Alyson
Actualizado:
Alyson (Alyson Doll) — piloto de grado A, rol Francotirador (Artillero). Efectos negativos, enlace para todos.
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Talentos
Inversionista «Investor» rango 0–2
Durante un ataque activo con un rifle ligero, aplica Aumento de peso de impacto a la parte alcanzada tras el combate durante 1 turno. Una unidad solo puede tener 1 tipo de efecto de mejora de impacto a la vez.
Inversionista «Investor» rango 3–5 (mejorado)
Durante un ataque activo con un rifle ligero, aplica Aumento de peso de impacto a la parte alcanzada tras el combate durante 1 turno. Una unidad solo puede tener 1 tipo de efecto de mejora de impacto a la vez.
Al aplicar efectos negativos, duración +1.
Build
Armas
Sirve cualquier arma de este tipo.
Conjuntos de habilidades
| Prioridad | Habilidad | Descripción |
|---|---|---|
| 1.ª prioridad | Financiamiento «Financing» Pasiva | Durante un ataque activo, aplica Aumento de daño recibido al objetivo tras el combate. El efecto de este estado depende del número de aliados que participen en un ataque de enlace. Por cada 1 aliado participante, el efecto aumenta un 5%, hasta un 15%, durante 1 turno. |
| 2.ª prioridad | Ventaja de empresa conjunta «Joint Venture Advantage» Pasiva | Durante un ataque activo, otorga daño +30% a los aliados que participen en un Ataque de enlace. |
| 3.ª prioridad | CON TODO «ALL IN» Activa | PA 4 Usa el rifle ligero para atacar a un objetivo, infligiendo 1.3x de daño y aplicando de inmediato Aumento de peso de impacto. Antes del combate, entra en modo Puntería. Todos los aliados pueden lanzar Ataque de enlace contra este objetivo. Este Ataque de enlace no requiere que los aliados tengan una habilidad específica y no consume usos de enlace. |
Chips del impulsor neural γ1, γ2
Qué chip va en cada ranura: color y tipo de la ranura; el número es el nivel del chip (punteada: deja la ranura vacía). La suma de niveles desbloquea los efectos de la sección en los umbrales indicados: los desbloqueados aparecen resaltados; pasa el cursor para ver el texto del efecto.
Nv. 6
Nv. 1
vacío
- 1
Zona prohibida 1 «Forbidden Zone 1» - 4
Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra de francotiradores 4 «Sniper Warfare 4» - 10
Zona prohibida 2 «Forbidden Zone 2» - 13
Zona prohibida 3 «Forbidden Zone 3» - 16
Zona prohibida 4 «Forbidden Zone 4»
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
El lobo de Doll 1 «The Wolf of Doll 1» - 4
Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Innovación de potencia 3 «Power Innovation 3» - 10
El lobo de Doll 2 «The Wolf of Doll 2» - 13
El lobo de Doll 3 «The Wolf of Doll 3» - 16
El lobo de Doll 4 «The Wolf of Doll 4»
Más consejos
Impulsor neural
Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.
| Sección | Ranuras | Puntos mín. | Efecto |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1» Regeneración de PA +1. |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | Optimización de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | amarillo Aazul Azazul Az | 1 | Guerra de francotiradores 3 «Sniper Warfare 3» Al activar Reataque, permite moverse 2 casillas antes de atacar. |
| β Beta | amarillo Aazul Azazul Az | 4 | Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2» Al romper una parte, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno. |
| β Beta | amarillo Aazul Azazul Az | 7 | Optimización de PA 2 «AP Optimization 2» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 1 | Zona prohibida 1 «Forbidden Zone 1» Con un arma a distancia, lanza Disparo de vigilancia antes del ataque del enemigo dentro del alcance, que inflige 0.35x de daño, hasta 1 vez por turno. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 4 | Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 7 | |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 10 | |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 13 | |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 16 | Zona prohibida 4 «Forbidden Zone 4» Disparo de vigilancia se lanza contra un enemigo que no ha atacado. Apunta a la parte con menos PV. |
| γ2 Gamma | rojo Rrojo Razul Az | 1 | El lobo de Doll 1 «The Wolf of Doll 1» Al activar Inversionista, también aplica Disminución global del efecto de reparación durante 1 turno. |
| γ2 Gamma | rojo Rrojo Razul Az | 4 | Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» Límite de PA +1. |
| γ2 Gamma | rojo Rrojo Razul Az | 7 | Innovación de potencia 3 «Power Innovation 3» Al destruir un objetivo, restaura además 1 PA tras el combate, hasta 2 veces por turno. |
| γ2 Gamma | rojo Rrojo Razul Az | 10 | El lobo de Doll 2 «The Wolf of Doll 2» Al activar Inversionista, también aplica Reparación de partes dañadas desactivada durante 1 turno. |
| γ2 Gamma | rojo Rrojo Razul Az | 13 | El lobo de Doll 3 «The Wolf of Doll 3» Cuando se rompe una parte de un objetivo con Aumento de peso de impacto, pierde 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno. |
| γ2 Gamma | rojo Rrojo Razul Az | 16 |
Biocomputadora
| # | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| 0 | Guerra de francotiradores 1 «Sniper Warfare 1» | Al destruir un objetivo, puede activar Reataque, hasta 2 veces por turno. No puede moverse antes de atacar. |
| 1 | Mentalidad de rebaño «Herd Mentality» | |
| 5 | Ventaja de empresa conjunta «Joint Venture Advantage» | Durante un ataque activo, otorga daño +30% a los aliados que participen en un Ataque de enlace. |
| 7 | Inyección de capital «Asset Injection» | |
| 9 | Financiamiento «Financing» | Durante un ataque activo, aplica Aumento de daño recibido al objetivo tras el combate. El efecto de este estado depende del número de aliados que participen en un ataque de enlace. Por cada 1 aliado participante, el efecto aumenta un 5%, hasta un 15%, durante 1 turno. |
| 13 | Inversión privada «Private Investment» | |
| 21 | Retención prolongada «Long-term Hold» | Durante un ataque activo en combate, si el objetivo no puede tomar represalia, los turnos restantes de los efectos negativos que tenga el objetivo aumentan en 1. |
| 31 | CON TODO «ALL IN» |
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