Guias
Atualizado:
Guias e tabelas de referência: módulos, mochilas, acessórios, Arco-íris, armas e o plano de progressão.
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Armas exclusivasPassivas e seção do AC
Melhores módulos para STQuais mods e módulos equipar em cada ST e a quais pilotos entregá-los.
Compatibilidade de ST e pilotosQuais ST combinam melhor com quais pilotos: para cada ST, os pilotos com quem ele funciona melhor (três partes).
Atributos dos STPoder de fogo, precisão, PV, blindagem e energia restante no nível máximo de 54 ST (v3.1), com filtro por classe de peso.
Módulos de ST e Arco-írisConjuntos de módulos para cada ST e quais partes de ST levar ao NV MÁX (Arco-íris), de Malthus e Dragon a Prisma e Avalanche.
Como deixar um ST Arco-írisTrês maneiras de levar partes de ST ao Arco-íris: kits Core, kits Normais e Missões de Despacho.
Como deixar Erinys Arco-írisSete caminhos para um Erinys Arco-íris: cópias, kits e partes roxas necessárias, e até qual dia.
Chips Arco-írisQuais chips dourados manter e quais chips Arco-íris pegar: atributo principal e efeitos extras dos chips vermelhos, amarelos e azuis, com exemplos de γ1 e γ2.
Guia de mochilasMochilas v3.5: passivas e cadeias de melhoria por seção do Armed Conquest (AC 6–19), a mochila de troca de arma e as recompensas do AC.
Guia de acessóriosMelhores acessórios para cada combinação de piloto e ST (partes 1–4) e as condições de bônus de ataque: universais e por classe de peso do ST.
Roteiro v3.5Plano de progressão segundo Michu: quais pilotos e ST obter, versão por versão, da 2.3 à 3.5, além dos pilotos e ST do Passe de Batalha.