Sapientia
Atualizado:
Sapientia (Sapientia Cognitionis) — piloto de grau S, função Maquinista (Mecânico).
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Talentos
Teoria da Coexistência «Coexistence Theory» rank 0–2
Implanta Gorgolejo automaticamente ao entrar no campo de batalha. Gorgolejo pode bloquear ataques de armas corpo a corpo, de assalto e à distância para aliados a até 1 casa adjacente. Gorgolejo herda 75% dos PV máximos do ST de Sapientia e 100% dos outros atributos.
Teoria da Coexistência «Coexistence Theory» rank 3–5 (aprimorado)
Implanta Gorgolejo automaticamente ao entrar no campo de batalha. Gorgolejo pode bloquear ataques de armas corpo a corpo, de assalto e à distância para aliados a até 1 casa adjacente. Gorgolejo herda 75% dos PV máximos do ST de Sapientia e 100% dos outros atributos.
A blindagem de Gorgolejo aumenta em 35%, o dano recebido por ele é reduzido em 10%, e ele obtém 1 PA extra ao ser implantado.
Habilidades de invocação
Grande Plano do Gorgolejo! «Guggle's Grand Plan!» Ordem AP 1 CD 2
Protege aliados a até 2 casas de distância de ataques corpo a corpo, de assalto e à distância. Pode ser ativado até 3 vezes por turno. Dura 2 turnos. Além disso, ganha Golpe de Curto-Circuito! por 2 turnos e depois ganha 2 de movimento extra.
Incentivo do Gorgolejo! «Guggle's Encouragement!» Ordem AP 4 CD 2
Seleciona 1 outro aliado a até 2 casas de distância e restaura 2 PA a ele.
Mudança Estelar do Gorgolejo! «Guggle's Star Shift!» Ordem AP 1 CD 2
Pode escolher 1 aliado qualquer a até 3 casas adjacentes, trocar de posição com ele e depois continuar agindo com o movimento restante.
Build
Armas
Conjuntos de habilidades
| Prioridade | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
| 1ª prioridade | Manutenção Sincronizada «Synchronized Maintenance» Comando | PA 4 Restaura os PV de si mesmo e de todos os aliados dentro de uma área em losango de 2 casas ao redor de Gorgolejo. A quantidade de reparo é igual a 0.85x a quantidade de reparo do Manipulador. Pode reparar 1 parte destruída. |
| 2ª prioridade um de 2 | Reconstrução Ideal «Optimal Reconstruction» Comando | PA 5 Restaura PV iguais a 2.6x a quantidade de reparo do Manipulador em todas as partes de um único ST. Pode reparar todas as partes destruídas, renova a contagem de turnos restantes de todos os buffs e reduz em 1 turno o tempo de recarga ativo de 1 Código. |
| ou Manutenção Dupla «Dual Maintenance» Comando | PA 4 Seleciona 2 aliados a até 4 casas de distância. Restaura os PV de todas as partes dos ST selecionados. A quantidade de reparo é igual a 1.75x a quantidade de reparo do Manipulador. Pode reparar 1 parte destruída. | |
| 3ª prioridade um de 2 | Redundância Estratégica «Strategic Redundancy» Passiva | No fim da ação, se nenhum dano foi causado neste turno, restaura 1 PA. |
| ou Verificação de Integridade «Integrity Verification» Passiva | No fim da ação de Gorgolejo, restaura 35% dos PV máximos na parte com menos PV. | |
| 4ª prioridade | Diagnóstico Padrão «Standard Diagnostics» Comando | PA 2 Restaura PV iguais a 2.0x a quantidade de reparo do Manipulador em todas as partes de um único ST. Pode reparar 1 parte destruída. Se o alvo for Gorgolejo, aplica adicionalmente Movimento Aumentado por 1 turno. |
Chips do Drive Neural γ1, γ2
Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.
