Sapientia
Mis à jour:
Sapientia (Sapientia Cognitionis) — pilote de rang S, rôle Mécanicien (Réparateur).
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Talents
Théorie de la coexistence «Coexistence Theory» rang 0–2
Déploie automatiquement Guggle en entrant sur le champ de bataille. Guggle peut bloquer les attaques d'armes de mêlée, d'assaut et à distance pour les alliés dans un rayon de 1 case. Guggle hérite de 75% des PV max du ST de Sapientia et de 100% de ses autres attributs.
Théorie de la coexistence «Coexistence Theory» rang 3–5 (amélioré)
Déploie automatiquement Guggle en entrant sur le champ de bataille. Guggle peut bloquer les attaques d'armes de mêlée, d'assaut et à distance pour les alliés dans un rayon de 1 case. Guggle hérite de 75% des PV max du ST de Sapientia et de 100% de ses autres attributs.
Le blindage de Guggle augmente de 35%, ses dégâts subis diminuent de 10% et il gagne 1 PA supplémentaire au déploiement.
Compétences d'invocation
Le grand plan de Guggle ! «Guggle's Grand Plan!» Ordre AP 1 CD 2
Protège les alliés dans un rayon de 2 cases des attaques de mêlée, d'assaut et à distance. Peut se déclencher jusqu'à 3 fois par tour. Dure 2 tours. Gagne en plus Frappe court-circuit ! pendant 2 tours, puis gagne 2 de déplacement supplémentaire.
Les encouragements de Guggle ! «Guggle's Encouragement!» Ordre AP 4 CD 2
Choisit 1 autre allié dans un rayon de 2 cases et lui restaure 2 PA.
L'échange stellaire de Guggle ! «Guggle's Star Shift!» Ordre AP 1 CD 2
Peut choisir 1 allié quelconque dans un rayon de 3 cases, échanger sa position avec lui, puis continuer à agir avec le déplacement restant.
Build
Armes
Ensembles de compétences
| Priorité | Compétence | Description |
|---|---|---|
| 1re priorité | Maintenance synchronisée «Synchronized Maintenance» Ordre | PA 4 Restaure les PV de soi-même et de tous les alliés dans une zone en losange de 2 cases autour de Guggle. La quantité de réparation est égale à 0.85x la quantité de réparation du manipulateur. Peut réparer 1 pièce détruite. |
| 2e priorité l'un de 2 | Reconstruction optimale «Optimal Reconstruction» Ordre | PA 5 Restaure à toutes les pièces d'un seul ST des PV égaux à 2.6x la quantité de réparation du manipulateur. Peut réparer toutes les pièces détruites, renouvelle le nombre de tours restants de tous les bonus et réduit de 1 tour le temps de recharge actif de 1 code. |
| ou Double maintenance «Dual Maintenance» Ordre | PA 4 Choisit 2 alliés dans un rayon de 4 cases. Restaure les PV de toutes les pièces des ST choisis. La quantité de réparation est égale à 1.75x la quantité de réparation du manipulateur. Peut réparer 1 pièce détruite. | |
| 3e priorité l'un de 2 | Redondance stratégique «Strategic Redundancy» Passive | À la fin de l'action, si aucun dégât n'a été infligé ce tour-ci, restaure 1 PA. |
| ou Vérification d'intégrité «Integrity Verification» Passive | À la fin de l'action de Guggle, restaure 35% des PV max à la pièce ayant le moins de PV. | |
| 4e priorité | Diagnostic standard «Standard Diagnostics» Ordre | PA 2 Restaure à toutes les pièces d'un seul ST des PV égaux à 2.0x la quantité de réparation du manipulateur. Peut réparer 1 pièce détruite. Si la cible est Guggle, applique en plus Déplacement accru pendant 1 tour. |
Puces d'interface neuronale γ1, γ2
Quelle puce va dans quel emplacement : couleur et type de l'emplacement, le nombre est le niveau de la puce (pointillés : laisser l'emplacement vide). La somme des niveaux débloque les effets de la section aux seuils indiqués : ceux débloqués sont mis en évidence, survolez-les pour voir le texte de l'effet.
