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Idioma: ES

Seven

Actualizado:

Seven (Seven Favre) — piloto de grado S, rol Mecánico (Técnico). Mecánico, Pochy — cebo/reparación.

Talentos

¡Pochy! «Pochy!» rango 0–2

Despliega automáticamente a Pochy tras salir al combate. La cantidad de reparación de la unidad es 0.4x la del Manipulador de Seven; Pochy puede lanzar Reparación de Pochy

¡Pochy! «Pochy!» rango 3–5 (mejorado)

Despliega automáticamente a Pochy tras salir al combate. La cantidad de reparación de la unidad es 0.4x la del Manipulador de Seven. Pochy ahora puede lanzar Reparación de Pochy.
Pochy vuelve a desplegarse tras ser destruido. Esto tarda 3 turnos.

Build

Conjuntos de habilidades

PrioridadHabilidadDescripción
1.ª prioridad
¡Máxima potencia! «Full Power!»
Orden
PA 5 Restaura a todas las partes de un solo ST PV iguales a 2.8x la cantidad de reparación del Manipulador. Puede reparar 1 parte destruida. Si Pochy está a 2 casillas del objetivo, realiza Reparación de enlace y restaura PV iguales a 1x la cantidad de reparación de Pochy. Esta Reparación de enlace repara todas las partes destruidas, disipa todos los efectos negativos y aplica Postura defensiva III, que puede activarse 1 vez.
2.ª prioridad
Reparación de amplio alcance «Wide-Range Repair»
Orden
PA 3 Restaura los PV de todos los aliados dentro del área en rombo (2 casillas) seleccionada. La cantidad de reparación es 1.0x la cantidad de reparación del Manipulador. Puede reparar 1 parte dañada.
3.ª prioridad
uno de 2
¡Estación Pochy! «Pochy Station!»
Pasiva
Permite que Pochy cambie al modo Emplazamiento: no puede moverse. Cuando un aliado termina su acción dentro del área adyacente (3 casillas), lanza automáticamente Reparación pasiva, con una cantidad de reparación de 1.0x la de Pochy. En el modo Emplazamiento está disponible el código Retraer. Tras retraerse, Pochy puede seguir moviéndose.
o
¡Pochy en automático! «Pochy Full-Auto!»
Pasiva
Cuando un aliado a 2 casillas o menos recibe un ataque, Pochy realiza automáticamente Reparación de apoyo en él tras el combate y le restaura PV iguales a 0.75x la cantidad de reparación de Pochy. Puede activarse hasta 2 veces por turno.
4.ª prioridad
¡Ayuda de Pochy! «Pochy Assist!»
Orden
PA 2 Restaura a todas las partes de un solo ST PV iguales a 1.8x la cantidad de reparación del Manipulador. Puede reparar 1 parte destruida. Si Pochy está a 2 casillas del objetivo, realiza Reparación de enlace y restaura PV iguales a 1x la cantidad de reparación de Pochy.

Chips del impulsor neural γ1, γ2

Qué chip va en cada ranura: color y tipo de la ranura; el número es el nivel del chip (punteada: deja la ranura vacía). La suma de niveles desbloquea los efectos de la sección en los umbrales indicados: los desbloqueados aparecen resaltados; pasa el cursor para ver el texto del efecto.

γ17 puntos → desbloqueados 3 de 6
rojo 6Ataque
Nv. 6
azul 1Crítico
Nv. 1
azul Crítico
vacío
  1. 1Reparación de emergencia 1 «Emergency Repair 1»
  2. 4Optimización de PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Reparación flexible «Flexible Repair»
  4. 10Reparación de emergencia 2 «Emergency Repair 2»
  5. 13Reparación de emergencia 3 «Emergency Repair 3»
  6. 16Reparación de emergencia 4 «Emergency Repair 4»
γ216 puntos → desbloqueados 6 de 6
rojo 6Ataque
Nv. 6
amarillo 6Evasión
Nv. 6
azul 4Crítico
Nv. 4
  1. 1Pochy 2.0 1
  2. 4Optimización de PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Mantenimiento de partes 3 «Part Maintenance 3»
  4. 10Pochy 2.0 2
  5. 13Pochy 2.0 3
  6. 16Pochy 2.0 4

Bionics: 0 Vale la pena gastar esta cantidad de Superconductores biónicos en este piloto. Es un material raro que eleva el límite de puntos de chips γ1 y γ2 a través de la biocomputadora.

