Seven
Mis à jour:
Seven (Seven Favre) — pilote de rang S, rôle Mécanicien (Réparateur). Mécanicien, Pochy — appât/réparation.
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Talents
Pochy ! «Pochy!» rang 0–2
Déploie automatiquement Pochy après la sortie. La quantité de réparation de l'unité vaut 0.4x celle du Manipulateur de Seven ; Pochy peut lancer Réparation de Pochy
Pochy ! «Pochy!» rang 3–5 (amélioré)
Déploie automatiquement Pochy après la sortie. La quantité de réparation de l'unité vaut 0.4x celle du Manipulateur de Seven. Pochy peut désormais lancer Réparation de Pochy.
Pochy se redéploie après avoir été détruit. Cela prend 3 tours.
Build
Ensembles de compétences
| Priorité | Compétence | Description |
|---|---|---|
| 1re priorité | Pleine puissance ! «Full Power!» Ordre | PA 5 Restaure à toutes les pièces d'un seul ST des PV égaux à 2.8x la quantité de réparation du manipulateur. Peut réparer 1 pièce détruite. Si Pochy se trouve à 2 cases ou moins de la cible, il effectue une Réparation en liaison, restaurant des PV égaux à 1x la quantité de réparation de Pochy. Cette Réparation en liaison répare toutes les pièces détruites, dissipe tous les malus et applique Posture défensive III, qui peut se déclencher 1 fois. |
| 2e priorité | Réparation étendue «Wide-Range Repair» Ordre | PA 3 Restaure les PV de tous les alliés dans la zone en losange (2 cases) choisie. La quantité de réparation est égale à 1.0x la quantité de réparation du manipulateur. Peut réparer 1 pièce endommagée. |
| 3e priorité l'un de 2 | Station Pochy ! «Pochy Station!» Passive | Permet à Pochy de passer en mode Support : impossible de se déplacer. Quand un allié termine son action dans la zone adjacente (3 cases), lance automatiquement Réparation passive, avec une quantité de réparation de 1.0x celle de Pochy. En mode Support, le code Rétraction est disponible. Après la rétraction, Pochy peut continuer à se déplacer. |
| ou Pochy, tir automatique ! «Pochy Full-Auto!» Passive | Lorsqu'un allié dans un rayon de 2 cases est attaqué, Pochy effectue automatiquement une Réparation assistée sur lui après le combat, restaurant des PV égaux à 0.75x la quantité de réparation de Pochy. Peut se déclencher jusqu'à 2 fois par tour. | |
| 4e priorité | Renfort de Pochy ! «Pochy Assist!» Ordre | PA 2 Restaure à toutes les pièces d'un seul ST des PV égaux à 1.8x la quantité de réparation du manipulateur. Peut réparer 1 pièce détruite. Si Pochy se trouve à 2 cases ou moins de la cible, effectue une Réparation en liaison et restaure des PV égaux à 1x la quantité de réparation de Pochy. |
Puces d'interface neuronale γ1, γ2
Quelle puce va dans quel emplacement : couleur et type de l'emplacement, le nombre est le niveau de la puce (pointillés : laisser l'emplacement vide). La somme des niveaux débloque les effets de la section aux seuils indiqués : ceux débloqués sont mis en évidence, survolez-les pour voir le texte de l'effet.
Niv. 6
Niv. 1
vide
- 1
Réparation d'urgence 1 «Emergency Repair 1» - 4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Réparation flexible «Flexible Repair» - 10
Réparation d'urgence 2 «Emergency Repair 2» - 13
Réparation d'urgence 3 «Emergency Repair 3» - 16
Réparation d'urgence 4 «Emergency Repair 4»
Niv. 6
Niv. 6
Niv. 4
- 1
Pochy 2.0 1 - 4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Maintenance des pièces 3 «Part Maintenance 3» - 10
Pochy 2.0 2 - 13
Pochy 2.0 3 - 16
Pochy 2.0 4
Bionics: 0 Voici combien de supraconducteurs bioniques il vaut la peine de dépenser pour ce pilote. C'est un matériau rare qui relève le plafond de points des puces γ1 et γ2 via le bio-ordinateur.
