Sylvie
Mis à jour:
Sylvie (Sylvie Roussel) — pilote de rang S, rôle Sniper (Tireur). Sniper, Visée + mobilité — brise les bras.
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Talents
Mouvement d'épiphyllum «Epiphyllum's Move» rang 0–2
En engageant le combat au fusil léger, peut passer en mode Visée avec un petit bouclier équipé. Après le combat, peut continuer à se déplacer avec le déplacement restant.
Mouvement d'épiphyllum «Epiphyllum's Move» rang 3–5 (amélioré)
En engageant le combat au fusil léger, peut passer en mode Visée avec un petit bouclier équipé. Après le combat, peut continuer à se déplacer avec le déplacement restant.
En combat, s'il y a d'autres ennemis dans un rayon de 2 cases, taux critique +15%.
Build
Armes
Ensembles de compétences
| Priorité | Compétence | Description |
|---|---|---|
| 1re priorité | Neutralisation à distance «Range Suppression» Passive | En engageant le combat, par 1 case de distance avec la cible, dégâts +5%, jusqu'à 20%. |
| 2e priorité | Floraison «Bloom» Active | PA 4 Attaque une cible au fusil léger, infligeant 1.6x dégâts. Passe en mode Visée avec un petit bouclier équipé. Avant le combat, inflige Ignore la garde à la cible pendant 1 tour. |
| 3e priorité l'un de 2 | Virtuel «Virtual» Active | PA 3 Tire 2 fois sur une cible au fusil léger, chaque tir infligeant 0.75x dégâts. Avec un petit bouclier équipé, passe en mode Visée. Ignore l'effet Changement de cible du grand bouclier. Le second tir touche une pièce aléatoire. |
| ou Coup bas «Foul Play» Passive | En engageant le combat, si la cible a tous ses PV, taux critique +15%. | |
| 4e priorité | Tir polyénergétique «Polyenergy Shot» Active | PA 2 Attaque une cible au fusil léger, infligeant 1.2x dégâts. |
Puces d'interface neuronale γ1, γ2
Quelle puce va dans quel emplacement : couleur et type de l'emplacement, le nombre est le niveau de la puce (pointillés : laisser l'emplacement vide). La somme des niveaux débloque les effets de la section aux seuils indiqués : ceux débloqués sont mis en évidence, survolez-les pour voir le texte de l'effet.
Niv. 6
Niv. 1
vide
- 1
Zone interdite 1 «Forbidden Zone 1» - 4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerre de snipers 4 «Sniper Warfare 4» - 10
Zone interdite 2 «Forbidden Zone 2» - 13
Zone interdite 3 «Forbidden Zone 3» - 16
Zone interdite 4 «Forbidden Zone 4»
Niv. 6
Niv. 6
Niv. 4
- 1
Cœur d'épiphyllum 1 «Epiphyllum's Heart 1» - 4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3» - 10
Cœur d'épiphyllum 2 «Epiphyllum's Heart 2» - 13
Cœur d'épiphyllum 3 «Epiphyllum's Heart 3» - 16
Cœur d'épiphyllum 4 «Epiphyllum's Heart 4»
Bionics: 3 Voici combien de supraconducteurs bioniques il vaut la peine de dépenser pour ce pilote. C'est un matériau rare qui relève le plafond de points des puces γ1 et γ2 via le bio-ordinateur.
Plus de conseils
Interface neuronale
Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.
| Section | Emplacements | Points min. | Effet |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1» Régénération de PA +1. |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1» PA initiaux +1. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | Guerre de snipers 3 «Sniper Warfare 3» Lors du déclenchement de Réattaque, permet de se déplacer de 2 cases avant d'attaquer. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2» En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | Zone interdite 1 «Forbidden Zone 1» Avec une arme à distance, lance un Tir vigilant avant l'attaque d'un ennemi à portée, infligeant 0.35x les dégâts, jusqu'à 1 fois par tour. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 10 | |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 13 | |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 16 | Zone interdite 4 «Forbidden Zone 4» Tir vigilant est lancé contre un ennemi qui n'a pas attaqué. Cible la pièce ayant le moins de PV. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Cœur d'épiphyllum 1 «Epiphyllum's Heart 1» En mode Visée, pour chaque point de déplacement inutilisé, dégâts +4%, jusqu'à 20%. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» PA max +1. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3» En détruisant une cible, restaure en plus 1 PA après le combat, jusqu'à 2 fois par tour. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 10 | |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 13 | Cœur d'épiphyllum 3 «Epiphyllum's Heart 3» Dégâts subis par le petit bouclier -15%. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 16 | Cœur d'épiphyllum 4 «Epiphyllum's Heart 4» Le Mouvement d'épiphyllum n'a plus besoin du petit bouclier pour s'activer. |
Bio-ordinateur
| # | Compétence | Effet |
|---|---|---|
| 0 | Guerre de snipers 1 «Sniper Warfare 1» | En détruisant une cible, Réattaque peut se déclencher, jusqu'à 2 fois par tour. Impossible de se déplacer avant d'attaquer. |
| 1 | Coup bas «Foul Play» | En engageant le combat, si la cible a tous ses PV, taux critique +15%. |
| 5 | Virtuel «Virtual» | |
| 7 | Bénédiction de l'esprit «Spirit Blessing» | Si un bras est détruit, esquive +25%. |
| 9 | Neutralisation à distance «Range Suppression» | En engageant le combat, par 1 case de distance avec la cible, dégâts +5%, jusqu'à 20%. |
| 13 | Embuscade «Ambush» | |
| 21 | Sain et sauf «Unhurt» | Lorsque les jambes sont détruites, le déplacement n'est pas réduit. |
| 31 | Floraison «Bloom» | |
| 3 | Jugement hâtif «Snap Judgment» |
Armes signature
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