MMecharashi Wiki
Idioma: ES

Objetos

Actualizado:

219 objetos de las recompensas de los modos: para qué sirve cada uno y dónde cae — capítulos de la historia, Batallas de élite, Prueba de la Frontera, Operaciones de limpieza, Batallas simuladas y Conquista Armada.

Moneda y vales

ObjetoDónde conseguirlo
Destello expansivo «Expansive Flash». Ejecuciones extra del algoritmo en las Batallas simuladas.Destello expansivo «Expansive Flash»
Ejecuciones extra del algoritmo en las Batallas simuladas.
Batallas de élite: 10, 11, 12, 13
Dólar de Milkhama «Milkhama Dollar». La moneda común de la isla.Dólar de Milkhama «Milkhama Dollar»
La moneda común de la isla.
Batallas de élite: todos (48)
Prueba de la Frontera: todos (15)
Historia, capítulos: todos (16)
Vale de reclutamiento «Recruit Voucher». Reclutamiento de pilotos.Vale de reclutamiento «Recruit Voucher»
Reclutamiento de pilotos.
Batallas de élite: todos (13)
Historia, capítulos: 0, 1, 2
Arashium sólido «Solid Arashium». Cristal de alta pureza extraído del mineral en bruto; una moneda valiosa.Arashium sólido «Solid Arashium»
Cristal de alta pureza extraído del mineral en bruto; una moneda valiosa.
Batallas de élite: todos (67)
Prueba de la Frontera: todos (15)
Conquista Armada: todos (9)
Historia, capítulos: todos (16)
Batallas simuladas: todos (72)
Vale de tránsito «Transit Voucher». Compra ST en Envíos.Vale de tránsito «Transit Voucher»
Compra ST en Envíos.
Batallas de élite: todos (58)
Conquista Armada: Grimbite, Sámi, Victoria
Historia, capítulos: todos (15)

