Rebecca
Actualizado:
Rebecca (Rebecca Klose) — piloto de grado A, rol Incursor (Asalto). Escopeta, escudo, enlace.
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Talentos
Tirador certero «Sharpshooter» rango 0–2
Al atacar con un arma de asalto, si la precisión supera el 90%, todas las balas impactan sin falta.
Tirador certero «Sharpshooter» rango 3–5 (mejorado)
Al atacar con un arma de asalto, si la precisión supera el 90%, todas las balas impactan sin falta.
El peso de la escopeta se reduce en 125.
Build
Armas
Sirve cualquier arma de este tipo.
Conjuntos de habilidades
| Prioridad | Habilidad | Descripción |
|---|---|---|
| 1.ª prioridad | Tiro a las latas «Shooting Cans» Pasiva | En combate, si la precisión supera el 80%, daño +15%. |
| 2.ª prioridad | Suministro de respaldo «Backup Supply» Orden | PA 0 Obtiene 2 PA. Puede seguir actuando con el movimiento restante. |
| 3.ª prioridad uno de 2 | A la hora señalada «High Noon» Activa | PA 6 Usa 2 escopetas a la vez para atacar a un objetivo, infligiendo 2* 0.9x de daño y aplicando Represalia desactivada. |
| o Ráfaga turbo «Turbo Shooting» Activa | PA 3 Usa una escopeta para atacar a un objetivo e inflige 1.3x de daño. |
Chips del impulsor neural γ1, γ2
Qué chip va en cada ranura: color y tipo de la ranura; el número es el nivel del chip (punteada: deja la ranura vacía). La suma de niveles desbloquea los efectos de la sección en los umbrales indicados: los desbloqueados aparecen resaltados; pasa el cursor para ver el texto del efecto.
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
Posición perfecta 1 «Perfect Position 1» - 4
Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» - 10
Posición perfecta 2 «Perfect Position 2» - 13
Posición perfecta 3 «Perfect Position 3» - 16
Posición perfecta 4 «Perfect Position 4»
Nv. 6
Nv. 1
vacío
- 1
Escolta armada 1 «Armed Escort 1» - 4
Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Guerra adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2» - 10
Escolta armada 2 «Armed Escort 2» - 13
Escolta armada 3 «Armed Escort 3» - 16
Escolta armada 4 «Armed Escort 4»
Más consejos
Impulsor neural
Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.
| Sección | Ranuras | Puntos mín. | Efecto |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rojo Ramarillo Aamarillo A | 1 | |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aamarillo A | 4 | Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1» Regeneración de PA +1. |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aamarillo A | 7 | Optimización de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | CEC 3 El multiplicador de daño de Ataque de enlace aumenta a 0.3. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2» Al romper una parte, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | Optimización de PA 2 «AP Optimization 2» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 1 | Posición perfecta 1 «Perfect Position 1» Desbloquea la capacidad Alcance ideal del arma de asalto. Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, daño final +15%. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 4 | Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 7 | Guerra adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1» Al final de la acción, si no inició un ataque activo este turno, puede moverse 2 casillas adicionales. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 10 | Posición perfecta 2 «Perfect Position 2» Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, precisión +12%. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 13 | Posición perfecta 3 «Perfect Position 3» Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, probabilidad de crítico +12%. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 16 | Posición perfecta 4 «Perfect Position 4» Al combatir contra un objetivo en Alcance ideal, daño final +30%. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | Escolta armada 1 «Armed Escort 1» Durante un ataque activo en combate, cada 10% de precisión se convierte en 1.5% de probabilidad de crítico, hasta un 15%. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» Límite de PA +1. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 10 | Escolta armada 2 «Armed Escort 2» Al atacar con un arma de asalto, si no falla ningún disparo, obtiene de inmediato evasión +20%, solo durante este combate. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 13 | |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 16 | Escolta armada 4 «Armed Escort 4» La condición de activación de Tirador certero cambia a una precisión del 80% o más. |
Biocomputadora
| # | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | En cooperación con los aliados, usa armas de asalto para lanzar un Ataque de enlace contra el objetivo, que inflige 0.2x de daño, hasta 1 vez por turno. |
| 1 | Calentamiento «Warm-Up» | Al atacar con un arma de asalto, si no falla ningún disparo, obtiene Precisión aumentada tras el combate, hasta 3 acumulaciones, durante 2 turnos. |
| 5 | Tiro a las latas «Shooting Cans» | En combate, si la precisión supera el 80%, daño +15%. |
| 7 | Disparo desde la cadera «Hip Shot» | |
| 9 | Suministro de respaldo «Backup Supply» | |
| 13 | A tope «All Fired Up» | |
| 21 | Malabarista de armas «Gun Spinner» | Al lograr una evasión perfecta, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno. |
| 31 | A la hora señalada «High Noon» |
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