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Idioma: PT

Fenrir

Atualizado:

Fenrir (Michael Moura) — piloto de grau A, função Lutador (Atacante).

Talentos

Renegado «Rogue» rank 0–2

Durante um ataque ativo, aplica Instabilidade I ao alvo atingido após o combate, até 3 acúmulos, por 1 turno.

Renegado «Rogue» rank 3–5 (aprimorado)

Durante um ataque ativo, aplica Instabilidade I ao alvo atingido após o combate, até 3 acúmulos, por 1 turno.
Ao aplicar debuffs, duração +1.

Dicas

Não há build completa para este piloto. Abaixo estão dicas de outros guias.

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B1
Guerra Móvel 2 «Mobile Warfare 2»
Ao ativar Re-ATQ, permite mover 2 casas antes de atacar.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B4
Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1»
Regeneração de PA +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B1
Guerra Móvel 3 «Mobile Warfare 3»
Destruir o alvo pode ativar Re-Ação, permitindo agir com a distância de movimento completa.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B4
Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2»
Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Presteza 1 «Alacrity 1»
Durante um ataque ativo com arma corpo a corpo, há 20% de chance de ativar Golpe em Rajada após o ataque ao inimigo, causando 0.5x de dano.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Guerra Móvel 4 «Mobile Warfare 4»
Ativações efetivas por turno de Re-ATQ ou Re-Ação +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y10
Presteza 2 «Alacrity 2»
Antes de um ataque ativo, a probabilidade de ativar Golpe em Rajada aumenta em 6% para cada 1 casa percorrida, até 30%.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y13
Presteza 3 «Alacrity 3»
Multiplicador de dano de Golpe em Rajada aumentado para 0.75.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y16
Presteza 4 «Alacrity 4»
Ao ativar Golpe em Rajada, prioriza atingir a parte com menos PV.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B1
Pragmático 1 «Pragmatist 1»
Instabilidade agora pode chegar a no máximo 5 acúmulos.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B10
Pragmático 2 «Pragmatist 2»
Instabilidade passa a aplicar dano causado -3% ao alvo.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B13
Pragmático 3 «Pragmatist 3»
Durante um ataque ativo, a chance de ativar Retaliação Desativada aumenta em 15% para cada acúmulo de Instabilidade do alvo.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B16
Pragmático 4 «Pragmatist 4»
Ao aplicar o efeito Instabilidade, aplica +1 acúmulo.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
Guerra Móvel 1 «Mobile Warfare 1»
Após quebrar uma parte, Re-ATQ pode ser ativado. Não pode se mover antes do ataque, e isso pode funcionar até 2 vezes por turno.
1
Preferência por Braços «Arms Prefer»
5
Aproveitar a Vantagem «Seize Advantage»
Durante um ataque ativo em combate, para cada 1 acúmulo de Instabilidade no alvo, taxa de crítico +5%.
7
Preferência por Pernas «Legs Prefer»
9
Firmeza «Resolve»
Ao atacar um alvo com debuffs, dano +15%.
13
Minar «Sap»
21
Chutar Quem Está no Chão «Kick When is Down»
Durante um ataque ativo, se o alvo tiver 3 ou mais acúmulos de Instabilidade, o alvo perde 1 PA após o combate, com efeito até 2 vezes por turno.
31
Briga de Rua «Street Fight»