Desarrollo de pilotos

ObjetoDónde conseguirlo
Registros de EXP avanzados «ADV EXP Records». EXP de piloto (500 cada uno).Registros de EXP avanzados «ADV EXP Records»
EXP de piloto (500 cada uno).
Batallas de élite: todos (21)
Historia, capítulos: todos (11)
Promesa de Dana «Dana's Pledge». Eleva el potencial de Dana.Promesa de Dana «Dana's Pledge»
Eleva el potencial de Dana.
Batallas de élite: 1, 4, 7, 8, 9
Agonista de dopamina I «Dopamine Agonist I». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Agonista de dopamina I «Dopamine Agonist I»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-2, 1-4
Historia, capítulos: 1
Agonista de dopamina II «Dopamine Agonist II». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Agonista de dopamina II «Dopamine Agonist II»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-4, 2-4, 3-4
Historia, capítulos: 1, 2
Agonista de dopamina III «Dopamine Agonist III». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Agonista de dopamina III «Dopamine Agonist III»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 2-4, 3-4, 4-4
Historia, capítulos: 3
Agonista de dopamina IV «Dopamine Agonist IV». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Agonista de dopamina IV «Dopamine Agonist IV»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 3-4, 4-4, 5-4
Historia, capítulos: 4
Agonista de dopamina V «Dopamine Agonist V». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Agonista de dopamina V «Dopamine Agonist V»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 4-4, 5-4, 6-4
Historia, capítulos: 5
Agonista de dopamina VI «Dopamine Agonist VI». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Agonista de dopamina VI «Dopamine Agonist VI»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 5-4, 6-4, 7-4
Historia, capítulos: 6
Agonista de dopamina VII «Dopamine Agonist VII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Agonista de dopamina VII «Dopamine Agonist VII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 6-4, 7-4
Historia, capítulos: 7
Agonista de dopamina VIII «Dopamine Agonist VIII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Agonista de dopamina VIII «Dopamine Agonist VIII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 7-4, 8-1, 8-4
Agonista de dopamina IX «Dopamine Agonist IX». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Agonista de dopamina IX «Dopamine Agonist IX»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 8-1, 8-4, 9-4
Registros de EXP básicos «ELEM EXP Records». EXP de piloto.Registros de EXP básicos «ELEM EXP Records»
EXP de piloto.
Batallas de élite: 1-1, 1-4, 2-1, 2-4, 2-5
Historia, capítulos: 0, 1, 2, 3
Cubo de luchador I «Fighter Cube I». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de luchador I «Fighter Cube I»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 9-1
Conquista Armada: Mirestomp
Historia, capítulos: 10
Cubo de luchador II «Fighter Cube II». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de luchador II «Fighter Cube II»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 10-1, 10-4
Historia, capítulos: 11
Cubo de luchador III «Fighter Cube III». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de luchador III «Fighter Cube III»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 11-1, 11-4
Conquista Armada: Hayato, Keller
Cubo de luchador IV «Fighter Cube IV». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de luchador IV «Fighter Cube IV»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 12-1, 12-4
Conquista Armada: Vera, Aiden
Historia, capítulos: 13
Cubo de luchador V «Fighter Cube V». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de luchador V «Fighter Cube V»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 13-1, 13-4
Promesa de Grant «Grant's Pledge». Eleva el potencial de Grant.Promesa de Grant «Grant's Pledge»
Eleva el potencial de Grant.
Batallas de élite: 2, 5, 6, 7, 9
Cubo de guardián I «Guardian Cube I». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de guardián I «Guardian Cube I»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 9-4
Conquista Armada: Roarlash, Mirestomp
Historia, capítulos: 10
Cubo de guardián II «Guardian Cube II». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de guardián II «Guardian Cube II»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 10-1, 10-4
Historia, capítulos: 11
Cubo de guardián III «Guardian Cube III». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de guardián III «Guardian Cube III»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 11-1, 11-4
Conquista Armada: Sunny
Cubo de guardián IV «Guardian Cube IV». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de guardián IV «Guardian Cube IV»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 12-1, 12-4
Conquista Armada: Vera
Historia, capítulos: 13
Cubo de guardián V «Guardian Cube V». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de guardián V «Guardian Cube V»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 13-1, 13-4
Registros de EXP intermedios «INTM EXP Records». EXP de piloto.Registros de EXP intermedios «INTM EXP Records»
EXP de piloto.
Batallas de élite: 3-1, 3-4, 4-3, 4-4
Historia, capítulos: 3, 4, 5
Promesa de Kaidan «Kaidan's Pledge». Eleva el potencial de Kaidan.Promesa de Kaidan «Kaidan's Pledge»
Eleva el potencial de Kaidan.
Batallas de élite: 2, 3, 6, 8
Cubo de mecánico I «Machinist Cube I». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de mecánico I «Machinist Cube I»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 9-5
Conquista Armada: Roarlash, Mirestomp
Historia, capítulos: 10
Cubo de mecánico II «Machinist Cube II». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de mecánico II «Machinist Cube II»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 10-2, 10-5
Historia, capítulos: 11
Cubo de mecánico III «Machinist Cube III». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de mecánico III «Machinist Cube III»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 11-2, 11-5
Conquista Armada: Hayato, Keller
Cubo de mecánico IV «Machinist Cube IV». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de mecánico IV «Machinist Cube IV»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 12-2, 12-5
Conquista Armada: Vera
Historia, capítulos: 13
Cubo de mecánico V «Machinist Cube V». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de mecánico V «Machinist Cube V»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 13-2, 13-5
Adaptógeno medular I «Medulla Adaptogen I». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adaptógeno medular I «Medulla Adaptogen I»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-1, 1-4
Adaptógeno medular II «Medulla Adaptogen II». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adaptógeno medular II «Medulla Adaptogen II»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-4, 2-3, 3-3
