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Conquista Armada «Armed Conquest»

Actualizado:

Los 43 jefes del modo con condiciones de bonificación, efectos de la dificultad Extremo, pilotos recomendados y guías en video, además de las recompensas de cada sección.

Reglas

  • Un piloto que termina una batalla queda bloqueado hasta que se superen todas las batallas de la sección. Los ST no se bloquean.
  • Las bonificaciones se conservan para siempre. Puedes superar una batalla con un equipo fuerte para conseguir las bonificaciones y luego repetirla con suplentes: así se desbloquean los pilotos fuertes.
  • Los pilotos contratados (Hire) se bloquean igual.
  • Reinicio: lunes a las 00:00. Con 4+ secciones, solo se pueden reclamar recompensas de 3 secciones por semana.
  • Casi en todas partes: bonificación “≤6 turnos” + “todos vivos” + una especial. Las bonificaciones se pueden conseguir en intentos separados.

Secciones y jefes

SecciónRecompensas de sección
1. Bestia atrapada «Trapped Beast»
Dificultad única. Recompensa: arma de Nv. 70.
JefeCondiciones de bonificación
CastillaGuardián vengador «Avenging Guardian»
  • ≤6 turnos
  • el misil alcanza a <3 unidades
  • todos vivos
MannBeber hasta el fin del mundo «Drink Till Doomsday»
CrottiEl ataque de los muertos «Attack of the Dead»
  • Todos vivos
2. Retumban los truenos «Thunder Rumbles»
3 dificultades (Normal/Difícil/Extremo). Materiales de armas.
Materiales
Recompensa extra de conquista I: material para el arma especial “Falsa obsesión”.Recompensa extra de conquista II: material para el arma especial “Galleta sándwich”.Recompensa extra de conquista III: material para el arma especial “Aria del destino”.
JefeRecompensas de las etapas
BlazetrudgeChispa «Spark»
Normal
Medalla de recompensa Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Hard
Medalla de recompensa Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Extreme
Vale de aniquilación de Blazetrudge «Blazetrudge Annihilation Voucher» ×2. Elige un arma.
RoarlashSilbido incesante «Incessant Whizzing»
Normal
Medalla de recompensa Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Hard
Medalla de recompensa Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa Thunderbolt II «Thunderbolt Bounty Medal II» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Extreme
Vale de aniquilación de Roarlash «Roarlash Annihilation Voucher» ×2. Elige un arma.
MirestompPreguntas y respuestas «Question & Answer»
Normal
Medalla de recompensa Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Hard
Medalla de recompensa Thunderbolt III «Thunderbolt Bounty Medal III» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa Thunderbolt I «Thunderbolt Bounty Medal I» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Extreme
Vale de aniquilación de Mirestomp «Mirestomp Annihilation Voucher» ×2. Elige un arma.
GrimbiteInvencible «Invincible»
Normal
Manual de arsenal Thunderbolt III «Thunderbolt Arsenal Handbook III» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal Thunderbolt II «Thunderbolt Arsenal Handbook II» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal Thunderbolt I «Thunderbolt Arsenal Handbook I» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Hard
Manual de arsenal Thunderbolt III «Thunderbolt Arsenal Handbook III» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal Thunderbolt II «Thunderbolt Arsenal Handbook II» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal Thunderbolt I «Thunderbolt Arsenal Handbook I» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Extreme
Vale de aniquilación de Grimbite «Grimbite Annihilation Voucher» ×2. Elige un arma.
3. Cruzar la línea «Cross the Line»
Requiere un 80% de profundidad en “Escape imposible” de la Prueba de la Frontera.
Materiales
Recompensa extra de conquista I: material para el arma especial “Aguijón del cazador”.Recompensa extra de conquista II: material para el arma especial “Flauta mágica”.Recompensa extra de conquista III: material para el arma especial “Estela fría”.
JefeCondiciones de bonificación
GarciaPerro leal «Loyal Dog»
  • ≤6 turnos
  • Colapso en <2 unidades (Ext.)