Más consejos

Marca en la hoja de ruta

PilotoElección del PBBlazer

Ver Hoja de ruta.

Impulsor neural

Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.

SecciónRanurasPuntos mín.Efecto
α
Alpha
amarillo Aazul Azazul Az1
CEC 2
Activaciones por turno de Ataque de enlace +1.
α
Alpha
amarillo Aazul Azazul Az4
Mantenimiento de partes 1 «Part Maintenance 1»
Tras realizar reparaciones activas, disipa 1 efecto negativo.
α
Alpha
amarillo Aazul Azazul Az7
Optimización de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
rojo Rrojo Razul Az1
CEC 3
El multiplicador de daño de Ataque de enlace aumenta a 0.3.
β
Beta
rojo Rrojo Razul Az4
Mantenimiento de partes 2 «Part Maintenance 2»
Regeneración de PA +1.
β
Beta
rojo Rrojo Razul Az7
Optimización de PA 2 «AP Optimization 2»
Límite de PA +1.
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az1
Reparación de emergencia 1 «Emergency Repair 1»
Al final de la acción, elige al azar a un solo aliado adyacente (1 casilla) para realizar Reparación pasiva. La cantidad de reparación es 0.6x la cantidad de reparación del Manipulador y no puede reparar partes dañadas.
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az4
Optimización de PA 3 «AP Optimization 3»
Límite de PA +1.
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az7
Reparación flexible «Flexible Repair»
Tras realizar reparaciones activas, puede moverse 2 casillas adicionales.
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az10
Reparación de emergencia 2 «Emergency Repair 2»
Reparación pasiva elige objetivos dentro del área adyacente (2 casillas).
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az13
Reparación de emergencia 3 «Emergency Repair 3»
La cantidad de reparación de Reparación pasiva ahora es 1x la del Manipulador.
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az16
Reparación de emergencia 4 «Emergency Repair 4»
El número de objetivos que Reparación pasiva puede reparar aumenta en 1.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az1
Pochy 2.0 1
La cantidad de reparación que hereda Pochy aumenta a 0.6x la cantidad de reparación de Seven.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az4
Optimización de PA 4 «AP Optimization 4»
Límite de PA +1.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az7
Mantenimiento de partes 3 «Part Maintenance 3»
Cada turno, el costo de PA de la 1.ª habilidad de reparación se reduce en 1, con un costo mínimo de 1 PA.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az10
Pochy 2.0 2
Cuando Pochy sufre daño excesivo, activa Agallas y sus PV quedan fijados en 1. Este efecto solo funciona 1 vez por despliegue.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az13
Pochy 2.0 3
Tras la destrucción de Pochy, cantidad de reparación de Seven +20%.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az16
Pochy 2.0 4
Movimiento de Pochy +2.

Biocomputadora

#HabilidadEfecto
0
CEC 1
En cooperación con los aliados, lanza un Ataque de enlace contra el objetivo, que inflige 0.2x de daño, hasta 1 vez por turno.
1
¡Purificación de Pochy! «Pochy Purification!»
Cuando Pochy activa Reparación de enlace, disipa 2 efectos negativos tras el combate.
5
Reparación de amplio alcance «Wide-Range Repair»
7
¡Pochy en automático! «Pochy Full-Auto!»
Cuando un aliado a 2 casillas o menos recibe un ataque, Pochy realiza automáticamente Reparación de apoyo en él tras el combate y le restaura PV iguales a 0.75x la cantidad de reparación de Pochy. Puede activarse hasta 2 veces por turno.
9
¡Overclock de Pochy! «Pochy Overclock!»
Cuando Pochy activa Reparación de enlace, cantidad de reparación +25% y puede reparar 1 parte destruida adicional.
13
¡Estación Pochy! «Pochy Station!»
Permite que Pochy cambie al modo Emplazamiento: no puede moverse. Cuando un aliado termina su acción dentro del área adyacente (3 casillas), lanza automáticamente Reparación pasiva, con una cantidad de reparación de 1.0x la de Pochy. En el modo Emplazamiento está disponible el código Retraer. Tras retraerse, Pochy puede seguir moviéndose.
21
¡Pochy a distancia! «Pochy Remote!»
Si Seven usa Técnicas de reparación específicas sobre objetivos a más de 2 casillas de Pochy, Pochy elige automáticamente al aliado con menos PV dentro del alcance para realizar Reparación de enlace.
31
¡Máxima potencia! «Full Power!»
3
¡Ayuda de Pochy! «Pochy Assist!»

Armas insignia