Historia, capítulos: 1, 2
Adaptógeno medular III «Medulla Adaptogen III». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adaptógeno medular III «Medulla Adaptogen III»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-6, 2-3, 3-3, 4-3
Historia, capítulos: 2, 3
Adaptógeno medular IV «Medulla Adaptogen IV». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adaptógeno medular IV «Medulla Adaptogen IV»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 3-3, 4-3, 5-3
Historia, capítulos: 4
Adaptógeno medular V «Medulla Adaptogen V». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adaptógeno medular V «Medulla Adaptogen V»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 4-3, 5-3, 6-3
Adaptógeno medular VI «Medulla Adaptogen VI». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adaptógeno medular VI «Medulla Adaptogen VI»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 5-3, 6-3, 7-3
Historia, capítulos: 6
Adaptógeno medular VII «Medulla Adaptogen VII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adaptógeno medular VII «Medulla Adaptogen VII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 6-3, 7-3
Historia, capítulos: 6
Adaptógeno medular VIII «Medulla Adaptogen VIII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adaptógeno medular VIII «Medulla Adaptogen VIII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 7-3, 8-3, 8-6
Historia, capítulos: 8
Adaptógeno medular IX «Medulla Adaptogen IX». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adaptógeno medular IX «Medulla Adaptogen IX»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 8-3, 8-6, 9-3
Historia, capítulos: 9
Adhesivo de fibra nerviosa I «Nerve Fiber Adhesive I». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adhesivo de fibra nerviosa I «Nerve Fiber Adhesive I»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-2, 1-5
Adhesivo de fibra nerviosa II «Nerve Fiber Adhesive II». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adhesivo de fibra nerviosa II «Nerve Fiber Adhesive II»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-5, 2-6, 3-6
Historia, capítulos: 2
Adhesivo de fibra nerviosa III «Nerve Fiber Adhesive III». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adhesivo de fibra nerviosa III «Nerve Fiber Adhesive III»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 2-6, 3-6, 4-6
Historia, capítulos: 3
Adhesivo de fibra nerviosa IV «Nerve Fiber Adhesive IV». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adhesivo de fibra nerviosa IV «Nerve Fiber Adhesive IV»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 3-6, 4-6, 5-6
Historia, capítulos: 4
Adhesivo de fibra nerviosa V «Nerve Fiber Adhesive V». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adhesivo de fibra nerviosa V «Nerve Fiber Adhesive V»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 4-6, 5-6, 6-6
Adhesivo de fibra nerviosa VI «Nerve Fiber Adhesive VI». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adhesivo de fibra nerviosa VI «Nerve Fiber Adhesive VI»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 5-6, 6-6, 7-6
Historia, capítulos: 6
Adhesivo de fibra nerviosa VII «Nerve Fiber Adhesive VII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adhesivo de fibra nerviosa VII «Nerve Fiber Adhesive VII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 6-6, 7-6
Adhesivo de fibra nerviosa VIII «Nerve Fiber Adhesive VIII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adhesivo de fibra nerviosa VIII «Nerve Fiber Adhesive VIII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 7-6, 8-3, 8-6
Adhesivo de fibra nerviosa IX «Nerve Fiber Adhesive IX». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Adhesivo de fibra nerviosa IX «Nerve Fiber Adhesive IX»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 8-3, 8-6, 9-6
Factor de crecimiento perineural I «Perineurium Growth Factor I». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Factor de crecimiento perineural I «Perineurium Growth Factor I»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-1, 1-3
Factor de crecimiento perineural II «Perineurium Growth Factor II». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Factor de crecimiento perineural II «Perineurium Growth Factor II»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-3, 2-2, 3-2
Historia, capítulos: 2
Factor de crecimiento perineural III «Perineurium Growth Factor III». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Factor de crecimiento perineural III «Perineurium Growth Factor III»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-6, 2-2, 3-2, 4-2
Historia, capítulos: 2, 3
Factor de crecimiento perineural IV «Perineurium Growth Factor IV». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Factor de crecimiento perineural IV «Perineurium Growth Factor IV»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 3-2, 4-2, 5-2
Historia, capítulos: 4
Factor de crecimiento perineural V «Perineurium Growth Factor V». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Factor de crecimiento perineural V «Perineurium Growth Factor V»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 4-2, 5-2, 6-2
Factor de crecimiento perineural VI «Perineurium Growth Factor VI». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Factor de crecimiento perineural VI «Perineurium Growth Factor VI»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 5-2, 6-2, 7-2
Historia, capítulos: 5
Factor de crecimiento perineural VII «Perineurium Growth Factor VII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Factor de crecimiento perineural VII «Perineurium Growth Factor VII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 6-2, 7-2
Historia, capítulos: 7
Factor de crecimiento perineural VIII «Perineurium Growth Factor VIII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Factor de crecimiento perineural VIII «Perineurium Growth Factor VIII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 7-2, 8-2, 8-5
Historia, capítulos: 8
Factor de crecimiento perineural IX «Perineurium Growth Factor IX». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Factor de crecimiento perineural IX «Perineurium Growth Factor IX»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 8-2, 8-5, 9-2
Historia, capítulos: 9
Activador hipofisario I «Pituitary Activator I». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Activador hipofisario I «Pituitary Activator I»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-1, 1-3
Historia, capítulos: 1
Activador hipofisario II «Pituitary Activator II». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Activador hipofisario II «Pituitary Activator II»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-3, 2-1, 3-1
Historia, capítulos: 1
Activador hipofisario III «Pituitary Activator III». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Activador hipofisario III «Pituitary Activator III»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-6, 2-1, 3-1, 4-1
