Niall
Atualizado:
Niall (Niall Quenstedt) — piloto de grau S, função Estrategista (Lançador).
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Talentos
Buscador da Verdade «Truth Seeker» rank 0–2
Quando qualquer unidade em campo sofre Dano Fixo percentual, recebe 2 acúmulos de Dados Efetivos. Quando um aliado ativa Redução Percentual de PV, recebe 4 acúmulos de Dados Efetivos.
Buscador da Verdade «Truth Seeker» rank 3–5 (aprimorado)
Quando qualquer unidade em campo sofre Dano Fixo percentual, recebe 2 acúmulos de Dados Efetivos. Quando um aliado ativa Redução Percentual de PV, recebe 4 acúmulos de Dados Efetivos.
Alcance de Míssil +1. O dano final causado aumenta em 10%.
Dicas
Não há build completa para este piloto. Abaixo estão dicas de outros guias.
ST exclusivo
O ST próprio do piloto é a primeira escolha. Abaixo estão os módulos embutidos dele.
Módulos de ST no máximo (Arco-íris)
Veja “Módulos de ST e Arco-íris”.
| ST | Módulos | Partes de ST + NV MÁX |
|---|---|---|
| Ao atacar com uma arma tática: dano +20%. Se as duas armas de ombro dispararem ao mesmo tempo: Taxa de Crítico +15%. | Enquanto a unidade não estiver com PV cheios: dano +24% NV MÁX Ao atacar, recebe multiplicador de habilidade +0.025 para cada aliado sem PV cheios, até +0.1 (se a arma efetiva for um míssil, o efeito cai para 1/4). |
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | Bombardeio Estratégico 2 «Strategic Bombing 2» Capacidade do carregador da Arma Tática +1. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1» Regeneração de PA +1. |
| α Alpha | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 1 | Bombardeio Estratégico 3 «Strategic Bombing 3» CD de recarregamento das Armas Táticas -1. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 4 | Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2» Regeneração de PA +1. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +2. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 1 | |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 7 | |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 10 | Poder de Fogo Posicionado 2 «Emplaced Firepower 2» Quando o efeito Re-ATQ pode ser ativado, no máximo 1 vez por turno. Não pode se mover antes de atacar.Efeitos semelhantes a Re-ATQ não podem ser ativados novamente.">Poder de Fogo Posicionado 1 é ativado, recebe 1 PA. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 13 | Poder de Fogo Posicionado 3 «Emplaced Firepower 3» Quando o efeito Poder de Fogo Posicionado 1 é ativado, o dano causado e a chance de acerto crítico do próximo ataque ativo aumentam em 20%. |
| γ1 Gamma | vermelho Razul Bazul B | 16 | Poder de Fogo Posicionado 4 «Emplaced Firepower 4» Quando o efeito Poder de Fogo Posicionado 1 é ativado, o custo de PA do próximo ataque ativo é reduzido em 1 (até o mínimo de 1) e o dano final causado aumenta em 15%. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | Teoria de Tudo 1 «Theory Of Everything 1» No fim do turno, se 10 ou mais acúmulos de Dados Efetivos tiverem sido consumidos durante o turno, restaura 1 PA e 1 munição do Lança-mísseis. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate. Pode ativar até 2 vezes por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 10 | Teoria de Tudo 2 «Theory Of Everything 2» Se um ataque que consome Dados Efetivos resultar em acerto crítico, 3 acúmulos de Dados Efetivos são devolvidos após o ataque. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 13 | Teoria de Tudo 3 «Theory Of Everything 3» O dano causado por Míssil e a taxa de precisão aumentam em 15%. |
| γ2 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 16 | Teoria de Tudo 4 «Theory Of Everything 4» Ao atacar ativamente, para cada 5 acúmulos de Dados Efetivos consumidos, o dano final causado aumenta em 7.5%. |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | Bombardeio Estratégico 1 «Strategic Bombing 1» | Quando uma Arma Tática fica sem munição, ativa Carga Automática. Esse processo leva 3 turnos. |
| 1 | Autoamostragem «Self Sampling» | |
| 5 | Fissão Contida «Contained Fission» | |
| 7 | Reajuste de Dados «Data Readjustment» | |
| 9 | Desintegração do Sistema «System Disintegration» | |
| 13 | Colapso em Cadeia «Chain Collapse» | |
| 21 | Equilibrar a Balança «Balance the Scale» | No início da ação, causa a todas as próprias partes Redução Percentual de PV igual a 5% dos PV máximos e obtém 1 buff aleatório por 2 turnos. Este efeito não destrói partes. |
| 31 | Tensão Instável «Unstable Strain» | Quando os PV não estão cheios, o dano causado aumenta em 10% e o dano recebido diminui em 10%. |
| 3 | Programa Otimizado «Optimized Program» | Aumenta em 10% a chance de acerto crítico e o dano crítico dos ataques de míssil que consomem Dados Efetivos. |
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