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Idioma: ES

Rosa

Actualizado:

Rosa (Rosa Diaz) — piloto de grado S, rol Incursor (Asalto). Incursor, DPS, Golpe en ráfaga.

Talentos

Prototipo «Prototype» rango 0–2

Si usas una habilidad de ametralladora a una mano durante un ataque activo, tras la represalia del enemigo lanza Golpe en ráfaga con el otro brazo e inflige 0.2x de daño.

Prototipo «Prototype» rango 3–5 (mejorado)

Al iniciar un combate con una habilidad de ametralladora a una mano, usa el brazo opuesto para lanzar Golpe en ráfaga tras la represalia del enemigo e inflige 0.25x de daño. Peso de la ametralladora -80.

Build

Conjuntos de habilidades

PrioridadHabilidadDescripción
1.ª prioridad
Hasta mañana «Hasta Manana»
Pasiva
Al iniciar un combate, daño +15% y daño recibido -10%.
2.ª prioridad
Ejército de un solo mecha «One Mech Army»
Activa
PA 4 Usa dos ametralladoras a la vez para atacar a un objetivo, infligiendo 0.7x de daño 2 veces. Tras el combate, repara las partes no destruidas y restaura PV iguales al 40% del daño infligido.
3.ª prioridad
Disparidad de poder «Power Disparity»
Pasiva
Por cada 10% de PV que haya perdido el objetivo, probabilidad de crítico +5%, hasta un 20%.
4.ª prioridad
Paquete balístico «Ballistic Bundle»
Activa
PA 3 Usa una ametralladora para atacar a un objetivo e inflige 1.3x de daño.

Chips del impulsor neural γ1, γ2

Qué chip va en cada ranura: color y tipo de la ranura; el número es el nivel del chip (punteada: deja la ranura vacía). La suma de niveles desbloquea los efectos de la sección en los umbrales indicados: los desbloqueados aparecen resaltados; pasa el cursor para ver el texto del efecto.

γ116 puntos → desbloqueados 6 de 6
rojo 6Ataque
Nv. 6
amarillo 6Evasión
Nv. 6
amarillo 4Evasión
Nv. 4
  1. 1Posición perfecta 1 «Perfect Position 1»
  2. 4Optimización de PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Guerra adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1»
  4. 10Posición perfecta 2 «Perfect Position 2»
  5. 13Posición perfecta 3 «Perfect Position 3»
  6. 16Posición perfecta 4 «Perfect Position 4»
γ27 puntos → desbloqueados 3 de 6
rojo 6Ataque
Nv. 6
azul 1Crítico
Nv. 1
azul Crítico
vacío
  1. 1Dominar el campo 1 «Dominate Field 1»
  2. 4Optimización de PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Guerra adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2»
  4. 10Dominar el campo 2 «Dominate Field 2»
  5. 13Dominar el campo 3 «Dominate Field 3»
  6. 16Dominar el campo 4 «Dominate Field 4»

Bionics: 0 Vale la pena gastar esta cantidad de Superconductores biónicos en este piloto. Es un material raro que eleva el límite de puntos de chips γ1 y γ2 a través de la biocomputadora.

Más consejos

Impulsor neural

Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.

SecciónRanurasPuntos mín.Efecto
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az1
CEC 2
Activaciones por turno de Ataque de enlace +1.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az4
Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1»
Regeneración de PA +1.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az7
Optimización de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
rojo Ramarillo Aamarillo A1
CEC 3
El multiplicador de daño de Ataque de enlace aumenta a 0.3.
β
Beta
rojo Ramarillo Aamarillo A4
Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2»
Al romper una parte, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno.
β
Beta
rojo Ramarillo Aamarillo A7
Optimización de PA 2 «AP Optimization 2»
Límite de PA +1.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A1
Posición perfecta 1 «Perfect Position 1»
Desbloquea la capacidad Alcance ideal del arma de asalto. Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, daño final +15%.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A4
Optimización de PA 3 «AP Optimization 3»
Límite de PA +1.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A7
Guerra adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1»
Al final de la acción, si no inició un ataque activo este turno, puede moverse 2 casillas adicionales.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A10
Posición perfecta 2 «Perfect Position 2»
Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, precisión +12%.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A13
Posición perfecta 3 «Perfect Position 3»
Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, probabilidad de crítico +12%.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A16
Posición perfecta 4 «Perfect Position 4»
Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, daño final +30%.
γ2
Gamma
rojo Razul Azazul Az1
Dominar el campo 1 «Dominate Field 1»
Costo de PA del cañón de riel -1.
γ2
Gamma
rojo Razul Azazul Az4
Optimización de PA 4 «AP Optimization 4»
Límite de PA +1.
γ2
Gamma
rojo Razul Azazul Az7
Guerra adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2»
Antes de atacar activamente sin haberse movido, puede activar Reataque. Solo puede activarse 1 vez por turno. No puede moverse antes de atacar. Solo se activa si no se activó ningún otro efecto de Reataque este turno.
Los efectos similares a Reataque no pueden volver a activarse.
γ2
Gamma
rojo Razul Azazul Az10
Dominar el campo 2 «Dominate Field 2»
Daño del cañón de riel +15%.
γ2
Gamma
rojo Razul Azazul Az13
Dominar el campo 3 «Dominate Field 3»
Tras un ataque activo en combate, usa automáticamente un cañón de riel para lanzar una vez Golpe extra contra el objetivo, que inflige 0.2x de daño sin consumir munición.
γ2
Gamma
rojo Razul Azazul Az16
Dominar el campo 4 «Dominate Field 4»
Al lanzar Golpe extra, si el objetivo está dentro del área en cruz, inflige 0.3x de daño de área a todos los objetivos de la línea (5 casillas) en la que se encuentra el objetivo.

Biocomputadora

#HabilidadEfecto
0
CEC 1
En cooperación con los aliados, usa armas de asalto para lanzar un Ataque de enlace contra el objetivo, que inflige 0.2x de daño, hasta 1 vez por turno.
1
Hasta mañana «Hasta Manana»
Al iniciar un combate, daño +15% y daño recibido -10%.
5
Llamas de la guerra «Flames of War»
7
Ejército de un solo mecha «One Mech Army»
9
Superconductividad «Superconductivity»
Daño del cañón de riel +20%. Carga automáticamente 1 de munición cada 2 turnos.
13
Purga «Purge»
21
Disparidad de poder «Power Disparity»
Por cada 10% de PV que haya perdido el objetivo, probabilidad de crítico +5%, hasta un 20%.
31
Imparable «Unstoppable»
3
Paquete balístico «Ballistic Bundle»

Armas insignia