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Armed Conquest

Mis à jour:

Les 43 boss du mode avec les conditions de prime, les effets de la difficulté Extrême, les pilotes recommandés et des guides vidéo, ainsi que les récompenses des sections.

Règles

  • Un pilote qui termine un combat est verrouillé jusqu'à ce que tous les combats de la section soient terminés. Les ST ne sont pas verrouillés.
  • Les primes restent acquises pour toujours. Vous pouvez terminer un combat avec une équipe forte pour les primes, puis le rejouer avec des remplaçants — les pilotes forts sont alors déverrouillés.
  • Les pilotes engagés (Hire) sont verrouillés de la même façon.
  • Réinitialisation : lundi 00:00. À partir de 4 sections, les récompenses ne peuvent être réclamées que pour 3 sections par semaine.
  • Presque partout : prime « ≤6 tours » + « tous en vie » + une condition spéciale. Les primes peuvent être obtenues en plusieurs parties.

Sections et boss

SectionRécompenses de section
1. Bête piégée «Trapped Beast»
Difficulté unique. Récompense : arme de niv. 70.
BossConditions de prime
CastillaGardien vengeur «Avenging Guardian»
  • ≤6 tours
  • missiles touchant <3 unités
  • tous en vie
MannBoire jusqu'à la fin du monde «Drink Till Doomsday»
CrottiL'attaque des morts «Attack of the Dead»
  • Tous en vie
2. Le tonnerre gronde «Thunder Rumbles»
3 difficultés (Normal/Difficile/Extrême). Matériaux d'armes.
Matériaux
Récompense bonus de conquête I : matériau pour l'arme spéciale Fausse obsession.Récompense bonus de conquête II : matériau pour l'arme spéciale Biscuit fourré.Récompense bonus de conquête III : matériau pour l'arme spéciale Aria du destin.
BossRécompenses des étapes
BlazetrudgeÉtincelle «Spark»
Normal
Médaille de prime Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Hard
Médaille de prime Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Extreme
Bon d'annihilation Blazetrudge «Blazetrudge Annihilation Voucher» ×2. Choisissez une arme.
RoarlashSifflements incessants «Incessant Whizzing»
Normal
Médaille de prime Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Hard
Médaille de prime Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Extreme
Bon d'annihilation Roarlash «Roarlash Annihilation Voucher» ×2. Choisissez une arme.
MirestompQuestions-réponses «Question & Answer»
Normal
Médaille de prime Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Hard
Médaille de prime Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Extreme
Bon d'annihilation Mirestomp «Mirestomp Annihilation Voucher» ×2. Choisissez une arme.
GrimbiteInvincible
Normal
Manuel d'arsenal Thunderbolt III «Thunderbolt Arsenal Handbook III» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal Thunderbolt II «Thunderbolt Arsenal Handbook II» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal Thunderbolt I «Thunderbolt Arsenal Handbook I» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Hard
Manuel d'arsenal Thunderbolt III «Thunderbolt Arsenal Handbook III» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal Thunderbolt II «Thunderbolt Arsenal Handbook II» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal Thunderbolt I «Thunderbolt Arsenal Handbook I» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Extreme
Bon d'annihilation Grimbite «Grimbite Annihilation Voucher» ×2. Choisissez une arme.
3. Franchir la ligne «Cross the Line»
Nécessite 80% de profondeur dans l'Épreuve de la frontière « Évasion impossible ».
Matériaux
Récompense bonus de conquête I : matériau pour l'arme spéciale Dard du chasseur.Récompense bonus de conquête II : matériau pour l'arme spéciale Flûte enchantée.Récompense bonus de conquête III : matériau pour l'arme spéciale Stèle froide.
BossConditions de prime
GarciaChien fidèle «Loyal Dog»
  • ≤6 tours
  • Effondrement sur <2 unités (Ext)
  • tous en vie
BerthaLe plus chanceux «The Luckiest»
  • ≤6 tours
  • Réattaque <2 fois (Ext)
  • tous en vie
DeborahDépart «Departure»
  • ≤6 tours
  • tuer <8 ennemis (Ext)
  • tous en vie
