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Idioma: PT

Rebecca

Atualizado:

Rebecca (Rebecca Klose) — piloto de grau A, função Invasor (Assalto). Escopeta, escudo, vínculo.

Talentos

Atirador de Elite «Sharpshooter» rank 0–2

Ao atacar com uma arma de assalto, se a taxa de precisão estiver acima de 90%, todos os projéteis acertam com certeza.

Atirador de Elite «Sharpshooter» rank 3–5 (aprimorado)

Ao atacar com uma arma de assalto, se a taxa de precisão estiver acima de 90%, todos os projéteis acertam com certeza.
O peso da Escopeta é reduzido em 125.

Build

Armas

Escopeta «Shotgun» ×2ouEscopeta «Shotgun»+Escudo Leve «Light Shield»

Qualquer arma deste tipo serve.

Conjuntos de habilidades

PrioridadeHabilidadeDescrição
1ª prioridade
Tiro ao Alvo em Latas «Shooting Cans»
Passiva
Em combate, se a taxa de precisão estiver acima de 80%, dano +15%.
2ª prioridade
Suprimento Reserva «Backup Supply»
Comando
PA 0 Ganha 2 PA. Pode continuar agindo com o movimento restante.
3ª prioridade
um de 2
Meio-Dia em Ponto «High Noon»
Ativa
PA 6 Usa simultaneamente 2 Escopetas para atacar um alvo, causando 2* 0.9x de dano e aplicando Retaliação Desativada.
ou
Tiro Turbo «Turbo Shooting»
Ativa
PA 3 Usa uma Escopeta para atacar um alvo, causando 1.3x de dano.

Chips do Drive Neural γ1, γ2

Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.

γ116 pontos → desbloqueados 6 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo 6Esquiva
Nv. 6
amarelo 4Esquiva
Nv. 4
  1. 1Posição Perfeita 1 «Perfect Position 1»
  2. 4Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1»
  4. 10Posição Perfeita 2 «Perfect Position 2»
  5. 13Posição Perfeita 3 «Perfect Position 3»
  6. 16Posição Perfeita 4 «Perfect Position 4»
γ27 pontos → desbloqueados 3 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo 1Esquiva
Nv. 1
azul Crítico
vazio
  1. 1Escolta Armada 1 «Armed Escort 1»
  2. 4Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Guerra Adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2»
  4. 10Escolta Armada 2 «Armed Escort 2»
  5. 13Escolta Armada 3 «Armed Escort 3»
  6. 16Escolta Armada 4 «Armed Escort 4»

Mais dicas

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
CEC 2
Ativações efetivas por turno de Ataque de Vínculo +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1»
Regeneração de PA +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B1
CEC 3
Multiplicador de dano de Ataque de Vínculo aumentado para 0.3.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B4
Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2»
Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Posição Perfeita 1 «Perfect Position 1»
Desbloqueia a capacidade Alcance Ideal da arma de assalto. Em combate com um alvo no Alcance Ideal, dano final +15%.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Guerra Adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1»
No fim da ação, se nenhum ataque ativo tiver sido iniciado neste turno, pode se mover mais 2 casas.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y10
Posição Perfeita 2 «Perfect Position 2»
Em combate com um alvo no Alcance Ideal, taxa de precisão +12%.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y13
Posição Perfeita 3 «Perfect Position 3»
Em combate com um alvo no Alcance Ideal, taxa de crítico +12%.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y16
Posição Perfeita 4 «Perfect Position 4»
Em combate com um alvo no Alcance Ideal, dano final +30%.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B1
Escolta Armada 1 «Armed Escort 1»
Durante um ataque ativo em combate, cada 10% de taxa de precisão se converte em 1.5% de taxa de crítico, até 15%.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B7
Guerra Adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2»
Se não tiver se movido antes de um ataque ativo, Re-ATQ pode ser ativado, no máximo 1 vez por turno. Não pode se mover antes de atacar.
Efeitos semelhantes a Re-ATQ não podem ser ativados novamente.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B10
Escolta Armada 2 «Armed Escort 2»
Ao atacar com uma arma de assalto, se não errar nenhum disparo, ganha imediatamente taxa de esquiva +20%, válida apenas para este combate.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B13
Escolta Armada 3 «Armed Escort 3»
Imune ao efeito de Precisão Reduzida.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B16
Escolta Armada 4 «Armed Escort 4»
A condição de ativação de Atirador de Elite foi alterada para taxa de precisão de 80% ou mais.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
CEC 1
Em cooperação com aliados, usa armas de assalto para lançar um Ataque de Vínculo contra o alvo, causando 0.2x de dano, no máximo 1 vez por turno.
1
Aquecimento «Warm-Up»
Ao atacar com uma arma de assalto, se não errar nenhum disparo, recebe Precisão Aumentada após o combate, até 3 acúmulos, por 2 turnos.
5
Tiro ao Alvo em Latas «Shooting Cans»
Em combate, se a taxa de precisão estiver acima de 80%, dano +15%.
7
Tiro do Quadril «Hip Shot»
9
Suprimento Reserva «Backup Supply»
13
A Todo Vapor «All Fired Up»
21
Girador de Armas «Gun Spinner»
Ao realizar uma esquiva perfeita, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno.
31
Meio-Dia em Ponto «High Noon»