Hawkwood
Actualizado:
Hawkwood (Hawkwood Fastolf) — piloto de grado A, rol Luchador (Atacante).
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Talentos
Perro que persigue autos «Dog Chasing Cars» rango 0–2
Con un arma cuerpo a cuerpo, si no puede tomar represalia en combate, puede activarse Persecución, que permite a la unidad moverse 2 casillas hacia el atacante tras el combate. Si logra alcanzar al objetivo, usa el arma cuerpo a cuerpo para lanzar Represalia de persecución, que inflige 0.6x de daño.
Perro que persigue autos «Dog Chasing Cars» rango 3–5 (mejorado)
Con un arma cuerpo a cuerpo, si no puede tomar represalia en combate, puede activarse Persecución, que permite a la unidad moverse 2 casillas hacia el atacante tras el combate. Si logra alcanzar al objetivo, usa el arma cuerpo a cuerpo para lanzar Represalia de persecución, que inflige 0.6x de daño.
Si no hay aliados en el área adyacente (2 casillas), daño recibido -15%.
Consejos
No hay una build completa para este piloto. Abajo hay consejos de otras guías.
Módulos para el ST
Ver “Mejores módulos para ST”. “Módulos de otros ST” es el módulo insignia tomado de otro ST.
Impulsor neural
Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.
| Sección | Ranuras | Puntos mín. | Efecto |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1» Regeneración de PA +1. |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | Optimización de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | rojo Razul Azazul Az | 1 | Guerra móvil 3 «Mobile Warfare 3» Destruir al objetivo puede activar Nueva acción, lo que permite actuar con toda la distancia de movimiento. |
| β Beta | rojo Razul Azazul Az | 4 | Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2» Al romper una parte, restaura 1 PA tras el combate, hasta 1 vez por turno. |
| β Beta | rojo Razul Azazul Az | 7 | Optimización de PA 2 «AP Optimization 2» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 1 | Presteza 1 «Alacrity 1» Durante un ataque activo con un arma cuerpo a cuerpo, hay un 20% de probabilidad de activar Golpe en ráfaga tras el ataque del enemigo, que inflige 0.5x de daño. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 4 | Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 7 | |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 10 | Presteza 2 «Alacrity 2» Antes de un ataque activo, la probabilidad de activar Golpe en ráfaga aumenta un 6% por cada 1 casilla recorrida, hasta un 30%. |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 13 | |
| γ1 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 16 | |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 1 | |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 4 | Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» Límite de PA +1. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 7 | Innovación de potencia 3 «Power Innovation 3» Al destruir un objetivo, restaura además 1 PA tras el combate, hasta 2 veces por turno. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 10 | |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 13 | Rabioso 3 «Rabid 3» Si falla el movimiento junto al atacante con Persecución, el sistema busca automáticamente otros objetivos en el área adyacente (1 casilla) para lanzar Represalia de persecución. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aazul Az | 16 |
Biocomputadora
| # | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| 0 | Guerra móvil 1 «Mobile Warfare 1» | Tras romper una parte, puede activarse Reataque. No puede moverse antes del ataque; puede tener efecto hasta 2 veces por turno. |
| 1 | Perseverancia «Perseverance» | Tras recibir daño, se otorga Aguante, hasta 3 acumulaciones, durante 1 turno. |
| 5 | Moral en alza «Morale Rise» | Por cada 10% de reducción de sus propios PV, daño +3%, hasta un 15%. |
| 7 | Hora de cazar «Time to Hunt» | |
| 9 | Última resistencia «Last Stand» | Cuando cualquier parte sufre daño excesivo, activa Agallas y sus PV quedan fijados en 1, con un intervalo de activación de 3 turnos. |
| 13 | Golpe de boleadora «Bola Strike» | |
| 21 | Bestia desesperada «Desprate Beast» | Durante un ataque activo en combate, por cada ST enemigo en el área adyacente (2 casillas), daño +5%, hasta un 15%. |
| 31 | Cacería despiadada «Ruthless Hunt» |
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