Fighter Cube III»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 11-1, 11-4
Armed Conquest: Hayato, Keller
Cube de combattant IV «Fighter Cube IV». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de combattant IV «Fighter Cube IV»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 12-1, 12-4
Armed Conquest: Vera, Aiden
Histoire, chapitres: 13
Cube de combattant V «Fighter Cube V». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de combattant V «Fighter Cube V»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 13-1, 13-4
Promesse de Grant «Grant's Pledge». Élève le potentiel de Grant.Promesse de Grant «Grant's Pledge»
Élève le potentiel de Grant.
Combats d'élite: 2, 5, 6, 7, 9
Cube de gardien I «Guardian Cube I». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de gardien I «Guardian Cube I»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 9-4
Armed Conquest: Roarlash, Mirestomp
Histoire, chapitres: 10
Cube de gardien II «Guardian Cube II». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de gardien II «Guardian Cube II»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 10-1, 10-4
Histoire, chapitres: 11
Cube de gardien III «Guardian Cube III». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de gardien III «Guardian Cube III»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 11-1, 11-4
Armed Conquest: Sunny
Cube de gardien IV «Guardian Cube IV». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de gardien IV «Guardian Cube IV»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 12-1, 12-4
Armed Conquest: Vera
Histoire, chapitres: 13
Cube de gardien V «Guardian Cube V». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de gardien V «Guardian Cube V»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 13-1, 13-4
Archives d'EXP intermédiaires «INTM EXP Records». EXP de pilote.Archives d'EXP intermédiaires «INTM EXP Records»
EXP de pilote.
Combats d'élite: 3-1, 3-4, 4-3, 4-4
Histoire, chapitres: 3, 4, 5
Promesse de Kaidan «Kaidan's Pledge». Élève le potentiel de Kaidan.Promesse de Kaidan «Kaidan's Pledge»
Élève le potentiel de Kaidan.
Combats d'élite: 2, 3, 6, 8
Cube de mécanicien I «Machinist Cube I». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de mécanicien I «Machinist Cube I»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 9-5
Armed Conquest: Roarlash, Mirestomp
Histoire, chapitres: 10
Cube de mécanicien II «Machinist Cube II». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de mécanicien II «Machinist Cube II»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 10-2, 10-5
Histoire, chapitres: 11
Cube de mécanicien III «Machinist Cube III». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de mécanicien III «Machinist Cube III»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 11-2, 11-5
Armed Conquest: Hayato, Keller
Cube de mécanicien IV «Machinist Cube IV». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de mécanicien IV «Machinist Cube IV»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 12-2, 12-5
Armed Conquest: Vera
Histoire, chapitres: 13
Cube de mécanicien V «Machinist Cube V». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de mécanicien V «Machinist Cube V»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 13-2, 13-5
Adaptogène médullaire I «Medulla Adaptogen I». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adaptogène médullaire I «Medulla Adaptogen I»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-1, 1-4
Adaptogène médullaire II «Medulla Adaptogen II». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adaptogène médullaire II «Medulla Adaptogen II»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-4, 2-3, 3-3
Histoire, chapitres: 1, 2
Adaptogène médullaire III «Medulla Adaptogen III». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adaptogène médullaire III «Medulla Adaptogen III»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-6, 2-3, 3-3, 4-3
Histoire, chapitres: 2, 3
Adaptogène médullaire IV «Medulla Adaptogen IV». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adaptogène médullaire IV «Medulla Adaptogen IV»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 3-3, 4-3, 5-3
Histoire, chapitres: 4
Adaptogène médullaire V «Medulla Adaptogen V». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adaptogène médullaire V «Medulla Adaptogen V»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 4-3, 5-3, 6-3
Adaptogène médullaire VI «Medulla Adaptogen VI». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adaptogène médullaire VI «Medulla Adaptogen VI»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 5-3, 6-3, 7-3
Histoire, chapitres: 6
Adaptogène médullaire VII «Medulla Adaptogen VII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adaptogène médullaire VII «Medulla Adaptogen VII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 6-3, 7-3
Histoire, chapitres: 6
Adaptogène médullaire VIII «Medulla Adaptogen VIII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adaptogène médullaire VIII «Medulla Adaptogen VIII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 7-3, 8-3, 8-6
Histoire, chapitres: 8
Adaptogène médullaire IX «Medulla Adaptogen IX». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adaptogène médullaire IX «Medulla Adaptogen IX»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 8-3, 8-6, 9-3
Histoire, chapitres: 9
Adhésif de fibres nerveuses I «Nerve Fiber Adhesive I». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adhésif de fibres nerveuses I «Nerve Fiber Adhesive I»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-2, 1-5
Adhésif de fibres nerveuses II «Nerve Fiber Adhesive II». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adhésif de fibres nerveuses II «Nerve Fiber Adhesive II»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-5, 2-6, 3-6
Histoire, chapitres: 2
Adhésif de fibres nerveuses III «Nerve Fiber Adhesive III». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adhésif de fibres nerveuses III «Nerve Fiber Adhesive III»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 2-6, 3-6, 4-6