  • todos vivos
BerthaEl más afortunado «The Luckiest»
  • ≤6 turnos
  • Reataque <2 veces (Ext.)
  • todos vivos
DeborahPartida «Departure»
  • ≤6 turnos
  • mata <8 enemigos (Ext.)
  • todos vivos
Genovese LunoEl fin de los viejos tiempos «End of the Old Days»
  • Derrota a Genovese
4. Alma inquieta «Restless Soul»
Requisito: 80% en “Descuido” de la Prueba de la Frontera + todo en Difícil en “Cruzar la línea”.
Materiales
Recompensa extra de conquista I: material para el arma especial “Bahamut”.Recompensa extra de conquista II: material para el arma especial “Aroma velado”.Recompensa extra de conquista III: material para el arma especial “Cooool!”.
JefeCondiciones de bonificación
MorganaCazador o presa «Hunter or Prey»
  • ≤6 turnos
  • Escasez de energía dos veces
  • todos vivos
LiliyaVenenoso «Venomous»
  • ≤6 turnos
  • ≤3 Neutralizadores (Difícil/Ext.)
  • todos vivos
LibbyPerro guardián «Watchdog»
  • ≤6 turnos
  • <3 transmisores de señales (Ext.)
  • todos vivos
AlenaMisiva desde el invernal Ovett «Missive from Wintry Ovett»
  • Todos vivos
5. Promesa vacía «Empty Promise»
Requisito: todo en Difícil en “Alma inquieta”. A partir de esta sección, eliges 3 secciones por semana.
Materiales
Recompensa extra de conquista I: material para el arma especial “Brasa”.Recompensa extra de conquista II: material para el arma especial “RA-09”.Recompensa extra de conquista III: material para el arma especial “Luciente”.
JefeRecompensas de las etapas
HayatoDejar fuera «Shut Out»
Normal
Medalla de recompensa UNCS II «UNCS Bounty Medal II» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa UNCS I «UNCS Bounty Medal I» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Hard
Medalla de recompensa UNCS II «UNCS Bounty Medal II» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa UNCS I «UNCS Bounty Medal I» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Extreme
Vale de aniquilación de Hayato «Hayato Annihilation Voucher» ×2. Elige un arma.
SunnyHumor negro «Black Humor»
Normal
Medalla de recompensa UNCS III «UNCS Bounty Medal III» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa UNCS II «UNCS Bounty Medal II» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Hard
Medalla de recompensa UNCS III «UNCS Bounty Medal III» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa UNCS II «UNCS Bounty Medal II» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
KellerElección «Choice»
Normal
Medalla de recompensa UNCS III «UNCS Bounty Medal III» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa UNCS I «UNCS Bounty Medal I» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Hard
Medalla de recompensa UNCS III «UNCS Bounty Medal III» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa UNCS I «UNCS Bounty Medal I» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
SámiNo queda nada «Nothing Remains»
Normal
Manual de arsenal UNCS III «UNCS Arsenal Handbook III» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal UNCS II «UNCS Arsenal Handbook II» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal UNCS I «UNCS Arsenal Handbook I» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Hard
Manual de arsenal UNCS III «UNCS Arsenal Handbook III» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal UNCS II «UNCS Arsenal Handbook II» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal UNCS I «UNCS Arsenal Handbook I» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Extreme
Vale de aniquilación de Sámi «Sámi Annihilation Voucher» ×2. Elige un arma.
6. La noche más larga «Longest Night»
Requisito: todo en Difícil en “Promesa vacía” + 90% en “La hora del alba”. Agrega la dificultad Infierno.
Materiales
Recompensa extra de conquista I: material para el arma especial “Sivri”.Recompensa extra de conquista II: material para el arma especial “Kagutsuchi”.Recompensa extra de conquista III: material para el plano de mochila “Plano Custodio”.Recompensa extra de conquista IV: material para el plano de mochila “Plano Conquistador”.
JefeRecompensas de las etapas
SkysweepNubes «Clouds»
Normal
