Cassha
Mis à jour:
Cassha (Cassha Lumiere) — pilote de rang S, rôle Assaillant (Assaut).
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Talents
Rasoir voilé «Veiled Razor» rang 0–2
Si équipé de deux mitrailleuses, déclenche Riposte à deux armes lors d'une riposte, infligeant 0.6x dégâts 2 fois.
Après avoir agi, gagne 1 cumul de Riposte renforcée. Se cumule jusqu'à 5 fois.
Rasoir voilé «Veiled Razor» rang 3–5 (amélioré)
Si équipé de deux mitrailleuses, déclenche Riposte à deux armes lors d'une riposte, infligeant 0.6x dégâts 2 fois.
Après avoir agi, gagne 1 cumul de Riposte renforcée. Se cumule jusqu'à 5 fois.
Gagne 1 PA lors d'une riposte. Ne peut se déclencher que 1 fois par tour.
Build
Armes
Ensembles de compétences
| Priorité | Compétence | Description |
|---|---|---|
| 1re priorité | Maintenance continue «Continuous Maintenance» Passive | Lorsque la riposte inflige des dégâts, restaure après le combat aux pièces non détruites des PV égaux à 25% des dégâts infligés. |
| 2e priorité l'un de 2 | Maelström «Maelstrom» Ordre | PA 6 Gagne Point de bascule et Maelström. Ne consomme pas Riposte renforcée lors d'une riposte. Dure jusqu'au début de l'action suivante. |
| ou Ligne de défense «Defense Line» Passive | Permet aux alliés dans un rayon de 3 cases d'utiliser des armes d'assaut ou à distance pour lancer une Riposte en liaison, infligeant 0.2x de dégâts. Ne peut se déclencher que 1 fois par tour. | |
| 3e priorité | Montée de tension «Tension Surge» Ordre | PA 0 Désigne 1 allié qui reçoit Sanctuaire jusqu'au début de sa prochaine action. Peut poursuivre l'action avec le déplacement restant. |
| 4e priorité | Verrouillage de cible «Lock-On» Active | PA 2 Attaque une cible au fusil léger, infligeant 1.3x dégâts. Passe en mode Visée avant d'attaquer. |
Puces d'interface neuronale γ1, γ2
Quelle puce va dans quel emplacement : couleur et type de l'emplacement, le nombre est le niveau de la puce (pointillés : laisser l'emplacement vide). La somme des niveaux débloque les effets de la section aux seuils indiqués : ceux débloqués sont mis en évidence, survolez-les pour voir le texte de l'effet.
Niv. 6
Niv. 1
vide
- 1
Position parfaite 1 «Perfect Position 1» - 4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerre adaptative 1 «Adaptive Warfare 1» - 10
Position parfaite 2 «Perfect Position 2» - 13
Position parfaite 3 «Perfect Position 3» - 16
Position parfaite 4 «Perfect Position 4»
Niv. 6
Niv. 6
Niv. 4
- 1
Feu céleste 1 «Heavenly Fire 1» - 4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Guerre adaptative 2 «Adaptive Warfare 2» - 10
Feu céleste 2 «Heavenly Fire 2» - 13
Feu céleste 3 «Heavenly Fire 3» - 16
Feu céleste 4 «Heavenly Fire 4»
Bionics: 0 Voici combien de supraconducteurs bioniques il vaut la peine de dépenser pour ce pilote. C'est un matériau rare qui relève le plafond de points des puces γ1 et γ2 via le bio-ordinateur.
Plus de conseils
Modules pour le ST
Voir « Meilleurs modules pour ST ». « Modules issus de ST » désigne le module signature pris sur un autre ST.
Modules de ST au max (arc-en-ciel)
Voir « Modules de ST et arc-en-ciel ».
| ST | Modules | Pièces de ST + NIV. MAX |
|---|---|---|
En combat contre un ennemi sans pièce détruite : dégâts +25%. | En attaquant avec 2 armes du même type à la fois : dégâts +18% NIV. MAX Portée des armes d'assaut +1 en ripostant. |
Interface neuronale
Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.
| Section | Emplacements | Points min. | Effet |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | |
| α Alpha | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1» Régénération de PA +1. |
| α Alpha | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1» PA initiaux +1. |
| β Beta | rouge Rbleu Bbleu B | 1 | CEC 3 Le multiplicateur de dégâts d'Attaque en liaison passe à 0.3. |
| β Beta | rouge Rbleu Bbleu B | 4 | Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2» En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour. |
| β Beta | rouge Rbleu Bbleu B | 7 | Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Position parfaite 1 «Perfect Position 1» Débloque la capacité Portée idéale de l'arme d'assaut. En combat contre une cible à Portée idéale, dégâts finaux +15%. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Guerre adaptative 1 «Adaptive Warfare 1» À la fin de l'action, si aucune attaque active n'a été lancée ce tour-ci, peut se déplacer de 2 cases supplémentaires. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 10 | |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 13 | Position parfaite 3 «Perfect Position 3» En combat contre une cible à Portée idéale, taux critique +12%. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 16 | Position parfaite 4 «Perfect Position 4» En combat contre une cible à Portée idéale, dégâts finaux +30%. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Feu céleste 1 «Heavenly Fire 1» À la fin de l'action, pour chaque ennemi dans un rayon de 3 cases, gagne 1 cumul de Riposte renforcée, jusqu'à 2 cumuls. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» PA max +1. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 10 | |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 13 | |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 16 |
Bio-ordinateur
| # | Compétence | Effet |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | En coopération avec les alliés, utilise des armes d'assaut pour lancer une Attaque en liaison contre la cible, infligeant 0.2x dégâts, au maximum 1 fois par tour. |
| 1 | Maintenance continue «Continuous Maintenance» | Lorsque la riposte inflige des dégâts, restaure après le combat aux pièces non détruites des PV égaux à 25% des dégâts infligés. |
| 5 | Tempête de feu «Firestorm» | |
| 7 | Tir rapide «Rapid Fire» | |
| 9 | Ligne de défense «Defense Line» | Permet aux alliés dans un rayon de 3 cases d'utiliser des armes d'assaut ou à distance pour lancer une Riposte en liaison, infligeant 0.2x de dégâts. Ne peut se déclencher que 1 fois par tour. |
| 13 | Montée de tension «Tension Surge» | |
| 21 | Effort commun «United Effort» | Lorsque des alliés dans un rayon de 3 cases déclenchent Riposte et Riposte en liaison, dégâts +10% et précision +5%. |
| 31 | Maelström «Maelstrom» | |
| 3 | Armé et prêt «Armed and Ready» |
Armes signature
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