Bertha
Mis à jour:
Bertha (Bertha Wagner) — pilote de rang S, rôle Sniper (Tireur).
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Talents
Étoile du matin «Morning Star» rang 0–2
Au début du combat, déploie automatiquement Zone de vigie. Peut utiliser les compétences de commandement Déployer une vigie et Ennemi juré. Quand un allié attaque un ennemi à portée, effectue une Attaque en liaison au fusil de précision, infligeant 0.35x de dégâts et visant en priorité la même pièce que l'attaque de l'allié, jusqu'à 3 fois par tour. Si l'Attaque en liaison détruit une pièce, c'est comme si l'allié l'avait détruite. Lors d'attaques autres que Compétence d'arme, gagne 1 cumul de Détermination, jusqu'à 5 cumuls.
Étoile du matin «Morning Star» rang 3–5 (amélioré)
Au début du combat, déploie automatiquement Zone de vigie. Peut utiliser les compétences de commandement Déployer une vigie et Ennemi juré. Quand un allié attaque un ennemi à portée, effectue une Attaque en liaison au fusil de précision, infligeant 0.35x de dégâts et visant en priorité la même pièce que l'attaque de l'allié, jusqu'à 3 fois par tour. Si l'Attaque en liaison détruit une pièce, c'est comme si l'allié l'avait détruite. Lors d'attaques autres que Compétence d'arme, gagne 1 cumul de Détermination, jusqu'à 5 cumuls.
La zone de Zone de vigie passe à 4 cases.
Compétences des pilotes
Plan infaillible «Surefire Plan» Compétence d'équipement AP 3
Attaque une cible au fusil de précision, infligeant 1.3x dégâts. Passe en mode Visée avant d'attaquer. Si la cible porte Archi-ennemi, cette attaque ne peut pas être esquivée.
Conseils
Il n'y a pas de build complet pour ce pilote. Ci-dessous, des conseils tirés d'autres guides.
ST signature
Le ST propre au pilote est le premier choix. Ci-dessous, ses modules intégrés.
Modules de ST au max (arc-en-ciel)
Voir « Modules de ST et arc-en-ciel ».
| ST | Modules | Pièces de ST + NIV. MAX |
|---|---|---|
Après une attaque : dégâts +4% et dégâts des alliés participant à cette attaque +2% pendant 2 tours. Jusqu'à 5 cumuls. | En attaquant : dégâts +12%. Par 1 case de distance avec la cible, dégâts +2%, jusqu'à 24% NIV. MAX Si la cible est à 5 cases ou plus, multiplicateur de compétence +0.1. L'effet double lors des attaques non actives. |
Interface neuronale
Emplacements : R rouge, Y jaune, B bleu. Un effet s'active quand la somme des niveaux des puces de la section atteint les points min.
| Section | Emplacements | Points min. | Effet |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Innovation de puissance 1 «Power Innovation 1» Régénération de PA +1. |
| α Alpha | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 1 «AP Optimization 1» PA initiaux +1. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Guerre de snipers 3 «Sniper Warfare 3» Lors du déclenchement de Réattaque, permet de se déplacer de 2 cases avant d'attaquer. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Innovation de puissance 2 «Power Innovation 2» En brisant une pièce, restaure 1 PA après le combat, jusqu'à 1 fois par tour. |
| β Beta | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | Optimisation des PA 2 «AP Optimization 2» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 1 | Marque de chasse 1 «Hunting Mark 1» Lors d'une attaque active avec une arme à distance qui brise des pièces, obtient Chasse selon la pièce touchée. Peut se déclencher 2 fois par tour. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 4 | Optimisation des PA 3 «AP Optimization 3» PA max +1. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 7 | |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 10 | Marque de chasse 2 «Hunting Mark 2» Après avoir attaqué activement et détruit une cible avec une arme à distance, peut en plus se déplacer de 3 cases. |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 13 | Marque de chasse 3 «Hunting Mark 3» Marque de chasse 1 n'a plus de limite de déclenchement |
| γ1 Gamma | rouge Rjaune Ybleu B | 16 | Marque de chasse 4 «Hunting Mark 4» Au début de l'action, obtient au hasard 1 des bonus de Chasse pas encore obtenus. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 1 | Je suis une légende ! 1 «I Am Legend! 1» Lors d'une attaque contre des ennemis situés dans Zone de vigie, la chance de coup critique augmente de 20% et les dégâts de coup critique de 10%. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 4 | Optimisation des PA 4 «AP Optimization 4» PA max +1. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 7 | Innovation de puissance 3 «Power Innovation 3» En détruisant une cible, restaure en plus 1 PA après le combat, jusqu'à 2 fois par tour. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 10 | Je suis une légende ! 2 «I Am Legend! 2» Lors d'une attaque au fusil de précision, si la cible est à 4 cases ou plus, le multiplicateur de compétence augmente de 0.15 et Attaque normale peut passer en mode Visée. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 13 | Je suis une légende ! 3 «I Am Legend! 3» La limite d'Attaque en liaison passe à 5 par tour. Les cumuls max de Détermination passent à 8. |
| γ2 Gamma | rouge Rjaune Yjaune Y | 16 | Je suis une légende ! 4 «I Am Legend! 4» Si un ennemi portant Archi-ennemi survit pendant 1 tour ou plus, au début du tour suivant, quand Bertha attaque activement cette cible, elle ignore l'effet Réduction des dégâts de la cible et applique Réduction globale des réparations. |
Bio-ordinateur
| # | Compétence | Effet |
|---|---|---|
| 0 | Guerre de snipers 1 «Sniper Warfare 1» | En détruisant une cible, Réattaque peut se déclencher, jusqu'à 2 fois par tour. Impossible de se déplacer avant d'attaquer. |
| 1 | Sang bouillant «Boiling Blood» | Lorsqu'un ennemi portant Archi-ennemi est détruit, Bertha obtient 2 cumuls de Détermination. |
| 5 | Un tir, un mort «One Shot, One Kill» | |
| 7 | Automotivé «Self-Motivated» | Lors d'une attaque active avec une Compétence d'arme, par 1 cumul de Détermination porté par Bertha, restaure 1 PA, jusqu'à 2 PA. Cet effet peut se déclencher 1 fois par tour. |
| 9 | Âme de duelliste «Duelist Soul» | Après avoir détruit une cible porteuse d'Archi-ennemi, Bertha obtient Âme de duelliste, cumulable jusqu'à 2 fois. |
| 13 | Temps forts «Highlights» | |
| 21 | Accueil à longue portée «Long Range Welcome» | Lorsque Bertha est à 4 cases ou plus de la cible, en attaquant au fusil de précision, par 1 case au-delà de 4, les dégâts finaux infligés augmentent de 5%, jusqu'à 15%. |
| 31 | Assaut de Bertha «Bertha Assault» |
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