Audrey
Mis à jour:
Audrey (Audrey Bluecher) — pilote de rang S, rôle Sniper (Tireur).
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Talents
Commandant au sang de fer «Iron-blooded Commander» rang 0–2
Peut utiliser la compétence de commandement Édit du maréchal. En engageant le combat au fusil de précision, déclenche 2 Ricochet, infligeant chacun 25% des dégâts d'origine.
Commandant au sang de fer «Iron-blooded Commander» rang 3–5 (amélioré)
Peut utiliser la compétence de commandement Édit du maréchal. En engageant le combat au fusil de précision, déclenche 3 Ricochet, infligeant chacun 30% des dégâts d'origine.
Compétences des pilotes
Tir d'éboulement «Landslide Shot» Compétence d'équipement AP 2
Attaque une cible au fusil de précision, infligeant 1x dégâts. Passe en mode Visée avant d'attaquer.
Conseils
Il n'y a pas de build complet pour ce pilote. Ci-dessous, des conseils tirés d'autres guides.
ST signature
Le ST propre au pilote est le premier choix. Ci-dessous, ses modules intégrés.
Repère de la feuille de route
Voir Feuille de route.
Modules de ST au max (arc-en-ciel)
Voir « Modules de ST et arc-en-ciel ».
| ST | Modules | Pièces de ST + NIV. MAX |
|---|---|---|
En attaquant activement au fusil de précision, chaque coup réussi augmente les dégâts et le taux critique de 4% pendant 2 tours. Jusqu'à 5 cumuls. | En combat, si votre pourcentage de PV est supérieur ou égal à celui de la cible : dégâts +24% NIV. MAX En attaquant activement, s'il y a un allié dans un rayon de 3 cases : coût en PA −1. Se déclenche 1 fois par tour. |
Interface neuronale
Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.
| Section | Emplacements | Points min. | Effet |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1» Régénération de PA +1. |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1» PA initiaux +1. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Guerre de snipers 3 «Sniper Warfare 3» Lors du déclenchement de Réattaque, permet de se déplacer de 2 cases avant d'attaquer. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2» En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | Marque de chasse 1 «Hunting Mark 1» Lors d'une attaque active avec une arme à distance qui brise des pièces, obtient Chasse selon la pièce touchée. Peut se déclencher 2 fois par tour. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 10 | Marque de chasse 2 «Hunting Mark 2» Après avoir attaqué activement et détruit une cible avec une arme à distance, peut en plus se déplacer de 3 cases. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 13 | Marque de chasse 3 «Hunting Mark 3» Marque de chasse 1 n'a plus de limite de déclenchement |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 16 | Marque de chasse 4 «Hunting Mark 4» Au début de l'action, obtient au hasard 1 des bonus de Chasse pas encore obtenus. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» PA max +1. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3» En détruisant une cible, restaure en plus 1 PA après le combat, jusqu'à 2 fois par tour. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 10 | Volonté du conquérant 2 «Conqueror Will 2» Ricochet touche en priorité la même pièce que la première attaque. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 13 | Volonté du conquérant 3 «Conqueror Will 3» Lors d'une attaque au fusil de précision, les dégâts infligés et la précision augmentent de 10%. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 16 | Volonté du conquérant 4 «Conqueror Will 4» Tant que Assistant personnel est présent, la portée du fusil de précision augmente de +1 et le nombre de Ricochet de +1. |
Bio-ordinateur
| # | Compétence | Effet |
|---|---|---|
| 0 | Guerre de snipers 1 «Sniper Warfare 1» | En détruisant une cible, Réattaque peut se déclencher, jusqu'à 2 fois par tour. Impossible de se déplacer avant d'attaquer. |
| 1 | Tactique de la tenaille «Pincer Tactics» | Après avoir engagé le combat, Assistant personnel lance une Attaque en liaison sur la même cible, infligeant 0.3x. Cet effet peut se déclencher 2 fois par tour. Cette Attaque en liaison n'exige pas que les alliés possèdent une compétence particulière et ne consomme aucune utilisation de liaison. |
| 5 | Tir perturbateur «Disrupting Shot» | |
| 7 | Charisme «Charisma» | Assistant personnel obtient la compétence de commandement Servitude |
| 9 | Chef avisé «Wise Leader» | Réduit de 15% la probabilité que l'Assistant personnel subisse un coup critique. En traversant la zone située dans un rayon de 3 cases de l'Assistant personnel, le coût de déplacement est réduit de 50%. |
| 13 | Serment de sang «Blood Oath» | |
| 21 | Général stratège «Strategic General» | La chance de coup critique augmente de 15%. Pendant Ricochet, elle augmente en plus de 15%. |
| 31 | Ordre d'extermination «Extermination Order» |
Armes signature
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