Sylar
Actualizado:
Sylar (Sylar Valentina) — piloto de grado S, rol Táctico (Lanzador).
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Talentos
Caminante eterno de las sombras «Eternal Shadowwalker» rango 0–2
Puede usar la habilidad de orden Enlace de resonancia. Si lleva un cañón de riel, puede usar la habilidad de orden Modo cazador.
Caminante eterno de las sombras «Eternal Shadowwalker» rango 3–5 (mejorado)
Puede usar la habilidad de orden Enlace de resonancia. Si lleva un cañón de riel, puede usar la habilidad de orden Modo cazador.
En Modo cazador, el daño final infligido aumenta un 15%.
Consejos
Este piloto aún no tiene build.
ST insignia
El ST propio del piloto es la primera opción. Abajo están sus módulos integrados.
Impulsor neural
Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.
| Sección | Ranuras | Puntos mín. | Efecto |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | Bombardeo estratégico 2 «Strategic Bombing 2» Capacidad del cargador de armas tácticas +1. |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1» Regeneración de PA +1. |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | Optimización de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | Bombardeo estratégico 3 «Strategic Bombing 3» Enfriamiento de recarga de armas tácticas -1. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2» Regeneración de PA +1. |
| β Beta | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | Optimización de PA 2 «AP Optimization 2» Límite de PA +2. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 10 | Potencia de fuego emplazada 2 «Emplaced Firepower 2» Cuando se activa el efecto de Potencia de fuego emplazada 1, obtiene 1 PA. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 13 | Potencia de fuego emplazada 3 «Emplaced Firepower 3» Cuando se activa el efecto de Potencia de fuego emplazada 1, el daño infligido y la probabilidad de crítico del siguiente ataque activo aumentan un 20%. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 16 | Potencia de fuego emplazada 4 «Emplaced Firepower 4» Cuando se activa el efecto de Potencia de fuego emplazada 1, el costo de PA del siguiente ataque activo se reduce en 1 (hasta un mínimo de 1) y el daño final infligido aumenta un 15%. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 1 | Legado de Ofiuco 1 «Legacy Of Ophiuchus 1» Al inicio de la acción, si esta unidad no fue atacada en el turno anterior, obtiene 1 PA y 1 de munición de cañón de riel. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 4 | Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» Límite de PA +1. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 7 | Innovación de potencia 3 «Power Innovation 3» Al destruir un objetivo, restaura además 1 PA tras el combate. Puede activarse hasta 2 veces por turno. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 10 | Legado de Ofiuco 2 «Legacy Of Ophiuchus 2» Al atacar activamente con el cañón de riel, si hay un Nodo de resonancia dentro del alcance de la habilidad o si el ataque destruye un objetivo, obtiene 1 de munición del cañón de riel tras el combate. Este efecto puede activarse 2 veces por turno. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 13 | Legado de Ofiuco 3 «Legacy Of Ophiuchus 3» Al atacar activamente con el cañón de riel, por cada 1 unidad enemiga o Nodo de resonancia dentro del alcance de la habilidad, el daño infligido y la probabilidad de crítico aumentan un 5%, hasta un 15%. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 16 | Legado de Ofiuco 4 «Legacy Of Ophiuchus 4» Si no hay enemigos en un radio de 2 casillas, el daño final infligido aumenta +25%. |
Biocomputadora
| # | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| 0 | Bombardeo estratégico 1 «Strategic Bombing 1» | Cuando un arma táctica se queda sin munición, activa Carga automática. Este proceso dura 3 turnos. |
| 1 | Rayo de la muerte «Death Ray» | |
| 5 | Barrido de trueno «Thunder Sweep» | |
| 7 | Calibración estable «Steady Calibration» | |
| 9 | Aniquilación del alba «Dawn Annihilation» | |
| 13 | Maniobra ND «ND Maneuver» | |
| 21 | Tormenta de pétalos «Petal Storm» | |
| 31 | Ancla de resonancia «Resonance Anchor» | Fuera del turno aliado, esta unidad y Nodo de resonancia son inmunes a todos los efectos de desplazamiento. |
| 3 | Promesa del mañana «Vow Of Tomorrow» | Cuando una unidad con Nodo de resonancia recibe daño mortal, restaura todas sus partes al 50% de los PV máx., le inflige Falla del sistema y la teletransporta junto a Sylar. Este efecto puede activarse 1 vez por batalla. |
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