Objetos
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219 objetos de las recompensas de los modos: para qué sirve cada uno y dónde cae — capítulos de la historia, Batallas de élite, Prueba de la Frontera, Operaciones de limpieza, Batallas simuladas y Conquista Armada.
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Moneda y vales
| Objeto | Dónde conseguirlo | |
|---|---|---|
![]() | Destello expansivo «Expansive Flash» Ejecuciones extra del algoritmo en las Batallas simuladas. | |
![]() | Dólar de Milkhama «Milkhama Dollar» La moneda común de la isla. | Batallas de élite: todos (48) Prueba de la Frontera: todos (15) Historia, capítulos: todos (16) |
![]() | Vale de reclutamiento «Recruit Voucher» Reclutamiento de pilotos. | Batallas de élite: todos (13) |
![]() | Arashium sólido «Solid Arashium» Cristal de alta pureza extraído del mineral en bruto; una moneda valiosa. | Batallas de élite: todos (67) Prueba de la Frontera: todos (15) Conquista Armada: todos (9) Historia, capítulos: todos (16) Batallas simuladas: todos (72) |
![]() | Vale de tránsito «Transit Voucher» Compra ST en Envíos. | Batallas de élite: todos (58) Historia, capítulos: todos (15) |
Desarrollo de pilotos
| Objeto | Dónde conseguirlo | |
|---|---|---|
![]() | Registros de EXP avanzados «ADV EXP Records» EXP de piloto (500 cada uno). | Batallas de élite: todos (21) Prueba de la Frontera: Investigación encubierta, Rayuela, Operación anticontrabando, Asegurar las escotillas, Hora de la revancha, Mantener la línea, Operación Apagón Historia, capítulos: todos (11) |
![]() | Promesa de Dana «Dana's Pledge» Eleva el potencial de Dana. | |
![]() | Agonista de dopamina I «Dopamine Agonist I» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 1 |
![]() | Agonista de dopamina II «Dopamine Agonist II» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Agonista de dopamina III «Dopamine Agonist III» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 3 |
![]() | Agonista de dopamina IV «Dopamine Agonist IV» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 4 |
![]() | Agonista de dopamina V «Dopamine Agonist V» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 5 |
![]() | Agonista de dopamina VI «Dopamine Agonist VI» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 6 |
![]() | Agonista de dopamina VII «Dopamine Agonist VII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 7 |
![]() | Agonista de dopamina VIII «Dopamine Agonist VIII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Agonista de dopamina IX «Dopamine Agonist IX» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Registros de EXP básicos «ELEM EXP Records» EXP de piloto. | |
![]() | Cubo de luchador I «Fighter Cube I» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 9-1 Conquista Armada: Mirestomp Historia, capítulos: 10 |
![]() | Cubo de luchador II «Fighter Cube II» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Historia, capítulos: 11 |
![]() | Cubo de luchador III «Fighter Cube III» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | |
![]() | Cubo de luchador IV «Fighter Cube IV» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Historia, capítulos: 13 |
![]() | Cubo de luchador V «Fighter Cube V» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | |
![]() | Promesa de Grant «Grant's Pledge» Eleva el potencial de Grant. | |
![]() | Cubo de guardián I «Guardian Cube I» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 9-4 Historia, capítulos: 10 |
![]() | Cubo de guardián II «Guardian Cube II» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Historia, capítulos: 11 |
![]() | Cubo de guardián III «Guardian Cube III» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Conquista Armada: Sunny |
![]() | Cubo de guardián IV «Guardian Cube IV» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Conquista Armada: Vera Historia, capítulos: 13 |
![]() | Cubo de guardián V «Guardian Cube V» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | |
![]() | Registros de EXP intermedios «INTM EXP Records» EXP de piloto. | |
![]() | Promesa de Kaidan «Kaidan's Pledge» Eleva el potencial de Kaidan. | |
![]() | Cubo de mecánico I «Machinist Cube I» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 9-5 Historia, capítulos: 10 |
![]() | Cubo de mecánico II «Machinist Cube II» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Historia, capítulos: 11 |
![]() | Cubo de mecánico III «Machinist Cube III» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | |
![]() | Cubo de mecánico IV «Machinist Cube IV» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Conquista Armada: Vera Historia, capítulos: 13 |
![]() | Cubo de mecánico V «Machinist Cube V» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | |
![]() | Adaptógeno medular I «Medulla Adaptogen I» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Adaptógeno medular II «Medulla Adaptogen II» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Adaptógeno medular III «Medulla Adaptogen III» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Adaptógeno medular IV «Medulla Adaptogen IV» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 4 |
![]() | Adaptógeno medular V «Medulla Adaptogen V» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Adaptógeno medular VI «Medulla Adaptogen VI» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 6 |
![]() | Adaptógeno medular VII «Medulla Adaptogen VII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 6 |
![]() | Adaptógeno medular VIII «Medulla Adaptogen VIII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 8 |
![]() | Adaptógeno medular IX «Medulla Adaptogen IX» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 9 |
![]() | Adhesivo de fibra nerviosa I «Nerve Fiber Adhesive I» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Adhesivo de fibra nerviosa II «Nerve Fiber Adhesive II» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 2 |
![]() | Adhesivo de fibra nerviosa III «Nerve Fiber Adhesive III» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 3 |
![]() | Adhesivo de fibra nerviosa IV «Nerve Fiber Adhesive IV» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 4 |
![]() | Adhesivo de fibra nerviosa V «Nerve Fiber Adhesive V» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Adhesivo de fibra nerviosa VI «Nerve Fiber Adhesive VI» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 6 |
![]() | Adhesivo de fibra nerviosa VII «Nerve Fiber Adhesive VII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Adhesivo de fibra nerviosa VIII «Nerve Fiber Adhesive VIII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Adhesivo de fibra nerviosa IX «Nerve Fiber Adhesive IX» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Factor de crecimiento perineural I «Perineurium Growth Factor I» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Factor de crecimiento perineural II «Perineurium Growth Factor II» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 2 |
![]() | Factor de crecimiento perineural III «Perineurium Growth Factor III» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Factor de crecimiento perineural IV «Perineurium Growth Factor IV» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 4 |
![]() | Factor de crecimiento perineural V «Perineurium Growth Factor V» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Factor de crecimiento perineural VI «Perineurium Growth Factor VI» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 5 |
![]() | Factor de crecimiento perineural VII «Perineurium Growth Factor VII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 7 |
![]() | Factor de crecimiento perineural VIII «Perineurium Growth Factor VIII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 8 |
![]() | Factor de crecimiento perineural IX «Perineurium Growth Factor IX» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 9 |
![]() | Activador hipofisario I «Pituitary Activator I» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 1 |
![]() | Activador hipofisario II «Pituitary Activator II» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 1 |
![]() | Activador hipofisario III «Pituitary Activator III» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Activador hipofisario IV «Pituitary Activator IV» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 3 |
![]() | Activador hipofisario V «Pituitary Activator V» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 4 |
![]() | Activador hipofisario VI «Pituitary Activator VI» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 6 |
![]() | Activador hipofisario VII «Pituitary Activator VII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Activador hipofisario VIII «Pituitary Activator VIII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 8 |
![]() | Activador hipofisario IX «Pituitary Activator IX» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 9 |
![]() | Cubo de incursor I «Raider Cube I» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 9-2 Conquista Armada: Blazetrudge, Mirestomp Historia, capítulos: 10 |