Histoire, chapitres: 3
Adhésif de fibres nerveuses IV «Nerve Fiber Adhesive IV». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adhésif de fibres nerveuses IV «Nerve Fiber Adhesive IV»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 3-6, 4-6, 5-6
Histoire, chapitres: 4
Adhésif de fibres nerveuses V «Nerve Fiber Adhesive V». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adhésif de fibres nerveuses V «Nerve Fiber Adhesive V»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 4-6, 5-6, 6-6
Adhésif de fibres nerveuses VI «Nerve Fiber Adhesive VI». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adhésif de fibres nerveuses VI «Nerve Fiber Adhesive VI»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 5-6, 6-6, 7-6
Histoire, chapitres: 6
Adhésif de fibres nerveuses VII «Nerve Fiber Adhesive VII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adhésif de fibres nerveuses VII «Nerve Fiber Adhesive VII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 6-6, 7-6
Adhésif de fibres nerveuses VIII «Nerve Fiber Adhesive VIII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adhésif de fibres nerveuses VIII «Nerve Fiber Adhesive VIII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 7-6, 8-3, 8-6
Adhésif de fibres nerveuses IX «Nerve Fiber Adhesive IX». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Adhésif de fibres nerveuses IX «Nerve Fiber Adhesive IX»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 8-3, 8-6, 9-6
Facteur de croissance du périnèvre I «Perineurium Growth Factor I». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Facteur de croissance du périnèvre I «Perineurium Growth Factor I»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-1, 1-3
Facteur de croissance du périnèvre II «Perineurium Growth Factor II». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Facteur de croissance du périnèvre II «Perineurium Growth Factor II»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-3, 2-2, 3-2
Histoire, chapitres: 2
Facteur de croissance du périnèvre III «Perineurium Growth Factor III». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Facteur de croissance du périnèvre III «Perineurium Growth Factor III»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-6, 2-2, 3-2, 4-2
Histoire, chapitres: 2, 3
Facteur de croissance du périnèvre IV «Perineurium Growth Factor IV». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Facteur de croissance du périnèvre IV «Perineurium Growth Factor IV»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 3-2, 4-2, 5-2
Histoire, chapitres: 4
Facteur de croissance du périnèvre V «Perineurium Growth Factor V». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Facteur de croissance du périnèvre V «Perineurium Growth Factor V»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 4-2, 5-2, 6-2
Facteur de croissance du périnèvre VI «Perineurium Growth Factor VI». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Facteur de croissance du périnèvre VI «Perineurium Growth Factor VI»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 5-2, 6-2, 7-2
Histoire, chapitres: 5
Facteur de croissance du périnèvre VII «Perineurium Growth Factor VII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Facteur de croissance du périnèvre VII «Perineurium Growth Factor VII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 6-2, 7-2
Histoire, chapitres: 7
Facteur de croissance du périnèvre VIII «Perineurium Growth Factor VIII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Facteur de croissance du périnèvre VIII «Perineurium Growth Factor VIII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 7-2, 8-2, 8-5
Histoire, chapitres: 8
Facteur de croissance du périnèvre IX «Perineurium Growth Factor IX». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Facteur de croissance du périnèvre IX «Perineurium Growth Factor IX»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 8-2, 8-5, 9-2
Histoire, chapitres: 9
Activateur hypophysaire I «Pituitary Activator I». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Activateur hypophysaire I «Pituitary Activator I»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-1, 1-3
Histoire, chapitres: 1
Activateur hypophysaire II «Pituitary Activator II». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Activateur hypophysaire II «Pituitary Activator II»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-3, 2-1, 3-1
Histoire, chapitres: 1
Activateur hypophysaire III «Pituitary Activator III». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Activateur hypophysaire III «Pituitary Activator III»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-6, 2-1, 3-1, 4-1
Histoire, chapitres: 2, 3
Activateur hypophysaire IV «Pituitary Activator IV». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Activateur hypophysaire IV «Pituitary Activator IV»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 3-1, 4-1, 5-1
Histoire, chapitres: 3
Activateur hypophysaire V «Pituitary Activator V». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Activateur hypophysaire V «Pituitary Activator V»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 4-1, 5-1, 6-1
Histoire, chapitres: 4
Activateur hypophysaire VI «Pituitary Activator VI». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Activateur hypophysaire VI «Pituitary Activator VI»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 5-1, 6-1, 7-1
Histoire, chapitres: 6
Activateur hypophysaire VII «Pituitary Activator VII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Activateur hypophysaire VII «Pituitary Activator VII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 6-1, 7-1
Activateur hypophysaire VIII «Pituitary Activator VIII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Activateur hypophysaire VIII «Pituitary Activator VIII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 7-1, 8-1, 8-4
