William
Actualizado:
William (William Stein) — piloto de grado S, rol Incursor (Asalto). Francotirador/torre, ataques de enlace hasta 4.
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Talentos
Ejército intrépido «Fearless Army» rango 0–2
En combate, por cada enemigo dentro del alcance, daño +5%, hasta un 20%.
Ejército intrépido «Fearless Army» rango 3–5 (mejorado)
En combate, por cada 1 enemigo dentro del alcance, daño +5% y probabilidad de crítico +5%, hasta un 20% cada uno.
Cuando los PV de un brazo superan el 60%, su daño recibido -25%.
Build
Conjuntos de habilidades
| Prioridad | Habilidad | Descripción |
|---|---|---|
| 1.ª prioridad | Emplazamiento «Rack» Orden | PA 1 Entra en modo Emplazamiento: no puede moverse. Alcance de la ametralladora pesada +2, balas +1. Puede seguir atacando tras emplazarse. Sale automáticamente del modo Emplazamiento cuando se destruye un brazo. Retraer está disponible en el modo Emplazamiento. Tras retraerse, puede seguir moviéndose. |
| 2.ª prioridad | Disparos sin cesar «Nonstop Gunfire» Pasiva | Activaciones por turno de Ataque de enlace +1. Tras activar Ataque de enlace 4 veces, obtiene 1 PA. |
| 3.ª prioridad uno de 2 | Potencia de fuego de flanco «Flanking Firepower» Pasiva | Al lanzar un Ataque de enlace, daño +15% y precisión +10%. |
| o Desatar «Unleash» Activa | PA 4 Usa una ametralladora pesada para atacar a un objetivo y consume todos los PA para infligir 1.5x de daño. Por cada PA adicional consumido, multiplicador de daño de la habilidad +0.15. | |
| 4.ª prioridad | Disparo desenfrenado «Rampage Shot» Activa | PA 3 Usa una ametralladora pesada para atacar a un objetivo e inflige 1.3x de daño. |
Chips del impulsor neural γ1, γ2
Qué chip va en cada ranura: color y tipo de la ranura; el número es el nivel del chip (punteada: deja la ranura vacía). La suma de niveles desbloquea los efectos de la sección en los umbrales indicados: los desbloqueados aparecen resaltados; pasa el cursor para ver el texto del efecto.
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
Posición perfecta 1 «Perfect Position 1» - 4
Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» - 10
Posición perfecta 2 «Perfect Position 2» - 13
Posición perfecta 3 «Perfect Position 3» - 16
Posición perfecta 4 «Perfect Position 4»
Nv. 6
Nv. 1
vacío
- 1
Destructor 1 «Destroyer 1» - 4
Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Guerra adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2» - 10
Destructor 2 «Destroyer 2» - 13
Destructor 3 «Destroyer 3» - 16
Destructor 4 «Destroyer 4»
Bionics: 2 Vale la pena gastar esta cantidad de Superconductores biónicos en este piloto. Es un material raro que eleva el límite de puntos de chips γ1 y γ2 a través de la biocomputadora.
Más consejos
Impulsor neural
Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.
| Sección | Ranuras | Puntos mín. | Efecto |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rojo Ramarillo Aamarillo A | 1 | |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aamarillo A | 4 | Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1» Regeneración de PA +1. |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aamarillo A | 7 | Optimización de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | CEC 3 El multiplicador de daño de Ataque de enlace aumenta a 0.3. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2» Al romper una parte, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | Optimización de PA 2 «AP Optimization 2» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 1 | Posición perfecta 1 «Perfect Position 1» Desbloquea la capacidad Alcance ideal del arma de asalto. Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, daño final +15%. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 4 | Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 7 | Guerra adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» Al final de la acción, si no inició un ataque activo este turno, puede moverse 2 casillas adicionales. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 10 | Posición perfecta 2 «Perfect Position 2» Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, precisión +12%. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 13 | Posición perfecta 3 «Perfect Position 3» Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, probabilidad de crítico +12%. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 16 | Posición perfecta 4 «Perfect Position 4» Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, daño final +30%. |
| γ2 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 1 | Destructor 1 «Destroyer 1» Ejército intrépido también otorga a esta unidad probabilidad de crítico +5%, hasta un 20%. |
| γ2 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 4 | Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» Límite de PA +1. |
| γ2 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 7 | |
| γ2 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 10 | Destructor 2 «Destroyer 2» En combate, por cada 1 casilla más de distancia al objetivo, daño +3%, hasta +15%. |
| γ2 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 13 | Destructor 3 «Destroyer 3» Por cada objetivo adicional alcanzado por una habilidad de área, daño +3.5%, hasta un 17.5%. |
| γ2 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 16 | Destructor 4 «Destroyer 4» El efecto de Ejército intrépido aumenta al 7.5% por cada enemigo, hasta un 30%. |
Biocomputadora
| # | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | En cooperación con los aliados, usa armas de asalto para lanzar un Ataque de enlace contra el objetivo, que inflige 0.2x de daño, hasta 1 vez por turno. |
| 1 | Furia creciente «Surging Fury» | Antes de atacar, obtiene Aumento de prob. de crítico. Se acumula hasta 3 veces. Dura 1 turno. |
| 5 | Potencia de fuego de flanco «Flanking Firepower» | Al lanzar un Ataque de enlace, daño +15% y precisión +10%. |
| 7 | Tormenta de metal «Metal Storm» | |
| 9 | Matriz de potencia de fuego «Firepower Matrix» | Usa una ametralladora pesada para interceptar los cohetes entrantes dentro del alcance máximo y reduce su daño un 30%. Puede activarse hasta 3 veces por turno. |
| 13 | Emplazamiento «Rack» | |
| 21 | Disparos sin cesar «Nonstop Gunfire» | Activaciones por turno de Ataque de enlace +1. Tras activar Ataque de enlace 4 veces, obtiene 1 PA. |
| 31 | Desatar «Unleash» | |
| 3 | Disparo desenfrenado «Rampage Shot» |
Armas insignia
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