![]() | Cubo de incursor II «Raider Cube II» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Historia, capítulos: 11 |
![]() | Cubo de incursor III «Raider Cube III» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Conquista Armada: Keller |
![]() | Cubo de incursor IV «Raider Cube IV» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Historia, capítulos: 13 |
![]() | Cubo de incursor V «Raider Cube V» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | |
![]() | Cubo de francotirador I «Sniper Cube I» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 9-3 Conquista Armada: Blazetrudge, Roarlash Historia, capítulos: 10 |
![]() | Cubo de francotirador II «Sniper Cube II» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Historia, capítulos: 11 |
![]() | Cubo de francotirador III «Sniper Cube III» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | |
![]() | Cubo de francotirador IV «Sniper Cube IV» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Conquista Armada: Skysweep Historia, capítulos: 13 |
![]() | Cubo de francotirador V «Sniper Cube V» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | |
![]() | Cubo de táctico I «Tactician Cube I» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 9-6 Conquista Armada: Blazetrudge |
![]() | Cubo de táctico II «Tactician Cube II» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | |
![]() | Cubo de táctico III «Tactician Cube III» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Conquista Armada: Keller |
![]() | Cubo de táctico IV «Tactician Cube IV» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | Conquista Armada: Skysweep |
![]() | Cubo de táctico V «Tactician Cube V» Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación. | |
![]() | Mutágeno transmisor I «Transmitter Mutagen I» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Mutágeno transmisor II «Transmitter Mutagen II» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 2 |
![]() | Mutágeno transmisor III «Transmitter Mutagen III» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Mutágeno transmisor IV «Transmitter Mutagen IV» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Mutágeno transmisor V «Transmitter Mutagen V» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 5 |
![]() | Mutágeno transmisor VI «Transmitter Mutagen VI» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 6 |
![]() | Mutágeno transmisor VII «Transmitter Mutagen VII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | Historia, capítulos: 7 |
![]() | Mutágeno transmisor VIII «Transmitter Mutagen VIII» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. | |
![]() | Mutágeno transmisor IX «Transmitter Mutagen IX» Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica. |
Mejoras de ST
| Objeto | Dónde conseguirlo | |
|---|---|---|
![]() | Caja de selección de ST de grado A «A-Grade ST Selection Box» Elige un ST: Swampwalker, Charon, Hermes, Ironclad, Flintstone o Radiance. | |
![]() | H – Sustrato Arashi I «H – Arashi Substrate I» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 9-2 Prueba de la Frontera: Hasta el final Historia, capítulos: 10 |
![]() | H – Sustrato Arashi II «H – Arashi Substrate II» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 10-5 Prueba de la Frontera: Escape imposible Historia, capítulos: 11 |
![]() | H – Sustrato Arashi III «H – Arashi Substrate III» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Prueba de la Frontera: Descuido Historia, capítulos: 12 |
![]() | H – Sustrato Arashi IV «H – Arashi Substrate IV» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 12-1 Prueba de la Frontera: La hora del alba Historia, capítulos: 13 |
![]() | H – Sustrato Arashi V «H – Arashi Substrate V» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Prueba de la Frontera: Luz del alba Historia, capítulos: 14 |
![]() | Componentes de ST pesado I «Heavy ST Components I» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 1 al 10. | Prueba de la Frontera: Código Matamoscas Historia, capítulos: 2 |
![]() | Componentes de ST pesado II «Heavy ST Components II» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 20 al 24. | Prueba de la Frontera: Cabeza de playa Historia, capítulos: 3 |
![]() | Componentes de ST pesado III «Heavy ST Components III» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 28 al 32. | Prueba de la Frontera: Operación conjunta Historia, capítulos: 4 |
![]() | Componentes de ST pesado VII «Heavy ST Components VII» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 50 al 55. | Prueba de la Frontera: Asegurar las escotillas Historia, capítulos: 8 |
