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Idioma: PT

Sapientia

Atualizado:

Sapientia (Sapientia Cognitionis) — piloto de grau S, função Maquinista (Mecânico).

Talentos

Teoria da Coexistência «Coexistence Theory» rank 0–2

Implanta Gorgolejo automaticamente ao entrar no campo de batalha. Gorgolejo pode bloquear ataques de armas corpo a corpo, de assalto e à distância para aliados a até 1 casa adjacente. Gorgolejo herda 75% dos PV máximos do ST de Sapientia e 100% dos outros atributos.

Teoria da Coexistência «Coexistence Theory» rank 3–5 (aprimorado)

Implanta Gorgolejo automaticamente ao entrar no campo de batalha. Gorgolejo pode bloquear ataques de armas corpo a corpo, de assalto e à distância para aliados a até 1 casa adjacente. Gorgolejo herda 75% dos PV máximos do ST de Sapientia e 100% dos outros atributos.
A blindagem de Gorgolejo aumenta em 35%, o dano recebido por ele é reduzido em 10%, e ele obtém 1 PA extra ao ser implantado.

Habilidades de invocação

Super Gorgolejo! «Super Guggle!»

Realiza Guarda, protegendo aliados a até 1 casa de distância de ataques corpo a corpo, de assalto e à distância. Pode ser ativado até 3 vezes por turno. Ao realizar Guarda, restaura 1 PA após o combate.

Grande Plano do Gorgolejo! «Guggle's Grand Plan!» Ordem AP 1 CD 2

Protege aliados a até 2 casas de distância de ataques corpo a corpo, de assalto e à distância. Pode ser ativado até 3 vezes por turno. Dura 2 turnos. Além disso, ganha Golpe de Curto-Circuito! por 2 turnos e depois ganha 2 de movimento extra.

Incentivo do Gorgolejo! «Guggle's Encouragement!» Ordem AP 4 CD 2

Seleciona 1 outro aliado a até 2 casas de distância e restaura 2 PA a ele.

Mudança Estelar do Gorgolejo! «Guggle's Star Shift!» Ordem AP 1 CD 2

Pode escolher 1 aliado qualquer a até 3 casas adjacentes, trocar de posição com ele e depois continuar agindo com o movimento restante.

Build

Conjuntos de habilidades

PrioridadeHabilidadeDescrição
1ª prioridade
Manutenção Sincronizada «Synchronized Maintenance»
Comando
PA 4 Restaura os PV de si mesmo e de todos os aliados dentro de uma área em losango de 2 casas ao redor de Gorgolejo. A quantidade de reparo é igual a 0.85x a quantidade de reparo do Manipulador. Pode reparar 1 parte destruída.
2ª prioridade
um de 2
Reconstrução Ideal «Optimal Reconstruction»
Comando
PA 5 Restaura PV iguais a 2.6x a quantidade de reparo do Manipulador em todas as partes de um único ST. Pode reparar todas as partes destruídas, renova a contagem de turnos restantes de todos os buffs e reduz em 1 turno o tempo de recarga ativo de 1 Código.
ou
Manutenção Dupla «Dual Maintenance»
Comando
PA 4 Seleciona 2 aliados a até 4 casas de distância. Restaura os PV de todas as partes dos ST selecionados. A quantidade de reparo é igual a 1.75x a quantidade de reparo do Manipulador. Pode reparar 1 parte destruída.
3ª prioridade
um de 2
Redundância Estratégica «Strategic Redundancy»
Passiva
No fim da ação, se nenhum dano foi causado neste turno, restaura 1 PA.
ou
Verificação de Integridade «Integrity Verification»
Passiva
No fim da ação de Gorgolejo, restaura 35% dos PV máximos na parte com menos PV.
4ª prioridade
Diagnóstico Padrão «Standard Diagnostics»
Comando
PA 2 Restaura PV iguais a 2.0x a quantidade de reparo do Manipulador em todas as partes de um único ST. Pode reparar 1 parte destruída. Se o alvo for Gorgolejo, aplica adicionalmente Movimento Aumentado por 1 turno.

Chips do Drive Neural γ1, γ2

Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.