Nv. 6
vazio
Nv. 1
- 1
Reparo de Emergência 1 «Emergency Repair 1» - 4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Reparo Flexível «Flexible Repair» - 10
Reparo de Emergência 2 «Emergency Repair 2» - 13
Reparo de Emergência 3 «Emergency Repair 3» - 16
Reparo de Emergência 4 «Emergency Repair 4»
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
Inovação em Mechas Inteligentes 1 «Intelligent Mecha Innovation 1» - 4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Manutenção de Partes 3 «Part Maintenance 3» - 10
Inovação em Mechas Inteligentes 2 «Intelligent Mecha Innovation 2» - 13
Inovação em Mechas Inteligentes 3 «Intelligent Mecha Innovation 3» - 16
Inovação em Mechas Inteligentes 4 «Intelligent Mecha Innovation 4»
Bionics: 0 Vale a pena gastar esta quantidade de Supercondutores Biônicos neste piloto. É um material raro que eleva o limite de pontos dos chips γ1 e γ2 por meio do biocomputador.
Mais dicas
Módulos de ST no máximo (Arco-íris)
Veja “Módulos de ST e Arco-íris”.
| ST | Módulos | Partes de ST + NV MÁX |
|---|---|---|
Após um reparo ativo, concede dano +15% a todos os alvos reparados por 2 turnos. Se o alvo já tiver Dano Aumentado, o efeito sobe 5%, até 25%. | Ao fazer reparos ativos: quantidade de reparo +12%, com 24% extra para a parte com menos PV NV MÁX Se esta unidade ou a unidade invocada por ela sofrer dano excedente, ela não é destruída. Ativa uma vez por batalha. |
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Manutenção de Partes 1 «Part Maintenance 1» Após reparar ativamente, dissipa 1 debuff. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | CEC 3 Multiplicador de dano de Ataque de Vínculo aumentado para 0.3. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Manutenção de Partes 2 «Part Maintenance 2» Regeneração de PA +1. |
| β Beta | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 1 | Reparo de Emergência 1 «Emergency Repair 1» No fim da ação, escolhe aleatoriamente um único aliado adjacente (1 casa) para receber Reparo Passivo. A quantidade de reparo é 0.6x a quantidade de reparo do Manipulador e não pode reparar partes destruídas. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 7 | Reparo Flexível «Flexible Repair» Após reparar ativamente, pode se mover mais 2 casas. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 10 | Reparo de Emergência 2 «Emergency Repair 2» Reparo Passivo escolhe alvos na área adjacente (2 casas). |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 13 | Reparo de Emergência 3 «Emergency Repair 3» A quantidade de reparo de Manipulador de Reparo Passivo agora é 1x a do Manipulador. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yazul B | 16 | Reparo de Emergência 4 «Emergency Repair 4» O número de alvos que Reparo Passivo pode reparar aumenta em 1. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 1 | Inovação em Mechas Inteligentes 1 «Intelligent Mecha Innovation 1» Ao lançar uma habilidade de reparo ativa em Gorgolejo, ignora a distância. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 7 | Manutenção de Partes 3 «Part Maintenance 3» A cada turno, o custo de PA da 1ª habilidade de reparo usada diminui em 1, com custo mínimo de 1 PA. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 10 | |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 13 | Inovação em Mechas Inteligentes 3 «Intelligent Mecha Innovation 3» Quando Gorgolejo está presente, a quantidade de reparo de Sapientia aumenta em 15%, e ela fica imune aos efeitos de Inibição de Código. |
| γ2 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 16 | Inovação em Mechas Inteligentes 4 «Intelligent Mecha Innovation 4» Aliados a até 2 casas adjacentes de Gorgolejo também podem ser alvos de habilidades de reparo ativas. |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | Em cooperação com aliados, lança um Ataque de Vínculo contra o alvo, causando 0.2x de dano, no máximo 1 vez por turno. |
| 1 | Redundância Estratégica «Strategic Redundancy» | No fim da ação, se nenhum dano foi causado neste turno, restaura 1 PA. |
| 5 | Controle de Danos «Damage Control» | Quando Gorgolejo está a até 2 casas adjacentes, dano recebido -20%. |
| 7 | Manutenção Sincronizada «Synchronized Maintenance» | |
| 9 | Topologia de Segurança «Security Topology» | Após reparar ativamente, concede Imune a Inibição de Código ao alvo por 2 turnos. |
| 13 | Manutenção Dupla «Dual Maintenance» | |
| 21 | Verificação de Integridade «Integrity Verification» | No fim da ação de Gorgolejo, restaura 35% dos PV máximos na parte com menos PV. |
| 31 | Reconstrução Ideal «Optimal Reconstruction» | |
| 3 | Diagnóstico Padrão «Standard Diagnostics» |
Armas exclusivas
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