Histoire, chapitres: 8
Activateur hypophysaire IX «Pituitary Activator IX». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Activateur hypophysaire IX «Pituitary Activator IX»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 8-1, 8-4, 9-1
Histoire, chapitres: 9
Cube d'assaillant I «Raider Cube I». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube d'assaillant I «Raider Cube I»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 9-2
Armed Conquest: Blazetrudge, Mirestomp
Histoire, chapitres: 10
Cube d'assaillant II «Raider Cube II». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube d'assaillant II «Raider Cube II»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 10-2, 10-5
Histoire, chapitres: 11
Cube d'assaillant III «Raider Cube III». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube d'assaillant III «Raider Cube III»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 11-2, 11-5
Armed Conquest: Keller
Cube d'assaillant IV «Raider Cube IV». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube d'assaillant IV «Raider Cube IV»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 12-2, 12-5
Armed Conquest: Skysweep, Aiden
Histoire, chapitres: 13
Cube d'assaillant V «Raider Cube V». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube d'assaillant V «Raider Cube V»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 13-2, 13-5
Cube de sniper I «Sniper Cube I». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de sniper I «Sniper Cube I»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 9-3
Armed Conquest: Blazetrudge, Roarlash
Histoire, chapitres: 10
Cube de sniper II «Sniper Cube II». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de sniper II «Sniper Cube II»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 10-3, 10-6
Histoire, chapitres: 11
Cube de sniper III «Sniper Cube III». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de sniper III «Sniper Cube III»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 11-3, 11-6
Armed Conquest: Hayato, Sunny
Cube de sniper IV «Sniper Cube IV». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de sniper IV «Sniper Cube IV»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 12-3, 12-6
Armed Conquest: Skysweep
Histoire, chapitres: 13
Cube de sniper V «Sniper Cube V». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de sniper V «Sniper Cube V»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 13-3, 13-6
Cube de tacticien I «Tactician Cube I». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de tacticien I «Tactician Cube I»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 9-6
Armed Conquest: Blazetrudge
Cube de tacticien II «Tactician Cube II». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de tacticien II «Tactician Cube II»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 10-3, 10-6
Cube de tacticien III «Tactician Cube III». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de tacticien III «Tactician Cube III»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 11-3, 11-6
Armed Conquest: Keller
Cube de tacticien IV «Tactician Cube IV». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de tacticien IV «Tactician Cube IV»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 12-3, 12-6
Armed Conquest: Skysweep
Cube de tacticien V «Tactician Cube V». Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.Cube de tacticien V «Tactician Cube V»
Optimise les capacités des pilotes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 13-3, 13-6
Mutagène transmetteur I «Transmitter Mutagen I». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Mutagène transmetteur I «Transmitter Mutagen I»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-2, 1-5
Mutagène transmetteur II «Transmitter Mutagen II». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Mutagène transmetteur II «Transmitter Mutagen II»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 1-5, 2-5, 3-5
Histoire, chapitres: 2
Mutagène transmetteur III «Transmitter Mutagen III». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Mutagène transmetteur III «Transmitter Mutagen III»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 2-5, 3-5, 4-5
Histoire, chapitres: 2, 3
Mutagène transmetteur IV «Transmitter Mutagen IV». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Mutagène transmetteur IV «Transmitter Mutagen IV»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 3-5, 4-5, 5-5
Mutagène transmetteur V «Transmitter Mutagen V». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Mutagène transmetteur V «Transmitter Mutagen V»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 4-5, 5-5, 6-5
Histoire, chapitres: 5
Mutagène transmetteur VI «Transmitter Mutagen VI». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Mutagène transmetteur VI «Transmitter Mutagen VI»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 5-5, 6-5, 7-5
Histoire, chapitres: 6
Mutagène transmetteur VII «Transmitter Mutagen VII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Mutagène transmetteur VII «Transmitter Mutagen VII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 6-5, 7-5
Histoire, chapitres: 7
Mutagène transmetteur VIII «Transmitter Mutagen VIII». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Mutagène transmetteur VIII «Transmitter Mutagen VIII»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 7-5, 8-2, 8-5
Mutagène transmetteur IX «Transmitter Mutagen IX». Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.Mutagène transmetteur IX «Transmitter Mutagen IX»
Sert à l'activation des neurones du bio-ordinateur.
Combats d'élite: 8-2, 8-5, 9-5

Améliorations des ST

ObjetOù l'obtenir
Boîte de sélection de ST de rang A «A-Grade ST Selection Box». Choisissez un ST : Swampwalker, Charon, Hermes, Ironclad, Flintstone ou Radiance.Boîte de sélection de ST de rang A «A-Grade ST Selection Box»
Choisissez un ST : Swampwalker, Charon, Hermes, Ironclad, Flintstone ou Radiance.
