Winston
Atualizado:
Winston (Winston Gresham) — piloto de grau A, função Franco-atirador (Artilheiro). Franco-atirador, choque, dano fixo.
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Talentos
Cientista Sofisticado «Sophisticated Scientist» rank 0–2
Durante um ataque ativo em combate, aplica Curto-Circuito I ao alvo após o combate, com efeito 1 vez.
Cientista Sofisticado «Sophisticated Scientist» rank 3–5 (aprimorado)
Durante um ataque ativo, aplica Curto-Circuito I ao alvo atingido, com efeito 1 vez.
Se os PV do alvo estiverem cheios, dano +15%.
Build
Armas
Qualquer arma deste tipo serve.
Conjuntos de habilidades
| Prioridade | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
| 1ª prioridade | Detonação Instantânea «Instant Detonation» Passiva | Durante um ataque ativo em combate, se o alvo tiver o efeito Curto-Circuito, ativa o dano fixo de Curto-Circuito logo após o combate. |
| 2ª prioridade um de 2 | Nerf Tático «Tactical Nerf» Ativa | PA 2 Usa um Rifle de Precisão para atacar um alvo, causando 1.35x de dano. Aplica Blindagem Reduzida I, Taxa de Precisão Reduzida II e Taxa de Esquiva Reduzida II conforme a parte atingida, cada um por 1 turno. |
| ou Fogo Preciso «Accurate Fire» Ativa | PA 3 Usa um Rifle de Precisão para atacar um alvo, causando 1.0x de dano. Entra no modo Mirando antes de atacar e ganha taxa de precisão +15%. | |
| 3ª prioridade um de 2 | Firmeza «Resolve» Passiva | Ao atacar um alvo com debuffs, dano +15%. |
| ou Grande Criação «Great Creation» Ativa | PA 5 Usa o Rifle de Precisão para atacar um alvo, causando 1.2x de dano. Antes do combate, entra no modo Mirando. Se o alvo tiver o efeito Curto-Circuito, após o combate aplica Curto-Circuito aos inimigos na área adjacente (1 casa), causando Dano Fixo uma vez, igual a 0.4x de dano. |
Chips do Drive Neural γ1, γ2
Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.
Nv. 6
Nv. 1
vazio
- 1
Zona Proibida 1 «Forbidden Zone 1» - 4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra de Franco-atiradores 4 «Sniper Warfare 4» - 10
Zona Proibida 2 «Forbidden Zone 2» - 13
Zona Proibida 3 «Forbidden Zone 3» - 16
Zona Proibida 4 «Forbidden Zone 4»
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
Sede de Vitória 1 «Lust for Victory 1» - 4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» - 10
Sede de Vitória 2 «Lust for Victory 2» - 13
Sede de Vitória 3 «Lust for Victory 3» - 16
Sede de Vitória 4 «Lust for Victory 4»
Mais dicas
Módulos para o ST
Veja “Melhores módulos para ST”. “Módulos de ST” é o módulo exclusivo tirado de outro ST.
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1» Regeneração de PA +1. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | Guerra de Franco-atiradores 3 «Sniper Warfare 3» Ao ativar Re-ATQ, permite mover 2 casas antes de atacar. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2» Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | Zona Proibida 1 «Forbidden Zone 1» Com uma arma à distância, lança Tiro de Vigilância antes do ataque inimigo dentro do alcance, causando 0.35x de dano, até 1 vez por turno. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 10 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 13 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 16 | Zona Proibida 4 «Forbidden Zone 4» Tiro de Vigilância é disparado contra um inimigo que não atacou. Mira a parte com menos PV. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 1 | |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 7 | Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 10 | |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 13 | Sede de Vitória 3 «Lust for Victory 3» Cada debuff no alvo aumenta em 1% o dano fixo de Curto-Circuito, até 5%. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 16 |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | Guerra de Franco-atiradores 1 «Sniper Warfare 1» | Ao destruir um alvo, Re-ATQ pode ser ativado, até 2 vezes por turno. Não pode se mover antes de atacar. |
| 1 | Detonação Instantânea «Instant Detonation» | Durante um ataque ativo em combate, se o alvo tiver o efeito Curto-Circuito, ativa o dano fixo de Curto-Circuito logo após o combate. |
| 5 | Nerf Tático «Tactical Nerf» | |
| 7 | Firmeza «Resolve» | Ao atacar um alvo com debuffs, dano +15%. |
| 9 | Proficiente «Proficient» | No fim da ação, se um debuff tiver sido aplicado a 3 alvos neste turno, concede Habilidoso a si, com efeito 2 vezes, por 1 turno. |
| 13 | Tiro de Punção «Puncture Shot» | |
| 21 | Dever «Duty» | Ao ativar Tiro de Vigilância, dano +15% e taxa de precisão +10%. |
| 31 | Grande Criação «Great Creation» |
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