Gumusiay
Atualizado:
Gumusiay (Aynur Derya) — piloto de grau S, função Lutador (Atacante). Lutador, debuffs: o alvo não se move nem age (fica como peixe fora d'água).
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Talentos
Luar Intimidador «Intimidating Moonlight» rank 0–2
Ativa Aura de Pressão Mental I, aplicando dano causado -7.5% e dano recebido +7.5% aos inimigos na área de 1 anel.
Luar Intimidador «Intimidating Moonlight» rank 3–5 (aprimorado)
Ativa a Aura de Pressão Mental II para aplicar dano causado -12% e dano recebido +12% aos inimigos na área de 2 anéis.
Build
Armas
Conjuntos de habilidades
| Prioridade | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
| 1ª prioridade | Flagelo Lunar «Moonscourge» Ativa | PA 4 Usa a Arma de Haste para atacar um alvo, causando 1.5x de dano. Este ataque prioriza o corpo. Se o alvo for destruído, aplica Intimidação aos inimigos dentro do alcance de Aura de Pressão Mental por 1 turno. |
| 2ª prioridade | Concentração «Concentration» Comando | PA 0 Ganha movimento +2 e 1 PA. Pode continuar agindo com o movimento restante. |
| 3ª prioridade um de 2 | Romper Blindagem «Sunder Armor» Passiva | Ao atacar ativamente, aplica Blindagem Reduzida II ao alvo antes do combate, por 1 turno. |
| ou Lâmina de Desengajamento «Disengage Edge» Comando | PA 3 Usa a Arma de Haste para estocar 4 casas à frente, causando 1.2x de dano ao 1º alvo atingido e empurrando-o 2 casas para trás. Se o caminho estiver bloqueado, aplica Colapso ao alvo por 1 turno. | |
| 4ª prioridade | Talho «Chop» Ativa | PA 2 Usa uma Arma de Haste para atacar um alvo, causando 1.6x de dano. |
Chips do Drive Neural γ1, γ2
Qual chip vai em qual slot: cor e tipo do slot; o número é o nível do chip (tracejado: deixe o slot vazio). A soma dos níveis desbloqueia os efeitos da seção nos limites mostrados: os desbloqueados ficam destacados; passe o cursor para ver o texto do efeito.
Nv. 6
Nv. 1
vazio
- 1
Presteza 1 «Alacrity 1» - 4
Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» - 7
Guerra Móvel 4 «Mobile Warfare 4» - 10
Presteza 2 «Alacrity 2» - 13
Presteza 3 «Alacrity 3» - 16
Presteza 4 «Alacrity 4»
Nv. 6
Nv. 6
Nv. 4
- 1
Flor-da-Lua 1 «Moonflower 1» - 4
Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» - 7
Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» - 10
Flor-da-Lua 2 «Moonflower 2» - 13
Flor-da-Lua 3 «Moonflower 3» - 16
Flor-da-Lua 4 «Moonflower 4»
Bionics: 0 Vale a pena gastar esta quantidade de Supercondutores Biônicos neste piloto. É um material raro que eleva o limite de pontos dos chips γ1 e γ2 por meio do biocomputador.
Mais dicas
Drive Neural
Slots: R vermelho, Y amarelo, B azul. Um efeito é ativado quando os níveis dos chips da seção somam os pontos mín.
| Seção | Slots | Pontos mín. | Efeito |
|---|---|---|---|
| α Alpha | amarelo Yamarelo Yazul B | 1 | |
| α Alpha | amarelo Yamarelo Yazul B | 4 | Inovação de Potência 1 «Power Innovation 1» Regeneração de PA +1. |
| α Alpha | amarelo Yamarelo Yazul B | 7 | Otimização de PA 1 «AP Optimization 1» PA inicial +1. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 1 | Guerra Móvel 3 «Mobile Warfare 3» Destruir o alvo pode ativar Re-Ação, permitindo agir com a distância de movimento completa. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 4 | Inovação de Potência 2 «Power Innovation 2» Ao quebrar uma parte, restaura 1 PA após o combate, até 1 vez por turno. |
| β Beta | vermelho Razul Bazul B | 7 | Otimização de PA 2 «AP Optimization 2» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 1 | Presteza 1 «Alacrity 1» Durante um ataque ativo com arma corpo a corpo, há 20% de chance de ativar Golpe em Rajada após o ataque ao inimigo, causando 0.5x de dano. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 4 | Otimização de PA 3 «AP Optimization 3» Limite de PA +1. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 7 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 10 | Presteza 2 «Alacrity 2» Antes de um ataque ativo, a probabilidade de ativar Golpe em Rajada aumenta em 6% para cada 1 casa percorrida, até 30%. |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 13 | |
| γ1 Gamma | vermelho Ramarelo Yamarelo Y | 16 | |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 1 | |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 4 | Otimização de PA 4 «AP Optimization 4» Limite de PA +1. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 7 | Inovação de Potência 3 «Power Innovation 3» Ao destruir um alvo, restaura 1 PA adicional após o combate, até 2 vezes por turno. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 10 | Flor-da-Lua 2 «Moonflower 2» Ao iniciar combate, se o alvo estiver em uma casa diagonal, dano +20%. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 13 | Flor-da-Lua 3 «Moonflower 3» A cada 1 inimigo dentro do alcance de Aura de Pressão Mental, taxa de crítico +5%, até 15%. |
| γ2 Gamma | vermelho Rvermelho Razul B | 16 |
Biocomputador
| # | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| 0 | Guerra Móvel 1 «Mobile Warfare 1» | Após quebrar uma parte, Re-ATQ pode ser ativado. Não pode se mover antes do ataque, e isso pode funcionar até 2 vezes por turno. |
| 1 | Romper Blindagem «Sunder Armor» | Ao atacar ativamente, aplica Blindagem Reduzida II ao alvo antes do combate, por 1 turno. |
| 5 | Aproveitamento de Resíduos «Waste Utilization» | Quando qualquer Braço é destruído, recebe Postura Defensiva III. Pode ativar 1 vez. Este efeito tem intervalo de ativação de 3 turnos. |
| 7 | Lâmina de Desengajamento «Disengage Edge» | |
| 9 | Pronto para Atacar «Poised to Strike» | Até 3 casas do movimento restante deste turno podem ser transferidas para o próximo turno. |
| 13 | Quarto de Lua «Quarter Moon» | |
| 21 | Concentração «Concentration» | |
| 31 | Flagelo Lunar «Moonscourge» | |
| 3 | Lua Crescente «Crescent Moon» |
Armas exclusivas
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