Combats d'élite: 10, 11, 12, 13
H – Substrat Arashi I «H – Arashi Substrate I». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.H – Substrat Arashi I «H – Arashi Substrate I»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 9-2
Épreuve de la frontière: Jusqu'au bout
Histoire, chapitres: 10
H – Substrat Arashi II «H – Arashi Substrate II». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.H – Substrat Arashi II «H – Arashi Substrate II»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 10-5
Épreuve de la frontière: Évasion impossible
Histoire, chapitres: 11
H – Substrat Arashi III «H – Arashi Substrate III». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.H – Substrat Arashi III «H – Arashi Substrate III»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Épreuve de la frontière: Négligence
Histoire, chapitres: 12
H – Substrat Arashi IV «H – Arashi Substrate IV». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.H – Substrat Arashi IV «H – Arashi Substrate IV»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 12-1
Épreuve de la frontière: L'heure de l'aube
Histoire, chapitres: 13
H – Substrat Arashi V «H – Arashi Substrate V». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.H – Substrat Arashi V «H – Arashi Substrate V»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Épreuve de la frontière: Lumière de l'aube
Histoire, chapitres: 14
Composants de ST lourd I «Heavy ST Components I». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 1 au Niv. 10.Composants de ST lourd I «Heavy ST Components I»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 1 au Niv. 10.
Épreuve de la frontière: Code tue-mouches
Histoire, chapitres: 2
Composants de ST lourd II «Heavy ST Components II». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 20 au Niv. 24.Composants de ST lourd II «Heavy ST Components II»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 20 au Niv. 24.
Épreuve de la frontière: Tête de pont
Histoire, chapitres: 3
Composants de ST lourd III «Heavy ST Components III». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 28 au Niv. 32.Composants de ST lourd III «Heavy ST Components III»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 28 au Niv. 32.
Épreuve de la frontière: Opération conjointe
Histoire, chapitres: 4
Composants de ST lourd VII «Heavy ST Components VII». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 50 au Niv. 55.Composants de ST lourd VII «Heavy ST Components VII»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 50 au Niv. 55.
Épreuve de la frontière: Fermer les écoutilles
Histoire, chapitres: 8
Composants de ST lourd VIII «Heavy ST Components VIII». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 60 au Niv. 65.Composants de ST lourd VIII «Heavy ST Components VIII»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 60 au Niv. 65.
Épreuve de la frontière: Tenir la ligne
Histoire, chapitres: 9
Composants de ST lourd I – N «Heavy ST Components I – N». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 10 au Niv. 20.Composants de ST lourd I – N «Heavy ST Components I – N»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 10 au Niv. 20.
Combats d'élite: 1-4
Épreuve de la frontière: Code tue-mouches
Composants de ST lourd II – N «Heavy ST Components II – N». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 24 au Niv. 28.Composants de ST lourd II – N «Heavy ST Components II – N»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 24 au Niv. 28.
Combats d'élite: 2-3
Épreuve de la frontière: Tête de pont
Histoire, chapitres: 3
Composants de ST lourd III – N «Heavy ST Components III – N». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 32 au Niv. 35.Composants de ST lourd III – N «Heavy ST Components III – N»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 32 au Niv. 35.
Combats d'élite: 3-3
Épreuve de la frontière: Opération conjointe
Composants de ST lourd IV – N «Heavy ST Components IV – N». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 35 au Niv. 40.Composants de ST lourd IV – N «Heavy ST Components IV – N»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 35 au Niv. 40.
Combats d'élite: 4-1
Épreuve de la frontière: Enquête secrète
Composants de ST lourd V – N «Heavy ST Components V – N». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 40 au Niv. 45.Composants de ST lourd V – N «Heavy ST Components V – N»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 40 au Niv. 45.
Combats d'élite: 5-2
Épreuve de la frontière: Marelle
Histoire, chapitres: 6
Composants de ST lourd VI – N «Heavy ST Components VI – N». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 45 au Niv. 50.Composants de ST lourd VI – N «Heavy ST Components VI – N»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 45 au Niv. 50.
Combats d'élite: 6-2
Épreuve de la frontière: Opération anti-contrebande
Histoire, chapitres: 7
Composants de ST lourd VII – N «Heavy ST Components VII – N». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 55 au Niv. 60.Composants de ST lourd VII – N «Heavy ST Components VII – N»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 55 au Niv. 60.
Combats d'élite: 7-5
Épreuve de la frontière: L'heure de la revanche
Composants de ST lourd VIII – N «Heavy ST Components VIII – N». Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 65 au Niv. 70.Composants de ST lourd VIII – N «Heavy ST Components VIII – N»
Améliore les pièces de ST lourd du Niv. 65 au Niv. 70.
Combats d'élite: 8-4
Épreuve de la frontière: Opération Black-out
L – Substrat Arashi I «L – Arashi Substrate I». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.L – Substrat Arashi I «L – Arashi Substrate I»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 9-5
Épreuve de la frontière: Jusqu'au bout
Histoire, chapitres: 10
L – Substrat Arashi II «L – Arashi Substrate II». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.L – Substrat Arashi II «L – Arashi Substrate II»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 10-2
Épreuve de la frontière: Évasion impossible
L – Substrat Arashi III «L – Arashi Substrate III». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.L – Substrat Arashi III «L – Arashi Substrate III»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Épreuve de la frontière: Négligence
Histoire, chapitres: 12
L – Substrat Arashi IV «L – Arashi Substrate IV». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.L – Substrat Arashi IV «L – Arashi Substrate IV»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 12-4
Épreuve de la frontière: L'heure de l'aube
Histoire, chapitres: 13
L – Substrat Arashi V «L – Arashi Substrate V». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.L – Substrat Arashi V «L – Arashi Substrate V»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Épreuve de la frontière: Lumière de l'aube
Histoire, chapitres: 14
Composants de ST léger I «Light ST Components I». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 1 au Niv. 10.Composants de ST léger I «Light ST Components I»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 1 au Niv. 10.
