Seven
Actualizado:
Seven (Seven Favre) — piloto de grado S, rol Mecánico (Técnico). Mecánico, Pochy — cebo/reparación.
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Talentos
¡Pochy! «Pochy!» rango 0–2
Despliega automáticamente a Pochy tras salir al combate. La cantidad de reparación de la unidad es 0.4x la del Manipulador de Seven; Pochy puede lanzar Reparación de Pochy
¡Pochy! «Pochy!» rango 3–5 (mejorado)
Despliega automáticamente a Pochy tras salir al combate. La cantidad de reparación de la unidad es 0.4x la del Manipulador de Seven. Pochy ahora puede lanzar Reparación de Pochy.
Pochy vuelve a desplegarse tras ser destruido. Esto tarda 3 turnos.
Build
Conjuntos de habilidades
| Prioridad | Habilidad | Descripción |
|---|---|---|
| 1.ª prioridad | ¡Máxima potencia! «Full Power!» Orden | PA 5 Restaura a todas las partes de un solo ST PV iguales a 2.8x la cantidad de reparación del Manipulador. Puede reparar 1 parte destruida. Si Pochy está a 2 casillas del objetivo, realiza Reparación de enlace y restaura PV iguales a 1x la cantidad de reparación de Pochy. Esta Reparación de enlace repara todas las partes destruidas, disipa todos los efectos negativos y aplica Postura defensiva III, que puede activarse 1 vez. |
| 2.ª prioridad | Reparación de amplio alcance «Wide-Range Repair» Orden | PA 3 Restaura los PV de todos los aliados dentro del área en rombo (2 casillas) seleccionada. La cantidad de reparación es 1.0x la cantidad de reparación del Manipulador. Puede reparar 1 parte dañada. |
| 3.ª prioridad uno de 2 | ¡Estación Pochy! «Pochy Station!» Pasiva | Permite que Pochy cambie al modo Emplazamiento: no puede moverse. Cuando un aliado termina su acción dentro del área adyacente (3 casillas), lanza automáticamente Reparación pasiva, con una cantidad de reparación de 1.0x la de Pochy. En el modo Emplazamiento está disponible el código Retraer. Tras retraerse, Pochy puede seguir moviéndose. |
| o ¡Pochy en automático! «Pochy Full-Auto!» Pasiva | Cuando un aliado a 2 casillas o menos recibe un ataque, Pochy realiza automáticamente Reparación de apoyo en él tras el combate y le restaura PV iguales a 0.75x la cantidad de reparación de Pochy. Puede activarse hasta 2 veces por turno. | |
| 4.ª prioridad | ¡Ayuda de Pochy! «Pochy Assist!» Orden | PA 2 Restaura a todas las partes de un solo ST PV iguales a 1.8x la cantidad de reparación del Manipulador. Puede reparar 1 parte destruida. Si Pochy está a 2 casillas del objetivo, realiza Reparación de enlace y restaura PV iguales a 1x la cantidad de reparación de Pochy. |
Chips del impulsor neural γ1, γ2
Qué chip va en cada ranura: color y tipo de la ranura; el número es el nivel del chip (punteada: deja la ranura vacía). La suma de niveles desbloquea los efectos de la sección en los umbrales indicados: los desbloqueados aparecen resaltados; pasa el cursor para ver el texto del efecto.
Nv. 6
Nv. 1
vacío
- 1
Reparación de emergencia 1 «Emergency Repair 1» - 4
Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Reparación flexible «Flexible Repair» - 10
Reparación de emergencia 2 «Emergency Repair 2» - 13
Reparación de emergencia 3 «Emergency Repair 3» - 16
Reparación de emergencia 4 «Emergency Repair 4»
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
Pochy 2.0 1 - 4
Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Mantenimiento de partes 3 «Part Maintenance 3» - 10
Pochy 2.0 2 - 13
Pochy 2.0 3 - 16
Pochy 2.0 4
Bionics: 0 Vale la pena gastar esta cantidad de Superconductores biónicos en este piloto. Es un material raro que eleva el límite de puntos de chips γ1 y γ2 a través de la biocomputadora.
Más consejos
Módulos para el ST
Ver “Mejores módulos para ST”. “Módulos de otros ST” es el módulo insignia tomado de otro ST.
