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Lustre

Mis à jour:

Lustre (Yao) — pilote de rang S, rôle Métamorphe (Métamorphe).

Talents

Glissement mystique «Mystic Shifting» rang 0–2

Peut faire passer le ST piloté de Forme mecha à Forme de croisière et inversement, chacune accordant des effets uniques. Gagne 2 cumuls de Transfert d'énergie au début du tour et au début du combat.

Glissement mystique «Mystic Shifting» rang 3–5 (amélioré)

Peut faire passer le ST piloté de Forme mecha à Forme de croisière et inversement, chacune accordant des effets uniques. Gagne 2 cumuls de Transfert d'énergie au début du tour et au début du combat.
Tant que l'unité possède du Transfert d'énergie, les dégâts finaux infligés augmentent de 15%.

Conseils

Il n'y a pas de build complet pour ce pilote. Ci-dessous, des conseils tirés d'autres guides.

ST signature

Le ST propre au pilote est le premier choix. Ci-dessous, ses modules intégrés.

Repère de la feuille de route

PiloteÉconomiser et maxerAsteriaÉconomiser et maxer

Voir Feuille de route.

Modules de ST au max (arc-en-ciel)

Voir « Modules de ST et arc-en-ciel ».

STModulesPièces de ST + NIV. MAX
AsteriaGagne 2 cumuls de [Dégâts +5%, taux critique +4%] à chacune de vos attaques, pendant 2 tours. Jusqu'à 5 cumuls.
Après l'action, s'il y a un ennemi dans un rayon de 3 cases, gagne 1 cumul de [Dégâts +5%, taux critique +4%].
Si les deux emplacements de bras portent des armes de types différents : dégâts +24%
NIV. MAX
Après l'utilisation d'une compétence de code, multiplicateur de votre prochaine attaque active +0.1.
AsteriaLimite débloquée — gagne les effets suivants :
Forme mecha : en attaquant, si la précision est de 85% ou plus, l'attaque ne peut pas rater. Dégâts +20%, dégâts subis −20%, taux critique +10%.
Forme de patrouille : déplacement +1 et vision +1. Impossible de changer d'équipement. Le type de déplacement devient En vol ; esquive +20%.
En vol : ignore les obstacles bas et les unités ennemies en se déplaçant ; les armes de mêlée peuvent attaquer les cibles aériennes ; ne peut pas être ciblé par les armes de mêlée ; ne déclenche pas les effets de terrain au sol ; la ligne de vue traverse les obstacles bas.
Si Conversion de forme a été utilisée 2 fois ou plus, gagne 1 PA ; sinon, gagne 1 cumul d'Énergie de transformation. Conversion de forme change la forme du ST.
Avec Lustre comme pilote : zone inférieure de l'interface neuronale débloquée, puissance de calcul +3.
L'Énergie de transformation se dépense pour la Conversion de forme. Jusqu'à 5 cumuls (d'énergie) peuvent être stockés.
—

Interface neuronale

Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.

SectionEmplacementsPoints min.Effet
α
Alpha
rouge Rbleu Bjaune Y1
Changement de configuration 2 «Configuration Shift 2»
Gagne 2 PA lors de l'utilisation de Changement de configuration.
α
Alpha
rouge Rbleu Bjaune Y4
Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1»
Régénération de PA +1.
α
Alpha
rouge Rbleu Bjaune Y7
Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1»
PA initiaux +1.
β
Beta
rouge Rbleu Bjaune Y1
Changement de configuration 3 «Configuration Shift 3»
En brisant une pièce lors d'une attaque active, obtient 1 Transfert d'énergie. Cet effet peut se déclencher 2 fois par tour.
β
Beta
rouge Rbleu Bjaune Y4
Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2»
En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour.
β
Beta
rouge Rbleu Bjaune Y7
Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y1
Symbiose avec la tempête 1 «Storm Symbiosis 1»
Après une attaque active avec une Alter-lame ou Arc mystique, si la pièce touchée est en dessous de 15% de PV, déclenche l'effet Exécution, qui détruit directement cette pièce après le combat.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y4
Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3»
PA max +1.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y7
Changement de configuration 4 «Configuration Shift 4»
Nombre de déclenchements de Changement de configuration 3 par tour +1. Lors d'une attaque, le calcul des dégâts utilise l'attribut le plus élevé du pilote.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y10
Symbiose avec la tempête 2 «Storm Symbiosis 2»
Le seuil de destruction de pièce de Symbiose avec la tempête 1 passe à 25% des PV.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y13
Symbiose avec la tempête 3 «Storm Symbiosis 3»
La chance de coup critique et les dégâts critiques de l'Alter-lame et d'Arc mystique augmentent de 10%.
γ1
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y16
Symbiose avec la tempête 4 «Storm Symbiosis 4»
Après l'utilisation de Changement de configuration, rembourse 1 Transfert d'énergie. Cet effet peut se déclencher 2 fois par tour.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y1
Miracle stellaire 1 «Star Miracle 1»
Nombre de projectiles de la mitrailleuse et de Braise nocturne +1, avec +1 supplémentaire après chaque action. Cet effet est réinitialisé à la fin du tour.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y4
Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4»
PA max +1.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y7
Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3»
En détruisant une cible, restaure en plus 1 PA après le combat, jusqu'à 2 fois par tour.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y10
Miracle stellaire 2 «Star Miracle 2»
Portée de la mitrailleuse et de Braise nocturne +1. En Forme de croisière, les attaques de Braise nocturne ignorent les obstacles bas.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y13
Miracle stellaire 3 «Star Miracle 3»
Les dégâts finaux infligés par la mitrailleuse et Braise nocturne augmentent de 10%.
γ2
Gamma
rouge Rjaune Yjaune Y16
Miracle stellaire 4 «Star Miracle 4»
Après une action, le coût en PA de l'action suivante est réduit de 1, jusqu'à un minimum de 1. Cet effet peut se déclencher 2 fois par tour.

Bio-ordinateur

#CompétenceEffet
0
Changement de configuration 1 «Configuration Shift 1»
Peut utiliser la compétence de commandement Changement de configuration après avoir effectué une action.
1
Lame souillée / Rayon d'ombre «Tainted Blade / Shadow Ray»
5
Chasseur d'étoiles / Fauche-lune «Star Chaser / Moon Raker»
7
Couronne du néant / Chute du ciel «Void Crown / Falling Sky»
9
Confins du ciel / Requiem nocturne «Sky's Edge / Night Requiem»
13
Liaison réfléchissante «Reflective Link»
Avec une Alter-lame et une mitrailleuse équipées, 25% du critique de la mitrailleuse s'ajoute à l'Alter-lame, et 25% de la précision de l'Alter-lame s'ajoute à la mitrailleuse.
21
Esquive de l'ombre «Shadow Evasion»
En Forme de croisière, en cas d'attaque active d'une arme à distance ou d'un missile, esquive complètement l'attaque. Cet effet peut se déclencher 1 fois par tour.
31
Réversion «Reversion»
Lorsqu'une pièce est détruite, consomme 1 PP après le combat pour restaurer cette pièce à 50% de ses PV max et obtient Garde stable. Obtient 2 PP au début de la bataille.
3
Éclat changeant «Shifting Radiance»
Après chaque Changement de configuration, Forme mecha obtient Renfort offensif et Forme de croisière obtient Renfort d'esquive.