Historia, capítulos: 2, 3
Activador hipofisario IV «Pituitary Activator IV». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Activador hipofisario IV «Pituitary Activator IV»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 3-1, 4-1, 5-1
Historia, capítulos: 3
Activador hipofisario V «Pituitary Activator V». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Activador hipofisario V «Pituitary Activator V»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 4-1, 5-1, 6-1
Historia, capítulos: 4
Activador hipofisario VI «Pituitary Activator VI». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Activador hipofisario VI «Pituitary Activator VI»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 5-1, 6-1, 7-1
Historia, capítulos: 6
Activador hipofisario VII «Pituitary Activator VII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Activador hipofisario VII «Pituitary Activator VII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 6-1, 7-1
Activador hipofisario VIII «Pituitary Activator VIII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Activador hipofisario VIII «Pituitary Activator VIII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 7-1, 8-1, 8-4
Historia, capítulos: 8
Activador hipofisario IX «Pituitary Activator IX». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Activador hipofisario IX «Pituitary Activator IX»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 8-1, 8-4, 9-1
Historia, capítulos: 9
Cubo de incursor I «Raider Cube I». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de incursor I «Raider Cube I»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 9-2
Conquista Armada: Blazetrudge, Mirestomp
Historia, capítulos: 10
Cubo de incursor II «Raider Cube II». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de incursor II «Raider Cube II»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 10-2, 10-5
Historia, capítulos: 11
Cubo de incursor III «Raider Cube III». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de incursor III «Raider Cube III»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 11-2, 11-5
Conquista Armada: Keller
Cubo de incursor IV «Raider Cube IV». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de incursor IV «Raider Cube IV»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 12-2, 12-5
Conquista Armada: Skysweep, Aiden
Historia, capítulos: 13
Cubo de incursor V «Raider Cube V». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de incursor V «Raider Cube V»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 13-2, 13-5
Cubo de francotirador I «Sniper Cube I». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de francotirador I «Sniper Cube I»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 9-3
Conquista Armada: Blazetrudge, Roarlash
Historia, capítulos: 10
Cubo de francotirador II «Sniper Cube II». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de francotirador II «Sniper Cube II»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 10-3, 10-6
Historia, capítulos: 11
Cubo de francotirador III «Sniper Cube III». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de francotirador III «Sniper Cube III»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 11-3, 11-6
Conquista Armada: Hayato, Sunny
Cubo de francotirador IV «Sniper Cube IV». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de francotirador IV «Sniper Cube IV»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 12-3, 12-6
Conquista Armada: Skysweep
Historia, capítulos: 13
Cubo de francotirador V «Sniper Cube V». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de francotirador V «Sniper Cube V»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 13-3, 13-6
Cubo de táctico I «Tactician Cube I». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de táctico I «Tactician Cube I»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 9-6
Conquista Armada: Blazetrudge
Cubo de táctico II «Tactician Cube II». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de táctico II «Tactician Cube II»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 10-3, 10-6
Cubo de táctico III «Tactician Cube III». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de táctico III «Tactician Cube III»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 11-3, 11-6
Conquista Armada: Keller
Cubo de táctico IV «Tactician Cube IV». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de táctico IV «Tactician Cube IV»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 12-3, 12-6
Conquista Armada: Skysweep
Cubo de táctico V «Tactician Cube V». Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.Cubo de táctico V «Tactician Cube V»
Optimiza las capacidades del piloto y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 13-3, 13-6
Mutágeno transmisor I «Transmitter Mutagen I». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Mutágeno transmisor I «Transmitter Mutagen I»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-2, 1-5
Mutágeno transmisor II «Transmitter Mutagen II». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Mutágeno transmisor II «Transmitter Mutagen II»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 1-5, 2-5, 3-5
Historia, capítulos: 2
Mutágeno transmisor III «Transmitter Mutagen III». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Mutágeno transmisor III «Transmitter Mutagen III»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 2-5, 3-5, 4-5
Historia, capítulos: 2, 3
Mutágeno transmisor IV «Transmitter Mutagen IV». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Mutágeno transmisor IV «Transmitter Mutagen IV»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 3-5, 4-5, 5-5
Mutágeno transmisor V «Transmitter Mutagen V». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Mutágeno transmisor V «Transmitter Mutagen V»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 4-5, 5-5, 6-5
Historia, capítulos: 5
Mutágeno transmisor VI «Transmitter Mutagen VI». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Mutágeno transmisor VI «Transmitter Mutagen VI»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 5-5, 6-5, 7-5
Historia, capítulos: 6
Mutágeno transmisor VII «Transmitter Mutagen VII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Mutágeno transmisor VII «Transmitter Mutagen VII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 6-5, 7-5
Historia, capítulos: 7
Mutágeno transmisor VIII «Transmitter Mutagen VIII». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Mutágeno transmisor VIII «Transmitter Mutagen VIII»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 7-5, 8-2, 8-5
Mutágeno transmisor IX «Transmitter Mutagen IX». Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.Mutágeno transmisor IX «Transmitter Mutagen IX»
Se usa para la activación de neuronas de la computadora biónica.
Batallas de élite: 8-2, 8-5, 9-5

