Emily
Aktualisiert:
Emily (Emily Brown) — Pilot mit A-Rang, Rolle Stürmer (Sturm). Schadens-/Treffer-Aura, Verbundangriffe für alle.
Werbung hilft, diese Seite am Laufen zu halten. Wenn es dich nicht stört, erlaube in deinem Werbeblocker Anzeigen auf dieser Seite.
Talente
Bezaubernd «Adorable» Rang 0–2
Aktiviert die Aura: Verbündete im angrenzenden Bereich (2 Felder) erhalten Schaden +6% und Trefferquote +3%.
Bezaubernd «Adorable» Rang 3–5 (verstärkt)
Aktiviert die Aura: Verbündete im angrenzenden Bereich (2 Felder) erhalten Schaden +6% und Trefferquote +3%.
Hat der ST einen Kraftüberschuss, gilt je 80 Punkte Überschuss: Schaden +5%, bis zu 15%.
Build
Waffen
Jede Waffe dieses Typs funktioniert.
Fähigkeitensets
| Priorität | Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1. Priorität | Flankenfeuerkraft «Flanking Firepower» Passiv | Beim Ausführen von Verbundangriff: Schaden +15% und Trefferquote +10%. |
| 2. Priorität | Gemeinsam! «Together!» Aktiv | AP 5 Greift mit dem schweren Maschinengewehr ein Ziel an und verursacht 1.55x Schaden. Alle Verbündeten können gegen dieses Ziel einen Verbundangriff ausführen. Dieser Verbundangriff setzt bei Verbündeten keine bestimmte Fähigkeit voraus und verbraucht keine Verbundauslösungen. |
| 3. Priorität eins von 2 | Schwere Feuerkraft «Heavy Firepower» Passiv | Bewegung -1, dafür Reichweite des schweren Maschinengewehrs +1. |
| oder Metallsturm «Metal Storm» Befehl | AP 4 Greift mit dem schweren Maschinengewehr alle Ziele in Angriffsreichweite an und verursacht 0.5x Flächenschaden. Belegt getroffene Ziele nach dem Kampf für 1 Runde mit Panzerung verringert I. |
Neuralantrieb-Chips γ1, γ2
Welcher Chip in welchen Slot gehört: Farbe und Typ des Slots, die Zahl ist die Chip-Stufe (gestrichelt: Slot leer lassen). Die Summe der Stufen schaltet die Effekte des Abschnitts an den angezeigten Schwellen frei: freigeschaltete sind hervorgehoben, fahre mit der Maus darüber für den Effekttext.
Lv. 6
Lv. 1
leer
- 1
Perfekte Position 1 «Perfect Position 1» - 4
AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3» - 7
Adaptive Kriegsführung 1 «Adaptive Warfare 1» - 10
Perfekte Position 2 «Perfect Position 2» - 13
Perfekte Position 3 «Perfect Position 3» - 16
Perfekte Position 4 «Perfect Position 4»
Lv. 6
Lv. 6
Lv. 4
- 1
Mamas Mädchen 1 «Mama's Girl 1» - 4
AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4» - 7
Adaptive Kriegsführung 2 «Adaptive Warfare 2» - 10
Mamas Mädchen 2 «Mama's Girl 2» - 13
Mamas Mädchen 3 «Mama's Girl 3» - 16
Mamas Mädchen 4 «Mama's Girl 4»
Weitere Tipps
Neuralantrieb
Slots: R rot, G gelb, B blau. Ein Effekt wird aktiv, wenn die Chip-Stufen im Abschnitt zusammen die Mindestpunktzahl erreichen.
