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Winston

Mis à jour:

Winston (Winston Gresham) — pilote de rang A, rôle Sniper (Tireur). Sniper, choc, dégâts fixes.

Talents

Scientifique raffiné «Sophisticated Scientist» rang 0–2

Lors d'une attaque active en combat, inflige Court-circuit I à la cible après le combat, valable 1 fois.

Scientifique raffiné «Sophisticated Scientist» rang 3–5 (amélioré)

Lors d'une attaque active, inflige Court-circuit I à la cible touchée, valable 1 fois.
Si les PV de la cible sont au maximum, dégâts +15%.

Build

ST

Arash plutôt que Kaolin.

Armes

Fusil de précision «Sniper Rifle»

N'importe quelle arme de ce type convient.

Ensembles de compétences

PrioritéCompétenceDescription
1re priorité
Détonation instantanée «Instant Detonation»
Passive
Lors d'une attaque active en combat, si la cible subit l'effet Court-circuit, déclenche les dégâts fixes de Court-circuit immédiatement après le combat.
2e priorité
l'un de 2
Affaiblissement tactique «Tactical Nerf»
Active
PA 2 Attaque une cible au fusil de précision, infligeant 1.35x dégâts. Inflige Blindage réduit I, Précision réduite II et Esquive réduite II selon la pièce touchée, chacun pendant 1 tour.
ou
Tir précis «Accurate Fire»
Active
PA 3 Attaque une cible au fusil de précision, infligeant 1.0x dégâts. Passe en mode Visée avant d'attaquer et gagne précision +15%.
3e priorité
l'un de 2
Résolution «Resolve»
Passive
Lors d'une attaque contre une cible portant des malus, dégâts +15%.
ou
Grande création «Great Creation»
Active
PA 5 Attaque une cible au fusil de précision, infligeant 1.2x dégâts. Avant le combat, passe en mode Visée. Si la cible subit l'effet Court-circuit, inflige Court-circuit aux ennemis dans la zone adjacente (1 case) après le combat, infligeant une fois des Dégâts fixes égaux à 0.4x dégâts.

Puces d'interface neuronale γ1, γ2

Quelle puce va dans quel emplacement : couleur et type de l'emplacement, le nombre est le niveau de la puce (pointillés : laisser l'emplacement vide). La somme des niveaux débloque les effets de la section aux seuils indiqués : ceux débloqués sont mis en évidence, survolez-les pour voir le texte de l'effet.

γ17 points → débloqués 3 sur 6
rouge 6Attaque
Niv. 6
jaune 1Esquive
Niv. 1
jaune Esquive
vide
  1. 1Zone interdite 1 «Forbidden Zone 1»
  2. 4Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Guerre de snipers 4 «Sniper Warfare 4»
  4. 10Zone interdite 2 «Forbidden Zone 2»
  5. 13Zone interdite 3 «Forbidden Zone 3»
  6. 16Zone interdite 4 «Forbidden Zone 4»
γ216 points → débloqués 6 sur 6
rouge 6Attaque
Niv. 6
bleu 6Critique
Niv. 6
bleu 4Critique
Niv. 4
  1. 1Soif de victoire 1 «Lust for Victory 1»
  2. 4Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3»
  4. 10Soif de victoire 2 «Lust for Victory 2»
  5. 13Soif de victoire 3 «Lust for Victory 3»
  6. 16Soif de victoire 4 «Lust for Victory 4»

Plus de conseils

Interface neuronale

Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.

SectionEmplacementsPoints min.Effet
α
Alpha
rouge Rjaune Ybleu B1
Guerre de snipers 2 «Sniper Warfare 2»
Après avoir brisé une pièce, déclenche Réattaque.
α
Alpha
rouge Rjaune Ybleu B4
Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1»
Régénération de PA +1.
α
Alpha
rouge Rjaune Ybleu B7
Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1»
PA initiaux +1.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B1
Guerre de snipers 3 «Sniper Warfare 3»
Lors du déclenchement de Réattaque, permet de se déplacer de 2 cases avant d'attaquer.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B4
Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2»
En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour.
β
Beta
rouge Rjaune Ybleu B7
Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y1
Zone interdite 1 «Forbidden Zone 1»
Avec une arme à distance, lance un Tir vigilant avant l'attaque d'un ennemi à portée, infligeant 0.35x les dégâts, jusqu'à 1 fois par tour.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y7
Guerre de snipers 4 «Sniper Warfare 4»
Nombre de déclenchements par tour de Réattaque +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y10
Zone interdite 2 «Forbidden Zone 2»
Nombre de déclenchements par tour de Tir vigilant +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y13
Zone interdite 3 «Forbidden Zone 3»
Le multiplicateur de dégâts de Tir vigilant passe à 0.5.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y16
Zone interdite 4 «Forbidden Zone 4»
Tir vigilant est lancé contre un ennemi qui n'a pas attaqué. Cible la pièce ayant le moins de PV.
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B1
Soif de victoire 1 «Lust for Victory 1»
Tous les dégâts peuvent infliger Court-circuit.
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
PA max +1.
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B7
Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3»
En détruisant une cible, restaure en plus 1 PA après le combat, jusqu'à 2 fois par tour.
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B10
Soif de victoire 2 «Lust for Victory 2»
Court-circuit prend effet 2 fois.
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B13
Soif de victoire 3 «Lust for Victory 3»
Chaque malus présent sur la cible augmente de 1% les dégâts fixes du Court-circuit, jusqu'à 5%.
γ2
Gamma
rouge Rbleu Bbleu B16
Soif de victoire 4 «Lust for Victory 4»
Les dégâts fixes de Court-circuit peuvent briser la pièce.

Bio-ordinateur

#CompétenceEffet
0
Guerre de snipers 1 «Sniper Warfare 1»
En détruisant une cible, Réattaque peut se déclencher, jusqu'à 2 fois par tour. Impossible de se déplacer avant d'attaquer.
1
Détonation instantanée «Instant Detonation»
Lors d'une attaque active en combat, si la cible subit l'effet Court-circuit, déclenche les dégâts fixes de Court-circuit immédiatement après le combat.
5
Affaiblissement tactique «Tactical Nerf»
7
Résolution «Resolve»
Lors d'une attaque contre une cible portant des malus, dégâts +15%.
9
Compétent «Proficient»
À la fin de l'action, si un malus a été infligé à 3 cibles pendant ce tour, s'accorde Habile, valable 2 fois, pendant 1 tour.
13
Tir transperçant «Puncture Shot»
21
Devoir «Duty»
En déclenchant un Tir vigilant, dégâts +15% et précision +10%.
31
Grande création «Great Creation»