![]() | Componentes de ST pesado VIII «Heavy ST Components VIII» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 60 al 65. | Prueba de la Frontera: Mantener la línea Historia, capítulos: 9 |
![]() | Componentes de ST pesado I – N «Heavy ST Components I – N» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 10 al 20. | Batallas de élite: 1-4 Prueba de la Frontera: Código Matamoscas |
![]() | Componentes de ST pesado II – N «Heavy ST Components II – N» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 24 al 28. | Batallas de élite: 2-3 Prueba de la Frontera: Cabeza de playa Historia, capítulos: 3 |
![]() | Componentes de ST pesado III – N «Heavy ST Components III – N» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 32 al 35. | Batallas de élite: 3-3 Prueba de la Frontera: Operación conjunta |
![]() | Componentes de ST pesado IV – N «Heavy ST Components IV – N» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 35 al 40. | Batallas de élite: 4-1 Prueba de la Frontera: Investigación encubierta |
![]() | Componentes de ST pesado V – N «Heavy ST Components V – N» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 40 al 45. | Batallas de élite: 5-2 Prueba de la Frontera: Rayuela Historia, capítulos: 6 |
![]() | Componentes de ST pesado VI – N «Heavy ST Components VI – N» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 45 al 50. | Batallas de élite: 6-2 Prueba de la Frontera: Operación anticontrabando Historia, capítulos: 7 |
![]() | Componentes de ST pesado VII – N «Heavy ST Components VII – N» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 55 al 60. | Batallas de élite: 7-5 Prueba de la Frontera: Hora de la revancha |
![]() | Componentes de ST pesado VIII – N «Heavy ST Components VIII – N» Mejora las partes de ST pesado del Nv. 65 al 70. | Batallas de élite: 8-4 Prueba de la Frontera: Operación Apagón |
![]() | L – Sustrato Arashi I «L – Arashi Substrate I» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 9-5 Prueba de la Frontera: Hasta el final Historia, capítulos: 10 |
![]() | L – Sustrato Arashi II «L – Arashi Substrate II» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 10-2 Prueba de la Frontera: Escape imposible |
![]() | L – Sustrato Arashi III «L – Arashi Substrate III» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Prueba de la Frontera: Descuido Historia, capítulos: 12 |
![]() | L – Sustrato Arashi IV «L – Arashi Substrate IV» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 12-4 Prueba de la Frontera: La hora del alba Historia, capítulos: 13 |
![]() | L – Sustrato Arashi V «L – Arashi Substrate V» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Prueba de la Frontera: Luz del alba Historia, capítulos: 14 |
![]() | Componentes de ST ligero I «Light ST Components I» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 1 al 10. | Prueba de la Frontera: Código Matamoscas Historia, capítulos: 2 |
![]() | Componentes de ST ligero II «Light ST Components II» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 20 al 24. | Prueba de la Frontera: Cabeza de playa Historia, capítulos: 3 |
![]() | Componentes de ST ligero III «Light ST Components III» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 28 al 32. | Prueba de la Frontera: Operación conjunta Historia, capítulos: 4 |
![]() | Componentes de ST ligero VII «Light ST Components VII» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 50 al 55. | Prueba de la Frontera: Asegurar las escotillas Historia, capítulos: 8 |
![]() | Componentes de ST ligero VIII «Light ST Components VIII» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 60 al 65. | Prueba de la Frontera: Mantener la línea |
![]() | Componentes de ST ligero I – N «Light ST Components I – N» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 10 al 20. | Batallas de élite: 1-5 Prueba de la Frontera: Código Matamoscas |
![]() | Componentes de ST ligero II – N «Light ST Components II – N» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 24 al 28. | Batallas de élite: 2-2 Prueba de la Frontera: Cabeza de playa |
![]() | Componentes de ST ligero III – N «Light ST Components III – N» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 32 al 35. | Batallas de élite: 3-2 Prueba de la Frontera: Operación conjunta |
![]() | Componentes de ST ligero IV – N «Light ST Components IV – N» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 35 al 40. | Batallas de élite: 4-2 Prueba de la Frontera: Investigación encubierta Historia, capítulos: 5 |