Mejoras de ST

ObjetoDónde conseguirlo
Caja de selección de ST de grado A «A-Grade ST Selection Box». Elige un ST: Swampwalker, Charon, Hermes, Ironclad, Flintstone o Radiance.Caja de selección de ST de grado A «A-Grade ST Selection Box»
Elige un ST: Swampwalker, Charon, Hermes, Ironclad, Flintstone o Radiance.
Batallas de élite: 10, 11, 12, 13
H – Sustrato Arashi I «H – Arashi Substrate I». Mejora los ST y activa nodos de investigación.H – Sustrato Arashi I «H – Arashi Substrate I»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 9-2
Prueba de la Frontera: Hasta el final
Historia, capítulos: 10
H – Sustrato Arashi II «H – Arashi Substrate II». Mejora los ST y activa nodos de investigación.H – Sustrato Arashi II «H – Arashi Substrate II»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 10-5
Prueba de la Frontera: Escape imposible
Historia, capítulos: 11
H – Sustrato Arashi III «H – Arashi Substrate III». Mejora los ST y activa nodos de investigación.H – Sustrato Arashi III «H – Arashi Substrate III»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Prueba de la Frontera: Descuido
Historia, capítulos: 12
H – Sustrato Arashi IV «H – Arashi Substrate IV». Mejora los ST y activa nodos de investigación.H – Sustrato Arashi IV «H – Arashi Substrate IV»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 12-1
Prueba de la Frontera: La hora del alba
Historia, capítulos: 13
H – Sustrato Arashi V «H – Arashi Substrate V». Mejora los ST y activa nodos de investigación.H – Sustrato Arashi V «H – Arashi Substrate V»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Prueba de la Frontera: Luz del alba
Historia, capítulos: 14
Componentes de ST pesado I «Heavy ST Components I». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 1 al 10.Componentes de ST pesado I «Heavy ST Components I»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 1 al 10.
Prueba de la Frontera: Código Matamoscas
Historia, capítulos: 2
Componentes de ST pesado II «Heavy ST Components II». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 20 al 24.Componentes de ST pesado II «Heavy ST Components II»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 20 al 24.
Prueba de la Frontera: Cabeza de playa
Historia, capítulos: 3
Componentes de ST pesado III «Heavy ST Components III». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 28 al 32.Componentes de ST pesado III «Heavy ST Components III»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 28 al 32.
Prueba de la Frontera: Operación conjunta
Historia, capítulos: 4
Componentes de ST pesado VII «Heavy ST Components VII». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 50 al 55.Componentes de ST pesado VII «Heavy ST Components VII»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 50 al 55.
Prueba de la Frontera: Asegurar las escotillas
Historia, capítulos: 8
Componentes de ST pesado VIII «Heavy ST Components VIII». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 60 al 65.Componentes de ST pesado VIII «Heavy ST Components VIII»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 60 al 65.
Prueba de la Frontera: Mantener la línea
Historia, capítulos: 9
Componentes de ST pesado I – N «Heavy ST Components I – N». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 10 al 20.Componentes de ST pesado I – N «Heavy ST Components I – N»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 10 al 20.
Batallas de élite: 1-4
Prueba de la Frontera: Código Matamoscas
Componentes de ST pesado II – N «Heavy ST Components II – N». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 24 al 28.Componentes de ST pesado II – N «Heavy ST Components II – N»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 24 al 28.
Batallas de élite: 2-3
Prueba de la Frontera: Cabeza de playa
Historia, capítulos: 3
Componentes de ST pesado III – N «Heavy ST Components III – N». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 32 al 35.Componentes de ST pesado III – N «Heavy ST Components III – N»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 32 al 35.
Batallas de élite: 3-3
Prueba de la Frontera: Operación conjunta
Componentes de ST pesado IV – N «Heavy ST Components IV – N». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 35 al 40.Componentes de ST pesado IV – N «Heavy ST Components IV – N»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 35 al 40.
Batallas de élite: 4-1
Prueba de la Frontera: Investigación encubierta
Componentes de ST pesado V – N «Heavy ST Components V – N». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 40 al 45.Componentes de ST pesado V – N «Heavy ST Components V – N»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 40 al 45.
Batallas de élite: 5-2
Prueba de la Frontera: Rayuela
Historia, capítulos: 6
Componentes de ST pesado VI – N «Heavy ST Components VI – N». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 45 al 50.Componentes de ST pesado VI – N «Heavy ST Components VI – N»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 45 al 50.
Batallas de élite: 6-2
Prueba de la Frontera: Operación anticontrabando
Historia, capítulos: 7
Componentes de ST pesado VII – N «Heavy ST Components VII – N». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 55 al 60.Componentes de ST pesado VII – N «Heavy ST Components VII – N»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 55 al 60.
Batallas de élite: 7-5
Prueba de la Frontera: Hora de la revancha
Componentes de ST pesado VIII – N «Heavy ST Components VIII – N». Mejora las partes de ST pesado del Nv. 65 al 70.Componentes de ST pesado VIII – N «Heavy ST Components VIII – N»
Mejora las partes de ST pesado del Nv. 65 al 70.
Batallas de élite: 8-4
Prueba de la Frontera: Operación Apagón
L – Sustrato Arashi I «L – Arashi Substrate I». Mejora los ST y activa nodos de investigación.L – Sustrato Arashi I «L – Arashi Substrate I»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 9-5
Prueba de la Frontera: Hasta el final
Historia, capítulos: 10
L – Sustrato Arashi II «L – Arashi Substrate II». Mejora los ST y activa nodos de investigación.L – Sustrato Arashi II «L – Arashi Substrate II»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 10-2
Prueba de la Frontera: Escape imposible
L – Sustrato Arashi III «L – Arashi Substrate III». Mejora los ST y activa nodos de investigación.L – Sustrato Arashi III «L – Arashi Substrate III»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Prueba de la Frontera: Descuido
Historia, capítulos: 12
L – Sustrato Arashi IV «L – Arashi Substrate IV». Mejora los ST y activa nodos de investigación.L – Sustrato Arashi IV «L – Arashi Substrate IV»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 12-4
Prueba de la Frontera: La hora del alba
Historia, capítulos: 13
L – Sustrato Arashi V «L – Arashi Substrate V». Mejora los ST y activa nodos de investigación.L – Sustrato Arashi V «L – Arashi Substrate V»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Prueba de la Frontera: Luz del alba
Historia, capítulos: 14
Componentes de ST ligero I «Light ST Components I». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 1 al 10.Componentes de ST ligero I «Light ST Components I»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 1 al 10.
Prueba de la Frontera: Código Matamoscas
Historia, capítulos: 2
Componentes de ST ligero II «Light ST Components II». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 20 al 24.Componentes de ST ligero II «Light ST Components II»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 20 al 24.
Prueba de la Frontera: Cabeza de playa
Historia, capítulos: 3
Componentes de ST ligero III «Light ST Components III». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 28 al 32.Componentes de ST ligero III «Light ST Components III»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 28 al 32.
Prueba de la Frontera: Operación conjunta
Historia, capítulos: 4
Componentes de ST ligero VII «Light ST Components VII». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 50 al 55.Componentes de ST ligero VII «Light ST Components VII»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 50 al 55.
Prueba de la Frontera: Asegurar las escotillas
Historia, capítulos: 8
