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Ana

Aktualisiert:

Ana (Anastasia Ebden) — Pilot mit A-Rang, Rolle Wächter (Verteidiger).

Talente

Frontpflege «Frontline Tending» Rang 0–2

Beim Erhalt aktiver Reparaturen: Reparaturmenge für das Teil mit den niedrigsten HP +50%, für die übrigen Teile -10%.

Frontpflege «Frontline Tending» Rang 3–5 (verstärkt)

Beim Erhalt aktiver Reparaturen: Reparaturmenge für das Teil mit den niedrigsten HP +50%, für die übrigen Teile -10%.
Nach dem Erhalt aktiver Reparaturen: erlittener Schaden -5%, bis zu 3 Stapel, für 2 Runden.

Tipps

Für diesen Piloten gibt es keinen vollständigen Build. Unten stehen Tipps aus anderen Guides.

Module für den ST

Siehe „Beste Module für ST“. „Module von ST“ ist das Signaturmodul, das von einem anderen ST übernommen wird.

Neuralantrieb

Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.

AbschnittSlotsMin. PunkteEffekt
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B1
Verschanzt 2 «Entrenched 2»
Beim Ausführen von Deckung: erlittener Schaden -10%.
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B4
Panzerungsspezialisierung 1 «Armor Specialization 1»
Schaden +20% bei Vergeltung.
α
Alpha
rot Rgelb Gblau B7
AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1»
Start-AP +1.
β
Beta
rot Rgelb Ggelb G1
Verschanzt 3 «Entrenched 3»
Auslösungen von Deckung pro Runde +1.
β
Beta
rot Rgelb Ggelb G4
Panzerungsspezialisierung 2 «Armor Specialization 2»
Beim Ausführen von Deckung wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt, bis zu 1-mal pro Runde.
β
Beta
rot Rgelb Ggelb G7
AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2»
AP-Obergrenze +1.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B1
Unzerstörbar 1 «Indestructible 1»
Erleidet der Arm übermäßigen Schaden, wird Zähigkeit ausgelöst, und die HP bleiben bei 1. Wirkt 1-mal pro Kampf.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3»
AP-Obergrenze +1.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B7
Adaptive Kriegsführung 1 «Adaptive Warfare 1»
Wurde in dieser Runde kein aktiver Angriff ausgeführt, ist am Ende der Aktion eine zusätzliche Bewegung um 2 Felder möglich.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B10
Unzerstörbar 2 «Indestructible 2»
Das Teil, das Zähigkeit auslöst, stellt nach dem Kampf 35% seiner HP wieder her.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B13
Unzerstörbar 3 «Indestructible 3»
Zähigkeit kann nach 3 Runden erneut ausgelöst werden, ohne Begrenzung pro Kampf.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B16
Unzerstörbar 4 «Indestructible 4»
Erleidet ein Teil übermäßigen Schaden, wird Zähigkeit ausgelöst.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B1
Held 1 «Hero 1»
Beim Erhalt aktiver Reparaturen: Reparaturmenge für das Teil mit den niedrigsten HP +30%.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B4
AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4»
AP-Obergrenze +1.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B7
Verschanzt 4 «Entrenched 4»
Deckung kann jetzt beliebig oft pro Runde ausgelöst werden.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B10
Held 2 «Hero 2»
Nach dem Erhalt aktiver Reparaturen wird Passive Reparatur gewährt, wirkt 1-mal, hält 1 Runde an.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B13
Held 3 «Hero 3»
Beim Erhalt aktiver Reparaturen kann 1 zusätzliches beschädigtes Teil repariert werden.
γ2
Gamma
rot Rblau Bblau B16
Held 4 «Hero 4»
Beim Erhalt aktiver Reparaturen erhalten alle Teile zusätzlich Reparaturmenge +20%.

Biocomputer

Nr.FähigkeitEffekt
0
Verschanzt 1 «Entrenched 1»
Löst Deckung aus, um angrenzende Verbündete (1 Feld) vor Sturm- und Fernkampfangriffen zu schützen; wirkt bis zu 2-mal pro Runde.
1
ODI-System «ODI System»
5
Gut gewartet «Well Maintained»
Beim Erhalt von Buffs: Dauer +1.
7
Schritt nach vorn «Step Forward»
9
Streben nach Exzellenz «Seeking Excellence»
Pro 1 getragenem Buff: erlittener Schaden -5%, bis zu 15%.
13
Harter Kontakt «Hard Contact»
21
Gezielte Reparatur «Targeted Repair»
Beim Erhalt aktiver Reparaturen: erhaltene Reparaturmenge +10%, und die Einheit wird immun gegen den Effekt Reparatur gesperrt.
31
Schlachtfeldfestung «Battlefield Fortress»