γ17 pontos → desbloqueados 3 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo Esquiva
vazio
azul 1Crítico
Nv. 1
  1. 1Reparo de Emergência 1 «Emergency Repair 1»
  2. 4Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Reparo Flexível «Flexible Repair»
  4. 10Reparo de Emergência 2 «Emergency Repair 2»
  5. 13Reparo de Emergência 3 «Emergency Repair 3»
  6. 16Reparo de Emergência 4 «Emergency Repair 4»
γ216 pontos → desbloqueados 6 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
azul 6Crítico
Nv. 6
azul 4Crítico
Nv. 4
  1. 1Inovação em Mechas Inteligentes 1 «Intelligent Mecha Innovation 1»
  2. 4Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Manutenção de Partes 3 «Part Maintenance 3»
  4. 10Inovação em Mechas Inteligentes 2 «Intelligent Mecha Innovation 2»
  5. 13Inovação em Mechas Inteligentes 3 «Intelligent Mecha Innovation 3»
  6. 16Inovação em Mechas Inteligentes 4 «Intelligent Mecha Innovation 4»

Bionics: 0 Vale a pena gastar esta quantidade de Supercondutores Biônicos neste piloto. É um material raro que eleva o limite de pontos dos chips γ1 e γ2 por meio do biocomputador.

Mais dicas

Módulos de ST no máximo (Arco-íris)

Veja “Módulos de ST e Arco-íris”.

STMódulosPartes de ST + NV MÁX
SnowyowlUnidade Sentinela · Snowyowl
Após um reparo ativo, concede dano +15% a todos os alvos reparados por 2 turnos. Se o alvo já tiver Dano Aumentado, o efeito sobe 5%, até 25%.
Ao fazer reparos ativos: quantidade de reparo +12%, com 24% extra para a parte com menos PV
NV MÁX
Se esta unidade ou a unidade invocada por ela sofrer dano excedente, ela não é destruída. Ativa uma vez por batalha.

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B1
CEC 2
Ativações efetivas por turno de Ataque de Vínculo +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B4
Manutenção de Partes 1 «Part Maintenance 1»
Após reparar ativamente, dissipa 1 debuff.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B1
CEC 3
Multiplicador de dano de Ataque de Vínculo aumentado para 0.3.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B4
Manutenção de Partes 2 «Part Maintenance 2»
Regeneração de PA +1.
β
Beta
vermelho Ramarelo Yazul B7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B1
Reparo de Emergência 1 «Emergency Repair 1»
No fim da ação, escolhe aleatoriamente um único aliado adjacente (1 casa) para receber Reparo Passivo. A quantidade de reparo é 0.6x a quantidade de reparo do Manipulador e não pode reparar partes destruídas.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B7
Reparo Flexível «Flexible Repair»
Após reparar ativamente, pode se mover mais 2 casas.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B10
Reparo de Emergência 2 «Emergency Repair 2»
Reparo Passivo escolhe alvos na área adjacente (2 casas).
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B13
Reparo de Emergência 3 «Emergency Repair 3»
A quantidade de reparo de Manipulador de Reparo Passivo agora é 1x a do Manipulador.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yazul B16
Reparo de Emergência 4 «Emergency Repair 4»
O número de alvos que Reparo Passivo pode reparar aumenta em 1.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B1
Inovação em Mechas Inteligentes 1 «Intelligent Mecha Innovation 1»
Ao lançar uma habilidade de reparo ativa em Gorgolejo, ignora a distância.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B7
Manutenção de Partes 3 «Part Maintenance 3»
A cada turno, o custo de PA da 1ª habilidade de reparo usada diminui em 1, com custo mínimo de 1 PA.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B10
Inovação em Mechas Inteligentes 2 «Intelligent Mecha Innovation 2»
Gorgolejo herda 100% dos PV de Sapientia.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B13
Inovação em Mechas Inteligentes 3 «Intelligent Mecha Innovation 3»
Quando Gorgolejo está presente, a quantidade de reparo de Sapientia aumenta em 15%, e ela fica imune aos efeitos de Inibição de Código.
γ2
Gamma
vermelho Razul Bazul B16
Inovação em Mechas Inteligentes 4 «Intelligent Mecha Innovation 4»
Aliados a até 2 casas adjacentes de Gorgolejo também podem ser alvos de habilidades de reparo ativas.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
CEC 1
Em cooperação com aliados, lança um Ataque de Vínculo contra o alvo, causando 0.2x de dano, no máximo 1 vez por turno.
1
Redundância Estratégica «Strategic Redundancy»
No fim da ação, se nenhum dano foi causado neste turno, restaura 1 PA.
5
Controle de Danos «Damage Control»
Quando Gorgolejo está a até 2 casas adjacentes, dano recebido -20%.
7
Manutenção Sincronizada «Synchronized Maintenance»
9
Topologia de Segurança «Security Topology»
Após reparar ativamente, concede Imune a Inibição de Código ao alvo por 2 turnos.
13
Manutenção Dupla «Dual Maintenance»
21
Verificação de Integridade «Integrity Verification»
No fim da ação de Gorgolejo, restaura 35% dos PV máximos na parte com menos PV.
31
Reconstrução Ideal «Optimal Reconstruction»
3
Diagnóstico Padrão «Standard Diagnostics»

Armas exclusivas