Plus de conseils
Modules pour le ST
Voir « Meilleurs modules pour ST ». « Modules issus de ST » désigne le module signature pris sur un autre ST.
Interface neuronale
Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.
| Section | Emplacements | Points min. | Effet |
|---|---|---|---|
| α Alpha | jaune Ybleu Bbleu B | 1 | |
| α Alpha | jaune Ybleu Bbleu B | 4 | Maintenance des pièces 1 «Part Maintenance 1» Après une réparation active, dissipe 1 malus. |
| α Alpha | jaune Ybleu Bbleu B | 7 | Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1» PA initiaux +1. |
| β Beta | rouge Rrouge Rbleu B | 1 | CEC 3 Le multiplicateur de dégâts d'Attaque en liaison passe à 0.3. |
| β Beta | rouge Rrouge Rbleu B | 4 | Maintenance des pièces 2 «Part Maintenance 2» Régénération de PA +1. |
| β Beta | rouge Rrouge Rbleu B | 7 | Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 1 | Réparation d'urgence 1 «Emergency Repair 1» À la fin de l'action, choisit au hasard un seul allié adjacent (1 case) et effectue sur lui une Réparation passive. La quantité de réparation vaut 0.6x celle du Manipulateur et ne peut pas réparer les pièces endommagées. |
| γ1 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 4 | Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 7 | Réparation flexible «Flexible Repair» Après une réparation active, peut se déplacer de 2 cases supplémentaires. |
| γ1 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 10 | Réparation d'urgence 2 «Emergency Repair 2» Réparation passive choisit ses cibles dans la zone adjacente (2 cases). |
| γ1 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 13 | Réparation d'urgence 3 «Emergency Repair 3» La quantité de réparation de Réparation passive vaut désormais 1x celle du Manipulateur. |
| γ1 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 16 | Réparation d'urgence 4 «Emergency Repair 4» Le nombre de cibles que la Réparation passive peut réparer augmente de 1. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» PA max +1. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Maintenance des pièces 3 «Part Maintenance 3» À chaque tour, le coût en PA de la 1re compétence de réparation diminue de 1, avec un coût minimum de 1 PA. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 10 | Pochy 2.0 2 Lorsque Pochy subit des dégâts excessifs, déclenche Cran et ses PV restent bloqués à 1. Cet effet ne fonctionne que 1 fois par déploiement. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 13 | |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 16 | Pochy 2.0 4 Déplacement de Pochy +2. |
Bio-ordinateur
| # | Compétence | Effet |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | En coopération avec les alliés, lance une Attaque en liaison contre la cible, infligeant 0.2x dégâts, au maximum 1 fois par tour. |
| 1 | Purification de Pochy ! «Pochy Purification!» | Lorsque Pochy déclenche Réparation en liaison, dissipe 2 malus après le combat. |
| 5 | Réparation étendue «Wide-Range Repair» | |
| 7 | Pochy, tir automatique ! «Pochy Full-Auto!» | Lorsqu'un allié dans un rayon de 2 cases est attaqué, Pochy effectue automatiquement une Réparation assistée sur lui après le combat, restaurant des PV égaux à 0.75x la quantité de réparation de Pochy. Peut se déclencher jusqu'à 2 fois par tour. |
| 9 | Surcadençage de Pochy ! «Pochy Overclock!» | Lorsque Pochy déclenche Réparation en liaison, quantité de réparation +25% et peut réparer 1 pièce détruite supplémentaire. |
| 13 | Station Pochy ! «Pochy Station!» | Permet à Pochy de passer en mode Support : impossible de se déplacer. Quand un allié termine son action dans la zone adjacente (3 cases), lance automatiquement Réparation passive, avec une quantité de réparation de 1.0x celle de Pochy. En mode Support, le code Rétraction est disponible. Après la rétraction, Pochy peut continuer à se déplacer. |
| 21 | Pochy téléguidé ! «Pochy Remote!» | Si Seven exécute des Compétences de réparation spécifiques sur des cibles à plus de 2 cases de Pochy, Pochy choisit automatiquement l'allié avec le moins de PV à portée pour effectuer une Réparation en liaison. |
| 31 | Pleine puissance ! «Full Power!» | |
| 3 | Renfort de Pochy ! «Pochy Assist!» |
Armes signature
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