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Niall

Aktualisiert:

Niall (Niall Quenstedt) — Pilot mit S-Rang, Rolle Taktiker (Werfer).

Talente

Wahrheitssucher «Truth Seeker» Rang 0–2

Erleidet eine beliebige Einheit auf dem Schlachtfeld prozentualen Fixschaden, erhält die Einheit 2 Stapel Effektive Daten. Löst ein Verbündeter Prozentuale HP-Reduktion aus, erhält sie 4 Stapel Effektive Daten.

Wahrheitssucher «Truth Seeker» Rang 3–5 (verstärkt)

Erleidet eine beliebige Einheit auf dem Schlachtfeld prozentualen Fixschaden, erhält die Einheit 2 Stapel Effektive Daten. Löst ein Verbündeter Prozentuale HP-Reduktion aus, erhält sie 4 Stapel Effektive Daten.
Reichweite der Lenkraketen +1. Der verursachte Endschaden steigt um 10%.

Tipps

Für diesen Piloten gibt es keinen vollständigen Build. Unten stehen Tipps aus anderen Guides.

Signatur-ST

Der eigene ST des Piloten ist die erste Wahl. Unten stehen seine eingebauten Module.

ST-Module auf Maximum (Rainbow)

Siehe „ST-Module & Rainbow“.

STModuleST-Teile + LV MAX
PrismBeim Angriff mit einer Taktikwaffe: Schaden +20%. Feuern beide Schulterwaffen gleichzeitig: Krit-Rate +15%.Solange die Einheit nicht volle HP hat: Schaden +24%
LV MAX
Beim Angriff: Fähigkeitsmultiplikator +0.025 je Verbündetem ohne volle HP, bis zu +0.1 (ist die wirksame Waffe eine Lenkrakete, sinkt der Effekt auf 1/4).

Neuralantrieb

Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.

AbschnittSlotsMin. PunkteEffekt
α
Alpha
rot Rgelb Ggelb G1
Strategische Bombardierung 2 «Strategic Bombing 2»
Magazinkapazität der Taktikwaffe +1.
α
Alpha
rot Rgelb Ggelb G4
Kraftinnovation 1 «Power Innovation 1»
AP-Regeneration +1.
α
Alpha
rot Rgelb Ggelb G7
AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1»
Start-AP +1.
β
Beta
rot Rblau Bblau B1
Strategische Bombardierung 3 «Strategic Bombing 3»
Nachlade-Abklingzeit von Taktikwaffen -1.
β
Beta
rot Rblau Bblau B4
Kraftinnovation 2 «Power Innovation 2»
AP-Regeneration +1.
β
Beta
rot Rblau Bblau B7
AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2»
AP-Obergrenze +2.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B1
Stationäre Feuerkraft 1 «Emplaced Firepower 1»
Ohne Bewegung vor einem aktiven Angriff mit einer Taktikwaffe kann Folgeangriff ausgelöst werden; wirkt bis zu 1-mal pro Runde. Vor dem Angriff ist keine Bewegung möglich.
Effekte ähnlich wie Folgeangriff können nicht erneut ausgelöst werden.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3»
AP-Obergrenze +1.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B7
Strategische Bombardierung 4 «Strategic Bombing 4»
Ist Autoladen abgeschlossen, wird 1 AP wiederhergestellt.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B10
Stationäre Feuerkraft 2 «Emplaced Firepower 2»
Wird der Effekt von Stationäre Feuerkraft 1 ausgelöst, erhält die Einheit 1 AP.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B13
Stationäre Feuerkraft 3 «Emplaced Firepower 3»
Wird der Effekt von Stationäre Feuerkraft 1 ausgelöst, steigen der verursachte Schaden und die Chance auf kritische Treffer des nächsten aktiven Angriffs um 20%.
γ1
Gamma
rot Rblau Bblau B16
Stationäre Feuerkraft 4 «Emplaced Firepower 4»
Wird der Effekt von Stationäre Feuerkraft 1 ausgelöst, sinken die AP-Kosten des nächsten aktiven Angriffs um 1 (mindestens auf 1), und der verursachte Endschaden steigt um 15%.
γ2
Gamma
rot Rgelb Ggelb G1
Weltformel 1 «Theory Of Everything 1»
Wurden in dieser Runde 10 oder mehr Stapel Effektive Daten verbraucht, werden am Ende der Runde 1 AP und 1 Munition für den Lenkraketenwerfer wiederhergestellt.
γ2
Gamma
rot Rgelb Ggelb G4
AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4»
AP-Obergrenze +1.
γ2
Gamma
rot Rgelb Ggelb G7
Kraftinnovation 3 «Power Innovation 3»
Wird ein Ziel zerstört, wird nach dem Kampf zusätzlich 1 AP wiederhergestellt. Kann bis zu 2-mal pro Runde ausgelöst werden.
γ2
Gamma
rot Rgelb Ggelb G10
Weltformel 2 «Theory Of Everything 2»
Ist ein Angriff, der Effektive Daten verbraucht, ein kritischer Treffer, werden nach dem Angriff 3 Stapel Effektive Daten zurückerstattet.
γ2
Gamma
rot Rgelb Ggelb G13
Weltformel 3 «Theory Of Everything 3»
Verursachter Lenkraketenschaden und Trefferquote steigen um 15%.
γ2
Gamma
rot Rgelb Ggelb G16
Weltformel 4 «Theory Of Everything 4»
Bei einem aktiven Angriff steigt der verursachte Endschaden je 5 verbrauchten Stapeln Effektive Daten um 7.5%.

Biocomputer

Nr.FähigkeitEffekt
0
Strategische Bombardierung 1 «Strategic Bombing 1»
Ist die Munition einer Taktikwaffe leer, wird Autoladen ausgelöst. Dieser Vorgang dauert 3 Runden.
1
Selbstprobe «Self Sampling»
5
Kontrollierte Spaltung «Contained Fission»
7
Datenneuanpassung «Data Readjustment»
9
Systemzerfall «System Disintegration»
13
Kettenkollaps «Chain Collapse»
21
Die Waage ausgleichen «Balance the Scale»
Fügt zu Beginn der Aktion allen eigenen Teilen Prozentuale HP-Reduktion in Höhe von 5% der max. HP zu und erhält 1 zufälligen Buff für 2 Runden. Dieser Effekt zerstört keine Teile.
31
Instabile Belastung «Unstable Strain»
Bei nicht vollen HP steigt der verursachte Schaden um 10%, und der erlittene Schaden sinkt um 10%.
3
Optimiertes Programm «Optimized Program»
Erhöht Krit-Rate und Krit-Schaden von Lenkraketenangriffen, die Effektive Daten verbrauchen, um 10%.