Genovese LunoLa fin d'une époque «End of the Old Days»
  • Vaincre Genovese
4. Âme sans repos «Restless Soul»
Nécessite : 80% dans l'Épreuve de la frontière « Négligence » + tout en Difficile dans Franchir la ligne.
Matériaux
Récompense bonus de conquête I : matériau pour l'arme spéciale Bahamut.Récompense bonus de conquête II : matériau pour l'arme spéciale Parfum voilé.Récompense bonus de conquête III : matériau pour l'arme spéciale Cooool!.
BossConditions de prime
MorganaChasseur ou proie «Hunter or Prey»
  • ≤6 tours
  • Pénurie d'énergie deux fois
  • tous en vie
LiliyaVenimeux «Venomous»
  • ≤6 tours
  • ≤3 Neutraliseurs (Difficile/Ext)
  • tous en vie
LibbyChien de garde «Watchdog»
  • ≤6 tours
  • <3 émetteurs de signal (Ext)
  • tous en vie
AlenaMissive de l'Ovett hivernal «Missive from Wintry Ovett»
  • Tous en vie
5. Promesse creuse «Empty Promise»
Nécessite : tout en Difficile dans Âme sans repos. À partir de cette section, vous choisissez 3 sections par semaine.
Matériaux
Récompense bonus de conquête I : matériau pour l'arme spéciale Cendre.Récompense bonus de conquête II : matériau pour l'arme spéciale RA-09.Récompense bonus de conquête III : matériau pour l'arme spéciale Luisant.
BossRécompenses des étapes
HayatoMise à l'écart «Shut Out»
Normal
Médaille de prime UNCS II «UNCS Bounty Medal II» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime UNCS I «UNCS Bounty Medal I» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Hard
Médaille de prime UNCS II «UNCS Bounty Medal II» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime UNCS I «UNCS Bounty Medal I» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Extreme
Bon d'annihilation Hayato «Hayato Annihilation Voucher» ×2. Choisissez une arme.
SunnyHumour noir «Black Humor»
Normal
Médaille de prime UNCS III «UNCS Bounty Medal III» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime UNCS II «UNCS Bounty Medal II» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Hard
Médaille de prime UNCS III «UNCS Bounty Medal III» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime UNCS II «UNCS Bounty Medal II» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
KellerChoix «Choice»
Normal
Médaille de prime UNCS III «UNCS Bounty Medal III» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime UNCS I «UNCS Bounty Medal I» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Hard
Médaille de prime UNCS III «UNCS Bounty Medal III» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime UNCS I «UNCS Bounty Medal I» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
SámiIl ne reste rien «Nothing Remains»
Normal
Manuel d'arsenal UNCS III «UNCS Arsenal Handbook III» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal UNCS II «UNCS Arsenal Handbook II» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal UNCS I «UNCS Arsenal Handbook I» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Hard
Manuel d'arsenal UNCS III «UNCS Arsenal Handbook III» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal UNCS II «UNCS Arsenal Handbook II» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal UNCS I «UNCS Arsenal Handbook I» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Extreme
Bon d'annihilation Sámi «Sámi Annihilation Voucher» ×2. Choisissez une arme.
6. La plus longue nuit «Longest Night»
Nécessite : tout en Difficile dans Promesse creuse + 90% dans « L'heure de l'aube ». Ajoute la difficulté Inferno.
Matériaux
Récompense bonus de conquête I : matériau pour l'arme spéciale Sivri.Récompense bonus de conquête II : matériau pour l'arme spéciale Kagutsuchi.Récompense bonus de conquête III : matériau pour le plan de sac à dos « Plan Custode ».Récompense bonus de conquête IV : matériau pour le plan de sac à dos « Plan Conquérant ».
BossRécompenses des étapes
SkysweepNuages «Clouds»
Normal
Médaille de prime DL II «DL Bounty Medal II» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime DL I «DL Bounty Medal I» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
VeraVengeance
Normal