Componentes de ST ligero VIII «Light ST Components VIII». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 60 al 65.Componentes de ST ligero VIII «Light ST Components VIII»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 60 al 65.
Prueba de la Frontera: Mantener la línea
Componentes de ST ligero I – N «Light ST Components I – N». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 10 al 20.Componentes de ST ligero I – N «Light ST Components I – N»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 10 al 20.
Batallas de élite: 1-5
Prueba de la Frontera: Código Matamoscas
Componentes de ST ligero II – N «Light ST Components II – N». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 24 al 28.Componentes de ST ligero II – N «Light ST Components II – N»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 24 al 28.
Batallas de élite: 2-2
Prueba de la Frontera: Cabeza de playa
Componentes de ST ligero III – N «Light ST Components III – N». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 32 al 35.Componentes de ST ligero III – N «Light ST Components III – N»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 32 al 35.
Batallas de élite: 3-2
Prueba de la Frontera: Operación conjunta
Componentes de ST ligero IV – N «Light ST Components IV – N». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 35 al 40.Componentes de ST ligero IV – N «Light ST Components IV – N»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 35 al 40.
Batallas de élite: 4-2
Prueba de la Frontera: Investigación encubierta
Historia, capítulos: 5
Componentes de ST ligero V – N «Light ST Components V – N». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 40 al 45.Componentes de ST ligero V – N «Light ST Components V – N»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 40 al 45.
Batallas de élite: 5-1
Prueba de la Frontera: Rayuela
Historia, capítulos: 6
Componentes de ST ligero VI – N «Light ST Components VI – N». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 45 al 50.Componentes de ST ligero VI – N «Light ST Components VI – N»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 45 al 50.
Batallas de élite: 6-4
Prueba de la Frontera: Operación anticontrabando
Historia, capítulos: 7
Componentes de ST ligero VII – N «Light ST Components VII – N». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 55 al 60.Componentes de ST ligero VII – N «Light ST Components VII – N»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 55 al 60.
Batallas de élite: 7-4
Prueba de la Frontera: Hora de la revancha
Componentes de ST ligero VIII – N «Light ST Components VIII – N». Mejora las partes de ST ligero del Nv. 65 al 70.Componentes de ST ligero VIII – N «Light ST Components VIII – N»
Mejora las partes de ST ligero del Nv. 65 al 70.
Batallas de élite: 8-2
Prueba de la Frontera: Operación Apagón
M – Sustrato Arashi I «M – Arashi Substrate I». Mejora los ST y activa nodos de investigación.M – Sustrato Arashi I «M – Arashi Substrate I»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 9-3
Prueba de la Frontera: Hasta el final
M – Sustrato Arashi II «M – Arashi Substrate II». Mejora los ST y activa nodos de investigación.M – Sustrato Arashi II «M – Arashi Substrate II»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 10-1
Prueba de la Frontera: Escape imposible
Historia, capítulos: 11
M – Sustrato Arashi III «M – Arashi Substrate III». Mejora los ST y activa nodos de investigación.M – Sustrato Arashi III «M – Arashi Substrate III»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Prueba de la Frontera: Descuido
Historia, capítulos: 12
M – Sustrato Arashi IV «M – Arashi Substrate IV». Mejora los ST y activa nodos de investigación.M – Sustrato Arashi IV «M – Arashi Substrate IV»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 12-3
Prueba de la Frontera: La hora del alba
Historia, capítulos: 13
M – Sustrato Arashi V «M – Arashi Substrate V». Mejora los ST y activa nodos de investigación.M – Sustrato Arashi V «M – Arashi Substrate V»
Mejora los ST y activa nodos de investigación.
Prueba de la Frontera: Luz del alba
Historia, capítulos: 14
Componentes de ST mediano I «Medium ST Components I». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 1 al 10.Componentes de ST mediano I «Medium ST Components I»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 1 al 10.
Prueba de la Frontera: Código Matamoscas
Historia, capítulos: 2
Componentes de ST mediano II «Medium ST Components II». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 20 al 24.Componentes de ST mediano II «Medium ST Components II»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 20 al 24.
Prueba de la Frontera: Cabeza de playa
Historia, capítulos: 3
Componentes de ST mediano III «Medium ST Components III». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 28 al 32.Componentes de ST mediano III «Medium ST Components III»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 28 al 32.
Prueba de la Frontera: Operación conjunta
Historia, capítulos: 4
Componentes de ST mediano VII «Medium ST Components VII». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 50 al 55.Componentes de ST mediano VII «Medium ST Components VII»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 50 al 55.
Prueba de la Frontera: Asegurar las escotillas
Historia, capítulos: 8
Componentes de ST mediano VIII «Medium ST Components VIII». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 60 al 65.Componentes de ST mediano VIII «Medium ST Components VIII»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 60 al 65.
Prueba de la Frontera: Mantener la línea
Historia, capítulos: 9
Componentes de ST mediano I – N «Medium ST Components I – N». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 10 al 20.Componentes de ST mediano I – N «Medium ST Components I – N»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 10 al 20.
Batallas de élite: 1-3
Prueba de la Frontera: Código Matamoscas
Componentes de ST mediano II – N «Medium ST Components II – N». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 24 al 28.Componentes de ST mediano II – N «Medium ST Components II – N»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 24 al 28.
Batallas de élite: 2-1
Prueba de la Frontera: Cabeza de playa
Historia, capítulos: 3
Componentes de ST mediano III – N «Medium ST Components III – N». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 32 al 35.Componentes de ST mediano III – N «Medium ST Components III – N»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 32 al 35.
Batallas de élite: 3-5
Prueba de la Frontera: Operación conjunta
Componentes de ST mediano IV – N «Medium ST Components IV – N». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 35 al 40.Componentes de ST mediano IV – N «Medium ST Components IV – N»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 35 al 40.
Batallas de élite: 4-5
Prueba de la Frontera: Investigación encubierta
Componentes de ST mediano V – N «Medium ST Components V – N». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 40 al 45.Componentes de ST mediano V – N «Medium ST Components V – N»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 40 al 45.
Batallas de élite: 5-3
Prueba de la Frontera: Rayuela
Historia, capítulos: 6
Componentes de ST mediano VI – N «Medium ST Components VI – N». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 45 al 50.Componentes de ST mediano VI – N «Medium ST Components VI – N»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 45 al 50.
Batallas de élite: 6-3
Prueba de la Frontera: Operación anticontrabando
Historia, capítulos: 7
Componentes de ST mediano VII – N «Medium ST Components VII – N». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 55 al 60.Componentes de ST mediano VII – N «Medium ST Components VII – N»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 55 al 60.
Batallas de élite: 7-1
Prueba de la Frontera: Hora de la revancha
Componentes de ST mediano VIII – N «Medium ST Components VIII – N». Mejora las partes de ST mediano del Nv. 65 al 70.Componentes de ST mediano VIII – N «Medium ST Components VIII – N»
Mejora las partes de ST mediano del Nv. 65 al 70.
Batallas de élite: 8-6
Prueba de la Frontera: Operación Apagón

