Cosette
Mis à jour:
Cosette (Cosette Cecil) — pilote de rang S, rôle Combattant (Frappeur).
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Talents
Plume de demain «Feather Of Tomorrow» rang 0–2
Avec une tronçonneuse équipée, obtient 1 cumul d'Élan de la lame par 1 case parcourue, jusqu'à 5 cumuls par action. En consommant Élan de la lame pour déclencher la compétence active Percée, obtient Plume tranchante et déclenche Réattaque, avec un déplacement de 2 cases avant d'attaquer. Cet effet peut se déclencher 1 fois par tour.
Plume de demain «Feather Of Tomorrow» rang 3–5 (amélioré)
Avec une tronçonneuse équipée, obtient 1 cumul d'Élan de la lame par 1 case parcourue, jusqu'à 5 cumuls par action. En consommant Élan de la lame pour déclencher la compétence active Percée, obtient Plume tranchante et déclenche Réattaque, avec un déplacement de 2 cases avant d'attaquer. Cet effet peut se déclencher 1 fois par tour.
Au début de la bataille, obtient 5 cumuls d'Élan de la lame et augmente la limite maximale de cumuls de +5. Par tranche de 50 de puissance excédentaire, les dégâts infligés augmentent de +1%, jusqu'à 20%.
Conseils
Pas encore de build pour ce pilote.
ST signature
Le ST propre au pilote est le premier choix. Ci-dessous, ses modules intégrés.
Interface neuronale
Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.
| Section | Emplacements | Points min. | Effet |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Guerre de mouvement 2 «Mobile Warfare 2» Lors du déclenchement de Réattaque, permet de se déplacer de 2 cases avant d'attaquer. |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1» Régénération de PA +1. |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1» PA initiaux +1. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | Guerre de mouvement 3 «Mobile Warfare 3» Détruire la cible peut déclencher Nouvelle action, permettant d'agir avec toute la distance de déplacement. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2» En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour. |
| β Beta | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Célérité 1 «Alacrity 1» Lors d'une attaque active avec une arme de mêlée, 20% de chances de déclencher Frappe en rafale après l'attaque de l'ennemi, infligeant 0.5x de dégâts. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Guerre de mouvement 4 «Mobile Warfare 4» Nombre de déclenchements par tour de Réattaque ou de Nouvelle action +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 10 | Célérité 2 «Alacrity 2» Avant une attaque active, la probabilité de déclencher Frappe en rafale augmente de 6% par 1 case parcourue, jusqu'à 30%. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 13 | |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 16 | Célérité 4 «Alacrity 4» En déclenchant Frappe en rafale, touche en priorité la pièce ayant le moins de PV. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | Héritier du Danube 1 «Heir Of Danube 1» Le nombre maximal de cumuls d'Élan de la lame gagnés par action passe à 8. L'effet Réattaque du talent est amélioré en Nouvelle action. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» PA max +1. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3» En détruisant une cible, restaure en plus 1 PA après le combat. Peut se déclencher jusqu'à 2 fois par tour. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 10 | Héritier du Danube 2 «Heir Of Danube 2» Lors d'une attaque active, si la cible n'a aucune pièce détruite, ignore 25% du blindage de la cible et la chance de coup critique augmente de 10%. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 13 | Héritier du Danube 3 «Heir Of Danube 3» Les dégâts finaux infligés par la tronçonneuse augmentent de 10%. Avec 3 cumuls ou plus de Plume tranchante, ils augmentent en plus de 15%. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 16 | Héritier du Danube 4 «Heir Of Danube 4» Avec 5 cumuls ou plus d'Élan de la lame, si les PA ne suffisent pas pour lancer une compétence, peut consommer 5 cumuls d'Élan de la lame pour payer 1 PA du coût. Cet effet peut se déclencher 2 fois par tour. |
Bio-ordinateur
| # | Compétence | Effet |
|---|---|---|
| 0 | Guerre de mouvement 1 «Mobile Warfare 1» | Après avoir brisé une pièce, Réattaque peut se déclencher. Impossible de se déplacer avant l'attaque ; cet effet peut s'appliquer jusqu'à 2 fois par tour. |
| 1 | Balayage tourbillonnant «Whirling Sweep» | |
| 5 | Blitz azur «Azure Blitz» | |
| 7 | Marée furieuse «Raging Tide» | |
| 9 | Taille radieuse «Radiant Cleave» | |
| 13 | Élan affûté «Sharpened Momentum» | Lors d'une attaque active à la tronçonneuse, obtient 1 cumul de Élan de la lame. Cet effet peut se déclencher 2 fois par tour. |
| 21 | Tempo du mercenaire «Mercenary Tempo» | Si Élan de la lame est à 6 cumuls ou plus après une action, gagne 1 PA. Cet effet peut se déclencher 1 fois par tour. |
| 31 | Chaîne déchirante «Rending Chain» | Lors d'une attaque active, si Élan de la lame atteint 8 cumuls ou plus, inflige Lacération à la cible principale touchée. |
| 3 | Compensation tactique «Tactical Compensation» | Après avoir consommé Élan de la lame pour déclencher Percée, Élan de la lame ne diminue pas à la fin du tour. |
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