Épreuve de la frontière: Code tue-mouches
Histoire, chapitres: 2
Composants de ST léger II «Light ST Components II». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 20 au Niv. 24.Composants de ST léger II «Light ST Components II»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 20 au Niv. 24.
Épreuve de la frontière: Tête de pont
Histoire, chapitres: 3
Composants de ST léger III «Light ST Components III». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 28 au Niv. 32.Composants de ST léger III «Light ST Components III»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 28 au Niv. 32.
Épreuve de la frontière: Opération conjointe
Histoire, chapitres: 4
Composants de ST léger VII «Light ST Components VII». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 50 au Niv. 55.Composants de ST léger VII «Light ST Components VII»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 50 au Niv. 55.
Épreuve de la frontière: Fermer les écoutilles
Histoire, chapitres: 8
Composants de ST léger VIII «Light ST Components VIII». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 60 au Niv. 65.Composants de ST léger VIII «Light ST Components VIII»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 60 au Niv. 65.
Épreuve de la frontière: Tenir la ligne
Composants de ST léger I – N «Light ST Components I – N». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 10 au Niv. 20.Composants de ST léger I – N «Light ST Components I – N»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 10 au Niv. 20.
Combats d'élite: 1-5
Épreuve de la frontière: Code tue-mouches
Composants de ST léger II – N «Light ST Components II – N». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 24 au Niv. 28.Composants de ST léger II – N «Light ST Components II – N»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 24 au Niv. 28.
Combats d'élite: 2-2
Épreuve de la frontière: Tête de pont
Composants de ST léger III – N «Light ST Components III – N». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 32 au Niv. 35.Composants de ST léger III – N «Light ST Components III – N»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 32 au Niv. 35.
Combats d'élite: 3-2
Épreuve de la frontière: Opération conjointe
Composants de ST léger IV – N «Light ST Components IV – N». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 35 au Niv. 40.Composants de ST léger IV – N «Light ST Components IV – N»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 35 au Niv. 40.
Combats d'élite: 4-2
Épreuve de la frontière: Enquête secrète
Histoire, chapitres: 5
Composants de ST léger V – N «Light ST Components V – N». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 40 au Niv. 45.Composants de ST léger V – N «Light ST Components V – N»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 40 au Niv. 45.
Combats d'élite: 5-1
Épreuve de la frontière: Marelle
Histoire, chapitres: 6
Composants de ST léger VI – N «Light ST Components VI – N». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 45 au Niv. 50.Composants de ST léger VI – N «Light ST Components VI – N»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 45 au Niv. 50.
Combats d'élite: 6-4
Épreuve de la frontière: Opération anti-contrebande
Histoire, chapitres: 7
Composants de ST léger VII – N «Light ST Components VII – N». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 55 au Niv. 60.Composants de ST léger VII – N «Light ST Components VII – N»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 55 au Niv. 60.
Combats d'élite: 7-4
Épreuve de la frontière: L'heure de la revanche
Composants de ST léger VIII – N «Light ST Components VIII – N». Améliore les pièces de ST léger du Niv. 65 au Niv. 70.Composants de ST léger VIII – N «Light ST Components VIII – N»
Améliore les pièces de ST léger du Niv. 65 au Niv. 70.
Combats d'élite: 8-2
Épreuve de la frontière: Opération Black-out
M – Substrat Arashi I «M – Arashi Substrate I». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.M – Substrat Arashi I «M – Arashi Substrate I»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 9-3
Épreuve de la frontière: Jusqu'au bout
M – Substrat Arashi II «M – Arashi Substrate II». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.M – Substrat Arashi II «M – Arashi Substrate II»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 10-1
Épreuve de la frontière: Évasion impossible
Histoire, chapitres: 11
M – Substrat Arashi III «M – Arashi Substrate III». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.M – Substrat Arashi III «M – Arashi Substrate III»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Épreuve de la frontière: Négligence
Histoire, chapitres: 12
M – Substrat Arashi IV «M – Arashi Substrate IV». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.M – Substrat Arashi IV «M – Arashi Substrate IV»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 12-3
Épreuve de la frontière: L'heure de l'aube
Histoire, chapitres: 13
M – Substrat Arashi V «M – Arashi Substrate V». Améliore les ST et active des nœuds de recherche.M – Substrat Arashi V «M – Arashi Substrate V»
Améliore les ST et active des nœuds de recherche.
