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Idioma: PT

Raven

Atualizado:

Raven (Raven Bluecher) — piloto de grau A, função Lutador (Atacante).

Talentos

Prepotente «Overbearing» rank 0–2

Durante um ataque ativo em combate, aplica Timidez I ao alvo após o combate, com efeito 1 vez e duração de 1 turno.

Prepotente «Overbearing» rank 3–5 (aprimorado)

Durante um ataque ativo em combate, aplica Timidez I ao alvo após o combate, com efeito 1 vez e duração de 1 turno.
Ao aplicar debuffs, duração +1.

Dicas

Ainda não há build para este piloto.

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B1
Guerra Móvel 2 «Mobile Warfare 2»
Ao ativar Re-ATQ, permite mover 2 casas antes de atacar.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B4
Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1»
Regeneração de PA +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
amarelo Yazul Bazul B1
Guerra Móvel 3 «Mobile Warfare 3»
Destruir o alvo pode ativar Re-Ação, permitindo agir com a distância de movimento completa.
β
Beta
amarelo Yazul Bazul B4
Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2»
Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno.
β
Beta
amarelo Yazul Bazul B7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Presteza 1 «Alacrity 1»
Durante um ataque ativo com arma corpo a corpo, há 20% de chance de ativar Golpe em Rajada após o ataque ao inimigo, causando 0.5x de dano.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Guerra Móvel 4 «Mobile Warfare 4»
Ativações efetivas por turno de Re-ATQ ou Re-Ação +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y10
Presteza 2 «Alacrity 2»
Antes de um ataque ativo, a probabilidade de ativar Golpe em Rajada aumenta em 6% para cada 1 casa percorrida, até 30%.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y13
Presteza 3 «Alacrity 3»
Multiplicador de dano de Golpe em Rajada aumentado para 0.75.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y16
Presteza 4 «Alacrity 4»
Ao ativar Golpe em Rajada, prioriza atingir a parte com menos PV.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B1
Filhinho de Papai 1 «Rich Kid 1»
Ao lançar ataques de área, aplica Timidez ao alvo atingido.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B10
Filhinho de Papai 2 «Rich Kid 2»
Timidez terá efeito 2 vezes.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B13
Filhinho de Papai 3 «Rich Kid 3»
Para cada alvo com Timidez dentro da área de 1 anel, dano +5%, até 15%.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B16
Filhinho de Papai 4 «Rich Kid 4»
Ao destruir um alvo com Timidez, restaura 1 PA a si mesmo, até 2 vezes por turno.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
Guerra Móvel 1 «Mobile Warfare 1»
Após quebrar uma parte, Re-ATQ pode ser ativado. Não pode se mover antes do ataque, e isso pode funcionar até 2 vezes por turno.
1
Firmeza «Resolve»
Ao atacar um alvo com debuffs, dano +15%.
5
Bastão de Choque «Shock Baton»
7
Bem Treinado «Well Trained»
Durante um ataque ativo em combate, se o alvo não puder retaliar, o alvo perde 1 PA após o combate.
9
Varredura da Matriz «Matrix Sweep»
13
Sinal de Alerta «Warning Sign»
21
Pouso Perfeito «Perfect Touchdown»
Ao lançar um ataque de área, se 3 ou mais alvos forem atingidos, restaura 1 PA após o combate.
31
Redemoinho «Whirlwind»