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Audrey

Mis à jour:

Audrey (Audrey Bluecher) — pilote de rang S, rôle Sniper (Tireur).

Talents

Commandant au sang de fer «Iron-blooded Commander» rang 0–2

Peut utiliser la compétence de commandement Édit du maréchal. En engageant le combat au fusil de précision, déclenche 2 Ricochet, infligeant chacun 25% des dégâts d'origine.

Commandant au sang de fer «Iron-blooded Commander» rang 3–5 (amélioré)

Peut utiliser la compétence de commandement Édit du maréchal. En engageant le combat au fusil de précision, déclenche 3 Ricochet, infligeant chacun 30% des dégâts d'origine.

Compétences des pilotes

Tir d'éboulement «Landslide Shot» Compétence d'équipement AP 2

Attaque une cible au fusil de précision, infligeant 1x dégâts. Passe en mode Visée avant d'attaquer.

Conseils

Il n'y a pas de build complet pour ce pilote. Ci-dessous, des conseils tirés d'autres guides.

ST signature

Le ST propre au pilote est le premier choix. Ci-dessous, ses modules intégrés.

Repère de la feuille de route

PilotePremier choixMonarchPremier choix
PiloteChoix BPMonarchChoix BP

Voir Feuille de route.

Modules de ST au max (arc-en-ciel)

Voir « Modules de ST et arc-en-ciel ».

STModulesPièces de ST + NIV. MAX
MonarchMod Discipline · Monarch
En attaquant activement au fusil de précision, chaque coup réussi augmente les dégâts et le taux critique de 4% pendant 2 tours. Jusqu'à 5 cumuls.
En combat, si votre pourcentage de PV est supérieur ou égal à celui de la cible : dégâts +24%
NIV. MAX
En attaquant activement, s'il y a un allié dans un rayon de 3 cases : coût en PA −1. Se déclenche 1 fois par tour.

Interface neuronale

Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.

SectionEmplacementsPoints min.Effet
α
Alpha
rouge Rjaune Ybleu B1
Guerre de snipers 2 «Sniper Warfare 2»
Après avoir brisé une pièce, déclenche Réattaque.
α
Alpha
rouge Rjaune Ybleu B4
Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1»
Régénération de PA +1.
α
Alpha
rouge Rjaune Ybleu B7
Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1»
PA initiaux +1.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B1
Guerre de snipers 3 «Sniper Warfare 3»
Lors du déclenchement de Réattaque, permet de se déplacer de 2 cases avant d'attaquer.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B4
Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2»
En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B7
Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y1
Marque de chasse 1 «Hunting Mark 1»
Lors d'une attaque active avec une arme à distance qui brise des pièces, obtient Chasse selon la pièce touchée. Peut se déclencher 2 fois par tour.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y7
Guerre de snipers 4 «Sniper Warfare 4»
Nombre de déclenchements par tour de Réattaque +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y10
Marque de chasse 2 «Hunting Mark 2»
Après avoir attaqué activement et détruit une cible avec une arme à distance, peut en plus se déplacer de 3 cases.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y13
Marque de chasse 3 «Hunting Mark 3»
Marque de chasse 1 n'a plus de limite de déclenchement
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y16
Marque de chasse 4 «Hunting Mark 4»
Au début de l'action, obtient au hasard 1 des bonus de Chasse pas encore obtenus.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B1
Volonté du conquérant 1 «Conqueror Will 1»
En engageant le combat, si Ricochet se déclenche 2 fois ou plus, déclenche Réattaque, avec un déplacement de 2 cases avant d'attaquer. Cet effet peut se déclencher 1 fois par tour.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
PA max +1.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B7
Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3»
En détruisant une cible, restaure en plus 1 PA après le combat, jusqu'à 2 fois par tour.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B10
Volonté du conquérant 2 «Conqueror Will 2»
Ricochet touche en priorité la même pièce que la première attaque.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B13
Volonté du conquérant 3 «Conqueror Will 3»
Lors d'une attaque au fusil de précision, les dégâts infligés et la précision augmentent de 10%.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B16
Volonté du conquérant 4 «Conqueror Will 4»
Tant que Assistant personnel est présent, la portée du fusil de précision augmente de +1 et le nombre de Ricochet de +1.

Bio-ordinateur

#CompétenceEffet
0
Guerre de snipers 1 «Sniper Warfare 1»
En détruisant une cible, Réattaque peut se déclencher, jusqu'à 2 fois par tour. Impossible de se déplacer avant d'attaquer.
1
Tactique de la tenaille «Pincer Tactics»
Après avoir engagé le combat, Assistant personnel lance une Attaque en liaison sur la même cible, infligeant 0.3x. Cet effet peut se déclencher 2 fois par tour. Cette Attaque en liaison n'exige pas que les alliés possèdent une compétence particulière et ne consomme aucune utilisation de liaison.
5
Tir perturbateur «Disrupting Shot»
7
Charisme «Charisma»
Assistant personnel obtient la compétence de commandement Servitude
9
Chef avisé «Wise Leader»
Réduit de 15% la probabilité que l'Assistant personnel subisse un coup critique. En traversant la zone située dans un rayon de 3 cases de l'Assistant personnel, le coût de déplacement est réduit de 50%.
13
Serment de sang «Blood Oath»
21
Général stratège «Strategic General»
La chance de coup critique augmente de 15%. Pendant Ricochet, elle augmente en plus de 15%.
31
Ordre d'extermination «Extermination Order»

Armes signature