![]() | Componentes de ST ligero V – N «Light ST Components V – N» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 40 al 45. | Batallas de élite: 5-1 Prueba de la Frontera: Rayuela Historia, capítulos: 6 |
![]() | Componentes de ST ligero VI – N «Light ST Components VI – N» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 45 al 50. | Batallas de élite: 6-4 Prueba de la Frontera: Operación anticontrabando Historia, capítulos: 7 |
![]() | Componentes de ST ligero VII – N «Light ST Components VII – N» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 55 al 60. | Batallas de élite: 7-4 Prueba de la Frontera: Hora de la revancha |
![]() | Componentes de ST ligero VIII – N «Light ST Components VIII – N» Mejora las partes de ST ligero del Nv. 65 al 70. | Batallas de élite: 8-2 Prueba de la Frontera: Operación Apagón |
![]() | M – Sustrato Arashi I «M – Arashi Substrate I» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 9-3 Prueba de la Frontera: Hasta el final |
![]() | M – Sustrato Arashi II «M – Arashi Substrate II» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 10-1 Prueba de la Frontera: Escape imposible Historia, capítulos: 11 |
![]() | M – Sustrato Arashi III «M – Arashi Substrate III» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Prueba de la Frontera: Descuido Historia, capítulos: 12 |
![]() | M – Sustrato Arashi IV «M – Arashi Substrate IV» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 12-3 Prueba de la Frontera: La hora del alba Historia, capítulos: 13 |
![]() | M – Sustrato Arashi V «M – Arashi Substrate V» Mejora los ST y activa nodos de investigación. | Prueba de la Frontera: Luz del alba Historia, capítulos: 14 |
![]() | Componentes de ST mediano I «Medium ST Components I» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 1 al 10. | Prueba de la Frontera: Código Matamoscas Historia, capítulos: 2 |
![]() | Componentes de ST mediano II «Medium ST Components II» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 20 al 24. | Prueba de la Frontera: Cabeza de playa Historia, capítulos: 3 |
![]() | Componentes de ST mediano III «Medium ST Components III» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 28 al 32. | Prueba de la Frontera: Operación conjunta Historia, capítulos: 4 |
![]() | Componentes de ST mediano VII «Medium ST Components VII» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 50 al 55. | Prueba de la Frontera: Asegurar las escotillas Historia, capítulos: 8 |
![]() | Componentes de ST mediano VIII «Medium ST Components VIII» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 60 al 65. | Prueba de la Frontera: Mantener la línea Historia, capítulos: 9 |
![]() | Componentes de ST mediano I – N «Medium ST Components I – N» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 10 al 20. | Batallas de élite: 1-3 Prueba de la Frontera: Código Matamoscas |
![]() | Componentes de ST mediano II – N «Medium ST Components II – N» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 24 al 28. | Batallas de élite: 2-1 Prueba de la Frontera: Cabeza de playa Historia, capítulos: 3 |
![]() | Componentes de ST mediano III – N «Medium ST Components III – N» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 32 al 35. | Batallas de élite: 3-5 Prueba de la Frontera: Operación conjunta |
![]() | Componentes de ST mediano IV – N «Medium ST Components IV – N» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 35 al 40. | Batallas de élite: 4-5 Prueba de la Frontera: Investigación encubierta |
![]() | Componentes de ST mediano V – N «Medium ST Components V – N» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 40 al 45. | Batallas de élite: 5-3 Prueba de la Frontera: Rayuela Historia, capítulos: 6 |
![]() | Componentes de ST mediano VI – N «Medium ST Components VI – N» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 45 al 50. | Batallas de élite: 6-3 Prueba de la Frontera: Operación anticontrabando Historia, capítulos: 7 |
![]() | Componentes de ST mediano VII – N «Medium ST Components VII – N» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 55 al 60. | Batallas de élite: 7-1 Prueba de la Frontera: Hora de la revancha |
![]() | Componentes de ST mediano VIII – N «Medium ST Components VIII – N» Mejora las partes de ST mediano del Nv. 65 al 70. | Batallas de élite: 8-6 Prueba de la Frontera: Operación Apagón |
Mejoras de armas
| Objeto | Dónde conseguirlo | |
|---|---|---|
