Raven
Atualizado:
Raven (Raven Bluecher) — piloto de grau A, função Lutador (Atacante).
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Talentos
Prepotente «Overbearing» rank 0–2
Durante um ataque ativo em combate, aplica Timidez I ao alvo após o combate, com efeito 1 vez e duração de 1 turno.
Prepotente «Overbearing» rank 3–5 (aprimorado)
Durante um ataque ativo em combate, aplica Timidez I ao alvo após o combate, com efeito 1 vez e duração de 1 turno.
Ao aplicar debuffs, duração +1.
Dicas
Ainda não há build para este piloto.
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1» Regeneração de PA +1. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | amarelo Yazul Bazul B | 1 | Guerra Móvel 3 «Mobile Warfare 3» Destruir o alvo pode ativar Re-Ação, permitindo agir com a distância de movimento completa. |
| β Beta | amarelo Yazul Bazul B | 4 | Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2» Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | amarelo Yazul Bazul B | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | Presteza 1 «Alacrity 1» Durante um ataque ativo com arma corpo a corpo, há 20% de chance de ativar Golpe em Rajada após o ataque ao inimigo, causando 0.5x de dano. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 10 | Presteza 2 «Alacrity 2» Antes de um ataque ativo, a probabilidade de ativar Golpe em Rajada aumenta em 6% para cada 1 casa percorrida, até 30%. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 13 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 16 | |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 1 | |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 7 | Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 10 | |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 13 | Filhinho de Papai 3 «Rich Kid 3» Para cada alvo com Timidez dentro da área de 1 anel, dano +5%, até 15%. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 16 | Filhinho de Papai 4 «Rich Kid 4» Ao destruir um alvo com Timidez, restaura 1 PA a si mesmo, até 2 vezes por turno. |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | Guerra Móvel 1 «Mobile Warfare 1» | Após quebrar uma parte, Re-ATQ pode ser ativado. Não pode se mover antes do ataque, e isso pode funcionar até 2 vezes por turno. |
| 1 | Firmeza «Resolve» | Ao atacar um alvo com debuffs, dano +15%. |
| 5 | Bastão de Choque «Shock Baton» | |
| 7 | Bem Treinado «Well Trained» | Durante um ataque ativo em combate, se o alvo não puder retaliar, o alvo perde 1 PA após o combate. |
| 9 | Varredura da Matriz «Matrix Sweep» | |
| 13 | Sinal de Alerta «Warning Sign» | |
| 21 | Pouso Perfeito «Perfect Touchdown» | Ao lançar um ataque de área, se 3 ou mais alvos forem atingidos, restaura 1 PA após o combate. |
| 31 | Redemoinho «Whirlwind» |
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