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Diracca

Mis à jour:

Diracca (Diracca Davies) — pilote de rang S, rôle Gardien (Défenseur).

Talents

Restez derrière moi ! «Stand Behind Me!» rang 0–2

Lorsqu'un allié engage un combat dans un rayon de 2 cases, déclenche Garde désintéressée pour le protéger des ripostes des armes d'assaut et à distance. Peut se déclencher jusqu'à 2 fois par tour.

Restez derrière moi ! «Stand Behind Me!» rang 3–5 (amélioré)

Lorsqu'un allié engage un combat dans un rayon de 2 cases, déclenche Garde désintéressée pour le protéger des ripostes des armes d'assaut et à distance. Peut se déclencher jusqu'à 2 fois par tour.
Si l'unité ne peut pas riposter en combat, dégâts subis -15%.

Conseils

Il n'y a pas de build complet pour ce pilote. Ci-dessous, des conseils tirés d'autres guides.

ST signature

Le ST propre au pilote est le premier choix. Ci-dessous, ses modules intégrés.

Modules pour le ST

Voir « Meilleurs modules pour ST ». « Modules issus de ST » désigne le module signature pris sur un autre ST.

Interface neuronale

Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.

SectionEmplacementsPoints min.Effet
α
Alpha
rouge Rbleu Bbleu B1
Retranché 2 «Entrenched 2»
Lors d'une Garde, dégâts subis -10%.
α
Alpha
rouge Rbleu Bbleu B4
Spécialisation blindage 1 «Armor Specialization 1»
Dégâts +20% en riposte.
α
Alpha
rouge Rbleu Bbleu B7
Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1»
PA initiaux +1.
β
Beta
rouge Rjaune Yjaune Y1
Retranché 3 «Entrenched 3»
Nombre de déclenchements par tour de Garde +1.
β
Beta
rouge Rjaune Yjaune Y4
Spécialisation blindage 2 «Armor Specialization 2»
Lors d'une Garde, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour.
β
Beta
rouge Rjaune Yjaune Y7
Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B1
Indestructible 1
Lorsque le bras subit des dégâts excessifs, déclenche Cran et ses PV restent bloqués à 1, 1 fois par bataille.
γ1
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B7
Guerre adaptative 1 «Adaptive Warfare 1»
À la fin de l'action, si aucune attaque active n'a été lancée ce tour-ci, peut se déplacer de 2 cases supplémentaires.
γ1
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B10
Indestructible 2
La pièce qui déclenche le Cran restaure 35% de ses PV après le combat.
γ1
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B13
Indestructible 3
Permet à Cran de se redéclencher après 3 tours, sans limite effective par combat.
γ1
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B16
Indestructible 4
Lorsqu'une pièce subit des dégâts excessifs, déclenche Cran.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B1
Mur de l'Étoile de l'aube 1 «Wall of the Dawnstar 1»
PV du grand bouclier +100%.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
PA max +1.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B7
Retranché 4 «Entrenched 4»
Garde peut désormais se déclencher un nombre illimité de fois par tour.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B10
Mur de l'Étoile de l'aube 2 «Wall of the Dawnstar 2»
Lors d'une Garde désintéressée ou d'une Garde, dégâts subis -15%.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B13
Mur de l'Étoile de l'aube 3 «Wall of the Dawnstar 3»
Nombre de déclenchements par tour de Garde désintéressée +1.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B16
Mur de l'Étoile de l'aube 4 «Wall of the Dawnstar 4»
Gagne Immunité au déplacement réduit et Immunité à la garde désactivée.

Bio-ordinateur

#CompétenceEffet
0
Retranché 1 «Entrenched 1»
Déclenche une Garde pour protéger les alliés adjacents (1 case) des attaques d'assaut et à distance, au maximum 2 fois par tour.
1
Surenchère premium «Premium Escalation»
Si une pièce est détruite, gagne Posture défensive II. Ne peut se déclencher que 1 fois par tour.
5
Mise à sac «Plunder»
7
Fin prêt «Fully Prepared»
9
Gardien furieux «Raging Guardian»
Gagne Gardien furieux pour chaque tranche de 10% de PV totaux perdus. Se cumule jusqu'à 3 fois. Dure jusqu'à la prochaine attaque active.
13
Défibrillateur «Defibrillator»
21
Barrière autonome «Autonomous Barrier»
Le bouclier bloque les dégâts uniques dépassant 60% de ses PV max. Ne peut se déclencher que 1 fois par tour.
31
Aspiration inébranlable «Unshakable Aspiration»
En ripostant, portée du fusil à pompe +1. Après la riposte, restaure aux pièces non détruites des PV égaux à 25% des dégâts infligés.
3
Garde «Guard»

Armes signature