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Idioma: ES

Niall

Actualizado:

Niall (Niall Quenstedt) — piloto de grado S, rol Táctico (Lanzador).

Talentos

Buscador de la verdad «Truth Seeker» rango 0–2

Cuando cualquier unidad en el campo recibe Daño fijo porcentual, obtiene 2 acumulaciones de Datos efectivos. Cuando un aliado activa Reducción porcentual de PV, obtiene 4 acumulaciones de Datos efectivos.

Buscador de la verdad «Truth Seeker» rango 3–5 (mejorado)

Cuando cualquier unidad en el campo recibe Daño fijo porcentual, obtiene 2 acumulaciones de Datos efectivos. Cuando un aliado activa Reducción porcentual de PV, obtiene 4 acumulaciones de Datos efectivos.
Alcance de misiles +1. El daño final infligido aumenta un 10%.

Consejos

No hay una build completa para este piloto. Abajo hay consejos de otras guías.

ST insignia

El ST propio del piloto es la primera opción. Abajo están sus módulos integrados.

Módulos de ST al máximo (Arcoíris)

Ver “Módulos de ST y Arcoíris”.

STMódulosPartes de ST + NV MÁX
PrismAl atacar con un arma táctica: daño +20%. Si ambas armas de hombro disparan a la vez: prob. de crítico +15%.Mientras la unidad no tenga los PV al máximo: daño +24%
NV MÁX
Al atacar, obtiene multiplicador de habilidad +0.025 por cada aliado que no tenga los PV al máximo, hasta +0.1 (si el arma efectiva es un misil, el efecto baja a 1/4).

Impulsor neural

Ranuras: R roja, A amarilla, Az azul. Un efecto se activa cuando los niveles de los chips de la sección suman los puntos mín.

SecciónRanurasPuntos mín.Efecto
α
Alpha
rojo Ramarillo Aamarillo A1
Bombardeo estratégico 2 «Strategic Bombing 2»
Capacidad del cargador de armas tácticas +1.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aamarillo A4
Innovación de potencia 1 «Power Innovation 1»
Regeneración de PA +1.
α
Alpha
rojo Ramarillo Aamarillo A7
Optimización de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
rojo Razul Azazul Az1
Bombardeo estratégico 3 «Strategic Bombing 3»
Enfriamiento de recarga de armas tácticas -1.
β
Beta
rojo Razul Azazul Az4
Innovación de potencia 2 «Power Innovation 2»
Regeneración de PA +1.
β
Beta
rojo Razul Azazul Az7
Optimización de PA 2 «AP Optimization 2»
Límite de PA +2.
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az1
Potencia de fuego emplazada 1 «Emplaced Firepower 1»
Si no se mueve antes de un ataque activo con un arma táctica, puede activar Reataque, hasta 1 vez por turno. No puede moverse antes de atacar.
Los efectos similares a Reataque no pueden volver a activarse.
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az4
Optimización de PA 3 «AP Optimization 3»
Límite de PA +1.
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az7
Bombardeo estratégico 4 «Strategic Bombing 4»
Al completarse la Carga automática, restaura 1 PA.
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az10
Potencia de fuego emplazada 2 «Emplaced Firepower 2»
Cuando se activa el efecto de Potencia de fuego emplazada 1, obtiene 1 PA.
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az13
Potencia de fuego emplazada 3 «Emplaced Firepower 3»
Cuando se activa el efecto de Potencia de fuego emplazada 1, el daño infligido y la probabilidad de crítico del siguiente ataque activo aumentan un 20%.
γ1
Gamma
rojo Razul Azazul Az16
Potencia de fuego emplazada 4 «Emplaced Firepower 4»
Cuando se activa el efecto de Potencia de fuego emplazada 1, el costo de PA del siguiente ataque activo se reduce en 1 (hasta un mínimo de 1) y el daño final infligido aumenta un 15%.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A1
Teoría del todo 1 «Theory Of Everything 1»
Al final del turno, si se consumieron 10 o más acumulaciones de Datos efectivos durante el turno, restaura 1 PA y 1 de munición del lanzamisiles.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A4
Optimización de PA 4 «AP Optimization 4»
Límite de PA +1.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A7
Innovación de potencia 3 «Power Innovation 3»
Al destruir un objetivo, restaura además 1 PA tras el combate. Puede activarse hasta 2 veces por turno.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A10
Teoría del todo 2 «Theory Of Everything 2»
Si un ataque que consume Datos efectivos es crítico, se devuelven 3 acumulaciones de Datos efectivos tras el ataque.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A13
Teoría del todo 3 «Theory Of Everything 3»
El daño infligido y la precisión de los misiles aumentan un 15%.
γ2
Gamma
rojo Ramarillo Aamarillo A16
Teoría del todo 4 «Theory Of Everything 4»
Al atacar activamente, por cada 5 acumulaciones de Datos efectivos consumidas, el daño final infligido aumenta un 7.5%.

Biocomputadora

#HabilidadEfecto
0
Bombardeo estratégico 1 «Strategic Bombing 1»
Cuando un arma táctica se queda sin munición, activa Carga automática. Este proceso dura 3 turnos.
1
Automuestreo «Self Sampling»
5
Fisión contenida «Contained Fission»
7
Reajuste de datos «Data Readjustment»
9
Desintegración del sistema «System Disintegration»
13
Colapso en cadena «Chain Collapse»
21
Equilibrar la balanza «Balance the Scale»
Al inicio de la acción, inflige Reducción porcentual de PV igual al 5% de los PV máx. a todas sus partes y obtiene 1 mejora aleatoria durante 2 turnos. Este efecto no destruye partes.
31
Tensión inestable «Unstable Strain»
Cuando los PV no están al máximo, el daño infligido aumenta un 10% y el daño recibido se reduce un 10%.
3
Programa optimizado «Optimized Program»
Aumenta un 10% la probabilidad de crítico y el daño crítico de los ataques con misiles que consumen Datos efectivos.