| Abschnitt | Slots | Min. Punkte | Effekt |
|---|---|---|---|
| α Alpha | rot Rgelb Gblau B | 1 | |
| α Alpha | rot Rgelb Gblau B | 4 | Kraftinnovation 1 «Power Innovation 1» AP-Regeneration +1. |
| α Alpha | rot Rgelb Gblau B | 7 | AP-Optimierung 1 «AP Optimization 1» Start-AP +1. |
| β Beta | rot Rblau Bblau B | 1 | CEC 3 Schadensmultiplikator von Verbundangriff auf 0.3 erhöht. |
| β Beta | rot Rblau Bblau B | 4 | Kraftinnovation 2 «Power Innovation 2» Wird ein Teil zerstört, wird nach dem Kampf 1 AP wiederhergestellt; wirkt bis zu 1-mal pro Runde. |
| β Beta | rot Rblau Bblau B | 7 | AP-Optimierung 2 «AP Optimization 2» AP-Obergrenze +1. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 1 | Perfekte Position 1 «Perfect Position 1» Schaltet die Fähigkeit Ideale Reichweite der Sturmwaffe frei. Im Kampf gegen ein Ziel innerhalb von Ideale Reichweite: Endschaden +15%. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 4 | AP-Optimierung 3 «AP Optimization 3» AP-Obergrenze +1. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 7 | Adaptive Kriegsführung 1 «Adaptive Warfare 1» Wurde in dieser Runde kein aktiver Angriff ausgeführt, ist am Ende der Aktion eine zusätzliche Bewegung um 2 Felder möglich. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 10 | Perfekte Position 2 «Perfect Position 2» Im Kampf gegen ein Ziel im Bereich Ideale Reichweite: Trefferquote +12%. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 13 | Perfekte Position 3 «Perfect Position 3» Im Kampf gegen ein Ziel im Bereich Ideale Reichweite: Krit-Rate +12%. |
| γ1 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 16 | Perfekte Position 4 «Perfect Position 4» Im Kampf gegen ein Ziel im Bereich Ideale Reichweite: Endschaden +30%. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 1 | |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 4 | AP-Optimierung 4 «AP Optimization 4» AP-Obergrenze +1. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 7 | Adaptive Kriegsführung 2 «Adaptive Warfare 2» Ohne Bewegung vor einem aktiven Angriff kann Folgeangriff ausgelöst werden; wirkt bis zu 1-mal pro Runde. Vor dem Angriff ist keine Bewegung möglich. Effekte ähnlich wie Folgeangriff können nicht erneut ausgelöst werden. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 10 | Mamas Mädchen 2 «Mama's Girl 2» Der Effekt von Bezaubernd wird verstärkt auf: Schaden +10% und Trefferquote +5%. |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 13 | |
| γ2 Gamma | rot Rgelb Ggelb G | 16 | Mamas Mädchen 4 «Mama's Girl 4» Eignung des Piloten +1. |
Biocomputer
| Nr. | Fähigkeit | Effekt |
|---|---|---|
| 0 | CEC 1 | Führt gemeinsam mit Verbündeten mit Sturmwaffen einen Verbundangriff gegen das Ziel aus und verursacht 0.2x Schaden; wirkt bis zu 1-mal pro Runde. |
| 1 | Flankenfeuerkraft «Flanking Firepower» | Beim Ausführen von Verbundangriff: Schaden +15% und Trefferquote +10%. |
| 5 | Bebenfeuer-Beschuss «Quakefire Strafe» | |
| 7 | Rotation | Wurde in dieser Runde kein Schaden verursacht, wird am Ende der Aktion 1 AP wiederhergestellt. |
| 9 | Schweres Geschoss «Heavy Slug» | Flächenschaden um 15% erhöht. |
| 13 | Metallsturm «Metal Storm» | |
| 21 | Schwere Feuerkraft «Heavy Firepower» | Bewegung -1, dafür Reichweite des schweren Maschinengewehrs +1. |
| 31 | Gemeinsam! «Together!» |
Werbung hilft, diese Seite am Laufen zu halten. Wenn es dich nicht stört, erlaube in deinem Werbeblocker Anzeigen auf dieser Seite.