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Idioma: ES

Tang

Actualizado:

Tang (Tang Xiaokui) — piloto de grado S, rol Mecánico (Técnico).

Talentos

Mil artimañas «Thousand Schemes» rango 0–2

Al inicio de la acción o cuando un aliado usa una habilidad con un costo de 4 PA o más, obtiene 1 acumulación de Estratagema, hasta 5 acumulaciones. Al final de la acción, puede activar una de estas: Estratagema - Respiro, Estratagema - Aliento o Estratagema - Soborno. Por cada 1 acumulación de Estratagema consumida, obtiene 1 acumulación de Astucia, hasta 15 acumulaciones.

Mil artimañas «Thousand Schemes» rango 3–5 (mejorado)

Al inicio de la acción o cuando un aliado usa una habilidad con un costo de 4 PA o más, obtiene 1 acumulación de Estratagema, hasta 5 acumulaciones. Al final de la acción, puede activar una de estas: Estratagema - Respiro, Estratagema - Aliento o Estratagema - Soborno. Por cada 1 acumulación de Estratagema consumida, obtiene 1 acumulación de Astucia, hasta 15 acumulaciones.
Los PV máximos de todas las partes aumentan un 10%. Al inicio de la batalla, obtiene 2 acumulaciones de Estratagema y 5 acumulaciones de Astucia.

Habilidades de pilotos

Golpe de llamas «Flame Strike» Habilidad de equipo AP 3

Usa un lanzallamas para atacar a un objetivo, inflige 1.2x de daño y un 20% de Daño de fuego a los demás objetivos en la trayectoria. Tras el combate, aplica Terreno ardiente a todas las casillas de la trayectoria del ataque durante 2 turnos. Puede activar Infusión de estratagema para aumentar Daño de fuego al 40%.

Consejos

No hay una build completa para este piloto. Abajo hay consejos de otras guías.

ST insignia

El ST propio del piloto es la primera opción. Abajo están sus módulos integrados.

Marca en la hoja de ruta

PilotoMuy recomendadoBenxiao
PilotoElección del PBBenxiaoElección del PB

Ver Hoja de ruta.

Módulos de ST al máximo (Arcoíris)

Ver “Módulos de ST y Arcoíris”.

STMódulosPartes de ST + NV MÁX
BenxiaoPerseguidor de llamas · Benxiao
Daño +10%. Por cada 2 casillas de movimiento total, otro +5% de daño durante 2 turnos. Hasta un 25%.
Daño +12%; otro +2% de daño por cada casilla aliada de Terreno ardiente en el campo de batalla, hasta +18%
NV MÁX
Tras un ataque activo, siguiente ataque activo +0.05. Si el objetivo no es destruido, movimiento +1 casilla.

Impulsor neural

Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.

SecciónRanurasPuntos mín.Efecto
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az1
CEC 2
Activaciones por turno de Ataque de enlace +1.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az4
Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1»
Regeneración de PA +1.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aazul Az7
Optimización de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
rojo Ramarillo Aazul Az1
CEC 3
El multiplicador de daño de Ataque de enlace aumenta a 0.3.
β
Beta
rojo Ramarillo Aazul Az4
Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2»
Al romper una parte, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno.
β
Beta
rojo Ramarillo Aazul Az7
Optimización de PA 2 «AP Optimization 2»
Límite de PA +1.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A1
Preparación sincrónica 1 «Synchronous Preparation 1»
Tras atacar activamente, restaura a sí mismo y a 1 aliado con menos PV a 3 casillas adyacentes PV iguales al 3.5% del cuerpo de Tang. Este efecto puede activarse 5 veces por turno.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A4
Optimización de PA 3 «AP Optimization 3»
Límite de PA +1.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A7
Guerra adaptativa 1 «Adaptive Warfare 1»
Al final de la acción, si no inició un ataque activo este turno, puede moverse 2 casillas adicionales.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A10
Preparación sincrónica 2 «Synchronous Preparation 2»
El alcance de Preparación sincrónica 1 aumenta a 4 casillas adyacentes.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A13
Preparación sincrónica 3 «Synchronous Preparation 3»
La cantidad de reparación de Preparación sincrónica 1 aumenta al 6%.
γ1
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A16
Preparación sincrónica 4 «Synchronous Preparation 4»
El número de objetivos seleccionables de Preparación sincrónica 1 aumenta +1.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az1
Beneficio mutuo 1 «Mutual Benefits 1»
Al atacar activamente, si se destruye una parte enemiga, obtiene 1 acumulación de Astucia. Este efecto puede activarse 3 veces por turno.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az4
Optimización de PA 4 «AP Optimization 4»
Límite de PA +1.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az7
Guerra adaptativa 2 «Adaptive Warfare 2»
Si no se mueve antes de un ataque activo, puede activar Reataque, hasta 1 vez por turno. No puede moverse antes de atacar.
Los efectos similares a Reataque no pueden volver a activarse.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az10
Beneficio mutuo 2 «Mutual Benefits 2»
Con 5 o más acumulaciones de Astucia, la precisión y la probabilidad de crítico aumentan un 15%.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az13
Beneficio mutuo 3 «Mutual Benefits 3»
Al iniciar un combate, si el objetivo está sobre Terreno ardiente, obtiene 1 PA tras el combate. Este efecto puede activarse 2 veces por turno.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aazul Az16
Beneficio mutuo 4 «Mutual Benefits 4»
Por cada 5 acumulaciones de Astucia, las balas del lanzallamas aumentan +1.

Biocomputadora

#HabilidadEfecto
0
CEC 1
En cooperación con los aliados, usa armas de asalto para lanzar un Ataque de enlace contra el objetivo, que inflige 0.2x de daño, hasta 1 vez por turno.
1
Previsión «Foresight»
Al final de la acción, si las acumulaciones de Estratagema son 3 o menos, obtiene 1 acumulación de Estratagema.
5
Conciencia situacional «Situation Awareness»
7
Incienso ardiente «Burning Incense»
9
Ventaja del entorno «Environment Advantage»
Todos los aliados situados en Terreno ardiente aliado aumentan un 10% la cantidad de reparación recibida y un 10% el daño infligido.
13
Caminante de fuego «Firewalker»
21
Justo a tiempo «Just In Time»
Después de que un aliado a 3 casillas adyacentes recibe un ataque activo, si los PV de su cuerpo están en 50% o menos, consume 1 PP para activar Estratagema - Respiro en ese aliado con la mejora Infusión de estratagema. Obtiene 2 PP al inicio de la batalla.
31
Fuegos artificiales «Fireworks»