Mejoras de armas

ObjetoDónde conseguirlo
Esencia de arma de asalto I «Assault Weapon Essence I». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma de asalto I «Assault Weapon Essence I»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 9-1
Operaciones de limpieza, regiones: 11
Conquista Armada: Roarlash
Esencia de arma de asalto II «Assault Weapon Essence II». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma de asalto II «Assault Weapon Essence II»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 12
Esencia de arma de asalto III «Assault Weapon Essence III». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma de asalto III «Assault Weapon Essence III»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 11-1
Operaciones de limpieza, regiones: 13
Conquista Armada: Hayato
Esencia de arma de asalto IV «Assault Weapon Essence IV». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma de asalto IV «Assault Weapon Essence IV»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 14
Esencia de arma de asalto V «Assault Weapon Essence V». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma de asalto V «Assault Weapon Essence V»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 15
Esencia de arma cuerpo a cuerpo I «Melee Weapon Essence I». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma cuerpo a cuerpo I «Melee Weapon Essence I»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 11
Conquista Armada: Roarlash
Esencia de arma cuerpo a cuerpo II «Melee Weapon Essence II». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma cuerpo a cuerpo II «Melee Weapon Essence II»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 12
Esencia de arma cuerpo a cuerpo III «Melee Weapon Essence III». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma cuerpo a cuerpo III «Melee Weapon Essence III»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 11-3
Operaciones de limpieza, regiones: 13
Esencia de arma cuerpo a cuerpo IV «Melee Weapon Essence IV». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma cuerpo a cuerpo IV «Melee Weapon Essence IV»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 14
Esencia de arma cuerpo a cuerpo V «Melee Weapon Essence V». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma cuerpo a cuerpo V «Melee Weapon Essence V»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 15
Esencia de arma a distancia I «Ranged Weapon Essence I». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma a distancia I «Ranged Weapon Essence I»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 11
Conquista Armada: Blazetrudge
Esencia de arma a distancia II «Ranged Weapon Essence II». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma a distancia II «Ranged Weapon Essence II»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 12
Esencia de arma a distancia III «Ranged Weapon Essence III». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma a distancia III «Ranged Weapon Essence III»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 13
Conquista Armada: Hayato, Sunny
Esencia de arma a distancia IV «Ranged Weapon Essence IV». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma a distancia IV «Ranged Weapon Essence IV»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 14
Esencia de arma a distancia V «Ranged Weapon Essence V». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma a distancia V «Ranged Weapon Essence V»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 13-4
Operaciones de limpieza, regiones: 15
Esencia de arma de escudo I «Shield Weapon Essence I». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma de escudo I «Shield Weapon Essence I»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 11
Conquista Armada: Blazetrudge
Esencia de arma de escudo II «Shield Weapon Essence II». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma de escudo II «Shield Weapon Essence II»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 12
Esencia de arma de escudo III «Shield Weapon Essence III». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma de escudo III «Shield Weapon Essence III»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 11-3
Operaciones de limpieza, regiones: 13
Conquista Armada: Sunny
Esencia de arma de escudo IV «Shield Weapon Essence IV». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma de escudo IV «Shield Weapon Essence IV»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 14
Esencia de arma de escudo V «Shield Weapon Essence V». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma de escudo V «Shield Weapon Essence V»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 13-3
Operaciones de limpieza, regiones: 15
Esencia de arma táctica I «Tactical Weapon Essence I». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma táctica I «Tactical Weapon Essence I»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 9-2
Operaciones de limpieza, regiones: 11
Conquista Armada: Mirestomp
Esencia de arma táctica II «Tactical Weapon Essence II». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma táctica II «Tactical Weapon Essence II»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 12
Esencia de arma táctica III «Tactical Weapon Essence III». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma táctica III «Tactical Weapon Essence III»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 13
Conquista Armada: Sunny, Keller
Esencia de arma táctica IV «Tactical Weapon Essence IV». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma táctica IV «Tactical Weapon Essence IV»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Operaciones de limpieza, regiones: 14
Esencia de arma táctica V «Tactical Weapon Essence V». Mejora las armas y activa nodos de investigación.Esencia de arma táctica V «Tactical Weapon Essence V»
Mejora las armas y activa nodos de investigación.
Batallas de élite: 13-1
Operaciones de limpieza, regiones: 15

Chips

ObjetoDónde conseguirlo
Botín de chips de grado A «A-Grade Chip Loot»Botín de chips de grado A «A-Grade Chip Loot»
Operaciones de limpieza, regiones: Encrucijada de la memoria
Botín de chips de grado B «B-Grade Chip Loot»Botín de chips de grado B «B-Grade Chip Loot»
Operaciones de limpieza, regiones: Encrucijada de la memoria
Chip Matriz de calibración Doll, tipo α-1. Se coloca en el impulsor neural de un piloto.Chip Matriz de calibración Doll, tipo α-1
Se coloca en el impulsor neural de un piloto.
Batallas de élite: 2-1
Chip Matriz de impacto Doll, tipo α-1. Se coloca en el impulsor neural de un piloto.Chip Matriz de impacto Doll, tipo α-1
Se coloca en el impulsor neural de un piloto.
Batallas de élite: 1-6
Chip Conducto de tolerancia Kamadar, tipo β-1. Se coloca en el impulsor neural de un piloto.Chip Conducto de tolerancia Kamadar, tipo β-1
Se coloca en el impulsor neural de un piloto.
Batallas de élite: 4-2
Chip Núcleo de desgaste Obsidian, tipo α-2. Se coloca en el impulsor neural de un piloto.Chip Núcleo de desgaste Obsidian, tipo α-2
Se coloca en el impulsor neural de un piloto.
Batallas de élite: 3-1
Chip Núcleo de desgaste Obsidian, tipo γ-1. Se coloca en el impulsor neural de un piloto.Chip Núcleo de desgaste Obsidian, tipo γ-1
Se coloca en el impulsor neural de un piloto.
Batallas de élite: 5-1
Chip Unidad de calibración Obsidian, tipo β-2. Se coloca en el impulsor neural de un piloto.Chip Unidad de calibración Obsidian, tipo β-2
Se coloca en el impulsor neural de un piloto.
Batallas de élite: 4-3
Chip Unidad FC Obsidian, tipo α-2. Se coloca en el impulsor neural de un piloto.Chip Unidad FC Obsidian, tipo α-2
Se coloca en el impulsor neural de un piloto.
Batallas de élite: 2-4
Chip Núcleo de impacto Obsidian, tipo γ-2. Se coloca en el impulsor neural de un piloto.Chip Núcleo de impacto Obsidian, tipo γ-2
Se coloca en el impulsor neural de un piloto.
Batallas de élite: 6-2
Chip Unidad de impacto Obsidian, tipo γ-4. Se coloca en el impulsor neural de un piloto.Chip Unidad de impacto Obsidian, tipo γ-4
Se coloca en el impulsor neural de un piloto.
Batallas de élite: 8-2
Botín de chips de grado S «S-Grade Chip Loot»Botín de chips de grado S «S-Grade Chip Loot»
Operaciones de limpieza, regiones: Encrucijada de la memoria
Chip Sensor estabilizador SEED – H, tipo γ-3. Se coloca en el impulsor neural de un piloto.Chip Sensor estabilizador SEED – H, tipo γ-3
Se coloca en el impulsor neural de un piloto.
Batallas de élite: 7-1
Chip Bucle de tenacidad Union – M, tipo α-2. Se coloca en el impulsor neural de un piloto.Chip Bucle de tenacidad Union – M, tipo α-2
Se coloca en el impulsor neural de un piloto.
Batallas de élite: 3-5

