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Rebecca

Mis à jour:

Rebecca (Rebecca Klose) — pilote de rang A, rôle Assaillant (Assaut). Fusil à pompe, bouclier, liaison.

Talents

Tireur d'élite «Sharpshooter» rang 0–2

Lors d'une attaque avec une arme d'assaut, si la précision est supérieure à 90%, toutes les balles touchent à coup sûr.

Tireur d'élite «Sharpshooter» rang 3–5 (amélioré)

Lors d'une attaque avec une arme d'assaut, si la précision est supérieure à 90%, toutes les balles touchent à coup sûr.
Le poids du fusil à pompe est réduit de 125.

Build

Armes

Fusil à pompe «Shotgun» ×2ouFusil à pompe «Shotgun»+Bouclier léger «Light Shield»

N'importe quelle arme de ce type convient.

Ensembles de compétences

PrioritéCompétenceDescription
1re priorité
Tir sur canettes «Shooting Cans»
Passive
En combat, si la précision est supérieure à 80%, dégâts +15%.
2e priorité
Ravitaillement de secours «Backup Supply»
Ordre
PA 0 Gagne 2 PA. Peut continuer à agir avec le déplacement restant.
3e priorité
l'un de 2
Midi pile «High Noon»
Active
PA 6 Utilise simultanément 2 fusils à pompe pour attaquer une cible, infligeant 2* 0.9x dégâts et Riposte désactivée.
ou
Fusillade turbo «Turbo Shooting»
Active
PA 3 Attaque une cible au fusil à pompe, infligeant 1.3x dégâts.

Puces d'interface neuronale γ1, γ2

Quelle puce va dans quel emplacement : couleur et type de l'emplacement, le nombre est le niveau de la puce (pointillés : laisser l'emplacement vide). La somme des niveaux débloque les effets de la section aux seuils indiqués : ceux débloqués sont mis en évidence, survolez-les pour voir le texte de l'effet.

γ116 points → débloqués 6 sur 6
rouge 6Attaque
Niv. 6
jaune 6Esquive
Niv. 6
jaune 4Esquive
Niv. 4
  1. 1Position parfaite 1 «Perfect Position 1»
  2. 4Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Guerre adaptative 1 «Adaptive Warfare 1»
  4. 10Position parfaite 2 «Perfect Position 2»
  5. 13Position parfaite 3 «Perfect Position 3»
  6. 16Position parfaite 4 «Perfect Position 4»
γ27 points → débloqués 3 sur 6
rouge 6Attaque
Niv. 6
jaune 1Esquive
Niv. 1
bleu Critique
vide
  1. 1Escorte armée 1 «Armed Escort 1»
  2. 4Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Guerre adaptative 2 «Adaptive Warfare 2»
  4. 10Escorte armée 2 «Armed Escort 2»
  5. 13Escorte armée 3 «Armed Escort 3»
  6. 16Escorte armée 4 «Armed Escort 4»

Plus de conseils

Interface neuronale

Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.

SectionEmplacementsPoints min.Effet
α
Alpha
rouge Rjaune Yjaune Y1
CEC 2
Nombre de déclenchements par tour d'Attaque en liaison +1.
α
Alpha
rouge Rjaune Yjaune Y4
Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1»
Régénération de PA +1.
α
Alpha
rouge Rjaune Yjaune Y7
Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1»
PA initiaux +1.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B1
CEC 3
Le multiplicateur de dégâts d'Attaque en liaison passe à 0.3.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B4
Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2»
En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B7
Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y1
Position parfaite 1 «Perfect Position 1»
Débloque la capacité Portée idéale de l'arme d'assaut. En combat contre une cible à Portée idéale, dégâts finaux +15%.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y7
Guerre adaptative 1 «Adaptive Warfare 1»
À la fin de l'action, si aucune attaque active n'a été lancée ce tour-ci, peut se déplacer de 2 cases supplémentaires.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y10
Position parfaite 2 «Perfect Position 2»
En combat contre une cible à Portée idéale, précision +12%.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y13
Position parfaite 3 «Perfect Position 3»
En combat contre une cible à Portée idéale, taux critique +12%.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y16
Position parfaite 4 «Perfect Position 4»
En combat contre une cible à Portée idéale, dégâts finaux +30%.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B1
Escorte armée 1 «Armed Escort 1»
Lors d'une attaque active en combat, chaque tranche de 10% de précision se convertit en 1.5% de taux critique, jusqu'à 15%.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
PA max +1.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B7
Guerre adaptative 2 «Adaptive Warfare 2»
Sans déplacement avant une attaque active, Réattaque peut se déclencher, au maximum 1 fois par tour. Impossible de se déplacer avant d'attaquer.
Les effets similaires à Réattaque ne peuvent pas se redéclencher.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B10
Escorte armée 2 «Armed Escort 2»
Lors d'une attaque avec une arme d'assaut, si aucun tir ne rate, obtient immédiatement esquive +20%, valable uniquement pour ce combat.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B13
Escorte armée 3 «Armed Escort 3»
Immunisé contre l'effet Précision réduite.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Ybleu B16
Escorte armée 4 «Armed Escort 4»
La condition de déclenchement de Tireur d'élite devient une précision de 80% ou plus.

Bio-ordinateur

#CompétenceEffet
0
CEC 1
En coopération avec les alliés, utilise des armes d'assaut pour lancer une Attaque en liaison contre la cible, infligeant 0.2x dégâts, au maximum 1 fois par tour.
1
Échauffement «Warm-Up»
Lors d'une attaque avec une arme d'assaut, si aucun tir ne rate, obtient Précision accrue après le combat, jusqu'à 3 cumuls, pendant 2 tours.
5
Tir sur canettes «Shooting Cans»
En combat, si la précision est supérieure à 80%, dégâts +15%.
7
Tir à la hanche «Hip Shot»
9
Ravitaillement de secours «Backup Supply»
13
Tout feu tout flamme «All Fired Up»
21
Jongleur d'armes «Gun Spinner»
En réussissant une esquive parfaite, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour.
31
Midi pile «High Noon»