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Idioma: PT

Gumusiay

Atualizado:

Gumusiay (Aynur Derya) — piloto de grau S, função Lutador (Atacante). Lutador, debuffs: o alvo não se move nem age (fica como peixe fora d'água).

Talentos

Luar Intimidador «Intimidating Moonlight» rank 0–2

Ativa Aura de Pressão Mental I, aplicando dano causado -7.5% e dano recebido +7.5% aos inimigos na área de 1 anel.

Luar Intimidador «Intimidating Moonlight» rank 3–5 (aprimorado)

Ativa a Aura de Pressão Mental II para aplicar dano causado -12% e dano recebido +12% aos inimigos na área de 2 anéis.

Build

Conjuntos de habilidades

PrioridadeHabilidadeDescrição
1ª prioridade
Flagelo Lunar «Moonscourge»
Ativa
PA 4 Usa a Arma de Haste para atacar um alvo, causando 1.5x de dano. Este ataque prioriza o corpo. Se o alvo for destruído, aplica Intimidação aos inimigos dentro do alcance de Aura de Pressão Mental por 1 turno.
2ª prioridade
Concentração «Concentration»
Comando
PA 0 Ganha movimento +2 e 1 PA. Pode continuar agindo com o movimento restante.
3ª prioridade
um de 2
Romper Blindagem «Sunder Armor»
Passiva
Ao atacar ativamente, aplica Blindagem Reduzida II ao alvo antes do combate, por 1 turno.
ou
Lâmina de Desengajamento «Disengage Edge»
Comando
PA 3 Usa a Arma de Haste para estocar 4 casas à frente, causando 1.2x de dano ao 1º alvo atingido e empurrando-o 2 casas para trás. Se o caminho estiver bloqueado, aplica Colapso ao alvo por 1 turno.
4ª prioridade
Talho «Chop»
Ativa
PA 2 Usa uma Arma de Haste para atacar um alvo, causando 1.6x de dano.

Chips do Drive Neural γ1, γ2

Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.

γ17 pontos → desbloqueados 3 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
amarelo 1Esquiva
Nv. 1
amarelo Esquiva
vazio
  1. 1Presteza 1 «Alacrity 1»
  2. 4Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
  3. 7Guerra Móvel 4 «Mobile Warfare 4»
  4. 10Presteza 2 «Alacrity 2»
  5. 13Presteza 3 «Alacrity 3»
  6. 16Presteza 4 «Alacrity 4»
γ216 pontos → desbloqueados 6 de 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
vermelho 6Ataque
Nv. 6
azul 4Crítico
Nv. 4
  1. 1Flor-da-Lua 1 «Moonflower 1»
  2. 4Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
  3. 7Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
  4. 10Flor-da-Lua 2 «Moonflower 2»
  5. 13Flor-da-Lua 3 «Moonflower 3»
  6. 16Flor-da-Lua 4 «Moonflower 4»

Bionics: 0 Vale a pena gastar esta quantidade de Supercondutores Biônicos neste piloto. É um material raro que eleva o limite de pontos dos chips γ1 e γ2 por meio do biocomputador.

Mais dicas

Marca do roteiro

PilotoPegar no BPHeracles

Veja Roteiro.

Drive Neural

Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.

SeçãoSlotsPontos mín.Efeito
α
Alpha
amarelo Yamarelo Yazul B1
Guerra Móvel 2 «Mobile Warfare 2»
Ao ativar Re-ATQ, permite mover 2 casas antes de atacar.
α
Alpha
amarelo Yamarelo Yazul B4
Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1»
Regeneração de PA +1.
α
Alpha
amarelo Yamarelo Yazul B7
Otimização de PA 1 «AP Optimization 1»
PA inicial +1.
β
Beta
vermelho Razul Bazul B1
Guerra Móvel 3 «Mobile Warfare 3»
Destruir o alvo pode ativar Re-Ação, permitindo agir com a distância de movimento completa.
β
Beta
vermelho Razul Bazul B4
Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2»
Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno.
β
Beta
vermelho Razul Bazul B7
Otimização de PA 2 «AP Optimization 2»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y1
Presteza 1 «Alacrity 1»
Durante um ataque ativo com arma corpo a corpo, há 20% de chance de ativar Golpe em Rajada após o ataque ao inimigo, causando 0.5x de dano.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3»
Limite de PA +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y7
Guerra Móvel 4 «Mobile Warfare 4»
Ativações efetivas por turno de Re-ATQ ou Re-Ação +1.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y10
Presteza 2 «Alacrity 2»
Antes de um ataque ativo, a probabilidade de ativar Golpe em Rajada aumenta em 6% para cada 1 casa percorrida, até 30%.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y13
Presteza 3 «Alacrity 3»
Multiplicador de dano de Golpe em Rajada aumentado para 0.75.
γ1
Gamma
vermelho Ramarelo Yamarelo Y16
Presteza 4 «Alacrity 4»
Ao ativar Golpe em Rajada, prioriza atingir a parte com menos PV.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B1
Flor-da-Lua 1 «Moonflower 1»
O efeito de debuff de Aura de Pressão Mental foi aprimorado para 12%.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4»
Limite de PA +1.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3»
Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B10
Flor-da-Lua 2 «Moonflower 2»
Ao iniciar combate, se o alvo estiver em uma casa diagonal, dano +20%.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B13
Flor-da-Lua 3 «Moonflower 3»
A cada 1 inimigo dentro do alcance de Aura de Pressão Mental, taxa de crítico +5%, até 15%.
γ2
Gamma
vermelho Rvermelho Razul B16
Flor-da-Lua 4 «Moonflower 4»
Aura de Pressão Mental também reduz o movimento em 1.

Biocomputador

#HabilidadeEfeito
0
Guerra Móvel 1 «Mobile Warfare 1»
Após quebrar uma parte, Re-ATQ pode ser ativado. Não pode se mover antes do ataque, e isso pode funcionar até 2 vezes por turno.
1
Romper Blindagem «Sunder Armor»
Ao atacar ativamente, aplica Blindagem Reduzida II ao alvo antes do combate, por 1 turno.
5
Aproveitamento de Resíduos «Waste Utilization»
Quando qualquer Braço é destruído, recebe Postura Defensiva III. Pode ativar 1 vez. Este efeito tem intervalo de ativação de 3 turnos.
7
Lâmina de Desengajamento «Disengage Edge»
9
Pronto para Atacar «Poised to Strike»
Até 3 casas do movimento restante deste turno podem ser transferidas para o próximo turno.
13
Quarto de Lua «Quarter Moon»
21
Concentração «Concentration»
31
Flagelo Lunar «Moonscourge»
3
Lua Crescente «Crescent Moon»

Armas exclusivas