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Idioma: ES

Martini

Actualizado:

Martini (Martini Moretti) — piloto de grado S, rol Mecánico (Técnico).

Talentos

La buena medicina sabe amarga «Good Medicine Tastes Bitter» rango 0–2

Puede equipar un Manipulador en la ranura de mochila; el peso del Manipulador se reduce en -300. Al atacar a un enemigo con una manopla o un Pile Bunker mientras lleva un Manipulador, inflige a la parte enemiga con menos PV Daño fijo igual a 0.3x la cantidad de reparación del Manipulador.

La buena medicina sabe amarga «Good Medicine Tastes Bitter» rango 3–5 (mejorado)

Puede equipar un Manipulador en la ranura de mochila; el peso del Manipulador se reduce en -300. Al atacar a un enemigo con una manopla o un Pile Bunker mientras lleva un Manipulador, inflige a la parte enemiga con menos PV Daño fijo igual a 0.35x la cantidad de reparación del Manipulador.
El multiplicador de daño de Pulso de resonancia aumenta a 0.35x. Alcance de las habilidades de reparación de un solo objetivo +1.

Habilidades de pilotos

Implante corrupto «Tainted Implant» Habilidad de equipo AP 2

Usa una manopla o un Pile Bunker para atacar a un objetivo e inflige 1.1x de daño. Puede entrar en modo Puntería antes de atacar.

Consejos

No hay una build completa para este piloto. Abajo hay consejos de otras guías.

ST insignia

El ST propio del piloto es la primera opción. Abajo están sus módulos integrados.

Módulos de ST al máximo (Arcoíris)

Ver “Módulos de ST y Arcoíris”.

STMódulosPartes de ST + NV MÁX
IllusionMotor díscolo · Illusion
Por cada 1 objetivo bajo un efecto de reparación: daño fijo +6%, daño de área +6% y cantidad de reparación +4% durante 2 turnos. Hasta 5 acumulaciones.
Cantidad de reparación +12%. Con una habilidad de reparación de objetivo único, otro +12% de cantidad de reparación
NV MÁX
Tras habilidades de código sin ataque, costo de PA del siguiente ataque activo −1. Tras un ataque activo, costo de PA de las siguientes habilidades sin ataque −1.

Impulsor neural

Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.

SecciónRanurasPuntos mín.Efecto
α
Alpha
rojo Ramarillo Aamarillo A1
Guerra móvil 2 «Mobile Warfare 2»
Al activar Reataque, permite moverse 2 casillas antes de atacar.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aamarillo A4
Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1»
Regeneración de PA +1.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aamarillo A7
Optimización de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
rojo Razul Azazul Az1
Guerra móvil 3 «Mobile Warfare 3»
Destruir al objetivo puede activar Nueva acción, lo que permite actuar con toda la distancia de movimiento.
β
Beta
rojo Razul Azazul Az4
Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2»
Al romper una parte, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno.
β
Beta
rojo Razul Azazul Az7
Optimización de PA 2 «AP Optimization 2»
Límite de PA +1.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az1
Reparación de emergencia 1 «Emergency Repair 1»
Al final de la acción, elige al azar a un solo aliado adyacente (1 casilla) para realizar Reparación pasiva. La cantidad de reparación es 0.6x la cantidad de reparación del Manipulador y no puede reparar partes dañadas.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az4
Optimización de PA 3 «AP Optimization 3»
Límite de PA +1.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az7
Guerra móvil 4 «Mobile Warfare 4»
Activaciones por turno de Reataque o Nueva acción +1.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az10
Reparación de emergencia 2 «Emergency Repair 2»
Reparación pasiva elige objetivos dentro del área adyacente (2 casillas).
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az13
Reparación de emergencia 3 «Emergency Repair 3»
La cantidad de reparación de Reparación pasiva ahora es 1x la del Manipulador.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az16
Reparación de emergencia 4 «Emergency Repair 4»
El número de objetivos que Reparación pasiva puede reparar aumenta en 1.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az1
Falso doctor 1 «False Doctor 1»
Cuando el Manipulador activa Daño fijo, aplica Pulso de resonancia al objetivo.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az4
Optimización de PA 4 «AP Optimization 4»
Límite de PA +1.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az7
Innovación de potencia 3 «Power Innovation 3»
Al destruir un objetivo, restaura además 1 PA tras el combate, hasta 2 veces por turno.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az10
Falso doctor 2 «False Doctor 2»
Las habilidades de reparación pueden apuntar a enemigos e infligir Daño fijo igual al 50% de la cantidad de reparación.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az13
Falso doctor 3 «False Doctor 3»
Al atacar activamente, por cada 1% de bonificación de cantidad de reparación, el daño infligido aumenta un 1%, hasta un 40%. Al usar activamente habilidades de reparación, por cada 2% de bonificación de daño, la cantidad de reparación aumenta un 1%, hasta un 20%.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az16
Falso doctor 4 «False Doctor 4»
Tras atacar activamente, activa Reataque: puede moverse 3 casillas más antes de actuar y en esta acción solo puede usar habilidades de reparación. Tras reparar activamente, activa Reataque: puede moverse 3 casillas más antes de actuar y en esta acción solo puede usar habilidades de ataque. Este efecto de Reataque puede activarse 1 vez por turno.

Biocomputadora

#HabilidadEfecto
0
Guerra móvil 1 «Mobile Warfare 1»
Tras romper una parte, puede activarse Reataque. No puede moverse antes del ataque; puede tener efecto hasta 2 veces por turno.
1
Reparación de amplio alcance «Wide-Range Repair»
5
Servicio dirigido «Targeted Service»
7
Restauración doble «Double-Sided Restoration»
9
Dosis de emergencia «Emergency Dose»
Al usar el Manipulador, si el objetivo es un aliado con el 60% de PV o menos, la cantidad de reparación aumenta un 15%; si el objetivo es un enemigo con el 60% de PV o menos, el Daño fijo infligido aumenta un 10%.
13
Disposición «Readiness»
Cada turno, el costo de PA de la 1.ª habilidad se reduce en 1, con un costo mínimo de 1 PA.
21
Lanzamiento venenoso «Poison Cast»
Cuando se activa el talento La buena medicina sabe amarga o Pulso de resonancia, aplica 1 efecto negativo aleatorio al objetivo durante 2 turnos.
31
Patrulla fantasma «Ghost Patrol»

Armas insignia