Médaille de prime DL III «DL Bounty Medal III» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime DL II «DL Bounty Medal II» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
AidenGrands et petits «Big and Small»
Normal
Médaille de prime DL III «DL Bounty Medal III» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Médaille de prime DL I «DL Bounty Medal I» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
VictoriaLa longue nuit «The Long Night»
Normal
Manuel d'arsenal DL IV «DL Arsenal Handbook IV» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal DL III «DL Arsenal Handbook III» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal DL II «DL Arsenal Handbook II» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal DL I «DL Arsenal Handbook I» ×1–3. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
Hard
Manuel d'arsenal DL IV «DL Arsenal Handbook IV» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal DL III «DL Arsenal Handbook III» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal DL II «DL Arsenal Handbook II» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.Manuel d'arsenal DL I «DL Arsenal Handbook I» ×1–2. Matériau pour une arme de section d'Armed Conquest.
7. Perdus dans le désert «Lost in the Desert»
Nécessite : tout en Difficile dans La plus longue nuit + 90% dans « Lumière de l'aube ».
Plan : Frappe initialePlan : Dégâts accrusPuissance des Mahalim · LornaApaiseur de tempête · Hong
BossConditions de prime
MeritusTâter le terrain «Testing the Waters»
  • ≤6 tours
  • briser des bras 5 fois (Ext)
  • tous en vie
EgbertComme une ombre «As Shadows Follows»
  • ≤6 tours
  • ≤2 cumuls de réduction des dégâts (Ext)
  • tous en vie
EllerFausse piste «Misdirection»
  • ≤6 tours
  • pas d'Immunité aux faiblesses en fin de tour (Ext)
  • tous en vie
RidgewaldLes Sans-nom «Nameless Ones»
  • Tous en vie
8. Incendie «Wildfire»
Les boss sur ST standard réparent leurs bras une fois (Réparation d'urgence des bras).
BossConditions de prime
DouglasMèche «Fuse»
  • ≤6 tours
  • pas de Terrain de surtension (Ext)
  • tous en vie
GeorgiaRallumer «Reignite»
  • ≤6 tours
  • Dégâts d'écroulement <5 cumuls
  • tous en vie
RenaFeu ardent «Blazing Fire»
  • ≤6 tours
  • tuer ≤2 ennemis, Rena comprise (Ext)
  • tous en vie
GutzmanFrénésie «Frenzy»
  • Tous en vie
9. La loi sauvage «The Savage Law»
Nécessite : tout en Difficile dans Incendie (à partir du 20 juil. 2026).
Plan : AttaquePlan : Frappe initialeHache cinétique Z15 · DeanCalamité tropicale · Frida
BossConditions de prime
PipOpportuniste «Opportunist»
  • ≤6 tours
  • Ressentiment <7 (Ext)
  • tous en vie
MichaelaSolide comme le roc «Rock Solid»
  • ≤6 tours
  • pas de Maelström
  • tous en vie, Pochy compris
White FlameFeu follet «Will-o'-Wisp»
  • ≤6 tours
  • ≤2 fois dans la Brume
  • tous en vie
KaylenDésir insatiable «Insatiable Desire»
  • Tous en vie
10. L'ère engloutie «Submerged Era»
Nécessite : tout en Difficile dans La loi sauvage (à partir du 17 août 2026).
Plan : Frappe initialePlan : Dégâts accrusMacaron à la fraiseVœu de protection · Rei
BossConditions de prime
BlazetrudgeRavivé «Rekindled»
  • ≤6 tours
  • Détonation ≤1 (Ext)
  • tous en vie
SkysweepDéluge cognitif «Cognitive Flood»
  • ≤6 tours
  • Skysweep a déclenché Réparation d'urgence du bras
  • tous en vie
LiliyaGénération perdue «Lost Generation»
  • ≤6 tours
  • tuer ≤3 sbires (Ext)
  • tous en vie
HeinzÉchos de demain «Echoes of Tomorrow»
  • Tous en vie
11. La fin du destin «The End of Destiny»
À partir du 14 sept. 2026. Tactique pas encore décrite.
BossConditions de prime
Sunny et Hayato «Sunny & Hayato»Une seule faille «A Single Flaw»
  • ≤6 tours
  • ?
  • tous en vie
KellerFeindre à l'est, frapper à l'ouest «Feign East, Strike West»
  • ≤6 tours
  • ?
  • tous en vie
AidenRebondissement «Unexpected Turn»
  • ≤6 tours
  • ?
  • tous en vie
GutzmanRêves piégés «Trapped Dreams»
  • Tous en vie

Sections à venir

Déjà sorti dans la version chinoise.

ACRécompenses de section
AC 12
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