Épreuve de la frontière: Lumière de l'aube
Histoire, chapitres: 14
Composants de ST moyen I «Medium ST Components I». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 1 au Niv. 10.Composants de ST moyen I «Medium ST Components I»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 1 au Niv. 10.
Épreuve de la frontière: Code tue-mouches
Histoire, chapitres: 2
Composants de ST moyen II «Medium ST Components II». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 20 au Niv. 24.Composants de ST moyen II «Medium ST Components II»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 20 au Niv. 24.
Épreuve de la frontière: Tête de pont
Histoire, chapitres: 3
Composants de ST moyen III «Medium ST Components III». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 28 au Niv. 32.Composants de ST moyen III «Medium ST Components III»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 28 au Niv. 32.
Épreuve de la frontière: Opération conjointe
Histoire, chapitres: 4
Composants de ST moyen VII «Medium ST Components VII». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 50 au Niv. 55.Composants de ST moyen VII «Medium ST Components VII»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 50 au Niv. 55.
Épreuve de la frontière: Fermer les écoutilles
Histoire, chapitres: 8
Composants de ST moyen VIII «Medium ST Components VIII». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 60 au Niv. 65.Composants de ST moyen VIII «Medium ST Components VIII»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 60 au Niv. 65.
Épreuve de la frontière: Tenir la ligne
Histoire, chapitres: 9
Composants de ST moyen I – N «Medium ST Components I – N». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 10 au Niv. 20.Composants de ST moyen I – N «Medium ST Components I – N»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 10 au Niv. 20.
Combats d'élite: 1-3
Épreuve de la frontière: Code tue-mouches
Composants de ST moyen II – N «Medium ST Components II – N». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 24 au Niv. 28.Composants de ST moyen II – N «Medium ST Components II – N»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 24 au Niv. 28.
Combats d'élite: 2-1
Épreuve de la frontière: Tête de pont
Histoire, chapitres: 3
Composants de ST moyen III – N «Medium ST Components III – N». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 32 au Niv. 35.Composants de ST moyen III – N «Medium ST Components III – N»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 32 au Niv. 35.
Combats d'élite: 3-5
Épreuve de la frontière: Opération conjointe
Composants de ST moyen IV – N «Medium ST Components IV – N». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 35 au Niv. 40.Composants de ST moyen IV – N «Medium ST Components IV – N»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 35 au Niv. 40.
Combats d'élite: 4-5
Épreuve de la frontière: Enquête secrète
Composants de ST moyen V – N «Medium ST Components V – N». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 40 au Niv. 45.Composants de ST moyen V – N «Medium ST Components V – N»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 40 au Niv. 45.
Combats d'élite: 5-3
Épreuve de la frontière: Marelle
Histoire, chapitres: 6
Composants de ST moyen VI – N «Medium ST Components VI – N». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 45 au Niv. 50.Composants de ST moyen VI – N «Medium ST Components VI – N»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 45 au Niv. 50.
Combats d'élite: 6-3
Épreuve de la frontière: Opération anti-contrebande
Histoire, chapitres: 7
Composants de ST moyen VII – N «Medium ST Components VII – N». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 55 au Niv. 60.Composants de ST moyen VII – N «Medium ST Components VII – N»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 55 au Niv. 60.
Combats d'élite: 7-1
Épreuve de la frontière: L'heure de la revanche
Composants de ST moyen VIII – N «Medium ST Components VIII – N». Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 65 au Niv. 70.Composants de ST moyen VIII – N «Medium ST Components VIII – N»
Améliore les pièces de ST moyen du Niv. 65 au Niv. 70.
Combats d'élite: 8-6
Épreuve de la frontière: Opération Black-out

Améliorations d'armes

ObjetOù l'obtenir
Essence d'arme d'assaut I «Assault Weapon Essence I». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme d'assaut I «Assault Weapon Essence I»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 9-1
Opérations de ratissage, régions: 11
Armed Conquest: Roarlash
Essence d'arme d'assaut II «Assault Weapon Essence II». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme d'assaut II «Assault Weapon Essence II»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 12
Essence d'arme d'assaut III «Assault Weapon Essence III». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme d'assaut III «Assault Weapon Essence III»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 11-1
Opérations de ratissage, régions: 13
Armed Conquest: Hayato
Essence d'arme d'assaut IV «Assault Weapon Essence IV». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme d'assaut IV «Assault Weapon Essence IV»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 14
Essence d'arme d'assaut V «Assault Weapon Essence V». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme d'assaut V «Assault Weapon Essence V»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 15
Essence d'arme de mêlée I «Melee Weapon Essence I». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme de mêlée I «Melee Weapon Essence I»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 11
Armed Conquest: Roarlash
Essence d'arme de mêlée II «Melee Weapon Essence II». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme de mêlée II «Melee Weapon Essence II»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 12
Essence d'arme de mêlée III «Melee Weapon Essence III». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme de mêlée III «Melee Weapon Essence III»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 11-3
Opérations de ratissage, régions: 13
Essence d'arme de mêlée IV «Melee Weapon Essence IV». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme de mêlée IV «Melee Weapon Essence IV»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 14
Essence d'arme de mêlée V «Melee Weapon Essence V». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme de mêlée V «Melee Weapon Essence V»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 15
