Alyson
Atualizado:
Alyson (Alyson Doll) — piloto de grau A, função Franco-atirador (Artilheiro). Debuff, vínculo para todos.
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Talentos
Investidor «Investor» rank 0–2
Durante um ataque ativo com Rifle Leve, aplica Peso de Acerto Aumentado à parte atingida após o combate, por 1 turno. Uma unidade só pode ter 1 tipo de efeito de Reforço de Acerto por vez.
Investidor «Investor» rank 3–5 (aprimorado)
Durante um ataque ativo com Rifle Leve, aplica Peso de Acerto Aumentado à parte atingida após o combate, por 1 turno. Uma unidade só pode ter 1 tipo de efeito de Reforço de Acerto por vez.
Ao aplicar debuffs, duração +1.
Build
Armas
Qualquer arma deste tipo serve.
Conjuntos de habilidades
| Prioridade | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
| 1ª prioridade | Financiamento «Financing» Passiva | Durante um ataque ativo, aplica Dano Recebido Aumentado ao alvo após o combate. O efeito deste estado depende do número de aliados envolvidos num Ataque de Vínculo. Para cada 1 aliado envolvido, o efeito aumenta em 5%, até 15%, por 1 turno. |
| 2ª prioridade | Vantagem de Joint Venture «Joint Venture Advantage» Passiva | Durante um ataque ativo, concede dano +30% aos aliados envolvidos num Ataque de Vínculo. |
| 3ª prioridade | TUDO OU NADA «ALL IN» Ativa | PA 4 Usa o Rifle Leve para atacar um alvo, causando 1.3x de dano e aplicando Peso de Acerto Aumentado imediatamente. Antes do combate, entra no modo Mirando. Todos os aliados aptos podem lançar Ataque de Vínculo contra este alvo. Este Ataque de Vínculo não exige que os aliados tenham uma habilidade específica e não consome usos de Vínculo. |
Chips do Drive Neural γ1, γ2
Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.
Nv. 6
Nv. 1
vazio
- 1
Zona Proibida 1 «Forbidden Zone 1» - 4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra de Franco-atiradores 4 «Sniper Warfare 4» - 10
Zona Proibida 2 «Forbidden Zone 2» - 13
Zona Proibida 3 «Forbidden Zone 3» - 16
Zona Proibida 4 «Forbidden Zone 4»
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
O Lobo de Doll 1 «The Wolf of Doll 1» - 4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» - 10
O Lobo de Doll 2 «The Wolf of Doll 2» - 13
O Lobo de Doll 3 «The Wolf of Doll 3» - 16
O Lobo de Doll 4 «The Wolf of Doll 4»
Mais dicas
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1» Regeneração de PA +1. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | amarelo Yazul Bazul B | 1 | Guerra de Franco-atiradores 3 «Sniper Warfare 3» Ao ativar Re-ATQ, permite mover 2 casas antes de atacar. |
| β Beta | amarelo Yazul Bazul B | 4 | Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2» Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | amarelo Yazul Bazul B | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | Zona Proibida 1 «Forbidden Zone 1» Com uma arma à distância, lança Tiro de Vigilância antes do ataque inimigo dentro do alcance, causando 0.35x de dano, até 1 vez por turno. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 10 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 13 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 16 | Zona Proibida 4 «Forbidden Zone 4» Tiro de Vigilância é disparado contra um inimigo que não atacou. Mira a parte com menos PV. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 1 | O Lobo de Doll 1 «The Wolf of Doll 1» Ao ativar Investidor, também aplica Efeito de Reparo Global Reduzido por 1 turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 7 | Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 10 | O Lobo de Doll 2 «The Wolf of Doll 2» Ao ativar Investidor, também aplica Reparo de Parte Danificada Desativado por 1 turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 13 | O Lobo de Doll 3 «The Wolf of Doll 3» Quando uma parte de um alvo com Peso de Acerto Aumentado é quebrada, o alvo perde 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 16 |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | Guerra de Franco-atiradores 1 «Sniper Warfare 1» | Ao destruir um alvo, Re-ATQ pode ser ativado, até 2 vezes por turno. Não pode se mover antes de atacar. |
| 1 | Mentalidade de Rebanho «Herd Mentality» | |
| 5 | Vantagem de Joint Venture «Joint Venture Advantage» | Durante um ataque ativo, concede dano +30% aos aliados envolvidos num Ataque de Vínculo. |
| 7 | Injeção de Capital «Asset Injection» | |
| 9 | Financiamento «Financing» | Durante um ataque ativo, aplica Dano Recebido Aumentado ao alvo após o combate. O efeito deste estado depende do número de aliados envolvidos num Ataque de Vínculo. Para cada 1 aliado envolvido, o efeito aumenta em 5%, até 15%, por 1 turno. |
| 13 | Investimento Privado «Private Investment» | |
| 21 | Posse de Longo Prazo «Long-term Hold» | Durante um ataque ativo em combate, se o alvo não puder retaliar, aumenta em 1 os turnos restantes dos debuffs do alvo. |
| 31 | TUDO OU NADA «ALL IN» |
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