![]() | Esencia de arma de asalto I «Assault Weapon Essence I» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 9-1 Operaciones de limpieza, regiones: 11 Conquista Armada: Roarlash |
![]() | Esencia de arma de asalto II «Assault Weapon Essence II» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 12 |
![]() | Esencia de arma de asalto III «Assault Weapon Essence III» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 11-1 Operaciones de limpieza, regiones: 13 Conquista Armada: Hayato |
![]() | Esencia de arma de asalto IV «Assault Weapon Essence IV» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 14 |
![]() | Esencia de arma de asalto V «Assault Weapon Essence V» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 15 |
![]() | Esencia de arma cuerpo a cuerpo I «Melee Weapon Essence I» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 11 Conquista Armada: Roarlash |
![]() | Esencia de arma cuerpo a cuerpo II «Melee Weapon Essence II» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 12 |
![]() | Esencia de arma cuerpo a cuerpo III «Melee Weapon Essence III» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 11-3 Operaciones de limpieza, regiones: 13 |
![]() | Esencia de arma cuerpo a cuerpo IV «Melee Weapon Essence IV» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 14 |
![]() | Esencia de arma cuerpo a cuerpo V «Melee Weapon Essence V» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 15 |
![]() | Esencia de arma a distancia I «Ranged Weapon Essence I» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 11 Conquista Armada: Blazetrudge |
![]() | Esencia de arma a distancia II «Ranged Weapon Essence II» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 12 |
![]() | Esencia de arma a distancia III «Ranged Weapon Essence III» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 13 |
![]() | Esencia de arma a distancia IV «Ranged Weapon Essence IV» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 14 |
![]() | Esencia de arma a distancia V «Ranged Weapon Essence V» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 13-4 Operaciones de limpieza, regiones: 15 |
![]() | Esencia de arma de escudo I «Shield Weapon Essence I» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 11 Conquista Armada: Blazetrudge |
![]() | Esencia de arma de escudo II «Shield Weapon Essence II» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 12 |
![]() | Esencia de arma de escudo III «Shield Weapon Essence III» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 11-3 Operaciones de limpieza, regiones: 13 Conquista Armada: Sunny |
![]() | Esencia de arma de escudo IV «Shield Weapon Essence IV» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 14 |
![]() | Esencia de arma de escudo V «Shield Weapon Essence V» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 13-3 Operaciones de limpieza, regiones: 15 |
![]() | Esencia de arma táctica I «Tactical Weapon Essence I» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 9-2 Operaciones de limpieza, regiones: 11 Conquista Armada: Mirestomp |
![]() | Esencia de arma táctica II «Tactical Weapon Essence II» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 12 |
![]() | Esencia de arma táctica III «Tactical Weapon Essence III» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 13 |
![]() | Esencia de arma táctica IV «Tactical Weapon Essence IV» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Operaciones de limpieza, regiones: 14 |
![]() | Esencia de arma táctica V «Tactical Weapon Essence V» Mejora las armas y activa nodos de investigación. | Batallas de élite: 13-1 Operaciones de limpieza, regiones: 15 |
Chips
| Objeto | Dónde conseguirlo | |
|---|---|---|
![]() | Botín de chips de grado A «A-Grade Chip Loot» | Operaciones de limpieza, regiones: Encrucijada de la memoria |
![]() | Botín de chips de grado B «B-Grade Chip Loot» | Operaciones de limpieza, regiones: Encrucijada de la memoria |
![]() | Chip Matriz de calibración Doll, tipo α-1 Se coloca en el impulsor neural de un piloto. | Batallas de élite: 2-1 |
![]() | Chip Matriz de impacto Doll, tipo α-1 Se coloca en el impulsor neural de un piloto. | Batallas de élite: 1-6 |
![]() | Chip Conducto de tolerancia Kamadar, tipo β-1 Se coloca en el impulsor neural de un piloto. | Batallas de élite: 4-2 |
![]() | Chip Núcleo de desgaste Obsidian, tipo α-2 Se coloca en el impulsor neural de un piloto. | Batallas de élite: 3-1 |
![]() | Chip Núcleo de desgaste Obsidian, tipo γ-1 Se coloca en el impulsor neural de un piloto. | Batallas de élite: 5-1 |
![]() | Chip Unidad de calibración Obsidian, tipo β-2 Se coloca en el impulsor neural de un piloto. | Batallas de élite: 4-3 |
