Giselle
Mis à jour:
Giselle (Giselle Meyer) — pilote de rang S, rôle Combattant (Frappeur).
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Talents
Chasse sauvage «Wild Hunt» rang 0–2
En infligeant des dégâts autres que des Dégâts fixes, convertit 12% des dégâts infligés en cumuls d'Esprit sauvage, jusqu'à 5 fois l'ATQ de l'arme d'hast équipée. L'ATQ du Découpeur équipé augmente de 10% des cumuls d'Esprit sauvage, jusqu'à 0.25 fois l'ATQ de l'arme d'hast équipée. Au début de la bataille, obtient des cumuls d'Esprit sauvage égaux à 30% de la capacité maximale.
Chasse sauvage «Wild Hunt» rang 3–5 (amélioré)
En infligeant des dégâts autres que des Dégâts fixes, convertit 18% des dégâts infligés en cumuls d'Esprit sauvage, jusqu'à 7.5 fois l'ATQ de l'arme d'hast équipée. L'ATQ du Découpeur équipé augmente de 10% des cumuls d'Esprit sauvage, jusqu'à 0.25 fois l'ATQ de l'arme d'hast équipée. Au début de la bataille, obtient des cumuls d'Esprit sauvage égaux à 30% de la capacité maximale.
Capacité de munitions du Découpeur +1.
Compétences des pilotes
Frappe de l'antilope géante «Giant Antelope Strike» Compétence d'équipement AP 2
Attaque une cible avec une arme d'hast, infligeant 0.9x dégâts. Passe en mode Visée avant d'attaquer. Peut consommer 0%/50% des cumuls actuels d'Esprit sauvage pour infliger à la pièce touchée des Dégâts fixes égaux à la quantité consommée.
Conseils
Il n'y a pas de build complet pour ce pilote. Ci-dessous, des conseils tirés d'autres guides.
ST signature
Le ST propre au pilote est le premier choix. Ci-dessous, ses modules intégrés.
Modules de ST au max (arc-en-ciel)
Voir « Modules de ST et arc-en-ciel ».
| ST | Modules | Pièces de ST + NIV. MAX |
|---|---|---|
Si les deux bras et le sac à dos sont équipés d'armes : dégâts +30%. | En utilisant des compétences de code : dégâts +12%, et encore 3% pour chaque coup, jusqu'à 24% NIV. MAX En attaquant activement, coups multiples de l'arme +1 ; si une pièce est détruite, déplacement +1 pendant 1 tour. |
Interface neuronale
Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.
| Section | Emplacements | Points min. | Effet |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Guerre de mouvement 2 «Mobile Warfare 2» Lors du déclenchement de Réattaque, permet de se déplacer de 2 cases avant d'attaquer. |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1» Régénération de PA +1. |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1» PA initiaux +1. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | Guerre de mouvement 3 «Mobile Warfare 3» Détruire la cible peut déclencher Nouvelle action, permettant d'agir avec toute la distance de déplacement. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2» En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | Broyeur 1 «Crusher 1» Après une attaque active avec une arme d'hast, si la pièce touchée est en dessous de 15% de PV, déclenche l'effet Exécution, qui détruit directement cette pièce après le combat. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | Guerre de mouvement 4 «Mobile Warfare 4» Nombre de déclenchements par tour de Réattaque ou de Nouvelle action +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 10 | |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 13 | Broyeur 3 «Crusher 3» Lorsque Broyeur détruit une pièce, annule la déduction de 1 utilisation de Réattaque ou de Nouvelle action et restaure en plus 1 PA. Ne peut se déclencher que 1 fois par tour. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 16 | Broyeur 4 «Crusher 4» En détruisant avec une arme d'hast une pièce autre que le corps, inflige au corps des Dégâts fixes égaux à 25% des PV max de la pièce détruite. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Hymne de la nature 1 «Nature's Hymn 1» Lors d'une attaque active qui brise une pièce, restaure 1 munition de Découpeur après le combat. Cet effet peut se déclencher 2 fois par tour. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» PA max +1. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3» En détruisant une cible, restaure en plus 1 PA après le combat, jusqu'à 2 fois par tour. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 10 | Hymne de la nature 2 «Nature's Hymn 2» Lors d'une attaque active, les dégâts infligés augmentent de 10% ; par ennemi dans la portée d'attaque, les dégâts infligés augmentent de 5%, jusqu'à 25%. Les Dégâts fixes infligés en consommant des cumuls d'Esprit sauvage augmentent de 15%. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 13 | Hymne de la nature 3 «Nature's Hymn 3» Déplacement +2 lors de la première action de chaque tour. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 16 | Hymne de la nature 4 «Nature's Hymn 4» L'attaque des armes d'hast et les dégâts infligés par le découpeur augmentent de 25%. À la fin de chaque action, l'attaque des armes d'hast augmente de 3%, jusqu'à 15%. À la fin de chaque action, les dégâts infligés par le découpeur augmentent de 5%, jusqu'à 25%. |
Bio-ordinateur
| # | Compétence | Effet |
|---|---|---|
| 0 | Guerre de mouvement 1 «Mobile Warfare 1» | Après avoir brisé une pièce, Réattaque peut se déclencher. Impossible de se déplacer avant l'attaque ; cet effet peut s'appliquer jusqu'à 2 fois par tour. |
| 1 | Chasseur de vent «Wind Chaser» | |
| 5 | Œil d'aigle «Eagle Eye» | L'esquive des ennemis dans un rayon de 3 cases est réduite de 8%. |
| 7 | Danse du loup solitaire «Lone Wolf Dance» | |
| 9 | La loi du chasseur «Hunter's Law» | Le coût en PA de la première attaque de chaque tour diminue de -1, jusqu'à un minimum de 1 PA. |
| 13 | Chasse aux corbeaux «Crow Hunt» | |
| 21 | Menace du prédateur «Predator Menace» | Après avoir détruit un ennemi par une attaque active, tous les autres ennemis dans un rayon de 3 cases perdent -1 PA. Cet effet peut se déclencher 1 fois par tour. |
| 31 | Sépulture aquatique «Water Burial» |
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