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Guías

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Guías y tablas de referencia: módulos, mochilas, accesorios, Arcoíris, armas y el plan de progresión.

Armas insigniaPasivas y sección de AC
Mejores módulos para STQué mods y módulos colocar en cada ST y a qué pilotos dárselos.
Compatibilidad de ST y pilotosQué ST van mejor con qué pilotos: para cada ST, los pilotos con los que mejor funciona (tres partes).
Estadísticas de STPotencia de fuego, precisión, PV, blindaje y potencia restante a nivel máximo de 54 ST (v3.1), con filtro por clase de peso.
Módulos de ST y ArcoírisConjuntos de módulos para cada ST y qué partes de ST llevar a NV MÁX (Arcoíris), desde Malthus y Dragon hasta Prisma y Avalanche.
Cómo llevar un ST a ArcoírisTres formas de llevar partes de ST a Arcoíris: kits núcleo, kits normales y Misiones de envío.
Cómo llevar Erinys a ArcoírisSiete rutas hacia un Erinys Arcoíris: copias, kits y partes moradas necesarias, y para qué día.
Chips arcoírisQué chips dorados conservar y qué chips arcoíris tomar: atributo principal y efectos extra de los chips rojos, amarillos y azules, con ejemplos de γ1 y γ2.
Guía de mochilasMochilas v3.5: pasivas y cadenas de mejora por sección de Conquista Armada (AC 6–19), la mochila de cambio de arma y las recompensas de AC.
Guía de accesoriosLos mejores accesorios para cada combinación de piloto y ST (partes 1–4) y las condiciones de bonificación de ataque: universales y por clase de peso del ST.
Hoja de ruta v3.5Plan de progresión según Michu: qué pilotos y ST conseguir, versión por versión de la 2.3 a la 3.5, además de los pilotos y ST del Pase de batalla.