![]() | Chip Unidad FC Obsidian, tipo α-2 Se coloca en el impulsor neural de un piloto. | Batallas de élite: 2-4 |
![]() | Chip Núcleo de impacto Obsidian, tipo γ-2 Se coloca en el impulsor neural de un piloto. | Batallas de élite: 6-2 |
![]() | Chip Unidad de impacto Obsidian, tipo γ-4 Se coloca en el impulsor neural de un piloto. | Batallas de élite: 8-2 |
![]() | Botín de chips de grado S «S-Grade Chip Loot» | Operaciones de limpieza, regiones: Encrucijada de la memoria |
![]() | Chip Sensor estabilizador SEED – H, tipo γ-3 Se coloca en el impulsor neural de un piloto. | Batallas de élite: 7-1 |
![]() | Chip Bucle de tenacidad Union – M, tipo α-2 Se coloca en el impulsor neural de un piloto. | Batallas de élite: 3-5 |
Conquista Armada
| Objeto | Dónde conseguirlo | |
|---|---|---|
![]() | Vale de aniquilación de Blazetrudge «Blazetrudge Annihilation Voucher» Elige un arma. | Conquista Armada: Blazetrudge |
![]() | Manual de arsenal DL I «DL Arsenal Handbook I» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Victoria |
![]() | Manual de arsenal DL II «DL Arsenal Handbook II» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Victoria |
![]() | Manual de arsenal DL III «DL Arsenal Handbook III» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Victoria |
![]() | Manual de arsenal DL IV «DL Arsenal Handbook IV» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Victoria |
![]() | Medalla de recompensa DL I «DL Bounty Medal I» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | |
![]() | Medalla de recompensa DL II «DL Bounty Medal II» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | |
![]() | Medalla de recompensa DL III «DL Bounty Medal III» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | |
![]() | Vale de aniquilación de Grimbite «Grimbite Annihilation Voucher» Elige un arma. | Conquista Armada: Grimbite |
![]() | Vale de aniquilación de Hayato «Hayato Annihilation Voucher» Elige un arma. | Conquista Armada: Hayato |
![]() | Vale de aniquilación de Mirestomp «Mirestomp Annihilation Voucher» Elige un arma. | Conquista Armada: Mirestomp |
![]() | Vale de aniquilación de Roarlash «Roarlash Annihilation Voucher» Elige un arma. | Conquista Armada: Roarlash |
![]() | Vale de aniquilación de Sámi «Sámi Annihilation Voucher» Elige un arma. | Conquista Armada: Sámi |
![]() | Manual de arsenal Thunderbolt I «Thunderbolt Arsenal Handbook I» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Grimbite |
![]() | Manual de arsenal Thunderbolt II «Thunderbolt Arsenal Handbook II» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Grimbite |
![]() | Manual de arsenal Thunderbolt III «Thunderbolt Arsenal Handbook III» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Grimbite |
![]() | Medalla de recompensa Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Blazetrudge, Mirestomp |
![]() | Medalla de recompensa Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Blazetrudge, Roarlash |
![]() | Medalla de recompensa Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | |
![]() | Manual de arsenal UNCS I «UNCS Arsenal Handbook I» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Sámi |
![]() | Manual de arsenal UNCS II «UNCS Arsenal Handbook II» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Sámi |
![]() | Manual de arsenal UNCS III «UNCS Arsenal Handbook III» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | Conquista Armada: Sámi |
![]() | Medalla de recompensa UNCS I «UNCS Bounty Medal I» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | |
![]() | Medalla de recompensa UNCS II «UNCS Bounty Medal II» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | |
![]() | Medalla de recompensa UNCS III «UNCS Bounty Medal III» Material para un arma de sección de Conquista Armada. | |
![]() | Pista sin revelar «Unrevealed Clue» Abre una página de la Colección de pistas de la sección en Conquista Armada. | Conquista Armada: todos (9) |
Otros
| Objeto | Dónde conseguirlo | |
|---|---|---|
| Superconductor biónico «Bionic Superconductor» Activa las unidades de cómputo de las computadoras biónicas. | Historia, capítulos: todos (11) | |
| Contenedor EN «EN Container» Repone energía. | ||
| Fragmento de memoria «Memory Fragment» Se usa en las fases de Potenciación y Overclock del impulsor neural. | Historia, capítulos: 15 | |
| Plano de mochila estándar «Standard Backpack Blueprint» Se usa para fabricar una mochila de grado S. |
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