Medalla de recompensa DL II «DL Bounty Medal II» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa DL I «DL Bounty Medal I» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
VeraVenganza «Vengeance»
Normal
Medalla de recompensa DL III «DL Bounty Medal III» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa DL II «DL Bounty Medal II» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
AidenGrandes y pequeños «Big and Small»
Normal
Medalla de recompensa DL III «DL Bounty Medal III» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Medalla de recompensa DL I «DL Bounty Medal I» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
VictoriaLa larga noche «The Long Night»
Normal
Manual de arsenal DL IV «DL Arsenal Handbook IV» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal DL III «DL Arsenal Handbook III» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal DL II «DL Arsenal Handbook II» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal DL I «DL Arsenal Handbook I» ×1–3. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
Hard
Manual de arsenal DL IV «DL Arsenal Handbook IV» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal DL III «DL Arsenal Handbook III» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal DL II «DL Arsenal Handbook II» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.Manual de arsenal DL I «DL Arsenal Handbook I» ×1–2. Material para un arma de sección de Conquista Armada.
7. Perdidos en el desierto «Lost in the Desert»
Requisito: todo en Difícil en “La noche más larga” + 90% en “Luz del alba”.
Plano: Primer golpePlano: Aumento de dañoEl poder de los Mahalim · LornaCalmatormentas · Hong
JefeCondiciones de bonificación
MeritusTantear el terreno «Testing the Waters»
  • ≤6 turnos
  • rompe brazos 5 veces (Ext.)
  • todos vivos
EgbertComo la sombra al cuerpo «As Shadows Follows»
EllerDistracción «Misdirection»
  • ≤6 turnos
  • sin Inmunidad a debilidad al final del turno (Ext.)
  • todos vivos
RidgewaldLos sin nombre «Nameless Ones»
  • Todos vivos
8. Incendio forestal «Wildfire»
Los jefes en ST normales reparan sus brazos una vez (Reparación de emergencia de brazos).
JefeCondiciones de bonificación
DouglasEspoleta «Fuse»
  • ≤6 turnos
  • sin Terreno de oleada eléctrica (Ext.)
  • todos vivos
GeorgiaReavivar «Reignite»
  • ≤6 turnos
  • Daño por derrumbe <5 acumulaciones
  • todos vivos
RenaFuego abrasador «Blazing Fire»
  • ≤6 turnos
  • mata ≤2 enemigos, Rena incluida (Ext.)
  • todos vivos
GutzmanFrenesí «Frenzy»
  • Todos vivos
9. La ley salvaje «The Savage Law»
Requisito: todo en Difícil en “Incendio forestal” (desde el 20 de julio de 2026).
JefeCondiciones de bonificación
PipOportunista «Opportunist»
  • ≤6 turnos
  • Resentimiento <7 (Ext.)
  • todos vivos
MichaelaSólido como una roca «Rock Solid»
  • ≤6 turnos
  • sin Vorágine
  • todos vivos, Pochy también
White FlameFuego fatuo «Will-o'-Wisp»
  • ≤6 turnos
  • ≤2 veces en Niebla
  • todos vivos
KaylenDeseo insaciable «Insatiable Desire»
  • Todos vivos
10. Era sumergida «Submerged Era»
Requisito: todo en Difícil en “La ley salvaje” (desde el 17 de agosto de 2026).
Plano: Primer golpePlano: Aumento de dañoMacarrón de fresaVoto de protección · Rei
JefeCondiciones de bonificación
BlazetrudgeReavivado «Rekindled»
  • ≤6 turnos
  • Detonación ≤1 (Ext.)
  • todos vivos
SkysweepInundación cognitiva «Cognitive Flood»
  • ≤6 turnos
  • Skysweep activó Reparación de emergencia de brazo
  • todos vivos
LiliyaGeneración perdida «Lost Generation»
  • ≤6 turnos
  • mata ≤3 soldados rasos (Ext.)
  • todos vivos
HeinzEcos del mañana «Echoes of Tomorrow»
  • Todos vivos
11. El fin del destino «The End of Destiny»
Desde el 14 de septiembre de 2026. Tácticas aún sin describir.
JefeCondiciones de bonificación
Sunny & HayatoUn solo defecto «A Single Flaw»
  • ≤6 turnos
  • ?
  • todos vivos
KellerAmagar al este, golpear al oeste «Feign East, Strike West»
  • ≤6 turnos
  • ?
  • todos vivos
AidenGiro inesperado «Unexpected Turn»
  • ≤6 turnos
  • ?
  • todos vivos
GutzmanSueños atrapados «Trapped Dreams»
  • Todos vivos

Próximas secciones

Ya disponible en la versión china.

ACRecompensas de sección
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