Essence d'arme à distance I «Ranged Weapon Essence I». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme à distance I «Ranged Weapon Essence I»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 11
Armed Conquest: Blazetrudge
Essence d'arme à distance II «Ranged Weapon Essence II». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme à distance II «Ranged Weapon Essence II»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 12
Essence d'arme à distance III «Ranged Weapon Essence III». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme à distance III «Ranged Weapon Essence III»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 13
Armed Conquest: Hayato, Sunny
Essence d'arme à distance IV «Ranged Weapon Essence IV». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme à distance IV «Ranged Weapon Essence IV»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 14
Essence d'arme à distance V «Ranged Weapon Essence V». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme à distance V «Ranged Weapon Essence V»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 13-4
Opérations de ratissage, régions: 15
Essence d'arme bouclier I «Shield Weapon Essence I». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme bouclier I «Shield Weapon Essence I»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 11
Armed Conquest: Blazetrudge
Essence d'arme bouclier II «Shield Weapon Essence II». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme bouclier II «Shield Weapon Essence II»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 12
Essence d'arme bouclier III «Shield Weapon Essence III». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme bouclier III «Shield Weapon Essence III»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 11-3
Opérations de ratissage, régions: 13
Armed Conquest: Sunny
Essence d'arme bouclier IV «Shield Weapon Essence IV». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme bouclier IV «Shield Weapon Essence IV»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 14
Essence d'arme bouclier V «Shield Weapon Essence V». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme bouclier V «Shield Weapon Essence V»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 13-3
Opérations de ratissage, régions: 15
Essence d'arme tactique I «Tactical Weapon Essence I». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme tactique I «Tactical Weapon Essence I»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 9-2
Opérations de ratissage, régions: 11
Armed Conquest: Mirestomp
Essence d'arme tactique II «Tactical Weapon Essence II». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme tactique II «Tactical Weapon Essence II»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 12
Essence d'arme tactique III «Tactical Weapon Essence III». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme tactique III «Tactical Weapon Essence III»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 13
Armed Conquest: Sunny, Keller
Essence d'arme tactique IV «Tactical Weapon Essence IV». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme tactique IV «Tactical Weapon Essence IV»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Opérations de ratissage, régions: 14
Essence d'arme tactique V «Tactical Weapon Essence V». Améliore les armes et active des nœuds de recherche.Essence d'arme tactique V «Tactical Weapon Essence V»
Améliore les armes et active des nœuds de recherche.
Combats d'élite: 13-1
Opérations de ratissage, régions: 15

Puces

ObjetOù l'obtenir
Butin de puces de rang A «A-Grade Chip Loot»Butin de puces de rang A «A-Grade Chip Loot»
Opérations de ratissage, régions: Carrefour de la mémoire
Butin de puces de rang B «B-Grade Chip Loot»Butin de puces de rang B «B-Grade Chip Loot»
Opérations de ratissage, régions: Carrefour de la mémoire
Puce Matrice de calibrage Doll, type α-1. Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.Puce Matrice de calibrage Doll, type α-1
Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.
Combats d'élite: 2-1
Puce Matrice d'impact Doll, type α-1. Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.Puce Matrice d'impact Doll, type α-1
Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.
Combats d'élite: 1-6
Puce Pipeline de tolérance Kamadar, type β-1. Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.Puce Pipeline de tolérance Kamadar, type β-1
Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.
Combats d'élite: 4-2
Puce Noyau d'attrition Obsidian, type α-2. Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.Puce Noyau d'attrition Obsidian, type α-2
Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.
Combats d'élite: 3-1
Puce Noyau d'attrition Obsidian, type γ-1. Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.Puce Noyau d'attrition Obsidian, type γ-1
Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.
Combats d'élite: 5-1
Puce Unité de calibrage Obsidian, type β-2. Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.Puce Unité de calibrage Obsidian, type β-2
Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.
Combats d'élite: 4-3
Puce Unité FC Obsidian, type α-2. Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.Puce Unité FC Obsidian, type α-2
Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.
Combats d'élite: 2-4
Puce Noyau d'impact Obsidian, type γ-2. Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.Puce Noyau d'impact Obsidian, type γ-2
Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.
Combats d'élite: 6-2
Puce Unité d'impact Obsidian, type γ-4. Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.Puce Unité d'impact Obsidian, type γ-4
Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.
Combats d'élite: 8-2
Butin de puces de rang S «S-Grade Chip Loot»Butin de puces de rang S «S-Grade Chip Loot»
Opérations de ratissage, régions: Carrefour de la mémoire
Puce Capteur de stabilisation SEED – H, type γ-3. Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.Puce Capteur de stabilisation SEED – H, type γ-3
Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.
Combats d'élite: 7-1
Puce Boucle de robustesse Union – M, type α-2. Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.Puce Boucle de robustesse Union – M, type α-2
Se place dans l'interface neuronale d'un pilote.