Conquista Armada

ObjetoDónde conseguirlo
Vale de aniquilación de Blazetrudge «Blazetrudge Annihilation Voucher». Elige un arma.Vale de aniquilación de Blazetrudge «Blazetrudge Annihilation Voucher»
Elige un arma.
Conquista Armada: Blazetrudge
Manual de arsenal DL I «DL Arsenal Handbook I». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal DL I «DL Arsenal Handbook I»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Victoria
Manual de arsenal DL II «DL Arsenal Handbook II». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal DL II «DL Arsenal Handbook II»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Victoria
Manual de arsenal DL III «DL Arsenal Handbook III». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal DL III «DL Arsenal Handbook III»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Victoria
Manual de arsenal DL IV «DL Arsenal Handbook IV». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal DL IV «DL Arsenal Handbook IV»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Victoria
Medalla de recompensa DL I «DL Bounty Medal I». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa DL I «DL Bounty Medal I»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Skysweep, Aiden
Medalla de recompensa DL II «DL Bounty Medal II». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa DL II «DL Bounty Medal II»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Skysweep, Vera
Medalla de recompensa DL III «DL Bounty Medal III». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa DL III «DL Bounty Medal III»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Vera, Aiden
Vale de aniquilación de Grimbite «Grimbite Annihilation Voucher». Elige un arma.Vale de aniquilación de Grimbite «Grimbite Annihilation Voucher»
Elige un arma.
Conquista Armada: Grimbite
Vale de aniquilación de Hayato «Hayato Annihilation Voucher». Elige un arma.Vale de aniquilación de Hayato «Hayato Annihilation Voucher»
Elige un arma.
Conquista Armada: Hayato
Vale de aniquilación de Mirestomp «Mirestomp Annihilation Voucher». Elige un arma.Vale de aniquilación de Mirestomp «Mirestomp Annihilation Voucher»
Elige un arma.
Conquista Armada: Mirestomp
Vale de aniquilación de Roarlash «Roarlash Annihilation Voucher». Elige un arma.Vale de aniquilación de Roarlash «Roarlash Annihilation Voucher»
Elige un arma.
Conquista Armada: Roarlash
Vale de aniquilación de Sámi «Sámi Annihilation Voucher». Elige un arma.Vale de aniquilación de Sámi «Sámi Annihilation Voucher»
Elige un arma.
Conquista Armada: Sámi
Manual de arsenal Thunderbolt I «Thunderbolt Arsenal Handbook I». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal Thunderbolt I «Thunderbolt Arsenal Handbook I»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Grimbite
Manual de arsenal Thunderbolt II «Thunderbolt Arsenal Handbook II». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal Thunderbolt II «Thunderbolt Arsenal Handbook II»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Grimbite
Manual de arsenal Thunderbolt III «Thunderbolt Arsenal Handbook III». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal Thunderbolt III «Thunderbolt Arsenal Handbook III»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Grimbite
Medalla de recompensa Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Blazetrudge, Mirestomp
Medalla de recompensa Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Blazetrudge, Roarlash
Medalla de recompensa Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Roarlash, Mirestomp
Manual de arsenal UNCS I «UNCS Arsenal Handbook I». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal UNCS I «UNCS Arsenal Handbook I»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Sámi
Manual de arsenal UNCS II «UNCS Arsenal Handbook II». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal UNCS II «UNCS Arsenal Handbook II»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Sámi
Manual de arsenal UNCS III «UNCS Arsenal Handbook III». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal UNCS III «UNCS Arsenal Handbook III»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Sámi
Medalla de recompensa UNCS I «UNCS Bounty Medal I». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa UNCS I «UNCS Bounty Medal I»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Hayato, Keller
Medalla de recompensa UNCS II «UNCS Bounty Medal II». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa UNCS II «UNCS Bounty Medal II»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Hayato, Sunny
Medalla de recompensa UNCS III «UNCS Bounty Medal III». Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa UNCS III «UNCS Bounty Medal III»
Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Conquista Armada: Sunny, Keller
Pista sin revelar «Unrevealed Clue». Abre una página de la Colección de pistas de la sección en Conquista Armada.Pista sin revelar «Unrevealed Clue»
Abre una página de la Colección de pistas de la sección en Conquista Armada.
Conquista Armada: todos (9)

Otros

ObjetoDónde conseguirlo
Superconductor biónico «Bionic Superconductor»
Activa las unidades de cómputo de las computadoras biónicas.
Historia, capítulos: todos (11)
Contenedor EN «EN Container»
Repone energía.
Conquista Armada: Skysweep, Vera
Historia, capítulos: 1, 3, 4, 12, 13, 14, 15
Fragmento de memoria «Memory Fragment»
Se usa en las fases de Potenciación y Overclock del impulsor neural.
Historia, capítulos: 15
Plano de mochila estándar «Standard Backpack Blueprint»
Se usa para fabricar una mochila de grado S.
Historia, capítulos: 3, 4