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Idioma: PT

Niall

Atualizado:

Niall (Niall Quenstedt) — piloto de grau S, função Estrategista (Lançador).

Talentos

Buscador da Verdade «Truth Seeker» rank 0–2

Quando qualquer unidade em campo sofre Dano Fixo percentual, recebe 2 acúmulos de Dados Efetivos. Quando um aliado ativa Redução Percentual de PV, recebe 4 acúmulos de Dados Efetivos.

Buscador da Verdade «Truth Seeker» rank 3–5 (aprimorado)

Quando qualquer unidade em campo sofre Dano Fixo percentual, recebe 2 acúmulos de Dados Efetivos. Quando um aliado ativa Redução Percentual de PV, recebe 4 acúmulos de Dados Efetivos.
Alcance de Míssil +1. O dano final causado aumenta em 10%.

Dicas

Não há build completa para este piloto. Abaixo estão dicas de outros guias.

ST exclusivo

O ST próprio do piloto é a primeira escolha. Abaixo estão os módulos embutidos dele.

Módulos de ST no máximo (Arco-íris)

Veja “Módulos de ST e Arco-íris”.

STMódulosPartes de ST + NV MÁX
PrismAo atacar com uma arma tática: dano +20%. Se as duas armas de ombro dispararem ao mesmo tempo: Taxa de Crítico +15%.Enquanto a unidade não estiver com PV cheios: dano +24%
NV MÁX
Ao atacar, recebe multiplicador de habilidade +0.025 para cada aliado sem PV cheios, até +0.1 (se a arma efetiva for um míssil, o efeito cai para 1/4).

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Bombardeio Estratégico 2 «Strategic Bombing 2»
Capacidade do carregador da Arma Tática +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1»
Regeneração de PA +1.
α
Alpha
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
vermelho Razul Bazul B1
Bombardeio Estratégico 3 «Strategic Bombing 3»
CD de recarregamento das Armas Táticas -1.
β
Beta
vermelho Razul Bazul B4
Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2»
Regeneração de PA +1.
β
Beta
vermelho Razul Bazul B7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +2.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B1
Poder de Fogo Posicionado 1 «Emplaced Firepower 1»
Se não tiver se movido antes de um ataque ativo com uma Arma Tática, Re-ATQ pode ser ativado, no máximo 1 vez por turno. Não pode se mover antes de atacar.
Efeitos semelhantes a Re-ATQ não podem ser ativados novamente.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B7
Bombardeio Estratégico 4 «Strategic Bombing 4»
Quando Carga Automática é concluída, restaura 1 PA.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B10
Poder de Fogo Posicionado 2 «Emplaced Firepower 2»
Quando o efeito Re-ATQ pode ser ativado, no máximo 1 vez por turno. Não pode se mover antes de atacar.Efeitos semelhantes a Re-ATQ não podem ser ativados novamente.">Poder de Fogo Posicionado 1 é ativado, recebe 1 PA.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B13
Poder de Fogo Posicionado 3 «Emplaced Firepower 3»
Quando o efeito Poder de Fogo Posicionado 1 é ativado, o dano causado e a chance de acerto crítico do próximo ataque ativo aumentam em 20%.
γ1
Gamma
vermelho Razul Bazul B16
Poder de Fogo Posicionado 4 «Emplaced Firepower 4»
Quando o efeito Poder de Fogo Posicionado 1 é ativado, o custo de PA do próximo ataque ativo é reduzido em 1 (até o mínimo de 1) e o dano final causado aumenta em 15%.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Teoria de Tudo 1 «Theory Of Everything 1»
No fim do turno, se 10 ou mais acúmulos de Dados Efetivos tiverem sido consumidos durante o turno, restaura 1 PA e 1 munição do Lança-mísseis.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate. Pode ativar até 2 vezes por turno.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y10
Teoria de Tudo 2 «Theory Of Everything 2»
Se um ataque que consome Dados Efetivos resultar em acerto crítico, 3 acúmulos de Dados Efetivos são devolvidos após o ataque.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y13
Teoria de Tudo 3 «Theory Of Everything 3»
O dano causado por Míssil e a taxa de precisão aumentam em 15%.
γ2
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y16
Teoria de Tudo 4 «Theory Of Everything 4»
Ao atacar ativamente, para cada 5 acúmulos de Dados Efetivos consumidos, o dano final causado aumenta em 7.5%.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
Bombardeio Estratégico 1 «Strategic Bombing 1»
Quando uma Arma Tática fica sem munição, ativa Carga Automática. Esse processo leva 3 turnos.
1
Autoamostragem «Self Sampling»
5
Fissão Contida «Contained Fission»
7
Reajuste de Dados «Data Readjustment»
9
Desintegração do Sistema «System Disintegration»
13
Colapso em Cadeia «Chain Collapse»
21
Equilibrar a Balança «Balance the Scale»
No início da ação, causa a todas as próprias partes Redução Percentual de PV igual a 5% dos PV máximos e obtém 1 buff aleatório por 2 turnos. Este efeito não destrói partes.
31
Tensão Instável «Unstable Strain»
Quando os PV não estão cheios, o dano causado aumenta em 10% e o dano recebido diminui em 10%.
3
Programa Otimizado «Optimized Program»
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico e o dano crítico dos ataques de míssil que consomem Dados Efetivos.