Combats d'élite: 3-5

Armed Conquest

ObjetOù l'obtenir
Bon d'annihilation Blazetrudge «Blazetrudge Annihilation Voucher». Choisissez une arme.Bon d'annihilation Blazetrudge «Blazetrudge Annihilation Voucher»
Choisissez une arme.
Armed Conquest: Blazetrudge
Manuel d'arsenal DL I «DL Arsenal Handbook I». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal DL I «DL Arsenal Handbook I»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Victoria
Manuel d'arsenal DL II «DL Arsenal Handbook II». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal DL II «DL Arsenal Handbook II»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Victoria
Manuel d'arsenal DL III «DL Arsenal Handbook III». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal DL III «DL Arsenal Handbook III»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Victoria
Manuel d'arsenal DL IV «DL Arsenal Handbook IV». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal DL IV «DL Arsenal Handbook IV»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Victoria
Médaille de prime DL I «DL Bounty Medal I». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime DL I «DL Bounty Medal I»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Skysweep, Aiden
Médaille de prime DL II «DL Bounty Medal II». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime DL II «DL Bounty Medal II»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Skysweep, Vera
Médaille de prime DL III «DL Bounty Medal III». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime DL III «DL Bounty Medal III»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Vera, Aiden
Bon d'annihilation Grimbite «Grimbite Annihilation Voucher». Choisissez une arme.Bon d'annihilation Grimbite «Grimbite Annihilation Voucher»
Choisissez une arme.
Armed Conquest: Grimbite
Bon d'annihilation Hayato «Hayato Annihilation Voucher». Choisissez une arme.Bon d'annihilation Hayato «Hayato Annihilation Voucher»
Choisissez une arme.
Armed Conquest: Hayato
Bon d'annihilation Mirestomp «Mirestomp Annihilation Voucher». Choisissez une arme.Bon d'annihilation Mirestomp «Mirestomp Annihilation Voucher»
Choisissez une arme.
Armed Conquest: Mirestomp
Bon d'annihilation Roarlash «Roarlash Annihilation Voucher». Choisissez une arme.Bon d'annihilation Roarlash «Roarlash Annihilation Voucher»
Choisissez une arme.
Armed Conquest: Roarlash
Bon d'annihilation Sámi «Sámi Annihilation Voucher». Choisissez une arme.Bon d'annihilation Sámi «Sámi Annihilation Voucher»
Choisissez une arme.
Armed Conquest: Sámi
Manuel d'arsenal Thunderbolt I «Thunderbolt Arsenal Handbook I». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal Thunderbolt I «Thunderbolt Arsenal Handbook I»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Grimbite
Manuel d'arsenal Thunderbolt II «Thunderbolt Arsenal Handbook II». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal Thunderbolt II «Thunderbolt Arsenal Handbook II»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Grimbite
Manuel d'arsenal Thunderbolt III «Thunderbolt Arsenal Handbook III». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal Thunderbolt III «Thunderbolt Arsenal Handbook III»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Grimbite
Médaille de prime Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Blazetrudge, Mirestomp
Médaille de prime Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Blazetrudge, Roarlash
Médaille de prime Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Roarlash, Mirestomp
Manuel d'arsenal UNCS I «UNCS Arsenal Handbook I». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal UNCS I «UNCS Arsenal Handbook I»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Sámi
Manuel d'arsenal UNCS II «UNCS Arsenal Handbook II». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal UNCS II «UNCS Arsenal Handbook II»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Sámi
Manuel d'arsenal UNCS III «UNCS Arsenal Handbook III». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal UNCS III «UNCS Arsenal Handbook III»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Sámi
Médaille de prime UNCS I «UNCS Bounty Medal I». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime UNCS I «UNCS Bounty Medal I»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Hayato, Keller
Médaille de prime UNCS II «UNCS Bounty Medal II». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime UNCS II «UNCS Bounty Medal II»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Hayato, Sunny
Médaille de prime UNCS III «UNCS Bounty Medal III». Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime UNCS III «UNCS Bounty Medal III»
Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Armed Conquest: Sunny, Keller
Indice non révélé «Unrevealed Clue». Ouvre une page de la collection d'indices de la section dans Armed Conquest.Indice non révélé «Unrevealed Clue»
Ouvre une page de la collection d'indices de la section dans Armed Conquest.
Armed Conquest: tous (9)

Autre

ObjetOù l'obtenir
Supraconducteur bionique «Bionic Superconductor»
Active les unités de calcul des bio-ordinateurs.
Histoire, chapitres: tous (11)
Conteneur d'EN «EN Container»
Recharge l'énergie.
Armed Conquest: Skysweep, Vera
Histoire, chapitres: 1, 3, 4, 12, 13, 14, 15
Fragment de mémoire «Memory Fragment»
Sert aux phases de Renforcement et de Surcadençage de l'interface neuronale.
Histoire, chapitres: 15
Plan de sac à dos standard «Standard Backpack Blueprint»
Sert à fabriquer un sac à dos de rang S.
Histoire, chapitres: 3, 4