MMecharashi Wiki
Язык: RU
EnglishENРусскийRU

Жизель «Giselle»

Обновлено:

Жизель (Жизель Мейер) — пилот редкости SSR, роль Боец, профессия ударник.

Таланты

Дикая охота «Wild Hunt» ранг 0–2

При нанесении урона, не являющегося Фиксированный урон, преобразует 12% нанесённого урона в стаки Дикий дух, максимум — 5 атак экипированного древкового оружия. Атака экипированного резака увеличивается на 10% от стаков Дикий дух, максимум — 0.25 атаки экипированного древкового оружия. В начале боя получает стаки Дикий дух в размере 30% от максимальной ёмкости.

Дикая охота «Wild Hunt» ранг 3–5 (усиленный)

При нанесении урона, не являющегося Фиксированный урон, преобразует 18% нанесённого урона в стаки Дикий дух, максимум — 7.5 атаки экипированного древкового оружия. Атака экипированного резака увеличивается на 10% от стаков Дикий дух, максимум — 0.25 атаки экипированного древкового оружия. В начале боя получает стаки Дикий дух в размере 30% от максимальной ёмкости.
Ёмкость боезапаса резака +1.

Скиллы пилота

Удар гигантской антилопы «Giant Antelope Strike» Навык снаряжения AP 2

Атакует цель древковым оружием, нанося 0.9x урона. Перед атакой переходит в режим Прицеливание. Может израсходовать 0%/50% текущих стаков Дикий дух, чтобы нанести поражённой части Фиксированный урон, равный израсходованному количеству.

Советы

Полного билда для этого пилота нет. Ниже — советы.

Сигнатурный ST

Личный ST пилота — первый выбор. Ниже — его встроенные модули.

Модули ST на максимуме (Rainbow)

См. «Модули ST и Rainbow».

STМодулиЧасти ST + LV MAX
GladiatorЗакалённый каркас · Gladiator
Если обе 2 руки и рюкзак экипированы оружием: урон +30%.
При использовании код-навыков: урон +12% и дополнительно 3% за каждое попадание, до 24%
LV MAX
При активной атаке множественные попадания оружия +1; если часть уничтожена, перемещение +1 на 1 ход.

Нейродрайв

Слоты: К — красный, Ж — жёлтый, С — синий. Эффект включается, когда сумма уровней чипов в разделе достигает мин. суммы.

РазделСлотыМин. суммаЭффект
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С1
Манёвренная война 2 «Mobile Warfare 2»
При срабатывании Повторная атака позволяет переместиться на 2 клетки перед атакой.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С4
Силовые инновации 1 «Power Innovation 1»
Восстановление ОД +1.
α
Alpha
красный Кжёлтый Жсиний С7
Оптимизация ОД 1 «AP Optimization 1»
Начальные ОД +1.
β
Beta
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж1
Манёвренная война 3 «Mobile Warfare 3»
Уничтожение цели может активировать Повторное действие, позволяя действовать с полным запасом движения.
β
Beta
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж4
Силовые инновации 2 «Power Innovation 2»
При разрушении части после боя восстанавливает 1 ОД, не более 1 раза за ход.
β
Beta
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж7
Оптимизация ОД 2 «AP Optimization 2»
Лимит ОД +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж1
Крушитель 1 «Crusher 1»
После активной атаки древковым оружием, если у пораженной части менее 15% HP, срабатывает эффект Казнь, напрямую уничтожающий эту часть после боя.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж4
Оптимизация ОД 3 «AP Optimization 3»
Лимит ОД +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж7
Манёвренная война 4 «Mobile Warfare 4»
Число срабатываний Повторная атака или Повторное действие за ход +1.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж10
Крушитель 2 «Crusher 2»
Порог эффекта уничтожения части у Крушитель 1 повышен до 25% HP.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж13
Крушитель 3 «Crusher 3»
При активации Крушитель с уничтожением части не вычитает 1 попытку Повторная атака или Повторное действие и дополнительно восстанавливает 1 ОД. Может сработать только 1 раз за ход.
γ1
Gamma
красный Кжёлтый Жжёлтый Ж16
Крушитель 4 «Crusher 4»
При уничтожении древковым оружием частей, кроме корпуса, наносит корпусу Фиксированный урон в размере 25% макс. HP уничтоженной части.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С1
Гимн природы 1 «Nature's Hymn 1»
При активной атаке с разрушением части после боя восстанавливает 1 заряд резака. Эффект может сработать 2 раза за ход.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С4
Оптимизация ОД 4 «AP Optimization 4»
Лимит ОД +1.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С7
Силовые инновации 3 «Power Innovation 3»
При уничтожении цели дополнительно восстанавливает 1 ОД после боя, не более 2 раз за ход.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С10
Гимн природы 2 «Nature's Hymn 2»
При активной атаке наносимый урон увеличивается на 10%, за каждого врага в зоне атаки наносимый урон увеличивается на 5%, максимум 25%. Фиксированный урон, наносимый при расходе стаков Дикий дух, увеличивается на 15%.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С13
Гимн природы 3 «Nature's Hymn 3»
Перемещение +2 при первом действии каждого хода.
γ2
Gamma
красный Кжёлтый Жсиний С16
Гимн природы 4 «Nature's Hymn 4»
Атака древкового и наносимый урон резака увеличены на 25%. В конце каждого действия атака древкового растёт на 3%, до 15%. В конце каждого действия наносимый урон резака растёт на 5%, до 25%.

Биокомпьютер

№НавыкЭффект
0
Манёвренная война 1 «Mobile Warfare 1»
После разрушения части может сработать Повторная атака. Перед атакой двигаться нельзя; эффект действует до 2 раз за ход.
1
Преследователь ветра «Wind Chaser»
5
Орлиный глаз «Eagle Eye»
У врагов в пределах 3 соседних клеток уклонение снижается на 8%.
7
Танец волка-одиночки «Lone Wolf Dance»
9
Закон охотника «Hunter's Law»
Стоимость ОД первой атаки каждого хода снижается на -1, минимум до 1 ОД.
13
Охота на ворон «Crow Hunt»
21
Угроза хищника «Predator Menace»
После уничтожения врага активной атакой все остальные враги в пределах 3 соседних клеток теряют -1 ОД. Этот эффект может сработать 1 раз за ход.
31
Водное погребение «Water Burial»