Impulsor neural
Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.
| Sección | Ranuras | Puntos mín. | Efecto |
|---|---|---|---|
| α Alpha | amarillo Aazul Azazul Az | 1 | |
| α Alpha | amarillo Aazul Azazul Az | 4 | Mantenimiento de partes 1 «Part Maintenance 1» Tras realizar reparaciones activas, disipa 1 efecto negativo. |
| α Alpha | amarillo Aazul Azazul Az | 7 | Optimización de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | rojo Rrojo Razul Az | 1 | CEC 3 El multiplicador de daño de Ataque de enlace aumenta a 0.3. |
| β Beta | rojo Rrojo Razul Az | 4 | Mantenimiento de partes 2 «Part Maintenance 2» Regeneración de PA +1. |
| β Beta | rojo Rrojo Razul Az | 7 | Optimización de PA 2 «AP Optimization 2» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 1 | Reparación de emergencia 1 «Emergency Repair 1» Al final de la acción, elige al azar a un solo aliado adyacente (1 casilla) para realizar Reparación pasiva. La cantidad de reparación es 0.6x la cantidad de reparación del Manipulador y no puede reparar partes dañadas. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 4 | Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 7 | Reparación flexible «Flexible Repair» Tras realizar reparaciones activas, puede moverse 2 casillas adicionales. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 10 | Reparación de emergencia 2 «Emergency Repair 2» Reparación pasiva elige objetivos dentro del área adyacente (2 casillas). |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 13 | Reparación de emergencia 3 «Emergency Repair 3» La cantidad de reparación de Reparación pasiva ahora es 1x la del Manipulador. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 16 | Reparación de emergencia 4 «Emergency Repair 4» El número de objetivos que Reparación pasiva puede reparar aumenta en 1. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | Pochy 2.0 1 La cantidad de reparación que hereda Pochy aumenta a 0.6x la cantidad de reparación de Seven. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» Límite de PA +1. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | Mantenimiento de partes 3 «Part Maintenance 3» Cada turno, el costo de PA de la 1.ª habilidad de reparación se reduce en 1, con un costo mínimo de 1 PA. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 10 | Pochy 2.0 2 Cuando Pochy sufre daño excesivo, activa Agallas y sus PV quedan fijados en 1. Este efecto solo funciona 1 vez por despliegue. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 13 | |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 16 | Pochy 2.0 4 Movimiento de Pochy +2. |
Biocomputadora
| # | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | En cooperación con los aliados, lanza un Ataque de enlace contra el objetivo, que inflige 0.2x de daño, hasta 1 vez por turno. |
| 1 | ¡Purificación de Pochy! «Pochy Purification!» | Cuando Pochy activa Reparación de enlace, disipa 2 efectos negativos tras el combate. |
| 5 | Reparación de amplio alcance «Wide-Range Repair» | |
| 7 | ¡Pochy en automático! «Pochy Full-Auto!» | Cuando un aliado a 2 casillas o menos recibe un ataque, Pochy realiza automáticamente Reparación de apoyo en él tras el combate y le restaura PV iguales a 0.75x la cantidad de reparación de Pochy. Puede activarse hasta 2 veces por turno. |
| 9 | ¡Overclock de Pochy! «Pochy Overclock!» | Cuando Pochy activa Reparación de enlace, cantidad de reparación +25% y puede reparar 1 parte destruida adicional. |
| 13 | ¡Estación Pochy! «Pochy Station!» | Permite que Pochy cambie al modo Emplazamiento: no puede moverse. Cuando un aliado termina su acción dentro del área adyacente (3 casillas), lanza automáticamente Reparación pasiva, con una cantidad de reparación de 1.0x la de Pochy. En el modo Emplazamiento está disponible el código Retraer. Tras retraerse, Pochy puede seguir moviéndose. |
| 21 | ¡Pochy a distancia! «Pochy Remote!» | Si Seven usa Técnicas de reparación específicas sobre objetivos a más de 2 casillas de Pochy, Pochy elige automáticamente al aliado con menos PV dentro del alcance para realizar Reparación de enlace. |
| 31 | ¡Máxima potencia! «Full Power!» | |
| 3 | ¡Ayuda de Pochy! «Pochy Assist!» |
Armas insignia
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