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Idioma: ES

Audrey

Actualizado:

Audrey (Audrey Bluecher) — piloto de grado S, rol Francotirador (Artillero).

Talentos

Comandante de sangre de hierro «Iron-blooded Commander» rango 0–2

Puede usar la habilidad de orden Edicto del mariscal. Al iniciar un combate con un rifle de francotirador, activa 2 Rebote, que infligen cada uno el 25% del daño original.

Comandante de sangre de hierro «Iron-blooded Commander» rango 3–5 (mejorado)

Puede usar la habilidad de orden Edicto del mariscal. Al iniciar un combate con un rifle de francotirador, activa 3 Rebote, que infligen cada uno el 30% del daño original.

Habilidades de pilotos

Disparo de derrumbe «Landslide Shot» Habilidad de equipo AP 2

Usa un rifle de francotirador para atacar a un objetivo e inflige 1x de daño. Entra en modo Puntería antes de atacar.

Consejos

No hay una build completa para este piloto. Abajo hay consejos de otras guías.

ST insignia

El ST propio del piloto es la primera opción. Abajo están sus módulos integrados.

Marca en la hoja de ruta

PilotoMuy recomendadoMonarchMuy recomendado
PilotoElección del PBMonarchElección del PB

Ver Hoja de ruta.

Módulos de ST al máximo (Arcoíris)

Ver “Módulos de ST y Arcoíris”.

STMódulosPartes de ST + NV MÁX
MonarchMod de disciplina · Monarch
Al atacar activamente con un rifle de francotirador, cada impacto acertado aumenta el daño y la prob. de crítico un 4% durante 2 turnos. Hasta 5 acumulaciones.
En combate, si tu porcentaje de PV es mayor o igual que el del objetivo: daño +24%
NV MÁX
Al atacar activamente, si hay un aliado a 3 casillas o menos: costo de PA −1. Se activa 1 vez por turno.

Impulsor neural

Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.

SecciónRanurasPuntos mín.Efecto
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az1
Guerra de francotiradores 2 «Sniper Warfare 2»
Tras romper una parte, activa Reataque.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az4
Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1»
Regeneración de PA +1.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az7
Optimización de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
rojo Ramarillo Aazul Az1
Guerra de francotiradores 3 «Sniper Warfare 3»
Al activar Reataque, permite moverse 2 casillas antes de atacar.
β
Beta
rojo Ramarillo Aazul Az4
Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2»
Al romper una parte, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno.
β
Beta
rojo Ramarillo Aazul Az7
Optimización de PA 2 «AP Optimization 2»
Límite de PA +1.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A1
Marca de caza 1 «Hunting Mark 1»
Al atacar activamente y romper partes con un arma a distancia, obtiene Cacería según la parte alcanzada. Puede activarse 2 veces por turno.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A4
Optimización de PA 3 «AP Optimization 3»
Límite de PA +1.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A7
Guerra de francotiradores 4 «Sniper Warfare 4»
Activaciones por turno de Reataque +1.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A10
Marca de caza 2 «Hunting Mark 2»
Tras atacar activamente y destruir un objetivo con un arma a distancia, puede moverse 3 casillas adicionales.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A13
Marca de caza 3 «Hunting Mark 3»
Marca de caza 1 ya no tiene límite de activaciones
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A16
Marca de caza 4 «Hunting Mark 4»
Al inicio de la acción, obtiene al azar 1 de las mejoras de Cacería que aún no tiene.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az1
Voluntad del conquistador 1 «Conqueror Will 1»
Al iniciar un combate, si Rebote se activa 2 veces o más, activa Reataque, que permite moverse 2 casillas antes de atacar. Este efecto puede activarse 1 vez por turno.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az4
Optimización de PA 4 «AP Optimization 4»
Límite de PA +1.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az7
Innovación de potencia 3 «Power Innovation 3»
Al destruir un objetivo, restaura además 1 PA tras el combate, hasta 2 veces por turno.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az10
Voluntad del conquistador 2 «Conqueror Will 2»
Rebote prioriza impactar la misma parte que el primer ataque.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az13
Voluntad del conquistador 3 «Conqueror Will 3»
Al atacar con un rifle de francotirador, el daño infligido y la precisión aumentan un 10%.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az16
Voluntad del conquistador 4 «Conqueror Will 4»
Mientras Asistente personal está presente, el alcance del rifle de francotirador aumenta +1 y el número de Rebote aumenta +1.

Biocomputadora

#HabilidadEfecto
0
Guerra de francotiradores 1 «Sniper Warfare 1»
Al destruir un objetivo, puede activar Reataque, hasta 2 veces por turno. No puede moverse antes de atacar.
1
Tácticas de pinza «Pincer Tactics»
Tras iniciar un combate, Asistente personal lanza un Ataque de enlace contra el mismo objetivo, que inflige 0.3x. Este efecto puede activarse 2 veces por turno. Este Ataque de enlace no requiere que los aliados tengan una habilidad específica y no consume usos de enlace.
5
Disparo disruptivo «Disrupting Shot»
7
Carisma «Charisma»
Asistente personal obtiene la habilidad de orden Servidumbre
9
Líder sabio «Wise Leader»
Reduce un 15% la probabilidad de que Asistente personal reciba golpes críticos. Al desplazarse a 3 casillas adyacentes de Asistente personal, el costo de movimiento se reduce un 50%.
13
Juramento de sangre «Blood Oath»
21
General estratega «Strategic General»
La probabilidad de golpe crítico aumenta un 15%. Durante Rebote, la probabilidad de golpe crítico aumenta además un 15%.
31
Orden de exterminio «Extermination Order»

Armas insignia