Niall
Actualizado:
Niall (Niall Quenstedt) — piloto de grado S, rol Táctico (Lanzador).
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Talentos
Buscador de la verdad «Truth Seeker» rango 0–2
Cuando cualquier unidad en el campo recibe Daño fijo porcentual, obtiene 2 acumulaciones de Datos efectivos. Cuando un aliado activa Reducción porcentual de PV, obtiene 4 acumulaciones de Datos efectivos.
Buscador de la verdad «Truth Seeker» rango 3–5 (mejorado)
Cuando cualquier unidad en el campo recibe Daño fijo porcentual, obtiene 2 acumulaciones de Datos efectivos. Cuando un aliado activa Reducción porcentual de PV, obtiene 4 acumulaciones de Datos efectivos.
Alcance de misiles +1. El daño final infligido aumenta un 10%.
Consejos
No hay una build completa para este piloto. Abajo hay consejos de otras guías.
ST insignia
El ST propio del piloto es la primera opción. Abajo están sus módulos integrados.
Módulos de ST al máximo (Arcoíris)
Ver “Módulos de ST y Arcoíris”.
| ST | Módulos | Partes de ST + NV MÁX |
|---|---|---|
| Al atacar con un arma táctica: daño +20%. Si ambas armas de hombro disparan a la vez: prob. de crítico +15%. | Mientras la unidad no tenga los PV al máximo: daño +24% NV MÁX Al atacar, obtiene multiplicador de habilidad +0.025 por cada aliado que no tenga los PV al máximo, hasta +0.1 (si el arma efectiva es un misil, el efecto baja a 1/4). |
Impulsor neural
Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.
| Sección | Ranuras | Puntos mín. | Efecto |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rojo Ramarillo Aamarillo A | 1 | Bombardeo estratégico 2 «Strategic Bombing 2» Capacidad del cargador de armas tácticas +1. |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aamarillo A | 4 | Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1» Regeneración de PA +1. |
| α Alpha | rojo Ramarillo Aamarillo A | 7 | Optimización de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | rojo Razul Azazul Az | 1 | Bombardeo estratégico 3 «Strategic Bombing 3» Enfriamiento de recarga de armas tácticas -1. |
| β Beta | rojo Razul Azazul Az | 4 | Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2» Regeneración de PA +1. |
| β Beta | rojo Razul Azazul Az | 7 | Optimización de PA 2 «AP Optimization 2» Límite de PA +2. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 1 | |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 4 | Optimización de PA 3 «AP Optimization 3» Límite de PA +1. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 7 | |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 10 | Potencia de fuego emplazada 2 «Emplaced Firepower 2» Cuando se activa el efecto de Potencia de fuego emplazada 1, obtiene 1 PA. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 13 | Potencia de fuego emplazada 3 «Emplaced Firepower 3» Cuando se activa el efecto de Potencia de fuego emplazada 1, el daño infligido y la probabilidad de crítico del siguiente ataque activo aumentan un 20%. |
| γ1 Gamma | rojo Razul Azazul Az | 16 | Potencia de fuego emplazada 4 «Emplaced Firepower 4» Cuando se activa el efecto de Potencia de fuego emplazada 1, el costo de PA del siguiente ataque activo se reduce en 1 (hasta un mínimo de 1) y el daño final infligido aumenta un 15%. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 1 | Teoría del todo 1 «Theory Of Everything 1» Al final del turno, si se consumieron 10 o más acumulaciones de Datos efectivos durante el turno, restaura 1 PA y 1 de munición del lanzamisiles. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 4 | Optimización de PA 4 «AP Optimization 4» Límite de PA +1. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 7 | Innovación de potencia 3 «Power Innovation 3» Al destruir un objetivo, restaura además 1 PA tras el combate. Puede activarse hasta 2 veces por turno. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 10 | Teoría del todo 2 «Theory Of Everything 2» Si un ataque que consume Datos efectivos es crítico, se devuelven 3 acumulaciones de Datos efectivos tras el ataque. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 13 | Teoría del todo 3 «Theory Of Everything 3» El daño infligido y la precisión de los misiles aumentan un 15%. |
| γ2 Gamma | rojo Ramarillo Aamarillo A | 16 | Teoría del todo 4 «Theory Of Everything 4» Al atacar activamente, por cada 5 acumulaciones de Datos efectivos consumidas, el daño final infligido aumenta un 7.5%. |
Biocomputadora
| # | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| 0 | Bombardeo estratégico 1 «Strategic Bombing 1» | Cuando un arma táctica se queda sin munición, activa Carga automática. Este proceso dura 3 turnos. |
| 1 | Automuestreo «Self Sampling» | |
| 5 | Fisión contenida «Contained Fission» | |
| 7 | Reajuste de datos «Data Readjustment» | |
| 9 | Desintegración del sistema «System Disintegration» | |
| 13 | Colapso en cadena «Chain Collapse» | |
| 21 | Equilibrar la balanza «Balance the Scale» | Al inicio de la acción, inflige Reducción porcentual de PV igual al 5% de los PV máx. a todas sus partes y obtiene 1 mejora aleatoria durante 2 turnos. Este efecto no destruye partes. |
| 31 | Tensión inestable «Unstable Strain» | Cuando los PV no están al máximo, el daño infligido aumenta un 10% y el daño recibido se reduce un 10%. |
| 3 | Programa optimizado «Optimized Program» | Aumenta un 10% la probabilidad de crítico y el daño crítico de los ataques con misiles que consumen Datos efectivos. |
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