Niv. 6
vide
Niv. 1
- 1
Réparation d'urgence 1 «Emergency Repair 1» - 4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Réparation flexible «Flexible Repair» - 10
Réparation d'urgence 2 «Emergency Repair 2» - 13
Réparation d'urgence 3 «Emergency Repair 3» - 16
Réparation d'urgence 4 «Emergency Repair 4»
Niv. 6
Niv. 6
Niv. 4
- 1
Innovation en mechas intelligents 1 «Intelligent Mecha Innovation 1» - 4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Maintenance des pièces 3 «Part Maintenance 3» - 10
Innovation en mechas intelligents 2 «Intelligent Mecha Innovation 2» - 13
Innovation en mechas intelligents 3 «Intelligent Mecha Innovation 3» - 16
Innovation en mechas intelligents 4 «Intelligent Mecha Innovation 4»
Bionics: 0 Voici combien de supraconducteurs bioniques il vaut la peine de dépenser pour ce pilote. C'est un matériau rare qui relève le plafond de points des puces γ1 et γ2 via le bio-ordinateur.
Plus de conseils
Modules de ST au max (arc-en-ciel)
Voir « Modules de ST et arc-en-ciel ».
| ST | Modules | Pièces de ST + NIV. MAX |
|---|---|---|
Après une réparation active, donne dégâts +15% à toutes les cibles réparées pendant 2 tours. Si la cible a déjà Dégâts accrus, l'effet augmente de 5%, jusqu'à 25%. | En effectuant des réparations actives : quantité de réparation +12%, et 24% de plus pour la pièce ayant le moins de PV NIV. MAX Si cette unité ou son unité invoquée subit des dégâts excessifs, elles ne sont pas détruites. Se déclenche une fois par combat. |
Interface neuronale
Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.
| Section | Emplacements | Points min. | Effet |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Maintenance des pièces 1 «Part Maintenance 1» Après une réparation active, dissipe 1 malus. |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1» PA initiaux +1. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | CEC 3 Le multiplicateur de dégâts d'Attaque en liaison passe à 0.3. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Maintenance des pièces 2 «Part Maintenance 2» Régénération de PA +1. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Réparation d'urgence 1 «Emergency Repair 1» À la fin de l'action, choisit au hasard un seul allié adjacent (1 case) et effectue sur lui une Réparation passive. La quantité de réparation vaut 0.6x la quantité de réparation de Manipulateur et ne peut pas réparer les pièces endommagées. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Réparation flexible «Flexible Repair» Après une réparation active, peut se déplacer de 2 cases supplémentaires. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 10 | Réparation d'urgence 2 «Emergency Repair 2» Réparation passive choisit ses cibles dans la zone adjacente (2 cases). |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 13 | Réparation d'urgence 3 «Emergency Repair 3» La quantité de réparation de Manipulateur de Réparation passive vaut désormais 1x celle du Manipulateur. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 16 | Réparation d'urgence 4 «Emergency Repair 4» Le nombre de cibles que la Réparation passive peut réparer augmente de 1. |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 1 | Innovation en mechas intelligents 1 «Intelligent Mecha Innovation 1» En lançant une compétence de réparation active sur Guggle, ignore la distance. |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 4 | Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» PA max +1. |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 7 | Maintenance des pièces 3 «Part Maintenance 3» À chaque tour, le coût en PA de la 1re compétence de réparation utilisée diminue de 1, avec un coût minimum de 1 PA. |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 10 | |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 13 | Innovation en mechas intelligents 3 «Intelligent Mecha Innovation 3» Lorsque Guggle est présent, la quantité de réparation de Sapientia augmente de 15% et elle est immunisée contre Inhibition de code. |
| γ2 Gamma | rouge Rbleu Bbleu B | 16 | Innovation en mechas intelligents 4 «Intelligent Mecha Innovation 4» Les alliés dans un rayon de 2 cases autour de Guggle peuvent aussi être ciblés par les compétences de réparation actives. |
Bio-ordinateur
| # | Compétence | Effet |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | En coopération avec les alliés, lance une Attaque en liaison contre la cible, infligeant 0.2x dégâts, au maximum 1 fois par tour. |
| 1 | Redondance stratégique «Strategic Redundancy» | À la fin de l'action, si aucun dégât n'a été infligé ce tour-ci, restaure 1 PA. |
| 5 | Contrôle des dégâts «Damage Control» | Lorsque Guggle se trouve dans un rayon de 2 cases, dégâts subis -20%. |
| 7 | Maintenance synchronisée «Synchronized Maintenance» | |
| 9 | Topologie de sécurité «Security Topology» | Après une réparation active, accorde Immunité à l'inhibition de code à la cible pendant 2 tours. |
| 13 | Double maintenance «Dual Maintenance» | |
| 21 | Vérification d'intégrité «Integrity Verification» | À la fin de l'action de Guggle, restaure 35% des PV max à la pièce ayant le moins de PV. |
| 31 | Reconstruction optimale «Optimal Reconstruction» | |
| 3 | Diagnostic standard «Standard Diagnostics» |
Armes signature
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